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Aviutl総合スレッド63

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@編集中2011/08/31(水) 15:03:08.11ID:F8fhzTUw
・質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ

AviUtl総合スレッド70@ソフトウェア板
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1314536324/

AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

Aviutl総合スレッド62
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1308579804/
0002名無しさん@編集中2011/08/31(水) 15:04:33.09ID:F8fhzTUw
rigayaの日記兼メモ帳 http://rigaya34589.blog135.fc2.com/
  [x264guiEx] [改造版x264gui(更新停止)]
GNBの館 http://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 http://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 http://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
aLCv for MovieEdit http://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/ (移転先見つからず)
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
耳揉庵 http://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare http://vm104.xen.klab.org/mksoft/index.html
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
将のページ http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html(移転先見つからず)
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page http://homepage3.nifty.com/monjya/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
0003名無しさん@編集中2011/08/31(水) 15:05:11.79ID:F8fhzTUw
nod_chip's web site http://kishibe.dyndns.tv/index.php?%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88/NL-Means%20filter
  [NL-Means filter]
永遠に工事中 http://www.geocities.jp/pmd_no_naka/
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]
物置 http://yellowtea.web.fc2.com/
  [音消しフィルタ]
動画編集 http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/~ohkubo/jwiki/?cmd=read&page=GGMFLULZUOPRL
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 http://www.geocities.jp/mosd7500/
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 http://kusunoki.sblo.jp/
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 http://www2u.biglobe.ne.jp/~youmei/
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory http://www.s-m-l.org/index.html
  [SeekHelper]
にゃんこ印 http://nyanko7.web.fc2.com/aviutl/
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html (移転先見つからず)
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
0004名無しさん@編集中2011/08/31(水) 15:07:30.21ID:sXr2eHCi
これは>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
              |\       |\
              l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ  つ
                 シ~ /" `ヽ ヽ  `、l     つ
             //, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ  つ
             〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ   つ
  ____.      レ!小l●    ● 从 |、| )
 く  ノ::::::;;;;;;\.     ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
   ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ  ヽ ノ    j /⌒i !ヽ
    /;;;;/  . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/  ///ハ
  /;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
 く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } /   l丶× / ヾ l l''ハ∨
0005名無しさん@編集中2011/08/31(水) 20:32:45.40ID:Rep4wfiO
前スレでインタレ保持よりも60pの方がサイズが大きくなるとあったんだが
俺も試してみたら60pの方が圧倒的にサイズが小さくて30pの10〜20%増し程度だった。
設定はあえて標準でインタレ保持だけweightp 0にしただけ。
元ファイルは先週のモヤモヤさまぁ〜ず
60pのエンコってAviutlで読み込みの時に『60fps読み込み』にチェックを入れてインターレース解除を自動にしてるだけなんだけど
60pのエンコの仕方が間違ってるのですかね?
0006名無しさん@編集中2011/08/31(水) 21:02:06.78ID:Ozc6yEX0
>>5
60pならインタレ保持は間違いだ
0007名無しさん@編集中2011/08/31(水) 21:21:58.93ID:uY8nTl5e
x264は、品質指定のときフレームレートに応じてビットレート配分を変えるという仕様変更があって、それ以前と以降ではずいぶん違う。
それが単にビットレートを抑えるだけのものなのか、それともうまいこと圧縮できているのか、ちゃんとチェックしたことないから詳しくは知らん。
0008名無しさん@編集中2011/08/31(水) 21:26:26.85ID:sXr2eHCi
ビットレートを抑えるだけ
000952011/08/31(水) 21:32:39.21ID:Q923WCYn
>>7
ってことは同じ設定で60pのエンコをした場合、30pの場合に比べて品質が半分程度になっているってこと?
見比べても画質の差は判別できないんだけど、それなら理解できるんだけど。
それなら固定品質でエンコしたら60pは30pの倍のサイズになるんでしょうね。試してみるか・・・
0010名無しさん@編集中2011/08/31(水) 21:33:41.47ID:uY8nTl5e
やっぱそうなのか。
60iと60pの画質比較はしづらいね。まあ、同じに見えるならそれでいいだろって話なわけだ。
001152011/08/31(水) 21:41:21.29ID:Q923WCYn
あれ、試す前に気付いたんだけど仮に固定で2000kbpsを指定すればフレーム数に関係なく2000kbpsになるよな・・・
ってことは検証するすべはなく理屈で理解するしかないね。
0012名無しさん@編集中2011/08/31(水) 21:51:21.73ID:OkXHdBss
比較するなら60iソースをインタレ保持でエンコしたものと、
その60iソースを60p化してプログレでエンコしたものじゃないと意味ないと思う。
001352011/08/31(水) 22:13:23.66ID:Q923WCYn
くどいようだけど試しに固定量子化量でエンコしたら60pが30pの倍くらいのサイズになった。
いまいち理解に苦しむけどリサイズなしの場合で画質と滑らかさ、サイズを小さくしたいならインタレ保持が良くて
リサイズする場合は基本的に30pが無難。
60pにする場合は画質が30pの場合の半分くらいになってしまうのでcrfの値とファイルサイズに注意が必要で
画質を30pの場合と同等に保とうとすると1280x720くらいのリサイズだと1440x1080iよりも返ってファイルサイズが大きくなってしまう。
って感じですね。
0014名無しさん@編集中2011/08/31(水) 22:27:40.41ID:NKXU2klP
>60pにする場合は画質が30pの場合の半分くらいになってしまうので

いやいやいやいや
0015名無しさん@編集中2011/08/31(水) 22:42:30.80ID:MPoNXoDK
以前のx264はフレームレートに関係なく1フレーム辺りの品質が同じだった
しかしこれは非常に無駄なので25フレームを基準に表示時間辺りの品質を同じにするように変更された
001652011/08/31(水) 22:45:59.19ID:Q923WCYn
>>14
じゃぁ、どうして同じcrf値でエンコした場合60pのエンコって30pの場合と比べてサイズが1割増し程度なの?
理屈だと倍くらいになるはずだよね?
0017名無しさん@編集中2011/08/31(水) 23:03:41.83ID:QAsvpG5j
スレ違いでしたら申し訳ないです。
Windows Vista環境でaviutl+x264でエンコしてました。
先日、環境変更でWindows7になったのですが、そのままaviutlのフォルダーをコピーし、運用しています。
普段のエンコなどは全く問題無く使えているのですが、DVDをエンコするときに警告が出ます。
"DVD2AVI"でd2vファイルを作り、aviutlで読み取る際、

---

アドレス"0x128f119c"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール:dgdecode.dll
オフセットアドレス:0x0000119c
備考:VF_PluginFunc::OpenFile()[DGMPGDec 1.5.7 D2V/AVS Reader]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?

---

と出ます。「はい」を選べば読めますしエンコも出来るのですが、複数バッチを組む時にいちいち止まるので、出来れば解決したいです。解決法をどうぞご教示頂けます様宜しくお願いします。
0018名無しさん@編集中2011/08/31(水) 23:11:18.03ID:RteiaHq2
>>16
フレーム間圧縮や動き補償などでググってくれ。
MPEGの基礎から調べたほうが良い。
0019名無しさん@編集中2011/08/31(水) 23:27:53.48ID:QlVvwp/w
ニヤニヤが止まらないw
002052011/08/31(水) 23:38:36.45ID:atAGGg3q
>>18
でも前スレで60pは30pの2倍になるからインタレ保持でエンコしないとバカみたいな話になってたじゃん。
60pが30pの1.1〜1.2倍程度のファイルサイズでおさまるなら逆にインタレ保持のメリットはデインタレだけになるよな。
矛盾してない?
0021名無しさん@編集中2011/08/31(水) 23:49:56.78ID:iFZAiiMm
方法の違いであってどっちが正解という話じゃないよ
60iをインタレ保持でエンコして再生時にデインタレするのも一つの方法だし、
60pにしてエンコするのも一つの方法だし
再生環境やその人の性格も関わってくることだからメリットデメリットを一概に語ることは出来ない
0022名無しさん@編集中2011/09/01(木) 00:01:39.17ID:KbdDlX9E
>>18
そういう圧縮上の綾が仮になければ60p(59.94fps)は60i(29.97fps)の単純2倍になる。
そういう綾があってもh264圧縮のとき60pは60iの1.7倍くらいの容量は行くよ。
もちろんcrf指定でエンコ品質を同じにした場合の話だが。

つか、そもそもPCソフトでのデインタレ処理(補完60フレームプログレ化)を
h264エンコ前にやるか(60pエンコ)、h264デコード後にやるか(60iエンコ)、
それだけの違いで60pの方はエンコファイルが1.7倍にも膨れるってんだから
馬鹿みたいな話だよ。
その上1920x1080 60pなんかだと、未だに再生可能なPC能力という敷居が出てくる。

0023名無しさん@編集中2011/09/01(木) 00:05:15.42ID:6abUnXDZ
エスケイネット、1,920×1,080p/60fps対応PCIe x4 HDMIキャプチャ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110831_474202.html
非圧縮ブルーレイ1080pキャプチャ可能に。
0024名無しさん@編集中2011/09/01(木) 00:08:31.14ID:UbIlI2oE
とりあえずアニメなら24pでokだよね?
0025名無しさん@編集中2011/09/01(木) 00:12:54.93ID:mYli5wDI
>>22
どうやってもcrfでエンコして60p(59.94fps)のサイズが60i(29.97fps)を超えることはないね
机上の空論ばっかり言ってないで自分で試してみな
0026名無しさん@編集中2011/09/01(木) 00:15:37.12ID:ilVZQdsn
サイズは60p化の方法次第だと思うが
60p化の方法も色々あるんだし
0027名無しさん@編集中2011/09/01(木) 00:33:29.13ID:Mr98HDnE
ここ最近湧いている60i至上主義の輩は、
60iが消えると不利益を被る側の人間に思える
屁理屈こねてるだけだもんな
0028名無しさん@編集中2011/09/01(木) 01:21:31.16ID:ryibjbnD
60pが60iを超えないことが多いっていうのは前スレで説明されて納得いったんだが
そうすると放送が60iなのがちょっとわからなくなってしまった。ビットレの話出てたけど60pの方が縮むなら
60pの方がビットレ節約できるんじゃ?とか。MPEG2はAVCと違ってインタレの方が縮むとか?
0029名無しさん@編集中2011/09/01(木) 02:24:41.10ID:tr0oOsc8
どのプラグインを使って入力してるのか書いてないけど>>5のは偶数と奇数の
フィールドが同一の画像になってるんじゃないかな。
自然画の60i→60pだと少なくとも30pの1.5倍以上になる。
0030名無しさん@編集中2011/09/01(木) 02:58:54.18ID:X6T6RRc4
60fps読み込みで偶数奇数が同一になる入力プラグインなんて存在すんのか?
0031名無しさん@編集中2011/09/01(木) 03:05:15.83ID:n9J3FneK
>>29
嘘付くな
60pが60iよりサイズが小さくなることなんてない。
そうなる設定があったら公開してくれよw
0032名無しさん@編集中2011/09/01(木) 03:07:09.73ID:n9J3FneK
>>31
×60pが60iよりサイズが小さくなることなんてない。
○60iが60pよりサイズが小さくなることなんてない。
0033名無しさん@編集中2011/09/01(木) 06:01:11.44ID:2vlD2qSl
AviUtlの60fps読み込みしただけだと>29の人の言う通りになるよ
別の方法で60fps化した場合は知らんけど
0034名無しさん@編集中2011/09/01(木) 06:23:49.06ID:RGVCjTaN
同一の画像になるやつとならないやつとあるだろ
0035名無しさん@編集中2011/09/01(木) 06:25:53.61ID:ZpOYXtQ2
60fps読み込みで1122334455っていう風に同一フレームが2枚ずつになってるってことかな。
それソースが60fpsの動画じゃないじゃん。
0036名無しさん@編集中2011/09/01(木) 07:05:38.65ID:P4gaT0Od
そのエンコした60pの動画をアップしてみればいいじゃん
0037名無しさん@編集中2011/09/01(木) 07:20:43.01ID:upTAofSx
>>28
帯域
でFAじゃなかった?
0038名無しさん@編集中2011/09/01(木) 07:41:43.19ID:KbdDlX9E
>>25
オマエが60iエンコのやり方も知らないアホってだけw
同じ条件で品質固定のh264エンコやって、60iが60pより膨らむ訳がないwww
0039名無しさん@編集中2011/09/01(木) 07:53:15.15ID:KbdDlX9E
なんか見えてきたが、60i>60pなんて馬鹿言ってる奴は
インターレースとは何かすら全く分かってないんだな

それでAviutl使って60iそのままのh264化エンコするとき馬鹿丸出しのことやってそうww
たとえば、60i(=29.97fps)エンコなのに60p読み込みにチェック入れてるとか(爆笑)
0040名無しさん@編集中2011/09/01(木) 08:18:52.33ID:3TYqIKp1
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0041名無しさん@編集中2011/09/01(木) 08:36:47.04ID:XQ6ZiF5B
>>38
嘘ついてないでエンコしたファイルか設定を晒せよ
0042名無しさん@編集中2011/09/01(木) 08:44:06.67ID:s8rNvpo8
>>38はアニメしかエンコしたことないくせに
インタレ保持が最高だって騒いでるバカだから相手にするな。
0043名無しさん@編集中2011/09/01(木) 09:08:59.82ID:6Myfeh5w
初心者スレからこちらのスレッドに誘導されたのですが、
昔の映画のフィルム風な終わり方の素材ってどこかにありませんでしょうか?(有料でも無料でも)

ノイズがかった背景に白い変な文字みたいなのがぐにゃぐにゃ動いてプツッと突然終わるみたいな感じのやつなんですが、、説明が下手ですみません。
あと、光漏れみたいな動画素材もあるんでしょうか?
0044名無しさん@編集中2011/09/01(木) 09:17:51.16ID:UZHQX46s
概ね>38の人の言う通りだよ
二重化のインタレ解除しちゃうとか、よっぽど元の情報量削って60fps化するなら話は別だけど
0045名無しさん@編集中2011/09/01(木) 09:47:17.63ID:kX0WGNKd
>>43
あんたが誘導されたのはここじゃなくてこっち↓

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/
0046名無しさん@編集中2011/09/01(木) 09:51:26.49ID:6TYYDoxI
30秒のcmで試したけどファイルサイズは60i>60pになった
0047名無しさん@編集中2011/09/01(木) 12:09:38.98ID:P4gaT0Od
だから、いちいち書き込むならそのファイルもアップしろよ
また堂々巡りだろ
0048名無しさん@編集中2011/09/01(木) 12:26:44.47ID:6Myfeh5w
>>45
どうもすみません、失礼しました。
0049名無しさん@編集中2011/09/01(木) 13:18:58.91ID:0ScUhyzC
>>39
29.97fpsのインターレースなら30iじゃないのか
0050名無しさん@編集中2011/09/01(木) 13:46:40.06ID:9Mt9cV1H
テスト
0051名無しさん@編集中2011/09/01(木) 13:49:49.40ID:9Mt9cV1H
H264GUIex使ってるけど、
GOP長どこで設定するん?
0052名無しさん@編集中2011/09/01(木) 14:02:49.77ID:/mi5+1Cu
>>51
keyintとかmin-keyintとかscenecut辺り?
0053512011/09/01(木) 15:27:37.77ID:LiBVolfA
>>52
サンクス。keyintでいいのかな。
x264GUIexのプリセット値だとこうなってる。
--scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300

GOP長が大きすぎると、BDプレーヤーで再生できないらしい。
BD規格の標準値はGOP長24らしいので、
--scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 24
でいいのかな?つか、オススメ設定値教えて。

DIGAでH.264再生したい。
0054名無しさん@編集中2011/09/01(木) 15:35:28.28ID:upTAofSx
流れが良く解らんが
とりあえず60iの映像を用意してインタレ保持エンコと解除エンコでどっちが縮むか試せ
って話だよな?
フリー素材でそんなの・・・ないよな・・・だってTSデータ扱うこと無いし・・・
0055名無しさん@編集中2011/09/01(木) 15:35:45.00ID:KbdDlX9E
>>49
また馬鹿が湧いてきたwww
60iというのはな、NTSCのインターレース(奇数走査線分・偶数走査線分の交互)フレームを
秒60回のサイクルで動画表示する方式だ

だから60i=1/2フレームを秒60回(正確には59.94回)=29.97fpsだ
60pは1コマ(1フレーム全体)を秒60回(59.94回)だから59.94fps
要するに60iは60pの半分の情報量

0056名無しさん@編集中2011/09/01(木) 15:53:05.84ID:7wSq/P+/
なかなか面白い流れだなw
0057名無しさん@編集中2011/09/01(木) 16:11:23.98ID:k8BseDKR
最大の問題は60pソースの動画が無いことだな

0058名無しさん@編集中2011/09/01(木) 16:30:47.81ID:3+3LUSXl
>>55
逃げてないでファイル晒すか設定晒せよ
0059名無しさん@編集中2011/09/01(木) 16:42:54.64ID:tr0oOsc8
他人が追試できるようにプラグインとその設定も晒して欲しいな>>55
0060名無しさん@編集中2011/09/01(木) 16:59:09.85ID:ZpOYXtQ2
いい感じのフリー素材があればなー。
俺の設定の方が縮んだぜーみたいなエンコ大会が始まったら、それはそれで楽しそうなんだが。
0061名無しさん@編集中2011/09/01(木) 17:35:26.52ID:upTAofSx
>>60
設定が違えば当然絵が違うわけだし、何で競うかだな・・・
PSNR? SSIM?
0062 ◆47o/marumo 2011/09/01(木) 17:38:06.21ID:g1YZyrJO
>>60
そんなあなた方に SVT Mulltiformat
ftp://vqeg.its.bldrdoc.gov/HDTV/SVT_MultiFormat/

スウェーデンのテレビ局が CODEC 等の評価用に作成した映像で
元は 50p で撮影したフィルムから 2160p でスキャンして
1080p/1080i/720p/576p の各種フォーマットに変換されています。

フレームレートは 50i/50p だけど、60i/60p でも傾向は変わら
ないはずなのでどうぞ。

昔、自分でもやろうと思ったのだけど、作業時間が確保できずに
放置してるのでだれかやってくれる人が出ないかと思ってたんだ。
0063 ◆47o/marumo 2011/09/01(木) 17:43:18.25ID:g1YZyrJO
>>前スレ 956

済みません。作業時間が確保できてなくて 8 月後半の進捗は 0 です。
夏休み中は仕事のコードのデバッグしてるだけで終わってしまいました。
0064名無しさん@編集中2011/09/01(木) 17:45:19.00ID:j+Eg75IJ
普通に仕事優先でおk
というか当然
0065名無しさん@編集中2011/09/01(木) 17:47:29.01ID:EqoHJ+v+
まだ無限ループするような話題が続いていたのか
iとpはそれぞれメリット・デメリット有るんだから
自分の好きなようにすれば良いと思う

個人的にはPCやNAS経由スマホ再生のためにエンコードを
しているので、24,30pでしかエンコードしないけどなw
0066名無しさん@編集中2011/09/01(木) 17:51:21.97ID:8SwGbLsr
iは再生する機器によって画が異なってくるのが一番の問題
0067名無しさん@編集中2011/09/01(木) 18:28:57.21ID:ZpOYXtQ2
>>62
sgi形式って初耳だけど、連番の画象なのかな…。
どうやって読めばいいんだろう。わかんねw
0068名無しさん@編集中2011/09/01(木) 18:44:37.16ID:i9A1TZKf
>>67
http://paulbourke.net/dataformats/sgirgb/sgiversion.html
これのようだ

ffmpegにsgi image decoder含まれてるっぽいので
そのまま動画に変換できるのでは
0069名無しさん@編集中2011/09/01(木) 19:21:52.00ID:KbdDlX9E
脳タリンの可哀想な 60i使えない君 がずっと単発 IDで火病ってるんだなw
>>42,46,49とかwww

つかさ、地デジでもBSデジでも放送されたソース(TSでも可逆キャプでも)は全部60iだから
>>54 >>60みたいな心配は全く無用だよ

で、日本の放送ソースを、60iそのままでのmp4(h264)エンコ使わずに、
同じ品質指定で2倍近い1.7倍とかの容量(=2倍近い1.7倍とかのビットレ)になる
60p使うのはただの馬鹿www

つかさ、せっかく>>40さんがインタレとプログレの説明AAまで作ってくれたのに
それでもわからんのか?w




0070名無しさん@編集中2011/09/01(木) 19:48:47.95ID:ZpOYXtQ2
同じ番組をせーので録画しろってかw
0071名無しさん@編集中2011/09/01(木) 20:19:06.64ID:zRHafDK1
今日も平和だ
0072名無しさん@編集中2011/09/01(木) 20:42:28.74ID:6I4+jR64
>>69
御託を並べてねーで
さっさとエンコしたファイルなり設定なり晒せよw
いつまでも逃げてんじゃねーよハッタリ野郎www
何もシラネー初心者は一生ロムってろよks
0073名無しさん@編集中2011/09/01(木) 21:32:14.29ID:pQiy3+Y6
sgiとか嫌過ぎる
0074名無しさん@編集中2011/09/01(木) 22:45:17.26ID:GTGYS23i
あえてAvidemux2.4.4でやってみたw
「世界の車窓から」CM込み5分ちょうど
インタレ保持・・・170M
YADIF+resample fps(59.94fps化)・・・230M
resample fps(59.94fps化)のみ・・・・250M
DGBob(フレーム倍化とfps倍化を同時に行う)・・・310M

だったなぁ
0075名無しさん@編集中2011/09/01(木) 23:56:02.33ID:glLLurR5
まあそんなもんでしょ
0076名無しさん@編集中2011/09/02(金) 00:21:36.34ID:fd/0Qy0S
このAviutlだけあって初心者が多いなw
比較的動きの少ない映像をエンコードした場合は
60i>60p>30p
動きの激しいスポーツなど
60p>60i>30p

になるのは常識だろ
ただ、普通のバラエティー番組程度の動きなら60pが60iを超えることはまずない。
動き予測だとか差分ファイルの意味を理解してるか?

