FFよりDQのが上なの?
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0001FF派
NGNGFFは当たりはずれがあるとは思いますが、毎回システムを変え意欲的だと思います。
また、FFは無理矢理なシナリオ進めに反感を持つ方も居ると思いますが、DQはそんなに自由度高いのかな?
結局、1本道のシナリオであることに変わりはないのではないかな?
私は、テーブルトークから遊んでるひっきーなもんで、自由度に関してどっちも大した差がないと思います。
CG・シナリオ・システムどれもFFのが上じゃないかと・・・・。
特に今回のDQ7のシステムは、FF5に酷似していませんか?
DQ派の方の意見を聞きたいです。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0388名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGはいはいどっちだよ?ってことね。
死になさいぼうや。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG20代を「若い」と勘違いしてる、プチオヤジ君?
0390名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG最後の100件が特にね。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0392名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG20超えたらゲームを止めたら?と前の中高生しかいないという前提条件をいきなり
自分から覆した上に>すぐ分かるよ、ああ、あんた達だって
言うのは日本語的におかしい。
こいつは消防決定。
0393名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGすれの方向性を変えるために新たなるネタの提供、感謝。
0394名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0395名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG俺は学生運動の方が良かったなー。
0396名無しさん@野中いっぱい。
NGNG0397名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGもっと落ちついて書き込もうね。童貞君。
0398名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGじゃあ、オナニー禁止
0399名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0400名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0401名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0402名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG諫めるために敢えて童貞というネタを提供してくれたのです!!
0403名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGイタすぎで。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0405名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG391の罪は重いな。
0406名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0407名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGネタを提供してくれた391のためにも
議論するんだ。結論は必要ない。
0408名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGいくら低年齢化がすすんでいるといっても小坊ではしてないだろ。
0409名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG変更完了!!
0410名無しさん@筆下ろし
NGNGこれぞまさに純潔を捨てんとする筆下ろしそのものだ。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGどっちも経験を重ねると高揚感が減ってくるね。
0412名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそれ以前にブランドとして明らかな別物をスクウェアは「FF」と言ってるだけ。
FF3=FF3、1(えふえふすりーわん)
FF4=FF4、1
FF5=FF3、2
FF6=FF6、1
FF7=FF7、1
FF8=FF8、1
俺の中ではこんな感じ。9はやってない。
確かに「DQを超える」とか「映画を超える」とかいう話を聞くと凄そうだけど、
じゃあそれを言ってるおまえの「FFを超える」とかいうのは、
ロクな代物じゃないような気がするのはこういうことだろう。
0413名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんとかすれの方向性を戻そうと、涙ぐましい努力だね。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG童貞からいきなりじゃ無理があるな。
0415412
NGNGつーか、俺が考えてるうちに話題が変わってた。
0416名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0417名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0418名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG君が提供してくれ給え。
0419名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGhttp://cgi.members.interq.or.jp/www1/tf52316/hpb4/hpbattler.cgi?
0420名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0421名無しさん@革命軍
NGNG0422名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGその他の要素は並である。
もともとDQはオジリナリティで勝負するゲームじゃない。
逆にFF、特にPSのFFは操作性と台詞回しとゲームバランスは並である。
その他の要素はFFの方が優れているように思う。
特にプレイを盛り上げる「演出」はトップクラスである。
ただ、自分はRPGに限らずゲームの優劣を決める
最も重要な要素は操作性とゲームバランスにある
と考えているからDQの方が好感が持てる。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG7もヌルそうな気がする。特技がある限り。
0424いっぱいいっぱい。
NGNG0425名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQのゲームバランスは
「まったくの初心者がギリギリのラインでクリアーできる」
ように配慮されているそうです。DQのバランスが易しくなっている
理由は昔よりプレイヤーの腕前が落ちているのかもしれませんね。
423さんのような上級者には物足りなく感じるのも当然でしょう。
特技も初心者救済措置のように感じます。
ちなみにPSのFF(9は未プレイ)のバランスは
「まったくの初心者でもめったなことでは氏なない」
ですね。9のバランスはどうなのでしょう?