これでも読んで無知な己を恥じろw
http://ascii.jp/elem/000/000/136/136897/
0077名無しさん@編集中2011/09/02(金) 00:52:00.09ID:muQdH6IA
差分ファイル・・・?
0078名無しさん@編集中2011/09/02(金) 01:02:57.04ID:KRFHzFAG
なるほどねぇ
背景が常にスクロールしているような>>74みたいな車窓風景とかサッカーみたいな番組でない限り
60pが60iを超えることは無さそうだね。
確かにインタレ保持だと常にフレームが入れ替わって交差するから差分が取れないのか
その辺を考慮して
1440x1080はインタレ保持、1280x720は60p化、704x396は30p化が良さそうだね
0079名無しさん@編集中2011/09/02(金) 03:02:38.29ID:0kz3b0v2
60iを30p化なんてしたら縞々が見えまくる動画になるぞ
0080名無しさん@編集中2011/09/02(金) 03:20:32.70ID:vjvVZ5mM
>>79
どうも60iってネーミングが誤解を生んでいる原因なような気がする。
0081名無しさん@編集中2011/09/02(金) 03:32:06.19ID:vjvVZ5mM
どういう経緯で地上放送波を60iと呼ぶようになったのか知らないけど、
1秒間に30枚のフレームの書き換えなんだから30iと表記すべきだと思う。

多分、理系ならそうする。。。
0082名無しさん@編集中2011/09/02(金) 03:32:58.10ID:Tqel7DCn
どうやら初心者は ID:fd/0Qy0S の方だったらしいね
0083名無しさん@編集中2011/09/02(金) 03:39:07.55ID:wCwJothP
>>80
そう?
誤解どころかそのまま素直に受け取れる言葉だと思うけど
0084名無しさん@編集中2011/09/02(金) 04:32:34.51ID:aimrpdHF
>>81
iとpの意味分かって言ってんのか?
0085名無しさん@編集中2011/09/02(金) 04:38:03.83ID:f1C9LZvj
>>40
0086名無しさん@編集中2011/09/02(金) 04:47:57.53ID:tB7pcgPX
>>81
1秒間に30フレーム、60フィールドだから「60i」でしょ
0087名無しさん@編集中2011/09/02(金) 04:58:07.46ID:V1xk+YZm
7Mの漫才は相変わらず酷いなw
0088742011/09/02(金) 06:07:36.31ID:V5uQgNdK
多分サッカーでも、インタレ保持の方が小さいだろうと
同じ様に「コパアメリカ」2分でやったが

インタレ保持・・・93M
YADIF+resample fps(59.94fps化)・・・128M
resample fps(59.94fps化)のみ・・・・168M

だったね・・・
0089名無しさん@編集中2011/09/02(金) 06:12:17.70ID:QqOu5cae
>>88
因みに同じ設定でも動きの少ないものならサイズが逆転する感じですか?
0090742011/09/02(金) 06:16:09.17ID:V5uQgNdK
>>89
しないと思うなぁ
なぜなら>>74で使った「世界の車窓から」はむしろほとんど動きが無いものだったから・・・
0091名無しさん@編集中2011/09/02(金) 06:19:01.39ID:QqOu5cae
>>90
そうですか。
先日の日姦戦のTSが残ってたんで自分でも試して見ます。暫くしたら報告します。
0092名無しさん@編集中2011/09/02(金) 06:26:57.84ID:9Ba66Tcz
そりゃ60pの方がインタレ保持よりもサイズでかくなるのは当たり前では
0093892011/09/02(金) 06:42:26.99ID:QqOu5cae
サッカーって思ったほど背景が動いてないね
試してみたけど、どうやっても60i≧60p>30pにしかならない
0094742011/09/02(金) 07:21:47.68ID:V5uQgNdK
>>92
まあ、全くとりあわないってのも手だろうけど
簡単な事なら自分で確認する主義なんでねw
0095名無しさん@編集中2011/09/02(金) 07:25:09.81ID:HRYiFm1I
いみがわからない
0096名無しさん@編集中2011/09/02(金) 07:36:18.24ID:V5uQgNdK
常識で考えると全くとりあわなくてもいいような事を
言っている人間が数人いるということ

ただし、思い込みも禁物w
0097名無しさん@編集中2011/09/02(金) 07:42:02.10ID:QqOu5cae
60pの方がサイズが大きくなる人って
設定がおかしいんだろうね。
0098名無しさん@編集中2011/09/02(金) 07:51:37.21ID:V5uQgNdK
まあ他の誰かも言っていたが
逆にインタレ保持設定をちゃんとできていない可能性もあるよね
H264のインタレ保持ファイルはMBAFFだっけ?になっているのかな?
0099名無しさん@編集中2011/09/02(金) 07:54:05.50ID:uGd+7QFX
俺も今手持ちの1920x1080 60i、10分のPVソースをx264エンコで確認中
x264は品質基準VBRで--preset medium --tune film --crf 22
フィルタは一切かけず、60p化の方法はAviUtlの60fps読み込みのみ
結果はまた後ほど
0100名無しさん@編集中2011/09/02(金) 08:18:01.12ID:YQh7WYWo
同じcrfでもフレームレート次第でビットレートが変わるんだから、ファイルサイズだけじゃ比較できないぞ。
ビットレート指定なら一応PSNRとSSIMで比べられるけど、普段ビットレート指定なんて使わんし。
0101名無しさん@編集中2011/09/02(金) 08:18:52.43ID:7nthQgNy
x264のリビジョンもオプションも書かないで検証した気になってるアホは
再現出来ないんだから検証してる意味無いじゃん
0102名無しさん@編集中2011/09/02(金) 08:27:10.29ID:QqOu5cae
>>101
いやいや、アホはお前だってw
リビジョンもオプションも糞もない
論点理解してから書き込め
0103名無しさん@編集中2011/09/02(金) 08:28:58.17ID:uGd+7QFX
>>100
そのファイルサイズの比較だけできればいいんだよ、今回は
60iをインタレ保持でエンコしたのとAviUtlの60fps読み込みで60p化したのを
同じ設定、条件でエンコしたらどっちのサイズが大きくなるかだから
0104名無しさん@編集中2011/09/02(金) 08:36:51.55ID:V5uQgNdK
>そのファイルサイズの比較だけできればいいんだよ、今回は
まあそうだよな・・・
0105名無しさん@編集中2011/09/02(金) 08:51:37.39ID:YQh7WYWo
とりあえず、r1867からcrfとフレームレートの関係が変わってるから、
せめてリビジョンはハッキリさせてくれないと、他が同じでも全く違う結果が出ちゃうよ。
ttp://www.up-cat.net/x264%252Dchangelog%252Djp%2Br1800%252Dr1899.html
0106名無しさん@編集中2011/09/02(金) 09:01:58.72ID:uGd+7QFX
>>105
俺が今エンコしてるのはさっきhttp://x264.nl/から落としたx264CLI
64bit 8bit-depth、revision2074
0107名無しさん@編集中2011/09/02(金) 09:08:19.15ID:qJskZokK
>>62でまるもさんが教えてくれた素材が全く活用されてない件。

まあ俺には無理なんだけどさ。
0108名無しさん@編集中2011/09/02(金) 10:05:40.29ID:uGd+7QFX
結果60iインタレ保持エンコが614MB、60pエンコが675MBとなりました
60pエンコの方がでかくなるのはわかりきってたけど、
そんな動きが激しいわけでもないアイドルのPVだからそんなに差は広がらなかったかな
0109名無しさん@編集中2011/09/02(金) 18:35:26.26ID:M8Nm6BSy


よし、お前らのおかげで大体わかった

24pにしてDivX3.01使ってaviにすればいいんだな


0110名無しさん@編集中2011/09/02(金) 18:44:27.18ID:9c3h8mmz
なつい
初めてAviUtlでエンコするのに使ったのが確かDivX3だったような気がする
0111名無しさん@編集中2011/09/02(金) 18:48:55.26ID:vz5IF9PJ
DivXなんてもう入れてないなぁ
0112名無しさん@編集中2011/09/02(金) 19:18:01.18ID:1GkAM6WN
おれも
0113名無しさん@編集中2011/09/02(金) 19:44:49.79ID:UR36u12a
DivXって画質がアレな印象しかねえよ
最近のDivXのフォーマットだとAVC対応だのうんたら言ってるけどそれH.264/AVCのmp4でいいじゃんと思ったりする
0114名無しさん@編集中2011/09/02(金) 19:53:45.59ID:Bp++S/pW
最近のDivXはH.264/AVCだよ
エンコーダの性能がイマイチだから画質は良くないが
0115名無しさん@編集中2011/09/02(金) 20:29:36.69ID:k6Oyq0lg
DivXは今も昔もパクリのイメージしかないんだが・・・

なんかオリジナリティあるか?
0116名無しさん@編集中2011/09/02(金) 20:52:20.87ID:8RUmudDm
質問です
メニューで ファイル>AVI出力 にすると自動でファイル名が入るけど
プラグイン出力の場合はファイル名無しになります
デフォルトでファイル名を入れるようにする方法あれば教えてください
0117名無しさん@編集中2011/09/02(金) 20:57:42.25ID:8RUmudDm
すみません自己解決しました
システムの設定でデフォルトのファイル出力名を%fにすれば出来ました
スレ汚し失礼orz
0118名無しさん@編集中2011/09/02(金) 21:09:51.34ID:Erru4+Dz
>>117
おお、マジだ
0119名無しさん@編集中2011/09/02(金) 22:00:32.13ID:gX8qcOvy
H.264じゃないDivXは言われるほど糞画質ではなかったけど。
原点はパクリだけど、規格化して家電で手軽に再生できるようにしたのは偉大だね。
うちの録画環境では、SDならパイオニアのプレーヤーとDivXかXvidさえあれば何もいらないって状況だった。
0120名無しさん@編集中2011/09/02(金) 22:06:04.48ID:UR36u12a
とりあえず現在じゃH.264で安定な気がする、もうみんなアレでいいじゃん

あれ、H.264って特許とか細かいのあったっけ?
0121名無しさん@編集中2011/09/02(金) 22:12:25.57ID:eUt9fCny
ロイヤリティ取るはず・・・
0122名無しさん@編集中2011/09/02(金) 23:11:07.82ID:gimpUyb7
>>108
>結果60iインタレ保持エンコが614MB、60pエンコが675MBとなりました
+1割程度しか変わらないんだな。
重み付け予測:Pフレームはどうしてる?これインタレ保持のときoffになるらしい。
0123名無しさん@編集中2011/09/02(金) 23:14:52.31ID:qJskZokK
こちらにも失礼。

「AviUtl実験室」管理人様

 8月下旬頃からDirectShowFileReaderをはじめとする
 全てのプラグインがダウンロードできなくなっているようです。
 落とそうとするとサーバー側でRuntime Errorと表示されます。
 ログファイルに書き込めないのが原因のようです。
 可能でしたらご対応いただけると助かります。
0124名無しさん@編集中2011/09/02(金) 23:50:04.04ID:lEmwZkbb
>>120
無料で自由に使えるならGoogleがWebMで対抗する必要もないわけだが。
0125名無しさん@編集中2011/09/02(金) 23:55:13.63ID:S6Or4H/6
60pと60iのファイルサイズについて興味が出たので試してみました
設定の相違箇所と結果は以下の通りです

60p : --weightp 2 … 390MB
60i : --weightp 0 --tff --nal-hrd vbr … 341MB
ソース : フラクタルOP BS-Fuji 00:01:30

全フィールドが動くソースでもファイルサイズの差は約一割程度みたいですね
0126名無しさん@編集中2011/09/03(土) 00:57:04.29ID:KHhMaV89
>>124
あ、そっか

・・・あれってググるとGoogleのゴリ押し規格だとかh264の人が「画質的にアレ」と言ったとかエンコーダに金取るとかろくな印象ないんだけど
0127名無しさん@編集中2011/09/03(土) 01:12:01.83ID:kEDR+1LW
h264を今のまま使うために必要なんだよ
そっとしておいてやれ
0128名無しさん@編集中2011/09/03(土) 01:24:25.22ID:CLRiGwRd
H.264を世界標準にするために多額の資金が必要だから特許料を徴収するのは理解できるけどね
十中八九、私服を肥やすために寄生してる権利者がいるだろう
0129名無しさん@編集中2011/09/03(土) 02:42:36.47ID:u1o1469F
1920 x 1080 60i 1分の映像を作りました。
フリーとしますのでご自由にお使いください。
x264.exe r2074 8bit-depth YV12 圧縮、334MB あります。
http://www1.axfc.net/uploader/F/so/63456.7z
0130名無しさん@編集中2011/09/03(土) 04:59:54.30ID:DA9IYbP8
>>122
もちろん両方なし(--weightp 0)で、でなきゃ同じ設定、条件でのエンコにならないし
オプションの違いはインタレ保持したかどうか、つまり--tffの有無だけ
0131名無しさん@編集中2011/09/03(土) 05:22:05.57ID:k/VIFq8B
>>129
ソース頂きました、ありがとうございます
早速下記の検証をしてみました

�@以下のスクリプトで読み込み、一旦ULY0でYV12_60iのままAVI出力、以後は出力したAVIをソースとする
 FFVideoSource("hoge\test_1920x1080_60i.mp4").AssumeFPS("ntsc_video")
�A以下のx264オプションで、60i(そのまま)、60p(Bob)、60p(TGMC)の3種類を出力してサイズを比較

インターレース維持 : "x264.exe" -o "%~dpn1.mp4" "%~dpn1.avs%"
BOB化 : "x264.exe" --weightp 0 --tff --nal-hrd vbr -o "%~dpn1.mp4" "%~dpn1.avs%"
※一度YUY2にするとインタレ保持が不利になる恐れがあるので、今回の検証はコマンドラインで出力しています

test_1920x1080_60i.mp4 : 78.5MB
test_1920x1080_60p_Bob.mp4 : 74.3MB
test_1920x1080_60p_TGMC.mp4 : 76.3MB

うーん、差がない
0132名無しさん@編集中2011/09/03(土) 08:21:11.48ID:e5J8uz97
まあ後出しで悪いんだが

いろいろな人間の解釈でインタレ解除フィルタが
いろいろ存在する事からもわかるように
より良い60i→60p化の方法とはどれなんだろう
という議論になりそうな事はわかっていた・・・
0133名無しさん@編集中2011/09/03(土) 08:38:27.30ID:UN1AIgAz
>>132
60i→60p化が日々進化しているから
あえて現時点で60p化せずにインタレを保持して再生時に解除しようと言うのが
インタレ保持の原点じゃなかったっけ?
0134名無しさん@編集中2011/09/03(土) 08:58:28.47ID:IIi5YSjF
好きにすればいいのでは
インタレ保持、60p化、どっちも一つの方法に過ぎないんだから
AviUtlスレで議論することじゃないと思う
0135名無しさん@編集中2011/09/03(土) 09:26:43.73ID:e5J8uz97
>インタレ保持の原点じゃなかったっけ?
60p化の方が縮むと彼が言い出してから今までという短いスパンの間での話しだねw

>AviUtlスレで議論することじゃないと思う
まあ、どういう狙いかわからないが
彼がここで「60p化の方が縮む」と餌を蒔いたのだからしかたがない・・・

「60p化の方が縮む」が嘘などと決めてかかっているわけではないよw
0136名無しさん@編集中2011/09/03(土) 10:06:50.79ID:+4JeNFCw
>>135
最初はソース24pだろうとソース30pだろうと保持エンコードが正解、60pは60iの倍必要っていう
過激な保持派が一番最初の餌撒きですぜ
0137名無しさん@編集中2011/09/03(土) 10:30:07.52ID:e5J8uz97
>>136
まあ結論から言ってしまえば
60p化が
・圧縮率
・一度に大量にできて手間のかからない速いエンコ
・視聴する人間にとっての汎用率の高さ
において優れているのがつまびらかになれば
ここでの保持派とのやりとりなど関係無く世間一般に広まるだろう
という事かな
01381312011/09/03(土) 10:31:25.03ID:k/VIFq8B
結論、好きにしろってコトで

最後に、x264のインタレとプログレのオプションが逆でした、すまんこ
romってる人が混乱しませんように...(-人-)
0139名無しさん@編集中2011/09/03(土) 10:41:40.41ID:IIi5YSjF
まあx264のエンコ方法の議論するならx264スレでやるべきだね
AviUtlと全くの無関係ではないけどこのスレで議論することじゃない
0140名無しさん@編集中2011/09/03(土) 10:52:20.27ID:e5J8uz97
60p化でAviutlを避けて通ってないようなので仕方ないのでは?
0141名無しさん@編集中2011/09/03(土) 11:11:28.05ID:t14N96Tn
定期的にインタレ保持至上主義者が降臨して
暴れまくってる気がするw
0142名無しさん@編集中2011/09/03(土) 11:18:58.24ID:7LyskBYY
「インタレ保持でエンコしないやつはアホ。俺は60iでエンコしてる。」みたいな
どうでもいい煽りを定期的にするやつがいてそれに盛大に釣られてるだけ
0143名無しさん@編集中2011/09/03(土) 11:23:32.41ID:e5J8uz97
まあ、宗旨変えをしないつもりのヤツもいるみたいだが
おれは簡単に宗旨変えをする準備はできているw
0144名無しさん@編集中2011/09/03(土) 11:27:40.37ID:7LyskBYY
インタレ保持が好きなら勝手にやればいいだけであって
訊いてもいないのに他人に押し付けるものではない
0145名無しさん@編集中2011/09/03(土) 11:31:18.63ID:Jimhlw4f
アニメは割り切ってインタレ保持がオススメ。
理由は何も気にしなくて良いので楽ってだけ。
0146名無しさん@編集中2011/09/03(土) 12:16:10.49ID:8e39GI/P
Progressive segmented Frameだから保持でもプログレッシブ化でも30pでも24Pでも
ファイルのサイズは変わらんわな
0147名無しさん@編集中2011/09/03(土) 12:54:29.67ID:TO4hnAl6
意味わからん・・・
0148名無しさん@編集中2011/09/03(土) 14:41:21.95ID:T2Xhhj6H
アニメのバトルシーンとかでどうやっても滑らかにならない場合があって
(キャラの動きが24、背景のスクロールが30、CGのエフェクトが60とか)
もうインタレのままでいいやってなった。
0149名無しさん@編集中2011/09/03(土) 16:18:21.99ID:sWvubu4C
バンディング低減するときってインタレ保持はまずいとかありましたっけ?
0150名無しさん@編集中2011/09/03(土) 16:43:47.35ID:J31anIGw
>>132
>より良い60i→60p化の方法とはどれなんだろう

そんなもの
エンコ後、再生デコード直後のプログレ化がベスト
プログレ化のソフトは今も発展中だからさ
今時点の技術レベルでプログレ化固定してしまうのは愚かだし、
インタレソースはインタレのままエンコするのがファイル容量的にも有利
0151名無しさん@編集中2011/09/03(土) 16:56:04.71ID:CfdT2Ojq
今後CPU/GPUによる120FPS化が容易にできそうだしな
0152名無しさん@編集中2011/09/03(土) 17:03:55.79ID:7OEWKVRR
>>149
インタレ保持ならインタレース専用版使えばいいんじゃね
0153名無しさん@編集中2011/09/03(土) 17:43:08.14ID:Y5HwmhgM
>>150
それを言っちゃうと、エンコードに関してはプログレの方が進んでるのでは。
x264のインタレエンコって、わりと対応したばっかだし。それこそこれから発展していく、のか?

まあAviutl関係ないけどな。
0154名無しさん@編集中2011/09/03(土) 18:08:39.61ID:8e39GI/P
>>148
なるほど
0155名無しさん@編集中2011/09/03(土) 19:17:05.41ID:AaG4fyD5
60iと60pエンコの実験。ソースは>>129
1. AviUtlによる60p化エンコ =111,084,664 バイト
2. AviUtlを使わずに60iエンコ=109,267,438 バイト
詳しい方法は後記

今回の結果は、ファイル容量が60pは60iの約1.02倍
インタレ保持するか解除するかは好きにすればいい
ファイル容量が、60pは60iの1.7倍だの2倍だの言うのはやめたほうがいい

1-1. MP4 File Reader 1.5にてAviUtl 60fps読み込み
1-2. nnedi3 for AviUtl ver 0.9.4.1を使用
   fiild:3, nsize:6, nns:1, qual:1, etype:0,
   pscrn:2, rfactor:1, cshift:3
   チェックボックス3項目は非チェック
1-3. 拡張 x264 出力(GUI) Ex CLI MODE+x264 r2074 mkv出力。オプションは
   --preset slow --crf 20
2-1. AviSynthスクリプトのtest60i.avsを作成
   FFVideoSource("d:\test_1920x1080_60i.mp4")
   AssumeFPS(30000,1001)
2-2. x264.exe r2074圧縮。オプションは
   --preset slow --crf 20 --weightp 0 --tff -o "e:\test60i.mkv" "d:\test60i.avs"
0156名無しさん@編集中2011/09/03(土) 19:18:36.11ID:O72KXF46
まだやってんのかよ このおっさんww
0157名無しさん@編集中2011/09/03(土) 19:35:57.78ID:+4JeNFCw
>>155
おつー、とても参考になった
俺のPCスペじゃ60pエンコ時間かかりすぎて尻込みだった

再生負荷小、今ならリアルタイム視聴より解除精度高い(多分) → 60p
エンコ負荷小、解除精度を将来にたくせる → 60i
まとめると結局はこんな感じか
0158名無しさん@編集中2011/09/03(土) 19:44:03.77ID:TNKvsOvJ
>>155
--crfはframerateの影響を受けるので
--crfでやるんなら、両者でチョイスされたqp値が同程度になるように値を設定しないと

それと、-I(--keyint)もつけたほうが
-Iなしではレートが高いほうが同じ単位時間に
Iフレームを無駄に・多めに挿入され不利になる

普通はレートx10とかを設定するが、
単に圧縮効率の差を見たいのなら-I infiniteとかでいいんじゃね
0159名無しさん@編集中2011/09/03(土) 20:02:22.63ID:UxA5qXjp
>>157
将来に託すならTSそのままで保存するのが正解ですぜ
0160名無しさん@編集中2011/09/03(土) 20:05:41.23ID:i4ywwjkV
残しておきたいのはtsそのまんま
PCやらスマホやらで見るのはvfr720pが俺のジャスティス
0161名無しさん@編集中2011/09/03(土) 20:07:12.88ID:e4ijDwIW
>>158
ファイルサイズ比較だけなら60fps化した後にAssumeFPSなり再生速度の変更なりで揃えてcrf指定でエンコでもいいと思った
0162名無しさん@編集中2011/09/03(土) 20:14:10.09ID:XCdlLKrb
まーだやってんのか
0163名無しさん@編集中2011/09/03(土) 20:57:42.49ID:Y5HwmhgM
>>158,>>161
結局何を比較したいんだ?
0164名無しさん@編集中2011/09/03(土) 21:03:59.45ID:7OEWKVRR
もう何の目的でやってるのかわからんな
このスレでやる意味もわからんし
0165名無しさん@編集中2011/09/03(土) 21:09:10.33ID:p6qBX8ms
もうスレチどころじゃねーしな
0166名無しさん@編集中2011/09/03(土) 21:23:53.47ID:8e39GI/P
少なくとも、半導体センサーを30分の1秒かけて順次走査した画像を
奇数と偶数のフィールドに分けて出力してるわけではない。
もしそんな映像だったら世界陸上などカクカクで見るに堪えないはずだ。
0167名無しさん@編集中2011/09/03(土) 21:37:31.50ID:J31anIGw
>>155
60iの方はなぜAviutl使わない? ひょっとしてやり方知らないんじゃねーか?ww
そんな比較じゃ条件が合ってる補償が無い
それと、エンコファイルをちゃんとアップしろ

こちらで一応やってみたよ
(Aviutlは最近全然使ってないので1年とかそれ以上古いバージョン、x264guiで
mp4出力してみた)
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/148291.zip&key=1111

60pは60iの2倍だな
なお、両エンコファイルをmediainfoでも何でも解析してもらえば分かるが、
インタレ保持、プログレ両方ともエンコパラメータは(ipの違い以外)は
あえて全く同じにしている

ソースはエンコ速度テスト用としてネットに出回っていたBSデジ物で、
1920x1080 60iのmpeg2 約22Mbpsのソース
今回は元の1920x1080を1440x1080にリサイズだけかけてテスト
0168名無しさん@編集中2011/09/03(土) 22:00:55.36ID:p6qBX8ms
>>167
いい加減に別のスレでも立ててそっちでやれよ低脳カス
0169名無しさん@編集中2011/09/03(土) 23:51:04.11ID:GWwZCYYw
インタレ解除しないスレの3っぽいスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1186448899/
0170名無しさん@編集中2011/09/04(日) 00:00:02.43ID:UDklVQB3
つーか、>>167のアップファイルはもう10人くらいDLしてるのに
全然声も出ないみたいだな、pヲタからはw
だがね、ちょっとヒントを言うと、新しいバージョンのx264使うと
60pは60iの2倍までは行かないで1.4倍とかその程度に収まる場合もあるんだよww
ソースにもよりけりだが
ま、新しいバージョンはcrf指定値に対する動作がiとpでなんか違うんじゃないか、
という気がしないでもないんだけどね、詳しくはワカランが


0171名無しさん@編集中2011/09/04(日) 00:10:13.73ID:fEZSIHGM
もういっそ60iをNG対象にしようかな・・・
0172名無しさん@編集中2011/09/04(日) 00:15:34.52ID:I2u2PUOT
おっさんいい加減スレ違いだってわかれよ
0173名無しさん@編集中2011/09/04(日) 00:29:57.37ID:UDklVQB3
悔しそうなヤツが湧いてきた?
24p化、60p化、60i化、アホ専の30p化、どれとっても
Aviutl使ってHDテレビ60iソースをmp4エンコする上では
キモな話題じゃんwww
0174名無しさん@編集中2011/09/04(日) 00:41:18.84ID:2khejNuZ
>>173
どうしてHDって強調するようになったの?www
0175名無しさん@編集中2011/09/04(日) 00:41:20.95ID:n7rywzFW
俺のプロファイリングによると
出没時間帯からしてニート
レス内容からして知障身障アラフォー
ピザとネットだけが友達さ
0176名無しさん@編集中2011/09/04(日) 00:52:36.72ID:UDklVQB3
>>174
なにこの低脳w
別に「テレビ60iをmp4エンコする上で」でも何でもいいんだよwww
つかいまどきHDじゃないテレビなんてどこかにあるのかい?

>>175
くやしいのうくやしいのう
Aviutl使ってpエンコしか出来ないアホのアニヲタだろw
0177名無しさん@編集中2011/09/04(日) 00:57:15.53ID:MDPPPDvp
DLした10人の内訳
ちょっとやってみようかな:1人
エロか!?:8人
スレを読まず何コレ?な人:1人
0178名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:01:30.24ID:2khejNuZ
>>176
cabac=1 / ref=2 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=4 / psy_rd=0.0:0.2 /
mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 /
chroma_qp_offset=-1 / threads=6 / nr=0 / decimate=1 / mbaff=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 /
b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / wpredb=1 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 /
rc=crf / crf=24.0 / qcomp=0.45 / qpmin=16 / qpmax=51 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 /
pb_ratio=1.30 / aq=1:1.00

お前って初心者だろwww
60iが最高なんじゃなくてお前の設定が糞なんだよw
ちゃんと理解できてまちゅか?
0179名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:02:09.35ID:2AVwv1Uq
単発IDのチキン野郎がいっぱい沸いてきた? どうしたの?w
0180名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:04:31.95ID:UDklVQB3
>>178
プププ
じゃオマエのオススメは?

で、エンコテストして晒してみなw
0181名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:06:32.20ID:kYwSRFlC
>>178
これ>>167の設定?
信じられないほど低画質じゃねーか
0182名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:06:34.10ID:UDklVQB3
おっと、このテスト用のソースはエンコ速度テスト用でネットで出回ってるからさ
もし持ってないのならアップしてあげるよwww
0183名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:09:07.05ID:PIJRh5u5
煽ってないでとっととUPすれば良いのに。
0184名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:13:09.26ID:2AVwv1Uq
>>178 >>181
それってインタレ保持と倍fpsプログレのエンコ比較用じゃないのか?
低画質というなら60iも60pもどちらも同じ低画質だ
あくまでiとpの比較用で、再生して見る分にはほとんど差がないね
ファイル容量(ビットレート)は倍も差があるのに
そもそも君らなら設定をどうしたいのかね?

君らが自慢のエンコをアップしないと話にならないよ
0185名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:37:05.50ID:kYwSRFlC
あー、まあ何だ、つい突っ込んでしまったが、俺はアニメを24pでしかエンコしないから
60iと60pのどっちが優れてるか、みたいな議論には興味なかったよね
ただ qcomp=0.45 みたいな設定をするのはどうよって思っただけ、申し訳ねえROMってるわ
0186名無しさん@編集中2011/09/04(日) 01:55:45.74ID:UDklVQB3
>>185
爆笑
オマエqcompがどういう数字だとどうなるのかサッパリわかってないニワカだろw
で、こういうソースだと0.45では何がまずくて一体どういう値がいいのかねw

オマエみたいな低脳の場合はデフォ値になってることが多い0.60か?(爆)


0187名無しさん@編集中2011/09/04(日) 02:06:24.69ID:PIJRh5u5
荒らしって不思議なんだが、かまって欲しくて仕方が無いくせして会話する気は無いんだよな。
0188名無しさん@編集中2011/09/04(日) 02:37:00.20ID:kYwSRFlC
>>186
ROMるとは言ったものの、逃げたと思われるのも癪なので一つだけ

qcompについてだけ言えば、俺はさっきも言った通りアニメしかエンコしないから0.75〜0.8くらい
実写とか別のソースになると自分でテストしてるわけじゃないから詳しくは分からんが、
DS氏もmb-tree実装の時に「qcompの最適値は0.6より大きいかもしれない」って言ってるわけだし
0.6から大幅に値を下げるのは画質的にも速度的にも俺はメリットを感じられない
ただお前が十分にテストした上で、0.45っていう値が一番良いって思ったのなら、好みは人それぞれだろうから構わない

一応言っとくと、俺は60iにも60pにも肩入れしてないんでそこんとこ勘違いしないで欲しい
0189名無しさん@編集中2011/09/04(日) 07:12:16.91ID:eYOZ3/hJ
>>182
お願い。試してみたい
0190名無しさん@編集中2011/09/04(日) 08:49:39.64ID:y3lHmY7I
局ロゴ除去に、MakKi氏の透過性ロゴフィルタを使わせてもらっているんだけど、
背景がきつい赤一面だと、どうしても除去しきれていないのはどうしてなんでしょう?
0191名無しさん@編集中2011/09/04(日) 10:15:42.78ID:JxfglJCW
>>188 >DS氏も・・・・・・言ってる (笑)
24pだけで間に合う幼稚アニヲタか
書いてることもやってることもきめぇなw

0192名無しさん@編集中2011/09/04(日) 11:08:11.01ID:PIJRh5u5
口から糞吐くのがどうしてそんなに楽しいのかわからない。
0193名無しさん@編集中2011/09/04(日) 11:20:33.84ID:sdE8YKop
4倍速テレビが一般的になってきたから家で見る用途では縞残したほうがいいな
0194名無しさん@編集中2011/09/04(日) 12:11:59.70ID:41cAOG0c
フィルタの都合上プログレッシブしか選択肢にない
0195名無しさん@編集中2011/09/04(日) 12:17:42.32ID:OJu9pVwE
>>167と同じ動画でテストしたいんなら

【x264+AviSynth】実用エンコベンチ【32bit,64bit】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1282371527/

ここにある
0196名無しさん@編集中2011/09/04(日) 12:20:26.61ID:wITo6DNu
インタレだとロゴ消せないし。
凝った編集もiだとやりにくいだけ。
TV放送をそのまま圧縮する時だけの話だな。
0197名無しさん@編集中2011/09/04(日) 12:24:43.79ID:/Jkxz9rL
>>196
ロゴ消せるだろ
0198名無しさん@編集中2011/09/04(日) 13:51:28.10ID:eYOZ3/hJ
>>195
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1282371527/1
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1282371527/8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1282371527/12

404...



0199名無しさん@編集中2011/09/04(日) 19:37:59.40ID:UDklVQB3
>>189 >>198
ホラよっと
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/72380.zip&key=1111
0200名無しさん@編集中2011/09/04(日) 22:31:25.86ID:eYOZ3/hJ
>>199
さんくす、やっつけてみました

test_1920x1080_60i.mp4 … 22.2 MB
test_1920x1080_60p_Bob.mp4 … 22.1 MB
test_1920x1080_60p_MCBob.mp4 … 21.6 MB
test_1920x1080_60p_TGMC.mp4 … 18.6 MB

60pはデフォ
60iは --weightp 0 --tff --nal-hrd vbr 以外はデフォ

http://www1.axfc.net/uploader/S/so/107369.rar
avsとbatも同梱してます

だいたい思った通りの結果だったので満足しましたが、
AviUtlと関係なくなってきたし、続けるならこっちに移動しませんか?
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1186448899/
0201名無しさん@編集中2011/09/04(日) 22:51:33.97ID:eYOZ3/hJ
avsの中身(´・ω・`)
ConvertToYV12 → ConvertToYUY2 ノ間違い
コマンドラインでやってるので出力に使ってないから許して...
0202名無しさん@編集中2011/09/04(日) 22:53:05.43ID:wZlCXhv3
ロゴ消し云々は蛇足だったか。
どっちでもいいや。
0203名無しさん@編集中2011/09/04(日) 23:23:37.73ID:7iX8USKy
>199
4割弱が静止画に近いような映像で60Pのほうは圧縮が効いたってことか
こんなソースめったに扱わないぞ
0204名無しさん@編集中2011/09/05(月) 00:20:01.68ID:Hf2PqQPU
>>203
mpeg系の動画圧縮はピクセルで16x16サイズが1つのブロックとして画像を圧縮しているから、4割弱が
静止画に近いような映像なら、奇数フィールドと偶数フィールドで異なる画像が混在しているインターレース
よりプログレッシブのほうが有利になるのは当然だよな。
0205名無しさん@編集中2011/09/05(月) 00:21:37.39ID:Wuw8xSir
MBS新ロゴ・・・
0206名無しさん@編集中2011/09/05(月) 00:26:43.45ID:4M/2yhdt
そろそろ7Mに縮む設定を晒して欲しい物だな、区切りとしてw
0207名無しさん@編集中2011/09/05(月) 00:30:31.17ID:Wb0ngoJ9
>>204
それは「interlaceは糞」って言ってるのと同義だぞ・・・
0208名無しさん@編集中2011/09/05(月) 00:35:43.75ID:Hf2PqQPU
>>207
少なくとも今ここで話合われているネタでは、そのインターレースから
奇数フィールドと偶数フィールドをそれぞれ補完してプログレッシブを作って
いるわけだから、「interlaceは糞」なら「progressiveも糞」って言ってるのと同義だぞ・・・
0209名無しさん@編集中2011/09/05(月) 01:44:56.54ID:WZhjsrd5
>>200のエンコ結果は何かおかしい。
60iが60pより大きくなるわけがない。
現に>>167の60pが2倍になってる結果もある。

0210名無しさん@編集中2011/09/05(月) 01:56:48.57ID:iTVkFxtN
どいつもこいつもしつこいw
んなもんソース次第で平気で逆転する話だろうに
0211名無しさん@編集中2011/09/05(月) 07:51:53.69ID:cMPQceL/
無限ループ
0212名無しさん@編集中2011/09/05(月) 10:46:28.55ID:QbBDq+U8
インタレ保持至上主義者が息をするように嘘を吐く奴だと判っただけでも
今回のループは意義があった
0213名無しさん@編集中2011/09/05(月) 11:08:17.02ID:eCOIg9K5
>>212
   o-o、
   ('A`)  メガネメガネ
   ノ ノ)_

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ  。、
 (っ ≡つ=つ,; ':. ゚
 ./   )  ('A`)
 ( / ̄∪  ノ ノ)_

  サッ o-o、
   ヽ('A`) 
     ( ノ)_

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ  。、
 (っ ≡つ=つ,; ':. ゚
 ./   )  ('A`)
 ( / ̄∪  ノ ノ)_

     スッ  ('A`)
    o-o、/<< )

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ  
 (っ ≡つ=つ  。、
 ./   ) =つ,; ':. ゚
 ( / ̄∪o-o、/<< )


    o-o、
0214名無しさん@編集中2011/09/05(月) 12:26:05.47ID:9eQKIh5h
>>200
60pより膨らむ馬鹿みたいな60iエンコさらして恥ずかしくないのか?w
qpmax=69というのはアニメ用かね
0215名無しさん@編集中2011/09/05(月) 12:30:05.65ID:WZhjsrd5
変なことをやっているという自覚もないみたいね。
ただこの話はスレチといえばスレチだな。
0216名無しさん@編集中2011/09/05(月) 12:36:05.10ID:4zGQFCCH
>>214
x264のリビジョンで全然違うから、>>167みたいな、「x264 core 68 r1181 49bf767」
という化石を使ってないで新しいので試してみな。x264はr1800台でfpsによっての
crfの解釈を変えたから、60fpsだと相当大きさが変わる。
0217名無しさん@編集中2011/09/05(月) 12:45:25.87ID:CynbND77
テスト結果