0426名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0427名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそれ以前に、ああいった特技が新たに導入されたことにより
ドラクエ特有のノスタルジーな世界観を崩した要因だと思うよ。
FFじゃないんだからごちゃごちゃに技増やすと、
はっきり言ってドラクエという感じじゃない。
メラ、ヒャド、ギラ等のいつまでもあるシステム、ある種、懐古主義に近い形で
形成されてたしね。
その結果、無意味に技をよりFFに近い形で出してしまったために
魔法の重要度が皆無になり、ドラクエ3のように限定された楽しみをうしなった。
散漫な状況で自ら選択するのがうざくなってほとんどAI任せ。
6では散々な状態だよ。
ドラクエモンスターズも良い例。魔法などほぼ使わん。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG自分はそう考えます。そういった特技が呪文
の必要性を低めていることは否定しませんけど
>427
特技の数より1人のキャラが特技を
全部覚えることができる点が問題
だと思います。DQMのように覚
えられる特技の数を制限するのも
よいかもしれません。
0429超速れす427
NGNGそうですね。
言葉足らずでした。
モンスターズだとエニックス側出した最強パーティーの情報により
ほとんど決まったパーティだけになり、また特技も制限されてしまった。
その結果カードバトル特有の個性が損なわれ。
町中ゴールデン、ゾーマ、ドレアム。
マダンテマダンテマダンテ爆裂拳爆裂拳ヒカリの波動ひかりの波動
魔人義理魔人義理だらけになってしまいました。
僕はドラクエは好きです。
しかし最強魔法を単純に上に出して、それ以降の調整をしない安易な子供向け発想は
そろそろ直してほしいと思っています。(多少ディアブロ2と比較してますが)
0430名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQMは1人で遊ぶ分にはおもしろいんですけど
対人戦は調整不足ですね。DQ6の特技を
対人戦に持ち込むゲームバランスが崩れる
のにそのままDQMに持ち込んだのが失敗
でしょう。AGBで出るらしいDQM2では
対人戦を考慮したバランスを望みます。ただ
DQの戦闘システムそのものが対人戦に合わない
気がします。やはり対戦はポケモンに一日の長
があるんでしょうね。
>最強魔法を単純に上に出して、それ以降の調整をしない
本編のDQのように1人で遊ぶ分にはそれは大きな問題ではないと思います。
でも、DQMやディアブロに対人要素のあるゲームでは大問題ですけどね。
0431名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG正「DQMやディアブロのように」
0432速れす君
NGNG私は子供達(6年生ぐらいの子達)と一緒に遊んでましたからね。
お見合いとかもよくしましたし。
20歳ですけど。
いろいろ教えてもらいましたよ、シドーの配合の作り方とか。
FF(�Xまでは)のアビリティシステムはそういった意味で調整されてると思います。
風らいのシレンでも何でも合成出来たのに今回から制限出来ましたし、
だから技も制限付ければ面白くなるでしょうね。
ゲームバランス云々より技の多さは戦闘を妨害してるように思えます。
0433名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGゲーム性のDQ
システムのFFから
ゲーム性のFF
システムのFFに。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0435名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGああ見えても余ってるわけじゃなくて、飛ぶように売れているんだよね。
そう。簡単なことさ。
あまりにも多く仕入れたからなくなってもどんどん奥から出てくる→余ってるように見える。
惑わされるな。
もちろん底はあるわけで、明日あたりには秋葉原からばっさり消えてもおかしくない。
またしばらくすれば出てくるだろうけど。次はいつ手に入るか分からないよ。
欲しい人はあるうちに買った方がいいと思うよ。
迷うことはない。
マジで。
今なら間に合うかもよ。。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG上だったのでしょうか?
0437名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG野球とサッカーどっちがおもしろいかみたいなものさ。
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