60i 16.7MB エンコ時間 29秒
60p 23.4MB エンコ時間 44秒

http://www1.axfc.net/uploader/O/so/179443

同程度の画質をターゲットにしたら誰がやってもこれくらいの差が普通だろう
>>216が言うとおりcrfの取り扱いが変わって60pが60iの2倍食うということは
なくなってる
0218名無しさん@編集中2011/09/05(月) 12:47:38.71ID:JPRbyQpO
このおっさんまだやってるのかよ
0219名無しさん@編集中2011/09/05(月) 12:55:12.80ID:WZhjsrd5
>>217
それは常識的な結果だと思うが、この話はスレチといえばスレチ。
専用スレがあるからそちらに移った方がいいよ。
0220名無しさん@編集中2011/09/05(月) 13:01:14.98ID:sQU+pDum
>>216
こんな瞬間芸みたいなテストソースでは判りにくいが
crfの解釈を変えて60pにはビットレートをケチるようになっただけだろ
全体的に画質ダウンするだけ
0221名無しさん@編集中2011/09/05(月) 13:27:17.64ID:mth04DtM
エンコには関係ある話だがAviUtlにはかなり関係ない話をいつまで続けるんだろな
0222名無しさん@編集中2011/09/05(月) 13:36:19.65ID:Ig0UZ79g
これってx264スレでするべき話題では
0223名無しさん@編集中2011/09/05(月) 13:48:15.25ID:t3oJ3hAT
>>222
誘導するならインタレスレだろ。こんなのx264スレに持ち込むなよ
インタレ解除しないスレの3っぽいスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1186448899/l50
0224名無しさん@編集中2011/09/05(月) 15:03:55.99ID:YGgtlpe2
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-category-5.html
x264guiExをダウンロードしようとしたら、7-zipの方で「Incorrect command line」
ってなってDLできません。どうしたらいいですか?
0225名無しさん@編集中2011/09/05(月) 15:28:17.81ID:YGgtlpe2
>>224
やだ、できたわ
0226名無しさん@編集中2011/09/05(月) 16:26:12.63ID:yS7zwiR+
>>214
おまえってニワカだろ?www
お前の自慢の設定とやらでcrfを30にしてエンコしてみろよ
お前がどれだけバカか理解できるから。
さっさとエンコしろよwww
0227名無しさん@編集中2011/09/05(月) 16:40:15.92ID:nBlWBafk
>>226
俺はブッシュマンじゃねぇよ
0228名無しさん@編集中2011/09/05(月) 16:47:17.75ID:4M/2yhdt
20GのTSを7Mにする設定キボンヌw
0229名無しさん@編集中2011/09/05(月) 16:47:41.48ID:q81mCl5P
ニワカでもなくニカワでもニカウだし
0230名無しさん@編集中2011/09/05(月) 16:49:18.20ID:4M/2yhdt
あ、当然TSに見劣りしない画質を維持したままでなw
そういったよな? お・ま・えw
0231名無しさん@編集中2011/09/05(月) 16:59:12.37ID:nBlWBafk
そんな事より、ムーミンママって裸エプロンなんだぜ?
0232名無しさん@編集中2011/09/05(月) 18:54:04.71ID:xTrMHmfQ
おお…
0233名無しさん@編集中2011/09/05(月) 19:00:58.28ID:fUz0ep4o
きな…
0234名無しさん@編集中2011/09/05(月) 21:03:16.56ID:icwGjSux
ノッポさんの…
0235名無しさん@編集中2011/09/05(月) 21:09:19.46ID:mth04DtM
玉袋…
0236名無しさん@編集中2011/09/05(月) 22:22:32.31ID:BfCnXnpT
ヒッパレ…
0237名無しさん@編集中2011/09/05(月) 22:37:22.29ID:MZY7tsb2
>>231
んじゃムーミンパパは全裸に帽子だけだな、ホントに変態一家だ
0238名無しさん@編集中2011/09/05(月) 22:39:51.09ID:bfHo2pzl
パパはステッキと葉巻も持っているのでセーフ
0239名無しさん@編集中2011/09/05(月) 22:41:40.21ID:eCOIg9K5
なにその変態紳士w
0240名無しさん@編集中2011/09/06(火) 01:06:18.61ID:gnnsudFo
パパは紳士のたしなみを守っているのでセーフ
0241名無しさん@編集中2011/09/06(火) 13:38:52.04ID:PQcGRott
30分の地デジアニメのエンコを拡張x264出力(GUI)Exで行う時、
ビットレートの設定はいくつにしてますか?
1440*1080の4:3出力で、6000kbpsで大体880MBくらいになるんですが
ちょっと大きすぎるかなという気がしてきました
でも設定を見ると、6000kbpsでもバーの位置は相当低画質の方に寄ってますよね・・・
0242名無しさん@編集中2011/09/06(火) 13:39:52.00ID:w92mWezz
スレ違いですな
0243名無しさん@編集中2011/09/06(火) 13:46:13.93ID:SFHSb3eZ
>>241
crf22でインタレ保持して2500〜3500kb/sくらいだね、サイズは500〜700KBくらい。
どんな設定にしてるのか知らないけど自分は↓これだけ。

-preset medium --crf 22 --tff --b-adapt 2 --direct auto --me umh --weightp 0 --level 4.1 --sar 4:3

下手に設定すると環境が変わったときに破綻したりするから
あまり弄らない方がいいと思うよ。
0244名無しさん@編集中2011/09/06(火) 13:48:54.68ID:OxTpBJxA
>>241
3500kbpsもあれば十分よ
つか普通品質基準VBR使うけど
0245名無しさん@編集中2011/09/06(火) 14:08:00.50ID:PQcGRott
やっぱり6000は多すぎますか、マルチパスでエンコしてたんですが
もうちょっと軽くしてみます
0246名無しさん@編集中2011/09/06(火) 16:11:10.59ID:7ZAnGNJM
>>241
24f前提としてもフィルタ事情で割り当てるビットレートを変えている
インタレ解除だけでOKな作品はcrf 23で230〜400MB
バンディング低減処理を必要とする作品だけcrf 20で550〜800MB
バンディング処理の再現を保つのにビットレート喰われちゃう

アニメは容量喰わないところは節約出来るので
再生互換に問題なければ可変ビットレートでいいと思う
0247名無しさん@編集中2011/09/06(火) 18:05:33.86ID:9BYym3DR
>>243
>サイズは500〜700KBくらい。
ビットレートを2500〜3500kb/sにして動画のサイズがその大きさに収めると
再生時間ほとんどありませんなw
02482432011/09/06(火) 18:15:17.63ID:cNYq4q+P
>>247
ごめん、訂正しようと思ったけどビットレートも書いたんで気付いてもらえると思った自分が甘かった。
×サイズは500〜700KBくらい。
○サイズは500〜700AKB48くらい。
0249名無しさん@編集中2011/09/06(火) 20:04:25.39ID:9BYym3DR
     失格
     | | | | | | |
 _______
 \∩ ∧ ∧>248|\
   \( ゚Д゚; )/  |  \
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
0250名無しさん@編集中2011/09/06(火) 20:27:32.17ID:4ifDRihO
地デジアニメなんて1400kbpsくらいでいいよ
フィルター処理すれば元データより綺麗にみえる位だ
0251名無しさん@編集中2011/09/06(火) 20:29:25.55ID:4ifDRihO
もちろん2passな
0252名無しさん@編集中2011/09/06(火) 20:40:28.50ID:ug1NpEhk
そうか、それは良かったな
なんちゃってHDのチッコイディスプレイ使いだろうし
0253名無しさん@編集中2011/09/06(火) 20:41:58.15ID:2wG1NTV1
このスレはスレ違いの話題に事欠かないなw
0254名無しさん@編集中2011/09/06(火) 20:52:45.66ID:ug1NpEhk
視聴環境を問題にしないで
アニメだからxxxbpsでいいとか2pass(笑)ならいいとか
そんなカタワで短絡的なバカ話をするスレなのか?
0255名無しさん@編集中2011/09/06(火) 21:41:52.08ID:isScKdft
自分の意見を言わないところがポイントw
0256名無しさん@編集中2011/09/06(火) 21:52:43.77ID:yMRiq875
>>255
このスレってそういうのが特に多くね?
へんなストーカーまがいもいるし単発IDクンも多いしw
0257名無しさん@編集中2011/09/06(火) 21:58:19.04ID:fjoBXLUE
どこの板・スレでも荒らしは大抵具体的なことは言わない
0258名無しさん@編集中2011/09/06(火) 22:07:40.67ID:yMRiq875
そんなことはないなw
車板なんかにも良く行くが、嵐カキコの具体的さは半端ないぞw
つか、このスレで良くあるこういうやり取りこそスレチそのものだから
もうやめとくわw
0259名無しさん@編集中2011/09/06(火) 22:12:57.78ID:mCRBQctN
60i→60pは何らかの方法で補間してるんだから、
60pの方がエンコ後のサイズが大きくなることは容易に理解できるし、
実際そうなんだからこれ以上文句言うな。
0260名無しさん@編集中2011/09/06(火) 22:15:41.52ID:gnnsudFo
>>255
>>257
鋭いな。
0261名無しさん@編集中2011/09/06(火) 22:37:29.89ID:ug1NpEhk
>>259
猿でも分かる常識だろ、いまさら何を
60iのほうが60pより大きくなるなどと
トンデモなエンコ晒して頑張ってた馬鹿がいたようだが
0262名無しさん@編集中2011/09/06(火) 23:07:00.57ID:Ar5Ev9Mi
>>261
猿にはわからんだろ
そんなこともわからんとはお前猿だな
0263猿2011/09/06(火) 23:11:37.54ID:/mihPsCT
はい・・・。
0264名無しさん@編集中2011/09/06(火) 23:50:02.49ID:4ifDRihO
>>252
どんだけでかいディスプレイで見てんだよ
そんなに画質にこだわるならエンコしないで生TSで見ろよ
0265名無しさん@編集中2011/09/07(水) 00:54:03.08ID:9o1XmOeT
おお…
0266名無しさん@編集中2011/09/07(水) 01:02:04.43ID:de+enN3Z
…きくふりかぶって
0267名無しさん@編集中2011/09/07(水) 01:44:26.10ID:WNVpB6o5
押し倒す
0268名無しさん@編集中2011/09/07(水) 01:56:54.57ID:FNhlO1FV
画質ならTSのままだろ!
↓
おお・・・
↓
ネタお披露目会

何回これやるんだよw
0269名無しさん@編集中2011/09/08(木) 18:54:49.33ID:k0QHkEW+
DGIndexでd2vとaac出力すると、ファイル名が
「descrambled PID 112 DELAY -355ms」
みたいになるけど、これもしかしてx264使ってエンコする分には
一々音声の位置調整で合わせる必要無い?
0270名無しさん@編集中2011/09/08(木) 19:27:46.97ID:epr6OiiH
スレチ
0271名無しさん@編集中2011/09/08(木) 20:49:11.37ID:2wJRZ63M
>>269
そのアプリの仕様による
音声を分離(demux)する際、DELAY分を調整して出力する仕様ならAviUtl側で調整する必要はない
単にファイル名がそうなっているだけで、実際にはDELAY分が調整されてないなら
AviUtl側で調整しなきゃいけない
0272名無しさん@編集中2011/09/08(木) 22:34:25.21ID:f7sdgM1b
>>269
合わせる必要がある
しかし、Aviutilはフレームまたはフィールド単位で位置合わせをするのでぴたりとシンクロすることはまれ。
MP4Box.exeを使うと1ms単位で位置合わせができる
0273名無しさん@編集中2011/09/09(金) 00:45:06.07ID:YQ6zTSCL
音声位置ずれ幅自動補正プラグイン を使えば1ms単位で音声ファイル名から自動で合わせてくれるけど
0274名無しさん@編集中2011/09/09(金) 02:02:00.06ID:34I+EVUl
>>272
mp4boxでディレイ設定しても、うまく反映されなくない?
再生するプレイヤーによるのかな。
0275名無しさん@編集中2011/09/09(金) 03:31:07.54ID:vqqlEMn/
こんなのggrksで済む事だろ
0276名無しさん@編集中2011/09/09(金) 04:55:53.23ID:oac84gYn
音声位置ずれ幅自動補正プラグイン
使うと音声ブチブチ切れるんだけど
なんでだろう。
0277名無しさん@編集中2011/09/09(金) 15:03:08.63ID:AlRivHd6
多分だけど、音声位置ずれ幅自動補正プラグインを使っているからだと思う。
0278名無しさん@編集中2011/09/09(金) 15:08:10.49ID:RRHhF1JL
>>277
天才現る
0279名無しさん@編集中2011/09/10(土) 02:32:03.01ID:kL41r1D1
>>277
帰れw
0280名無しさん@編集中2011/09/10(土) 23:31:30.15ID:ztlNiu6o
>>250
>地デジアニメなんて1400kbpsくらいでいいよ
>フィルター処理すれば元データより綺麗にみえる位だ
そのフィルター処理の内容を概要だけでもいいから教えてくれ。
地デジのアニメをみてるとノイズが結構きになる。塗り絵なのに。
普通に「ノイズ除去」とか?
0281名無しさん@編集中2011/09/11(日) 00:06:20.15ID:ieSmveQI
>>280
そのうち脳内で自動的にフィルタかかるようになるから気にするな。
1200kもあれば足りる。
0282名無しさん@編集中2011/09/11(日) 00:12:58.75ID:dOhX4uky
>>280
某所で話題になったスムージングフィルタ+低周波成分保護フィルタの組み合わせで
モスキート潰し なんか合うんじゃないか
0283名無しさん@編集中2011/09/11(日) 00:24:31.93ID:R9qQ9dB9
TSMemory起動時のフレーム数変更てどうやったらいいの?
今6000フレームぐらいなんだけど
0284名無しさん@編集中2011/09/11(日) 01:06:48.28ID:/g+X8T9x
東芝マスター用のノイズフィルタ設定おしえれ
0285名無しさん@編集中2011/09/11(日) 01:10:26.90ID:tgccHySJ
--nr 100000
0286名無しさん@編集中2011/09/11(日) 07:41:00.08ID:S5dcwZyj
拡張編集の部分フィルタやモザイクなどをクリックしてもメニューが
表示されなくってしまったのですが、どうすれば出てくるんでしょうか?
0287名無しさん@編集中2011/09/11(日) 08:10:23.26ID:nBBgFoPg
>>286
専用スレがあるんだからそっちに行け。
だが、言ってる意味がさっぱりわからん。なんだよメニューって。
質問するなら状況を他人に伝える努力くらいしろ。このままじゃ専用スレでも無視されるぞ。
0288名無しさん@編集中2011/09/11(日) 11:54:23.95ID:/+geAI4v
てかaviutl自体の設計が古すぎる
0289名無しさん@編集中2011/09/11(日) 11:59:47.25ID:b/e5CZDn
使う能力のない馬鹿はまずソフトに文句をつけます
0290名無しさん@編集中2011/09/11(日) 12:01:32.69ID:oVo10kIU
「てか」はどのレスに対してだ?
0291名無しさん@編集中2011/09/11(日) 12:02:59.76ID:b/e5CZDn
まあ、何でも他人のせいにしておけば楽だもんな
0292名無しさん@編集中2011/09/11(日) 12:48:56.01ID:3G+atWb/
ある程度枯れたアプリの方が信頼性高いだろ
まあ長年のうちに溜まったプラグインや拡張で、初心者が踏み込むには勇気がいるだろうが
0293名無しさん@編集中2011/09/11(日) 19:39:56.51ID:fQMWoW88
>>288
フリーのソフトにあーだこーだ贅沢言うんじゃねーよ乞食野郎
0294名無しさん@編集中2011/09/11(日) 19:52:29.71ID:On20cZVP
では現代的な動画編集ソフトってどんなのだろうな。
もしゼロから作れるならどんなものをつくるだろうか?
0295名無しさん@編集中2011/09/11(日) 20:00:39.68ID:ko0wb+fC
現代的というか、標準で主要な形式の出力に対応くらいじゃないかな
基本的な編集作業なんて、今も昔もそうかわらんだろ
0296名無しさん@編集中2011/09/11(日) 20:11:01.48ID:P0mfhZ7a
LoiLoScope2は古くからあるソフトに比べたら変わってるかもな
0297名無しさん@編集中2011/09/11(日) 20:17:45.74ID:ncRVFV1G
プラグイン集めたりする初期導入とか
それらが具体的にどう効果があるのかとか、その辺は敷居高いかな
一回エンコの仕方分かると、段々設定とか適当でもあんまかわんねーなとなるけど
0298名無しさん@編集中2011/09/11(日) 21:11:11.33ID:oVo10kIU
現代的=64bitって程度じゃね
0299名無しさん@編集中2011/09/11(日) 22:45:27.25ID:3d9vixvU
思った以上に64bitアプリ増えないね
OSは思った以上に64bitシフトしたけど
0300名無しさん@編集中2011/09/12(月) 00:08:02.10ID:+E9uFTld
64bit(笑)のメリットは特段ない、と分かってるプログラム開発者は
わざわざ64bit化なんて余計なことはしない


0301名無しさん@編集中2011/09/12(月) 01:01:43.66ID:ruglhxm7
KENくん、まだXP32bit環境だし
0302名無しさん@編集中2011/09/12(月) 01:17:53.01ID:9AbFIG3F
AviUtlみたいにたくさんのメモリを処理するアプリは
64bit化すれば速度は結構上がりそうだけどどうなのかな?
x264は64bit版にするだけで32bitに比べてエンコ速度が三割くらい速くなった
AviUtlも同じように速度アップするんだろうか
0303名無しさん@編集中2011/09/12(月) 01:19:33.77ID:+E9uFTld
XPだって同じ
俺もclownBDがOS7対応するまでは7に行くつもりはない......んだが...
XPのメンテナンスが完全終了した時点ではどうするかなぁ
0304名無しさん@編集中2011/09/12(月) 01:19:37.49ID:gi9ymwKp
たくさんのメモリ?
今見たらたった0.5GBしか食ってないけど。
0305名無しさん@編集中2011/09/12(月) 01:42:51.64ID:AyrdmugZ
おい、KEN!、編集しづらいんだよw
もっとましなGUIを作れよ。
禿げ
0306名無しさん@編集中2011/09/12(月) 02:47:57.43ID:hjDRE5OD
AviUtlModみたいな感じで>>305が作ってみてよ
0307名無しさん@編集中2011/09/12(月) 03:40:23.29ID:3nXmkgxj
>>302
64で固めても3割も速くならねーよハゲ
0308名無しさん@編集中2011/09/12(月) 06:57:53.83ID:L2GMA2y4
handbrakeでエンコしたx264.mp4が、どうしても読み込めん‥
助けて

ffdshow入れたくなくてMP4Plugin使ってます
0309名無しさん@編集中2011/09/12(月) 10:09:23.55ID:aEddJsNJ
64ビットよりYV12処理に対応してほしい
古いプラグインはこの際諦めるから
0310名無しさん@編集中2011/09/12(月) 10:11:11.32ID:mV6rE0z7
>>308
directshow経由にすれば?
画質落ちるけどな
0311名無しさん@編集中2011/09/12(月) 10:44:50.26ID:eSyDUzqQ
>>308
AviSynth、avsinp.aui、ffms2.dll 使えば読めるかも。
この辺を参考にすると良いかと

http://www.avisynth.info/?AviUtl%A4%C7AVS%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A4%F2%B3%AB%A4%AF
http://www.avisynth.info/?FFmpegSource
0312名無しさん@編集中2011/09/12(月) 11:24:20.97ID:L2GMA2y4
>>310-311
ありがとう
早速試してみます

0313名無しさん@編集中2011/09/12(月) 19:38:49.46ID:P2rR4IS1
A6-3650でエンコマシン組んだらNL-Means for DX11 1.17使用時に本気出してくれないorz
PowerPlayの誤爆か、単にメモリ帯域が足りないから本気出せてないのか……
(OCとかハード方面の)設定見直すかorz
0314名無しさん@編集中2011/09/12(月) 19:58:17.70ID:+E9uFTld
>A6-3650でエンコマシン

爆笑
エンコマシンなら2600kにするか、
AMDならPhenom�Ux6 1100Tあたりにするのが常識
0315名無しさん@編集中2011/09/12(月) 20:08:07.34ID:dcbJNSkY
エンコードマシンなんて何でもいいだろ
しかしutlはいつVer1.0になるんだろ
0316名無しさん@編集中2011/09/12(月) 20:09:43.67ID:Qt3bVul8
なぜエンコマシン用にしたのかは謎だがnlm_cal.aufのほうが早いぞ
0317名無しさん@編集中2011/09/12(月) 20:54:37.16ID:yf+N/MtC
>>313
高いグラボつけろ
0318名無しさん@編集中2011/09/12(月) 22:48:56.87ID:/u6FuAZK
A6-3650って、Celeronみたいなもんでしょ
なんでわざわざエンコ用にそんなの組むんだよ
0319名無しさん@編集中2011/09/12(月) 22:52:56.20ID:+E9uFTld
笑 いやセロリンやi3なんかよりは3650でも余程上だよw
0320名無しさん@編集中2011/09/13(火) 00:22:06.55ID:M9HPRkP/
>>314 他
前は1090T@3500 + GTX465@定格だったんだけど、エンコ放置して寝るとね……暑いんですよ、室温が上昇してw
最終的に1280x720pと720x480pに落ち着いて、PCもそこそこの性能でよくなり、さらにTEVMW5によるGF縛りからも解放されたので、色々考えたすえ捕らぬ狸の皮算用でこれに。

>>316
Src 1440x1080i m2v+wav 1m30s -> 1280x720p mp4
インタレ解除のみ / 02m01.2s(134.67%) , 67,764KB , 5,985kbps(338-16,963)
DX11 1.17 1-0-60-1-0-60 / 2m40.6s(178.44%) , 56,617KB , 4,969kbps(304-13,014)
AMD 0.2.3 1-0-70-1-0-70 / 2m39.8s(177.56%) , 57,713KB , 5,068kbps(310-13,570)
速度はほとんど変わりませんでした。(設定が違うのは効きがだいたい同じになるよう調整したため)
まぁ範囲狭いし仕方ないかな。

色々試したけど手持ちのDDR3-1600ではただ漠然とメモリクロックの影響が一番大きそうとしかわからなかったよ。
早くDDR3-1866-4GB x2が安くならないかなぁ。

環境:A6-3650@CPU 3302/iGPU 350-564 , Mem DDR3-1692-2GB x2 , 7P64 , Cat 11.8
aviutl 0.99j + インタレ解除:自動 + FC + ロゴ消し 0.13 + FC + NL-Means + FC + WarpSharpMT 1.33ex6 + FC + [黒ベタ追加 0.03] + x264guiEx 0.37 + x264(x64) r1834
*FC = フィルタキャッシュ
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x112 / me=hex / subme=4 / psy=1 / psy_rd=0.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1
/ trellis=0 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=0 / threads=6 / sliced_threads=0 / slices=4 / nr=0 / decimate=1
/ interlaced=0 / constrained_intra=0 / bframes=2 / b_pyramid=0 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=0 / keyint=30
/ keyint_min=2 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=30 / rc=crf / mbtree=1 / crf=20.0 / qcomp=0.70 / qpmin=13 / qpmax=51 / qpstep=4
/ vbv_maxrate=13000 / vbv_bufsize=13000 / crf_max=0.0 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00 / nal_hrd=vbr
0321名無しさん@編集中2011/09/13(火) 00:57:47.97ID:j2sMbzd3
エンコマシンには980Xと990Xの2台を使ってるぜ
2600Kもたまに使う
0322名無しさん@編集中2011/09/13(火) 03:48:27.66ID:7QnwoWoI
おれPen4だし早漏きらいだし
0323名無しさん@編集中2011/09/13(火) 12:02:08.25ID:nBO4EGYp
>>320
持ってないから知らんけど、内臓のGPUって結局はメインメモリと共有?してる関係で遅いんじゃない?
あとはcatのバージョンくらいか、新しいからあまり選択肢はないだろうけど、まだチューニングが進んでないのかもね
Aviutlではないけど、FFT3DGPUを使ってた時は、catのバージョンによっては不安定になったり等あったよ
0324名無しさん@編集中2011/09/13(火) 15:24:13.28ID:rqZvqgMR
ソース1024x768 三分半 utvideoと3850だとAMDとlightがgpu使用率同じくらい40前後
DX11はgpu負荷MAX、倍遅いくらい差があったよ
差がないということはcpu処理で詰まってそう

0325名無しさん@編集中2011/09/13(火) 15:40:45.83ID:7QnwoWoI
あと3時間程度でエンコ終る^^
0326名無しさん@編集中2011/09/13(火) 17:58:28.50ID:M9HPRkP/
>>323
まぁ現時点でも実用的なエンコ速度が出ているのでしばらくは様子見ですかねぇ。

>>324
こっちでもだいたい40%前後で推移し、最大でも60%弱ぐらいで、
瞬間的に負荷時クロックへ移行してはすぐ戻るという挙動がよく見られます。
NL-MeansBench(Lightと同じエンジン)でも同様の挙動でした。
しかしDX11でならクロック上がりますか。
違いはコーデックがm2vに対してutvideoな事ぐらいですが……送り出し速度の問題かなぁ。

以下、昨日クロックを変えながらエンコした結果です。
・3312(b144/m768/g397-461) / 02m38.8s(176.44%)
・3312(b144/m768/g397-640) / 02m38.9s(176.55%)
・2600(b100/m666/g276-444) / 03m10.4s(211.56%)
・2600(b100/m800/g276-444) / 03m03.0s(203.33%)
・3456(b144/m768/g397-461) / 02m35.7s(173.00%)
・3600(b144/m768/g397-461) / 02m32.9s(169.89%)
・3640(b140/m747/g386-448) / 02m35.2s(172.24%)
・3640(b140/m747/g386-448) / 01m58.0s(131.11%) *インタレ解除のみ
*設定補足:>>320のロゴ消しとFCの間にリサイズフィルタ(Spline36/SSE2)を追加。
 mpeg2リーダーはm2v.auf 0.75(アスペクト比を無視/トップフィールド/AP922/拡張命令全チェック/GOPタイムコードを使用しない/ストレート変換)
 色に関する設定は全てBT.709決めうち。

現時点でなんとなくそうじゃないかと思ってることは、
・iGPUが負荷時クロックにほとんど移行してくれないので、そっちのクロックを上げても無意味。
・CPUクロックよりiGPUの無負荷時クロックを上げる(=ベースクロックのアップ)方が効果的。
・只そのどちらよりもメモリクロックを上げた方がより効果的。
 クロックを上げてもメモリクロックが下がってるから相殺されてイマイチ伸びないんじゃないかと。
やっぱ本気出すまでもない説が有効かな?

……そもそもA6-3650がメモリネックで本気出せて無いような気もしますが。
DDR3-1866を買って、3640(b140/m933/g386-448)にすればそれなりに変わるんですかねぇ。
0327名無しさん@編集中2011/09/13(火) 18:53:23.13ID:7QnwoWoI
エンコ終ってた^^
0328名無しさん@編集中2011/09/13(火) 19:06:45.93ID:7QnwoWoI
6fpsしかでないから時間かかってこまるわー^^
0329名無しさん@編集中2011/09/13(火) 19:14:38.45ID:CtxoShBy
鬼設定なんじゃない?
0330名無しさん@編集中2011/09/13(火) 19:58:02.95ID:3y8uL+mj
Pen4 3.06HTで6時間かけてエンコしてた頃を思い出す
フィルタ削っても3.5時間はかかってCPUも80℃位になってたなぁ
0331名無しさん@編集中2011/09/13(火) 20:01:20.78ID:nBO4EGYp
おれも6fpsくらいだな
同時に3つ起動して5fpsx3でエンコしてっけど
0332名無しさん@編集中2011/09/13(火) 20:24:17.02ID:0ZxCjrvC
ソースを家電レコに変えたらフィルタ処理が減ったよ
PCまで持ってくるのがメンドイが、エンコだけは等速になった
ただバンディングが酷いものだけは15fpsぐらいになるな
0333名無しさん@編集中2011/09/13(火) 21:26:49.40ID:EovslEPg
^^;
0334名無しさん@編集中2011/09/13(火) 21:51:37.77ID:UFcnLP07
^^;
0335名無しさん@編集中2011/09/13(火) 22:09:50.84ID:yeeBq0kd
3fpsでたら良い方な俺は・・・
0336名無しさん@編集中2011/09/13(火) 22:30:34.68ID:3YM86+4Y
俺1055Tで1.0fpsぐらいw
0337名無しさん@編集中2011/09/13(火) 23:07:27.26ID:jEMRVhUN
>>217のエンコ速度はフィルターレス
1920x1080 60i 666フレーム 29秒 = 約23fps
1920x1080 60p 1333フレーム 44秒 = 約30fps
0338名無しさん@編集中2011/09/14(水) 03:50:55.84ID:jLVrq8m7
ここ見てるかわからんがマニュアル24fpsの中の人へ
間引きガイドを指定箇所から周期再計算できる機能をつけてほしいです
今だと0フレームからでないと後の周期も計算されないので
一つのプロジェクト内の任意の場所(例えば周期のずれるBパート頭,18000フレーム目)を
改めて0フレームとして再計算させる機能がほしいです

プロジェクトファイルを分割させて煩雑になることの防止
前にも書いたけど少しは分かりやすくなってるとイイナ!
0339名無しさん@編集中2011/09/14(水) 14:56:36.64ID:KcJE3sfD
すみません、前スレで質問した者ですが
--zonesのオプションを使うには何が必要なんでしょうか?

x264.exeは更新したけどエラーが出て変化がなかったし、
MeGUI使おうとしたらavisynthが必須らしく、
あまりの敷居の高さに挫折したところです。
0340名無しさん@編集中2011/09/14(水) 15:09:44.02ID:dsb4DEOA
>>339
ここはx264スレじゃねえよ。他でやれ。
0341名無しさん@編集中2011/09/14(水) 15:11:31.55ID:9hfIz3v4
x264 初心者質問スレ part5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1314616372/
0342名無しさん@編集中2011/09/14(水) 15:29:40.91ID:Qr4Oe+o+
AviutlってGPUに対応せんの?
0343名無しさん@編集中2011/09/14(水) 16:12:22.83ID:1lqRkjJ4
Aviutlってac3直読みできたんだ
今までずっとwaveに変換しとったw
0344名無しさん@編集中2011/09/14(水) 16:42:50.63ID:YpuURNgt
むしろソースがac3って最近あるの?
0345名無しさん@編集中2011/09/14(水) 16:54:28.66ID:q4UkX9Gy
>>342
なにをGPUに対応させるの?
0346名無しさん@編集中2011/09/14(水) 17:03:10.07ID:Rq+YD9Xe
aacは直読み出来ないの?
0347名無しさん@編集中2011/09/14(水) 18:48:55.16ID:8gKTuyFZ
>ac3直読み
んなバカな
0348名無しさん@編集中2011/09/14(水) 18:52:51.36ID:BF2VWO4s
どうせds_inputだろ。
0349名無しさん@編集中2011/09/14(水) 20:08:17.07ID:dA8QPBHg
aacはプラグインあるだろ
0350名無しさん@編集中2011/09/14(水) 20:21:23.05ID:8gKTuyFZ
それらは直読みって言えるのか
0351名無しさん@編集中2011/09/14(水) 23:36:12.46ID:kba14sWL
AACプラグインの仕様がいまいちわからん
utlからAAC-LCで出力したものは読み込めるけど
m2tsのAAC-LCが読み込めないw
そんな事情で録画ソースはWAVEに変換しているよ
0352名無しさん@編集中2011/09/14(水) 23:41:34.71ID:U72AZui6
aacプラグイン使ってないから知らんけどRAW AAC読めないだけなんじゃないの?
0353名無しさん@編集中2011/09/15(木) 01:16:20.96ID:8doG65/Y
>>351
m2tsのはmpeg2AACで、mpeg4AACでないからだろ
中身は互換性があるらしいがシェルと言うかそういう部分が違うらしい
0354名無しさん@編集中2011/09/15(木) 12:41:03.44ID:FfEaqDcm
>>352-353
TE3でmpeg2にwave付けても読んでくれないし
いろいろ調べてみたらそんな事情だった
0355名無しさん@編集中2011/09/15(木) 15:06:01.51ID:5rNBvn+2
久しぶりにエンコしようと思うんだけど
seraphyって更新やめたの?
0356名無しさん@編集中2011/09/15(木) 15:31:42.31ID:2YJeStLs
もう過去の人だよ
0357名無しさん@編集中2011/09/15(木) 18:08:24.81ID:FfEaqDcm
>>355
GUI→http://rigaya34589.blog135.fc2.com/
CLI→x264forAviutl.auo でぐぐってw作者サイトないのよ
あとx264が進化しまくりで設定楽だし性能良すぎる
0358名無しさん@編集中2011/09/15(木) 18:49:45.10ID:hv2MnP/9
x264forAviutlは一通り斧に残ってるけど
0359名無しさん@編集中2011/09/15(木) 20:34:42.83ID:IiKml0UY
x264のAAC-LCとQ-Baseってどっちが音質いいんかな
ビットレート同じだと殆ど違いが分からん、エンコ時の挙動も違いが分からん
0360名無しさん@編集中2011/09/15(木) 21:24:08.89ID:FfEaqDcm
音は専スレいくときりないからここでもいいのか?
LCとQ-Baseも高ビットレート向けだし好きな方で
AACは容量ケチりすぎて薄っぺらくならなければいいよ
家電レコーダーがLCだったのでLC愛用しているけどね
0361名無しさん@編集中2011/09/15(木) 21:57:00.67ID:dQrW5Wsp
どう考えてもQTのTrue vbr
それx264じゃなくてx264guiだろ。インターフェイスとエンコーダぐらい(ry
0362名無しさん@編集中2011/09/15(木) 21:57:56.03ID:9MwsPpzq
LCは若干デコード負荷が軽い…と言っても
既にあまり気にならないレベルの話か。
0363名無しさん@編集中2011/09/15(木) 22:27:09.43ID:hv2MnP/9
x264のAudioオプションをUtlから使う強者かもしれない
0364名無しさん@編集中2011/09/15(木) 22:54:53.21ID:T65PbNED
Q-BaseだってAAC-LCだろ
0365名無しさん@編集中2011/09/15(木) 22:59:12.35ID:A9xIWjvM
音のデコード程度の負荷にも耐えられないような糞PCは窓から(ry
0366名無しさん@編集中2011/09/15(木) 23:28:37.63ID:ewfTIaUG
>>359
自分がいいと思うものが一番いい。
0367名無しさん@編集中2011/09/15(木) 23:46:38.41ID:zBKafrjr
AAC-LCとQ-Baseのどっちがいい、じゃなくてどう違うのか分かってないんだけど
前者がABRで後者がVBRみたいな感じ?
0368名無しさん@編集中2011/09/16(金) 00:45:24.35ID:jI+6J0gp
専スレでやれよ
0369名無しさん@編集中2011/09/16(金) 00:47:43.75ID:hz4XY1N7
専用スレじゃ相手にもされんだろ
0370名無しさん@編集中2011/09/16(金) 01:22:13.24ID:igwH018P
>>368
どこ?
0371名無しさん@編集中2011/09/16(金) 02:57:35.63ID:SuP6DNCr
【高音質】AACオーディオ総合5【mp4/m4a】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1268301277/
0372名無しさん@編集中2011/09/17(土) 02:54:53.94ID:0KFoF8Xu
ここで聞くのもあれかも知れんけど該当するところが思い浮かばないから教えてくれ

JCOMに借りた専用チューナーに取りためたHD番組をilinkを経由して、何か潰しが利くBDメディアやHDDへ移したいんだけど
最近のDICPだっけ?東芝のテレビに付いてるやつとか外付けHDDとか見ててももうILINK端子が付いてないのばっかなんだけど
もうILINK経由で移すのは無理?RECPOTってのはILINK付いてるらしいんだけど、その先へはもう行けないしね

何かいい知恵はない?諦めて再放送待ってフリーオとかで録画したほうが早いしラクか?
0373名無しさん@編集中2011/09/17(土) 02:58:08.93ID:F+7GUIgy
スレチ&age&態度
0374名無しさん@編集中2011/09/17(土) 04:30:51.91ID:M8sGIdji
>>372
>ここで聞くのもあれかも知れんけど該当するところが思い浮かばないから教えてくれ
おまえバカの帝王だろ
jcomにきけよ
0375名無しさん@編集中2011/09/17(土) 10:54:57.81ID:gAN28cQO
いえいえどういたしますて
03763722011/09/17(土) 11:25:17.78ID:0KFoF8Xu
ああ、やべえ。この板が2chの中でダウンロード板と並ぶセコくて器の小さい短気者のいる板だってド忘れしてたわ
マジ馬鹿だった。聞くとこ間違えたわ

>>374
普通に考えてjcomがそんなこと教えてくれるわけねーだろスポンジ頭、偏狭な上におれより頭悪いとか救いようがないな。
0377名無しさん@編集中2011/09/17(土) 11:47:22.20ID:NtTm16NG
NGID:0KFoF8Xu
0378名無しさん@編集中2011/09/17(土) 13:45:39.02ID:M8sGIdji
>>376
捨て台詞かっこいいですね
0379名無しさん@編集中2011/09/17(土) 14:23:15.54ID:8YGRhDjR
本日の厨房ID:0KFoF8Xu
0380名無しさん@編集中2011/09/17(土) 14:24:06.87ID:6xBLS76K
なんでわざわざウンコにさわりたがる奴が多いんだろう・・・
0381名無しさん@編集中2011/09/17(土) 14:43:02.16ID:cW1QYY/F
DTV板はなぜ性格が悪いのか
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1306490897/
0382性格の良いDTV住人2011/09/17(土) 17:21:40.47ID:p0/TiyhD
>>367
AAC-LCは規格の名前、ほかに低ビットレートむけのAAC-HEとかh.264でいうプロファイルみたいなもの
Q-Baseは名前のとおりクォリティーをベースにビットレートを決めるエンコードの仕方
0383名無しさん@編集中2011/09/17(土) 21:58:48.70ID:kVsq7Pjw
たしかにこの板は性格悪いな。
ニュー速で聞いたほうが答えが得られやすい。しかも命令形のほうがその確率が上がる。
03843722011/09/17(土) 23:11:39.06ID:0KFoF8Xu
しかも、他の板でも質問するんじゃないかって他スレも監視して血なまこでおれが質問するのを張ってるだろう品
ほんっーと性質の悪い暇人だこと(笑)追跡するぐらい暇人で労力割くなら最初からここで答えとけよと。
0385名無しさん@編集中2011/09/17(土) 23:17:14.37ID:aydCu7s+
いえいえ、もう答え知ってるんでっしゃろww
0386名無しさん@編集中2011/09/18(日) 01:59:16.92ID:Kf0CYcVn
>>383
ちょっとでも専門的な事だとじゃあこれはこれは?って聞いて来る奴ばかりじゃないか。
お礼を言われる事も少ないしトンチンカンな結論出して分かりませんでしたなんて言われる事さえある
答えないのは大体みんなそんな経験があるからだと思ってる
0387名無しさん@編集中2011/09/18(日) 12:11:47.71ID:uzZLPPaE
全角君にまともな人は無し
0388名無しさん@編集中2011/09/18(日) 13:10:16.79ID:ssoeAkFy
流れに水を差すようで悪いが教えて欲しい
なぜか自分の環境でhuhhyuvの映像がAviUtlで読めなくなった(以前は読めてたのに)
でもffdshowは入ってるし他のAVI(例:UtVideo)は普通に読めるし・・・
助けてください
0389名無しさん@編集中2011/09/18(日) 13:23:39.86ID:I8zWdbJe
>>388
1.「環境設定→入力プラグイン優先度の設定」で「AVI/AVI2 File Reader」の優先度を
  「DirectShow File Reader」や「AVI File Reader」よりも上にする。
2.「環境設定→コーデックの設定」にHuffyuvがあるかどうか確認する。
3.2にHuffyuvがない場合は、ffdshowの「VFWの設定」で「Decoder」の「Huffyuv」が「libavcodec」になっているか確認する。

とりあえずこれを調べてみ。
あと使ってるffdshowのバージョンと、DirectShow File Readerのバージョンも書いてみて。
0390名無しさん@編集中2011/09/18(日) 13:50:14.13ID:W3pgzbrS
huffyuv-mtだったりして。
とエスパー
0391名無しさん@編集中2011/09/18(日) 14:01:41.03ID:I8zWdbJe
ちなみに、ffdshow tryoutsは、今年2月のrev3765で、RGB24出力ができなくなった。(RGBはRGB32だけになった)
これにより、ffdshowでデコードしていた場合、
  「AVI File Reader(Video For Windows)」
    (RGB24でデコードする)
  「DirectShow File Reader」のv0.26より前のバージョン
    (たしかYUY2とRGB24しか受け付けなかった気がするが未確認)
では読み込みに影響することがあるかもしれない。

普通は「AVI/AVI2 File Reader」や、「v0.26より新しいDirectShow File Reader」を使うから問題ないだろうけど。
0392名無しさん@編集中2011/09/18(日) 14:06:23.07ID:6r/nhik7
avidemuxかvirtualdubか他のコンバートソフトでutなり他の可逆に一旦変換してみるとかかな
すぐ解決するなら問題ないんだろうけど
0393名無しさん@編集中2011/09/18(日) 14:26:09.45ID:ssoeAkFy
>>389
1. 問題なかった
2. Huffyuvでなくffdshowの方があった
3. 無効になってたorz 変更したら直った! ありがとう

まあhuffyuvは他ソフト(携帯(ryとか)に食わせる時ぐらいしか使わないんですけどね・・・
0394名無しさん@編集中2011/09/18(日) 19:36:18.57ID:Fvkr+Hj8
utvideo使えよhuffyuvなんて分種が激しい骨董品使ってないで
0395名無しさん@編集中2011/09/18(日) 20:16:32.46ID:ssoeAkFy
>>394
使ってるよ・・・つか普段のRAW保存にはそっちしか使わねえよ
0396名無しさん@編集中2011/09/23(金) 11:26:56.43ID:owOZP9SB
>>313,320,326
DDR3-1866-4GB x2に変えても状況変わらず。

諦めてDualBootのXPP32側を環境構築し、おさらいにベンチ取ってたら、
NL-MeansBenchで全力運転を披露された。

……OSかよorz
0397名無しさん@編集中2011/09/24(土) 12:36:44.34ID:PeSEwDJW
0.99j使ってます。
バッチ出力機能で困ってます。

バッチ出力にプロジェクトを登録してエンコードすると、
以前は映像も出力されていたのですが、
今は、音声のみのファイルが出力されてしまいます。

バッチ出力を使わない場合は、映像も出力できてます。

aviutlのバージョン変えても同じだったので、
設定や環境依存の問題だと思うんですが、
何を確認したらいいですか?
0398名無しさん@編集中2011/09/24(土) 13:57:00.96ID:02njqaRn
>>397
ちなみにコーデックは何でエンコードしてます?
あるいはプラグイン出力ですか?
0399名無しさん@編集中2011/09/24(土) 21:45:39.48ID:PeSEwDJW
>>398
コーデックは今時DivX6です。
0400名無しさん@編集中2011/09/25(日) 19:39:50.47ID:fGvyqUiW
すごーいこれ
VOBファイルからフレーム単位で直接切り出せるじゃん
フリーでこういうのを探してた
GOP単位でしか切り出せないソフトしか知らなくて
中間ファイル作ってめんどくさい事してた
1997年から開発してたのか
早く言ってよ
0401名無しさん@編集中2011/09/25(日) 20:58:47.94ID:+7w78Qix
あちゃー
0402名無しさん@編集中2011/09/26(月) 17:54:27.73ID:WXsuRZah
AviUtlで1920x1080ソースをBT.709で入れるべきとこを誤ってBT.601で入力していたんだけど
出力もBT.601だった場合、色の変化どれくらいになる?

ソース消しちゃったから元からどれくらい色変わってるのか比較できない
0403名無しさん@編集中2011/09/26(月) 18:05:37.69ID:GFSA3X6K
無劣化らしいよ
0404名無しさん@編集中2011/09/26(月) 18:12:43.21ID:WXsuRZah
そうなのか
よかったありがと
0405名無しさん@編集中2011/09/26(月) 19:40:03.44ID:tvBnqBvC
BT.601とBT.709のutlによる影響がわからねぇ
撮影ソースとA/Dするときは輝度と色差あるまでは判ったけど
utlに入れるときはデジタルデータになっているし影響ないのか?
0406名無しさん@編集中2011/09/26(月) 19:46:12.45ID:uPpyWDj8
自分で実験してみりゃいいんじゃねーの?
入力データ、並びにAviUtlの色変換以外の設定が同じ状態でエンコして
同じデータが出力されるかどうか試してみればいい
もし出力データが同じなら無劣化だし、違うなら何かしらの影響あるんでしょうよ
0407名無しさん@編集中2011/09/27(火) 18:12:31.20ID:zU9fQkzv
しょうもない質問で申し訳ないのですが、
拡張編集のウィンドウを、誤ってディスプレイ外までドラッグしてしまい
画面外から戻ってこなくなりました。
ソフトの再起動、パソコンの再起動など無い頭脳で考えつく限りのことはやったのですが
拡張編集ウィンドウは消えたまんまです。
どうやったら画面内に戻ってきますでしょうか。
宜しく御願いします。
0408名無しさん@編集中2011/09/27(火) 18:14:27.29ID:zU9fQkzv
>>407 誤爆です。すんまそん。
ソフトウェア板にいてきます。
0409名無しさん@編集中2011/09/27(火) 18:32:02.90ID:2d4DvLvo
aviutl.iniに各ウィンドウの表示位置の設定が保存されてるからそれをいじればおk。
具体的に書くと
[拡張編集]
(中略)
x=hoge
y=hoge

このxとyが表示位置の座標だからそれをまともな位置にくるような値に書き換えればいい。
0410名無しさん@編集中2011/09/27(火) 19:17:48.93ID:lVBpbRpw
しかしこの質問腐るほど見るな
使ってないからわからんがそんなに使い辛いインターフェイスなのか拡張編集?
0411名無しさん@編集中2011/09/27(火) 19:18:28.93ID:OZbFv31a
自動だと誤爆が酷い鬼混合ソースをマニュアル24fpsで手動間引きしたいのだけど、
周期変更ポイントえお37個以上にして、"[変換式]を用いたテキストの作成"をするとaviutlごと落ちる。
36個までだと正常に変換されるけど、そういうもの?

変換式はこんな感じ

#trim_000 = Trim([ss],[se]).DoubleWeave().SelectEvery(5,0,3)[lf]
#trim_000 = Trim([ss],[se]).DoubleWeave().SelectEvery(5,1,3)[lf]
#trim_000 = Trim([ss],[se]).DoubleWeave().SelectEvery(5,1,4)[lf]
#trim_000 = Trim([ss],[se]).DoubleWeave().SelectEvery(5,2,4)[lf]
#trim_000 = Trim([ss],[se]).DoubleWeave().SelectEvery(5,0,2)[lf]
NOP
0412名無しさん@編集中2011/09/27(火) 22:58:01.06ID:ajIieHEE
>>409
いまは環境設定に「ウィンドウ位置の初期化」ってのがあるからそれを実行すればいいんだぜ。

>>410
拡張編集スレのテンプレにも書いてあるんだけど、誘導しまくってるのに
スレにたどりつかない人が多い上に、たどりついても見る人が少ないっていうね。
0413名無しさん@編集中2011/09/28(水) 16:24:36.80ID:GzUmZnMR
>>410
DTVはどこに質問してよいか熟練者でも悩むかと
入力・出力プラグイン、codecのVerUP、普段使いなれない
ソースをアレコレしていたら判らなくなったetc.
多少は生暖かく誘導やお付き合いしても良いかと思っている
0414名無しさん@編集中2011/09/29(木) 20:51:06.92ID:qeNucljF
                 ______
             ,.-'" ̄           "''‐- 、
        _,,. -─/                \
      /  /                    ヽ、
     /   /             ,i          ヽ,
    /    ,l          /   / .|   /l ヽ    l
   l    .|    l |    / |  ,/  | ,  | |  .!ヘ 、  |
   l     |     //i.l.|ム--レ/_    |l  _|L--、 | l/
  ./     |  L   V |l  _,,.-.、 `     "_.、-、  | |
 / /    ト./ 'l   |  "i、,j ,)       (_,,j ) .l |
 レ/     |::| `|   |   " '"         '"  |. |
  /   l  /::::l.  |   |:   (二)     _ 、   "゛゛ |. |
. /   /レ'| /::::::::ヽ┤  |::                |. |
/ ./ /:::::::`::::::::::::::::::|.  |:::                l |         初心者が来るところじゃないっすよ!?
| /| |:::::::i:::::::::::::::::::::::|. ll::::       -──     ノl |
V | |:::::::|:::::::::::::::::::::::::|. ||::il`'┐._     "   _.-''゛ |. |
  .| |::::/|:::::::|:::::::::::::::::| |'|:ト|!┴-ニ'─--┬‐''"     l.|
  ヽ |/ ヽ|:::l|;:::::::::::::::::|.| |l___    ̄─、ト 、__
   i.|   ヾ. |:/:::::::::;~‖___  ̄''‐-.__  ~`''-ニヽ
         ル-|:::::|/ __゛''‐- 、 '~‐ 、   .|、
          |::;ノ'/    ~'''-、. `ヽ、 ~''‐-"ヾヽ、
0415名無しさん@編集中2011/09/30(金) 16:26:00.80ID:1bqqNRME
どうみても初心者スレです
0416名無しさん@編集中2011/10/01(土) 02:35:30.31ID:rKsLgomy
毎回毎回スプリットするのに嫌気がさしてきたんだけど。

ttp://hpcgi1.nifty.com/yosh/sp/m2v/
これいつになったらダウンロードできるようになるんだろ…
0417名無しさん@編集中2011/10/01(土) 02:44:33.34ID:pcg8paXA
>>416
もうこれ誰かwikiにあげてくれよ
0418名無しさん@編集中2011/10/01(土) 03:05:19.56ID:82PBOFrT
>>416
アクセス鍵が必要って金とってんのかこれ?
0419名無しさん@編集中2011/10/01(土) 03:41:52.98ID:yG0Bk+5Z
■配布条件
 再配布は禁止します。

---
よっしゅ
http://hpcgi1.nifty.com/yosh/




すごい便利だから
なんとかしてやりたいけどreadme.txtに
きっぱり、禁止って書いてあるからなぁ
0420名無しさん@編集中2011/10/01(土) 03:49:26.12ID:yG0Bk+5Z
ここで本人に聞いてみる、という手があるな(新規記事の投稿から)

よっしゅの館 【掲示板】
http://yosh.bbs.coocan.jp/?m=listtop
0421名無しさん@編集中2011/10/01(土) 04:51:39.31ID:nYK50a0z
JS強制とか今時踏めないよ〜((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
0422名無しさん@編集中2011/10/01(土) 05:18:25.68ID:VZin5oFU
CGIでサイト作ってる時点でアクセスログ取りまくりだろうし
cookieとかリダイレクトとか性格が滲み出過ぎている
0423名無しさん@編集中2011/10/01(土) 06:08:45.95ID:HIz/ynKC
何をビビってるか知らんがアクセスログ位取らせてやれよ。
0424名無しさん@編集中2011/10/01(土) 06:15:03.84ID:nYK50a0z
全く同じコンセプトでパクリでもかまわんから
同等のプラグインを一般的な常識の持ち主が制作してもらいたいものだ

拡張x264出力が死んだ後のrigaya氏とYan氏がそれぞれ後継を開発してくれたように
0425名無しさん@編集中2011/10/01(土) 09:07:02.60ID:qVOY/Xnj
アクセスログなんかとってどうすんの
0426名無しさん@編集中2011/10/01(土) 09:15:36.92ID:c6S9vdNc
>>425
やましい人間がビビって来なくなる
0427名無しさん@編集中2011/10/01(土) 09:39:29.67ID:L4qZj5AI
やましいのはログ取ってる方じゃね
0428名無しさん@編集中2011/10/01(土) 09:42:51.80ID:HIz/ynKC
>>427
でもサーバーは普通ログ取ってるぜ。
0429名無しさん@編集中2011/10/01(土) 09:46:10.68ID:0s+ZaEPY
やましい言ってる人はそんなに後ろめたい事でもあるのか
なければ何も気にならないと思うが
現実は>>428なんだし
0430名無しさん@編集中2011/10/01(土) 10:49:03.89ID:/0NsWlGT
そのログを毎日1行ずつ眺めてニヤニヤする根暗か
あくまで統計としてサラっと流す爽やか兄貴かの違い
0431名無しさん@編集中2011/10/01(土) 11:17:54.58ID:GuOBo09D
ぶっちゃけこの界隈の有名人でもないし取られても問題ないだろ
荒らしは自重するだろうが
0432名無しさん@編集中2011/10/01(土) 13:06:38.92ID:lco7hYyy
新チャンネルの透過ロゴ作りに忙しくなるな
0433名無しさん@編集中2011/10/01(土) 13:31:39.36ID:I58bWTGx
WOWOWも常時ロゴになったから作っておけよ
濃い色付きだがな
0434名無しさん@編集中2011/10/01(土) 15:35:19.10ID:we3eaUO6
ロゴ消し(笑)
0435名無しさん@編集中2011/10/01(土) 16:07:31.35ID:ODcYchIi
透過ロゴフィルタは最近しなくなったな
TokyoMXみたいなロゴだと効果実感出来るけど
デカイのは処理するとかえって気になるのでやめた
深夜アニメ枠限定だとtvkでロゴ無し局を選んだりもするけど
0436名無しさん@編集中2011/10/01(土) 18:07:48.83ID:bF2Jlt9B
WOWOWのロゴ最悪すぎ…
0437名無しさん@編集中2011/10/01(土) 19:31:17.57ID:5GNGDcsF
加入者舐めてんのかWOWOWは
0438名無しさん@編集中2011/10/01(土) 19:39:19.08ID:zE0GxJuR
ロゴのどこが気になるのかねェ
潔癖症とかきめーとかというよりほとんど悪い病気だなww
0439名無しさん@編集中2011/10/01(土) 20:01:47.86ID:4qX9Dy4j
無神経はCUDAでも使ってろ
0440名無しさん@編集中2011/10/01(土) 20:45:40.08ID:cybIsOoe
トイレや車のガラスが汚れてても気にしないタイプだな
0441名無しさん@編集中2011/10/01(土) 20:49:34.47ID:s1S+7Mio
NHK-Eのロゴが小さくなってんね
0442名無しさん@編集中2011/10/01(土) 20:55:19.98ID:ufPXC80g
バクマンでも録画したのかい?
0443名無しさん@編集中2011/10/01(土) 20:57:21.04ID:s1S+7Mio
そんなの録画しねーよ
徹アワーと巨乳メガネクリニックだぜ
0444名無しさん@編集中2011/10/01(土) 21:10:04.99ID:zE0GxJuR
シコシコとロゴ消しまでしてエンコした職人の力作(笑)、
一体どんなものか見てみたいww

0445名無しさん@編集中2011/10/01(土) 21:15:05.88ID:cybIsOoe
馬鹿は脳の働きが鈍いからロゴがクッキリと鎮座してても気にならないからな
0446名無しさん@編集中2011/10/01(土) 21:16:43.45ID:cybIsOoe
ついさっき見た作品の内容も全然覚えてねーし>馬鹿
0447名無しさん@編集中2011/10/01(土) 21:32:32.19ID:6/nV/R2j
俺は3月以降に地震テロが増えた頃からロゴの存在なんて
気にならなくなった。
0448名無しさん@編集中2011/10/01(土) 21:41:47.73ID:GtJ4djzv
俺のやり方以外邪道
0449名無しさん@編集中2011/10/01(土) 21:43:44.78ID:23sjw9ho
このサイトの
ttp://hpcgi1.nifty.com/yosh/
AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版を使ってみたいのだけど
なぜかDLリンクが切れてる・・・
0450名無しさん@編集中2011/10/01(土) 21:51:47.88ID:zE0GxJuR
ID:cybIsOoe >>445-446

せっせとロゴ消し作業のキモさを藁われて逆上、
顔真っ赤にしてレス2連発かよw
まぁ落ち着けww


0451名無しさん@編集中2011/10/01(土) 22:51:21.22ID:ZRfK8CnR
ロゴ消し自体は好きにさせてやればいいと思う
フェードあっても5分そこらの手間だろうし、フィルタは気持ちの問題だからな

だが、ロゴ気にするなら冒頭のネットになんたらテロップとか、平気なのか?
価値観の話だけどさ、ガラスが汚れてるレベルじゃねーと思うぞ?w
0452名無しさん@編集中2011/10/01(土) 22:56:14.71ID:ODcYchIi
3.11からテロップやL字に慣れてしまったな
0453名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:09:14.24ID:GtJ4djzv
L字なんてまだやってるとこあるの?
0454名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:12:17.54ID:km0Nv9GS
BSCSは帯域が地デジ上だから多分起こりにくいと思うけど
地デジは帯域小さいせいか、激しい場面とか画面崩れて
ロゴもそこだけおかしくなるから嫌だな
0455名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:16:09.33ID:3wCRCeuH
結論:DVDorBlu-ray
0456名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:20:20.44ID:X5kf3ZLu
どうでもいいが消さない派の理由の方が神経質に見えるのは気のせいか?
0457名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:29:55.24ID:I58bWTGx
>>455
エアロスミス
0458名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:30:52.11ID:cybIsOoe
放送をTVで見る分にはロゴなんかほとんど気にならないんだけどな
エンコすると本編視聴してるときに汚れが付着してるみたいに目立つんだよ
0459名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:32:03.52ID:ze82eOGM
>>438
いや・・・、今無料期間だから見てみろって、最悪だから
これだったら、FOXCRIMEのように無理ですレベルのほうが諦めがつく
0460名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:44:42.79ID:s/1jN5ic
新しいJスポのロゴ薄く残るんだけど消せてる?
0461名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:45:46.86ID:HIz/ynKC
でも、ロゴって見慣れてしまえば脳内プラグインで勝手に「無い物」として
認識するので気にならなくね? WOWOWのはまだ見慣れないので気になるだけで。
歌舞伎の黒子も見慣れると気にならないそうだよ。
0462名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:52:29.19ID:VZin5oFU
どうやっても消し跡は残るし、却って汚く見えて気になる
どうしても嫌ならBD買うべきだし俺はわざと残してる
0463名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:53:40.73ID:bF2Jlt9B
脳内幸せ回路頼みってわけか
0464名無しさん@編集中2011/10/01(土) 23:59:24.31ID:GtJ4djzv
好きにしろよ、人に見せるわけじゃあるまいし
0465名無しさん@編集中2011/10/02(日) 00:03:26.41ID:uJ4uqQ5E
>>461
>歌舞伎の黒子
なんか上手い例えな気がした
ロゴの場合「服の一部が白色」ぐらいの目立ち具合なんだろうが
0466名無しさん@編集中2011/10/02(日) 00:05:44.17ID:glOmLwu/
ロゴ消し程度も出来ない人がAviutl使ってるとはちょっと驚き
0467名無しさん@編集中2011/10/02(日) 00:10:24.12ID:mzfdaZwl
白黒映画にでかい緑のロゴとか。
映像の価値がガタ落ちもいいとこだ。
常時表示するなら白で小さめのロゴだろうJK
0468名無しさん@編集中2011/10/02(日) 00:12:38.16ID:IEFGWO1I
ロゴ消しなんて一番最初に手をつけて一番最初に卒業するだろ
こだわるならL字やテロの方だ
0469名無しさん@編集中2011/10/02(日) 00:19:35.44ID:VOTITEoj
ロゴを消す事にこだわってるのがまだいるなんてちょっと驚き
0470名無しさん@編集中2011/10/02(日) 00:24:05.47ID:mzfdaZwl
最近はこだわってなかったが、
WOWOWの新ロゴは消さざるを得ない。
多少そこが崩れることがあっても、ロゴがある状態よりマシ。
なにしろ、エンコするまでもなくただ視聴してるだけで目障り。
0471名無しさん@編集中2011/10/02(日) 00:43:26.26ID:Q34zpoIP
>>470
>エンコするまでもなくただ視聴してるだけで目障り。

( ゚Д゚) 。_。) ゚Д゚) 。_。)
0472名無しさん@編集中2011/10/02(日) 03:51:19.63ID:yd9qmdrF
エンコには最善を尽くすが俺達の唯一の真実
0473名無しさん@編集中2011/10/02(日) 04:44:45.22ID:+C2gFuJe
化物語もハルヒも初回放送で捕獲しといてよかった
0474名無しさん@編集中2011/10/02(日) 10:43:39.84ID:eanqBR+f
>>470
>エンコするまでもなくただ視聴してるだけで目障り。

きめーなw
おれは直視聴、エンコ保存物の視聴どっちも
コンテンツ見てるうちに忘れるけどなw
ま、エンコは保存のためのCMカットついでの圧縮だけが目的だし
0475名無しさん@編集中2011/10/02(日) 10:47:13.32ID:vQP4w0Rh
人それぞれの勝手だな
0476名無しさん@編集中2011/10/02(日) 11:12:17.80ID:DCLYg5wG
結論:TSのまま視聴・保存するのが究極
0477名無しさん@編集中2011/10/02(日) 11:48:04.33ID:q+UVqAx4
まあ、>>474レベルのキモさならもうエンコしなくていいな
0478名無しさん@編集中2011/10/02(日) 11:58:00.24ID:0ViINhXX
インタレとプログレ争いよりも劣化している・・・
0479名無しさん@編集中2011/10/02(日) 12:04:48.20ID:Z0F/UD51
結論:BDを買う
0480名無しさん@編集中2011/10/02(日) 12:09:57.04ID:78OSIsFI
せめて外国並みに安くなればBD買うんだが・・・
今の値段だとレンタルしかできん
0481名無しさん@編集中2011/10/02(日) 12:22:22.49ID:Z0F/UD51
アメリカのamazonにはお世話になってますw
ほんと日本ぼったくりだよね
0482名無しさん@編集中2011/10/02(日) 12:24:41.85ID:svHF6N5A
>>476
元の映像のまま残せるというだけで
デメリットの方が多いだろ
0483名無しさん@編集中2011/10/02(日) 12:27:47.88ID:a6LGA3vb
>>476,482
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1313759028/l50
どうぞ
0484名無しさん@編集中2011/10/02(日) 12:43:58.10ID:kxpexE9P
流れとは全然関係無いが一応書いておく。

>>396
Cat 11.8 -> 11.9で7P64でもNL-MeansBenchで本気出すようになった。
スコアもXPP32からチョイ落ちといつもの傾向に。

で、期待したんだが全く同じエンコ速度とかw
以前と違いKIS2012が常駐してるから多少は速くなってるのかも知れないけどね。

Benchと同じエンジンのLightでも(DX11と比べて)多少速い程度で、
エンコ中はIdle時のクロックに落ちていることがほとんど。

どうやらCPUパワーがネックの模様orz

うわさのA8-3870Kに期待しとくか。
……倍率よりも消費電力に応じて勝手にクロックを下げる機能のフリー化が必要だと思うけどね。

環境 A6-3650@3250(b125/m1000/g345-571)
0485名無しさん@編集中2011/10/02(日) 14:23:36.31ID:xTk0ER5j
ロゴ消しに特化したノイズ除去ソフトとかないもんかね?
ロゴ消しに伴う除去した部分の崩れを目立たなくしたり、
ロゴの輝度がサンプルと変わってしまった場合にも、除去対象画像の
ロゴと比較して自動的に調整してくれたりとか。
0486名無しさん@編集中2011/10/02(日) 14:30:00.90ID:vLB700Er
目障りでない自分専用のロゴを作って上書きするとか?
0487名無しさん@編集中2011/10/02(日) 15:34:00.80ID:6yOK2MvS
>>486
おまえ、天才じゃね?
0488名無しさん@編集中2011/10/02(日) 16:30:12.31ID:eanqBR+f
ロゴ消し(大笑)
そんなことまでやるキモ池沼がキモイと本当のこと言われて顔真っ赤かw
0489名無しさん@編集中2011/10/02(日) 16:33:07.99ID:+/zcsCK6
また沸いてきたよ
0490名無しさん@編集中2011/10/02(日) 16:34:11.82ID:FsSOjVkO
アホはもうくんな
0491名無しさん@編集中2011/10/02(日) 16:38:53.57ID:8XWH8Kku
きっとロゴ消しをしないと自分自身で決めたんで
ロゴ消しをしてる奴を否定しないと不安で仕方ないんだろ。
0492名無しさん@編集中2011/10/02(日) 17:10:47.62ID:eanqBR+f
キメー奴等が顔真っ赤ww










ロゴ消し(笑)
0493名無しさん@編集中2011/10/02(日) 17:32:20.45ID:FsSOjVkO
誰でも出来るロゴ消しが難しくて出来なかったから拗ねてるんだなこいつ
0494名無しさん@編集中2011/10/02(日) 18:13:47.09ID:01mWlhPC
ロゴ除去なんて昔からaviutlのプラグインでは代表格だろ
何をいまさらくだらないこと言ってんだ
0495名無しさん@編集中2011/10/02(日) 18:45:20.28ID:PphTg/dF
リアルで寂しい奴は、相手してくれる奴を見つけると喜んでじゃれてくるんだよ・・・
0496名無しさん@編集中2011/10/02(日) 19:02:28.40ID:f3+Z/ZVu
ロゴ解析プラグインは64bit環境だとメモリ不足起こすね・・・

メモリーリークも起きてるみたいだし、問題改善バージョンアップ希望
0497名無しさん@編集中2011/10/02(日) 19:04:14.41ID:mMOzYP+R
>>496
馬鹿乙
0498名無しさん@編集中2011/10/02(日) 19:14:51.93ID:Kp5wDNrt
よく分からんがメモリすごく食うのは経験的に知ってる
0499名無しさん@編集中2011/10/02(日) 19:22:57.97ID:XfGu5gp1
30フレームx10色くらいでいけるよ
もっと少なくてもいいはず
0500名無しさん@編集中2011/10/02(日) 19:35:43.05ID:mzfdaZwl
既出だけど、64bit環境なら、
LargeAddressAware を有効にすれば
メモリ不足にはまずならない。
0501名無しさん@編集中2011/10/02(日) 20:45:34.61ID:f3+Z/ZVu
ロゴ解析プラグインは32bit環境でもメモリ不足起こすね・・・

解像度1920*1080だと30000〜40000フレームあたりでメモリ不足エラー吐いて止まる
0502名無しさん@編集中2011/10/02(日) 20:47:23.07ID:vSW23IdQ
範囲指定してやればいいじゃないか
0503名無しさん@編集中2011/10/02(日) 20:55:26.25ID:PTiHeAnI
本体の64bit化とかKENくんは全くやる気無いみたいだし
どうにもならんわ
0504名無しさん@編集中2011/10/02(日) 20:59:52.16ID:eanqBR+f
ロゴ消し(笑)
コイツら、たかがテレビの録画保存圧縮なのに、映像職人(笑)気取りで勘違いw
キメー通り越してただのバカww

0505名無しさん@編集中2011/10/02(日) 21:02:55.86ID:kxpexE9P
SDエンコがなんか遅い(ソースの120%弱)ので調べて見ると、m2vのIDCTが浮動小数点になってた。
AP-922にしたらSDエンコ56%、HDエンコが149%で終わった。
iGPUは相変わらず半分以上Idleクロックに落ちてるけどね。

この速度なら別にA6-3650のままでいいかな。

>>320,326もこれに引っかかっておかしかったっぽい。
いないとは思うけど真に受けないように。
0506名無しさん@編集中2011/10/02(日) 21:15:19.25ID:UVpVgkKg
ID:eanqBR+f
消えうせろks
0507名無しさん@編集中2011/10/02(日) 21:43:15.07ID:fFcx2OSl
WOWOWが酷いロゴ出し始めてWOWOWが物凄く叩かれてるから
各所でロゴ容認工作員が沸いてるんだよね
0508名無しさん@編集中2011/10/02(日) 21:57:18.48ID:vSW23IdQ
お大事に。
0509名無しさん@編集中2011/10/02(日) 21:58:27.35ID:syTibQVB
ロゴ解析に40000フレームもやる意味ないと思うんだが
0510名無しさん@編集中2011/10/02(日) 22:07:48.10ID:Kp5wDNrt
Aviutl使う奴に職人気取りじゃない奴がいるなら何をやるために使ってるのか聞きたいわw
0511名無しさん@編集中2011/10/02(日) 22:47:13.82ID:lEbSRZU8
職人とかいってるのダウンロード関係のひとだけだと思ってた
0512名無しさん@編集中2011/10/02(日) 22:49:11.72ID:tu1+n+z0
ダウンロード関係のひとがここにいないとは限らない
0513名無しさん@編集中2011/10/02(日) 22:59:14.56ID:FsSOjVkO
職人ってなんだよカス
0514名無しさん@編集中2011/10/02(日) 23:18:29.13ID:f3+Z/ZVu
>>509
40000フレーム検索してサンプルが8000弱だからもう少し検索したい。
それに、話の本筋はメモリ不足エラーを吐くことだから、何をどう検索しているかは関係ない。

ただ、赤とか緑とか青のロゴはサンプルが多くないときれいに消えない。
0515名無しさん@編集中2011/10/02(日) 23:34:18.76ID:rC84qOL/
職人の朝は早い
0516名無しさん@編集中2011/10/02(日) 23:38:44.76ID:eanqBR+f
きめーロゴ消しバカが何匹も顔真っ赤www
0517名無しさん@編集中2011/10/02(日) 23:44:26.97ID:vSW23IdQ
真っ赤はおめえだろw
0518名無しさん@編集中2011/10/02(日) 23:53:49.15ID:JQ7yyYu/
>>516
アニヲタのキモエンコ職人は
画面の隅々まで虫眼鏡で鑑賞して自己満するのが人生のほぼ唯一の喜びだ
察してやれ
0519名無しさん@編集中2011/10/03(月) 00:32:42.69ID:fV3hGdGY
割とその通りだったりするから困る。エンコはそれが楽しいんだけどな
容量比の品質と速度を納得行くまで煮詰めたり輪郭周りをどう処理するかとかアナログソースをどう料理するかとか楽しくて仕方ない
ある意味納得のいくまでやる物作りだよな
0520名無しさん@編集中2011/10/03(月) 00:37:02.29ID:mT7nDS3R
エンコは手段ではなく目的なのか、すげーな
薄気味悪いほどキメーよ
0521名無しさん@編集中2011/10/03(月) 01:34:43.85ID:r0Z6hy7d
このスレにおいてはそういう見下し方をするお前の方がきもいんだぜ
0522名無しさん@編集中2011/10/03(月) 01:47:13.51ID:45f0bWkF
場違いな批判としか言い様が無い
0523名無しさん@編集中2011/10/03(月) 02:17:08.09ID:YOKxTPwo
ロゴ消しに挫折した負け犬が
キャンキャン吠えているスレはここですか
0524名無しさん@編集中2011/10/03(月) 02:20:42.37ID:BAZ2gjZP
フィルタ類いらないなら
もう携帯動画変換君やつんでれんこでエンコすればいいんじゃね?
0525名無しさん@編集中2011/10/03(月) 03:19:34.84ID:OgmnGIqo
ffmpegやx264でも今は若干フィルタ内蔵してるな
0526名無しさん@編集中2011/10/03(月) 03:25:40.60ID:cxLR03n9
92Jの輝かしい戦歴

・一日5放流は当たり前、一日8放流も
・提供無しを頻発
・新番始まる前から完走も日常茶飯事
・新番組50個、職人全員負傷の状況から1人で完走
・1回のエンコでファイルが3個に見える
・バントでホームラン
・ハッシュが貼られるだけで乞食が泣いて喜んだ、心臓発作を起こす乞食も
・エンコに納得いかなければトリ無しで
・あまりにも多すぎるので僻地に左遷
・その翌日5放流
・モニターを一睨みしただけでファイルが乞食のもとに飛んでゆく
・アニメの無い日も2放流
・未放送地域でも余裕でエンコ
・自分の放流したファイルを自分で落としてレーザービームで投げ返した
・落ちてきたと思ったら次週の話も一緒についてきた
・完走なんてザラ、2周することも
・ハッシュを登録するより落ちてくる方が速かった
・ミステリーサークルでエンコ
・乞食の韓国人のヤジに反論しながら暴速エンコ
・グッとガッツポーズしただけで5個流れてきた
・92Jのエンコでハリケーンが起きた事は有名
・湾岸戦争が始まったきっかけは92Jのエンコ
・鮎の稚魚も楽々放流
・一塁でアウトになってからベンチに帰る方が速かった
・スパイダーマンの正体は92Jだった
・aaLよりフィギュアの腕前は上だと思っている
・ガチャピンにエンコを教わる
・自分のファイルに飛び乗って相手のパソコンまで行くというファンサービス
0527名無しさん@編集中2011/10/03(月) 03:32:36.34ID:dIVvBtto
動画サイトやP2Pでみんなのエンコ屋さんやってる奴は何が楽しくてやってるんだろうな
0528名無しさん@編集中2011/10/03(月) 06:43:12.67ID:MUgJsdBO
WOWOWが常時ロゴ表示で解約祭り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bs/1317455231/
0529名無しさん@編集中2011/10/03(月) 08:05:31.37ID:raU2fg2j
BS-TBSみたいにすぐロゴ変更やめたりすることになるんかな?
0530名無しさん@編集中2011/10/03(月) 15:48:19.29ID:v1Y9j16r
BSアニマックス透過ロゴ
開始 150
FadeIn 30
FadeOut 30
終了 150
0531名無しさん@編集中2011/10/03(月) 22:54:38.29ID:Vj3YLtCw
そういや、かなり前に韓国だか台湾だかのグループがロールテロップ消しを開発してたっけ。
その他、背景がパンしていればタイム、災害情報やその他のテロップも消せた優れものだった。
パンしてなくてもそれなりに目立たなく?(藁)できたw

このプラグインなかなか着眼は良かったんだが、クラッシュ癖が直らなくて頓挫したんだよな。
期待の星だったんだが・・
0532名無しさん@編集中2011/10/03(月) 23:14:01.69ID:gOMa1+wL
>>527
(放流)神を目指してるんんじゃね?
0533名無しさん@編集中2011/10/03(月) 23:55:53.18ID:sRy623gA
ロゴ除去の為だけに映像のみエンコし
その後別のソフトで音声と結合させて再エンコしようかと思っています
未圧縮のAVI出力はサイズがでかくなりすぎるので
とりあえずx264を使ってなるべく高速で且つ元の品質をほとんど落とさないで出力したいと考えています

そこで質問なのですが
動き予測、Bフレーム、マクロブロック等をOFFにすれば
ファイルサイズは大きくなるものの、高速に、元の品質を維持したままエンコードできるんでしょうか?
ここら辺の設定は、映像品質をなるべく落とさずに圧縮率を上げる設定という認識なんですが…
0534名無しさん@編集中2011/10/04(火) 00:02:35.57ID:8a9R/bEP
太ってもいいなら --qp 0
0535名無しさん@編集中2011/10/04(火) 00:14:00.84ID:mr/3Wqfz
>>534
ありがとうございます
それでちょっと試してみます
0536名無しさん@編集中2011/10/04(火) 00:22:39.29ID:kjVGdm9G
>>533
中間ファイルを劣化させずファイルサイズ縮めたいという意味ならUtVideoあたりで
0537名無しさん@編集中2011/10/04(火) 00:41:00.68ID:mr/3Wqfz
>>536
ありがとうございます
動画にも可逆圧縮なんてものがあったんですね
早速試してみます
0538名無しさん@編集中2011/10/04(火) 01:23:13.64ID:8a9R/bEP
>>537
調べればすぐ分かると思うけどx264のqp0も可逆だからかなりでかくなるよ
0539名無しさん@編集中2011/10/04(火) 01:48:56.68ID:fRL8zpj6
WOWOWってロゴがべた塗りなの?
0540名無しさん@編集中2011/10/04(火) 02:38:53.38ID:twKOocCP
>>539
一応透けてる
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up60785.png
0541名無しさん@編集中2011/10/04(火) 02:48:00.93ID:oahbCzTM
>>540
綺麗に消えてるなー アニメだからかな?
0542名無しさん@編集中2011/10/04(火) 02:54:52.19ID:DKynTikC
ビットレートが足りてない素材なら大抵残るからなぁ
0543名無しさん@編集中2011/10/04(火) 03:01:37.19ID:twKOocCP
>>541
赤〜茶色はうまく消えない
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up60786.png
動きが激しいと
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up60787.png
0544名無しさん@編集中2011/10/04(火) 07:01:27.71ID:oahbCzTM
>>543
ドラマでやってみたけどずっと2枚目な感じですねー
汚いので結局透過ロゴ使うのやめました
0545名無しさん@編集中2011/10/04(火) 10:41:06.31ID:sWr1Vfjm
ロゴ消し(爆笑)
0546名無しさん@編集中2011/10/04(火) 10:55:20.77ID:K17b1N6V
>>543
消えたら出会い系広告に転送されるようなとこに貼らないほうがいいかと・・・
もう1枚目見れないし。
0547名無しさん@編集中2011/10/04(火) 14:30:28.14ID:lCvX9kc8
てっきりどこかに小さな文字でダウンロードって書いてあるのかと思ったけど
もう落ちてるんだな
0548名無しさん@編集中2011/10/04(火) 20:35:33.94ID:twKOocCP
>>546,547
変な所を使ってごめん<m(__)m>
>>544
こんなに目立つの入れるとかホントに残念ロゴ付きなら料金下げろといいたい
0549名無しさん@編集中2011/10/04(火) 20:41:35.49ID:sWr1Vfjm
ロゴがいやなら契約解除すればいいだけだ


0550名無しさん@編集中2011/10/04(火) 21:17:27.46ID:9gaZ/RJw
テレ朝のロゴ透過率下がって綺麗に消えなくなってね?
0551名無しさん@編集中2011/10/04(火) 22:15:33.50ID:Lz/VU5zs
ロゴが残る方でも>>543程度・・・素人目線だが
録画データであること考えれば全然許容範囲な気がする
それより透過してないロゴって消せないもんなのかがよっぽど気になる
0552名無しさん@編集中2011/10/04(火) 23:14:18.78ID:JxeV0/xx
透過してない完全不透明なロゴが消せるなら、黒一色の映像データから
番組を復元っつうか創造することも可能だろうな。
0553名無しさん@編集中2011/10/04(火) 23:53:42.08ID:43LnaS8d
なにしろ塗り潰してるからな
0554名無しさん@編集中2011/10/05(水) 00:08:38.61ID:j4ofsrAy
消すってか「誤魔化す」でしょ。
目障りで無い程度に
0555名無しさん@編集中2011/10/05(水) 00:36:54.13ID:w9DqKqID
フォトショレベルじゃなきゃ無理じゃね
0556名無しさん@編集中2011/10/05(水) 03:03:13.59ID:2Mlmqmxl
こまるなぁチバは色直せや
0557名無しさん@編集中2011/10/06(木) 12:19:16.18ID:5SU3k1oT
あヴぃうtl
でぐぐったらKEN君とこちゃんと一番上に出た
0558名無しさん@編集中2011/10/06(木) 12:52:02.67ID:4xHmPobu
ggoogle先生は優秀だからな
0559名無しさん@編集中2011/10/06(木) 15:14:14.07ID:ST7Cvg7I
普通じゃね
0560名無しさん@編集中2011/10/06(木) 17:54:13.09ID:Mqi76FgI
ちゅーばちゅーばちゅばーちゅばー
0561名無しさん@編集中2011/10/08(土) 00:17:46.34ID:TniOfTsR
TVMW5、苦楽されてたんやん
俺、情弱だわ
0562名無しさん@編集中2011/10/08(土) 00:20:16.34ID:NcNnQex+
さてたまゆらですが
http://pop.4-bit.jp/?p=4066
http://anibin.blogspot.com/search?q=%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%82%86%E3%82%89
aviutl的には結局どう料理するのが妥当かしら
0563名無しさん@編集中2011/10/08(土) 00:55:03.26ID:PzOZt3K2
1つ目のブログに書いてんじゃん
BD版を待てと
0564名無しさん@編集中2011/10/08(土) 02:44:40.05ID:NcNnQex+
宣伝乙
0565名無しさん@編集中2011/10/08(土) 03:19:25.03ID:56BcOq+M
WOWOWのロゴが色無しになったな
0566名無しさん@編集中2011/10/08(土) 03:41:12.15ID:TnBoI+Ca
ロゴで台無しに見えた
またその話かよと
0567名無しさん@編集中2011/10/08(土) 04:40:32.69ID:WHW0qRpz
>>562
両ブログとも誰得だよってボロクソ書いててワロタ
実際酷い画質だがw

俺もどう料理するのがベストなのか困ってる
0568名無しさん@編集中2011/10/08(土) 04:45:11.88ID:PUBSoDr9
>>565
ホントだw 対応早かったな よほど苦情行ったかw
0569名無しさん@編集中2011/10/08(土) 05:43:54.55ID:NcNnQex+
>>567
普通にインタレ維持リサイズで線がいくらか改善するから、それくらいかなぁ
0570名無しさん@編集中2011/10/08(土) 11:16:18.75ID:Lt7UXgvJ
一週間でロゴ再変更とかすげーな
0571名無しさん@編集中2011/10/08(土) 14:51:24.44ID:Hmj845Ro
いいからさっさと時間経過で色がゆっくりランダムに変化するロゴにしろよと。
0572名無しさん@編集中2011/10/08(土) 15:15:52.94ID:57R6HeV2
いや色付きは勘弁してくれ
白黒映画見てるときのイライラ感は異常だった
0573名無しさん@編集中2011/10/08(土) 15:48:31.50ID:Hmj845Ro
じゃあ白黒でいいから各部の濃度がゆっくりランダムに変化する方向で。
0574名無しさん@編集中2011/10/08(土) 16:31:40.63ID:zlmHGNBE
ロゴが画面の中をランダムに移動する方向で
0575名無しさん@編集中2011/10/08(土) 17:50:08.57ID:HzCyFrxf
もうロゴの中でもう一本別な映画ながしちゃえよ
0576名無しさん@編集中2011/10/08(土) 20:06:56.12ID:tpGgfo5x
>>575
奇才現る
0577名無しさん@編集中2011/10/08(土) 20:10:39.70ID:biGjdgOD
ワイプやん
0578名無しさん@編集中2011/10/08(土) 20:14:17.79ID:tpGgfo5x
あの中で1日中矢口真理にワイプ芸させとけばいいかもな。
0579名無しさん@編集中2011/10/08(土) 22:41:11.90ID:EE3Dp28T
すみません、仕様らしいのですが編集画面で音声を出す事は本当に無理なんでしょうか?
音声に合わせて動画を微調整するという作業もするので音が出ないのは困ります。
0580名無しさん@編集中2011/10/08(土) 23:03:55.69ID:Ewpl7C2J
再生ウィンドウ使えば
0581名無しさん@編集中2011/10/08(土) 23:06:56.48ID:684m2CdG
俺は使ったことがないからご希望のものかどうか分からんが
「ちょっと音再生」プラグインを試してみれば
0582名無しさん@編集中2011/10/08(土) 23:08:44.58ID:57R6HeV2
ま た お ま え か

だいたい、編集画面で音が出るってどんな仕様だよ
1フレーム分前に進めたら1フレーム分の音が鳴るのかよ
0583名無しさん@編集中2011/10/08(土) 23:17:36.21ID:EE3Dp28T
>>582
いえ、人違いかと…

>1フレーム分前に進めたら1フレーム分の音が鳴るのかよ
例えばWindowsムービーメーカーでは鳴りますよね?
0584名無しさん@編集中2011/10/08(土) 23:22:08.81ID:ssuGpnUS
もう答えが出てるんだから以後スルーでOKだな。
>>582も試してからモノ言えばいいのに。
0585名無しさん@編集中2011/10/08(土) 23:29:45.48ID:NcNnQex+
ちょっと音再生は本編交じりのOPEDを切り出す時とかかなり便利
RPlayが素晴らしい
0586名無しさん@編集中2011/10/09(日) 15:56:24.58ID:rpWEl2dI
FAW非対応じゃぁねぇ……
0587名無しさん@編集中2011/10/09(日) 16:06:00.05ID:M8sEtZgs
FAWでしかやったことないが…
0588名無しさん@編集中2011/10/09(日) 17:21:11.43ID:rpWEl2dI
うん? 俺が試した時(通常版 0.1βだったかな?)はノイズしかでなかったが……?
FAWぷれびゅ〜以外になんかいるのか?
0589名無しさん@編集中2011/10/09(日) 18:28:36.09ID:M8sEtZgs
うちはMAD用のver.0.2β
0590名無しさん@編集中2011/10/09(日) 19:27:33.65ID:rpWEl2dI
あー、MAD版0.2βにしたら普通に再生されるようになった
0.2でエフェクト適用フラグ(FILTER)が追加され、これがFAW対応の肝らしい

出来ればWindowサイズの小さい通常版を使いたかったが、
こっちはいまだに0.1据え置きなのね

まぁ確認時に範囲選択する必要がなくなっただけでも行幸か

ありがとう
0591名無しさん@編集中2011/10/09(日) 19:54:46.32ID:6V1W6E77
FAW対応というか、フィルタ処理での音声も聞けるようにするかどうかということなので、
拡張編集プラグインのタイムラインに入れた音なども聞きたいならMAD版を使わないといけない。
0592名無しさん@編集中2011/10/09(日) 20:24:51.27ID:rpWEl2dI
なるほど〜
丁寧な解説ありがとう
0593名無しさん@編集中2011/10/10(月) 08:04:59.84ID:b9vdbnKf

エンコマシーンをXPからwin7の64になったんだが、
同じ設定でエンコしてるのにサイズが倍になってしまうんだが
なにが原因なんでしょうか?
WMV9VCMインストールしてWMV9でエンコしてます
0594名無しさん@編集中2011/10/10(月) 11:03:09.81ID:z2Gh3jZd
>>593
同じソースで
同じ入力プラグインつかって読み込んで
同じフィルタ使って
同じ設定にして
同じ出力プラグイン使って
同じWMV9VCM使って
同じエンコード設定でエンコードした?
何か違ってない?
0595名無しさん@編集中2011/10/10(月) 14:26:18.89ID:sBthHhZi

そうです。
ビットレートが倍になります。
0596名無しさん@編集中2011/10/10(月) 14:42:16.48ID:9TshH59Z
ろくに情報を書かずに「同じ設定」と書くやつは大抵設定を間違ってる。
というか意味もわからずどこかのサイトの情報を鵜呑みにして使うだけなので基本が理解できてない。
0597名無しさん@編集中2011/10/10(月) 15:11:35.18ID:LvDFHk5q

別PCのXPのマシーンにauiutlのフォルダー事コピーしてエンコして
大体同じぐらいの容量で出来上がるのに
win7は倍になるのはおかしいだろー
0598名無しさん@編集中2011/10/10(月) 15:45:27.62ID:E+5uTRqp
最近新しいPC買ってWindows7の64bitになって
Aviutlをダウンロードして起動しようとしても全く反応がないんだが
何か起動するのに必要なプログラムとかあったっけ?
0599名無しさん@編集中2011/10/10(月) 15:57:46.25ID:HDN6M2mV
>>597
aviutlも間違うような奴が設定分かってると思えないわ押し間違えるような配置でもないし
どうせ設定がプリセットに戻ってたとかなんだろ
0600名無しさん@編集中2011/10/10(月) 16:08:07.36ID:NgfoZWER
もう一度設定見直してダメならまたくる!!
0601名無しさん@編集中2011/10/10(月) 16:55:08.87ID:UirWN+YQ
いや。来ないでいいから諦めろよ。
0602名無しさん@編集中2011/10/10(月) 17:13:03.86ID:t0nhgOZh
スカパーHDなどのH264/AVC規格の動画をaviutlに読み込んで編集する方法はありますか?
0603名無しさん@編集中2011/10/10(月) 17:37:57.72ID:XNJBsxLV
>>602
MP4Plugin使うか、読み込める動画形式に変換してから編集する。
0604名無しさん@編集中2011/10/10(月) 17:59:07.95ID:6yCufgoD

>>601
あきらめたらそこで試合終了だからやだよw
0605名無しさん@編集中2011/10/10(月) 18:39:16.44ID:XATqhIC4
>>598
設定ファイルをインストール場所に書き込むからセキュリティ権限で跳ねられた事象が過去ログにあった・・・ような無かったような?
0606名無しさん@編集中2011/10/10(月) 18:43:09.12ID:t0nhgOZh
>>603
MP4Plugin使って入力プラグイン優先度を最上にしてますが形式に対応していないとエラーが出て読み込めません
0607名無しさん@編集中2011/10/10(月) 18:56:06.45ID:OgiImFRb
BDと同じ感覚かね?
DGAVCIndex使ってdga作ってAviSynth経由で読み込み
AviUtl ブルーレイ とかでぐぐれば出る
0608名無しさん@編集中2011/10/10(月) 18:59:21.45ID:gtTdTQ3q
ffms2のFFVideoSourceでavs経由が一番楽じゃないかな
0609名無しさん@編集中2011/10/10(月) 19:25:19.16ID:ezdxRm5y
>>604
もういいっ!!
もういいっ!!
おまえは十分戦った…
あとは勇気ある撤退のみだ!
0610名無しさん@編集中2011/10/10(月) 19:59:27.94ID:uCbRv8zS
>>606
俺も >>608 に同意する。 一番安定しているし、
ffms2 で読み込めないなら諦めもつくというもの。
0611名無しさん@編集中2011/10/10(月) 20:19:19.34ID:B7rxiytm
>>589
MAD版0.2βでもノイズしか鳴らないのは何でだろう
0612名無しさん@編集中2011/10/10(月) 20:20:52.47ID:EMVGGMeN
>>611
FAWぷれびゅ〜の方の設定は?
0613名無しさん@編集中2011/10/10(月) 20:23:01.47ID:B7rxiytm
何か設定するところあったっけ?
ちょっと見てみる
0614名無しさん@編集中2011/10/10(月) 20:26:13.58ID:B7rxiytm
ああ、最新の使ってFAWぷれびゅ〜使ったら再生されました
いつの間にか新しくなってたのね
0615名無しさん@編集中2011/10/10(月) 20:28:24.29ID:B7rxiytm
俺がずっと使ってたのこれだった
aacfaw.aui
FAWPreview.aufこっち入れたらなりました
0616名無しさん@編集中2011/10/10(月) 21:35:51.32ID:aScF7DCN
要するにぷれびゅ〜の存在知らなかったんでしょ
0617名無しさん@編集中2011/10/11(火) 19:02:41.67ID:EfHDSABB
プレビュー画面を常に再生ウィンドウに同期させる事は出来ませんか?
(例えばプレビュー画面で右に3フレーム動かしたら再生ウィンドウでも右に3フレーム進む、と言ったように)
0618名無しさん@編集中2011/10/11(火) 20:12:03.57ID:jE2tQIod
できないと思うが、プレビュー画面見ればすむところを
わざわざ再生ウィンドウまで同期させたい理由が知りたいかな。
0619名無しさん@編集中2011/10/11(火) 20:25:47.62ID:EfHDSABB
>>618
プレビュー画面では普通に再生が出来ないし、音も出ないので…
0620名無しさん@編集中2011/10/11(火) 20:32:49.25ID:E3Tf8W6B
>>617
>>618も言ってるが何がしたいのか(目的)を教えてくれたほうがいいかも知れん
目的を実現する手段は結構あるものなので

例えば>>617が、常に表示フレームを再生ウィンドウの開始点にしたいという目的の実現手段を求めていたとすると、
>>617の質問方法では、その方法がNGの場合にそこで終わってしまう。
もし、目的を明確に提示していれば、代わりに表示フレームを範囲指定で先頭に指定すればよいという回答を得られる。
0621名無しさん@編集中2011/10/11(火) 20:45:15.13ID:EfHDSABB
すみません、出来ないみたいなので質問を変えます。

Windowsムービーメーカーを使った事がある方には分かるかもしれませんが
範囲選択したフレーム(例えばフレーム350〜700まで)をコピーし、それを任意のフレームに貼り付ける、
と言ったことはどうすれば出来るのでしょうか?さきほどから弄っているのですがやり方が分かりません。
0622名無しさん@編集中2011/10/11(火) 20:59:02.36ID:jE2tQIod
>>621
そういう動画編集を行ないたいのであれば拡張編集プラグイン上で全ての作業を行なうのが楽。
0623名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:02:22.05ID:EfHDSABB
>>622
拡張編集のウィンドウで右クリックしてもフレームのコピーや削除といった項目が出てこないので出来ないと思っていたのですが
具体的にはどうすれば出来るのでしょうか?
連レスすみません、ググっても出てこないもので…
0624名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:05:03.52ID:E3Tf8W6B
>>621
参考まで、拡張編集を使わない方法
A:0〜349
B:350〜700
C:701〜1000
とすると

ACBにしたい場合は
1)ABCからBを削除「AC」
2)ABC追加読み込み「ACABC」
3)2個目のAとCを削除「ACB」

BACにしたい場合は
1)ABCからAとCを削除「B」
2)ABC追加読み込み「BABC」
3)2個目のBを削除「BAC」
0625名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:12:31.60ID:EfHDSABB
>>624
う〜ん…Windowsムービーメーカーのように直感的な操作は出来ないのですね〜…

拡張編集を使ってもいいのでもっと簡単に出来る方法を教えてください。お願いします。
0626名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:14:49.37ID:u19FvN/Z
いや拡張編集の方はヘルプ見りゃ分かるでしょ
0627名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:16:50.92ID:EfHDSABB
ちょっとややこしくなってきたのでまとめると
例えば3000フレームある動画を編集していて、フレーム400〜500をクリップボードにコピー、(コピー元は削除しない)
それを好きなフレームをクリックし、そこに貼り付け、と言った感じに直感的には出来ないのでしょうか?
0628名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:19:57.83ID:E3Tf8W6B
>>625
拡張編集は使ったことないので知らんけどダウンロードして回答してみたら
exedit.txtに思いっきり説明がある気が・・・と思ったら>>626が既に書いてた・・・

以下抜粋
○移動
レイヤー上のオブジェクトをドラッグすることで移動できます。
オブジェクトの左右の端をドラッグすることで開始点や
終了点のみの移動が出来ます。ドラッグ中にカーソルキーで
1フレーム単位の移動が出来ます。

○コピー
オブジェクトの上でのマウスの右クリックメニューから
オブジェクトのコピーが出来ます。Ctrlキーを押しながら
複数のオブジェクトを選択してコピーすることも出来ます。
Ctrl+Shiftキー及びCtrl+ドラッグで範囲選択が出来ます。
左クリックで選択しながらCtrl+[C]キーでもコピーすることが出来ます。

○貼り付け
任意の場所のレイヤーでマウスの右クリックメニューから
既にコピーしておいたオブジェクトを貼り付けることが出来ます。
レイヤー上でCtrl+[V]キーでも貼り付けすることが出来ます。

○削除
オブジェクトの上でのマウスの右クリックメニューから
オブジェクトの削除が出来ます。
Ctrlキーを押しながら複数のオブジェクトを選択して
削除することも出来ます。
左クリックで選択しながらDeleteキーでも削除することが出来ます。
0629名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:20:31.49ID:jE2tQIod
>>627
readmeすら読まずに直感的に使いたいと思うなら市販ソフトでも使ってろ。
拡張編集はちょっと慣れればかなり直感的に使えるが、全く調べない奴に教えることはない。
0630名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:22:10.17ID:EfHDSABB
>>628
いえ、最初に読み込んだベースとなる動画なのでレイヤー上には表示されていないんですが…
0631名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:24:49.41ID:FPbR7vAz
>>630
だから拡張編集上で「全て」の編集作業って言われてるじゃん
0632名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:26:24.28ID:EfHDSABB
>>631
え?それではベースとなる動画では出来ないと言うことですか?
うーん…ベースとなる動画のフレームを切り貼りしたいのですが…
0633名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:35:32.62ID:Zn/6aSww
そのベースとなる動画を最初っから拡張編集で読み込んで作業するんじゃないの
0634名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:41:56.79ID:EfHDSABB
>>633
それは普通のやり方と比べて何かデメリットなどはありますか?
0635名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:46:00.23ID:Zn/6aSww
デメリットを感じるかはあなたの感性次第
0636名無しさん@編集中2011/10/11(火) 21:47:58.58ID:EfHDSABB
拡張編集上でやるならちょっと音再生などは使えませんね…
0637名無しさん@編集中2011/10/11(火) 22:40:43.71ID:cyBDrU7X
>>627
たびたびカキコした気がするが「フレーム追加&上書き」は使ってみた?
0638名無しさん@編集中2011/10/11(火) 23:01:50.41ID:jE2tQIod
>>636
>>591
0639名無しさん@編集中2011/10/12(水) 02:51:00.78ID:b+Hx94SK
特定の場所だけにモザイクを入れるにはどうしたらいいのでしょう?
範囲選択では出来ません。
0640名無しさん@編集中2011/10/12(水) 03:10:57.28ID:yPBfD+OY
>>639
拡張編集Plugin
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/l50
0641名無しさん@編集中2011/10/12(水) 07:50:31.79ID:9GNUeMMH
>>610
最後の手段はmediacoderだろ
ffms2で駄目なのもこいつならいける時がある
0642名無しさん@編集中2011/10/12(水) 11:46:43.89ID:9ksO3vUs
aviutl で webm を作成するにはどうしたらいいですか?

対応コーデックは Haali とCoreVorbis 以外は入た覚えが無いんだけど再生は普通にできたw
AVI Decompressor てVP8に対応してたのか。知らんかった。
0643名無しさん@編集中2011/10/12(水) 14:28:04.90ID:gzCk7u9z
とりあえず>>642がよくわかってないことだけはわかったので相手にするだけ無駄だな。
0644名無しさん@編集中2011/10/12(水) 14:33:00.84ID:gzCk7u9z
いや、やっぱりマジレスしとこう。

>>642
AVI DecompressorはVCMコーデックを呼び出してデコードしてるんだから、
VP80のVCMコーデックを入れてるってことだろ。
例えばffdshowのVFWでVP80を有効にしてるとか。
0645名無しさん@編集中2011/10/12(水) 15:12:27.74ID:9ksO3vUs
ありがと。>>644

ffdshow で VP8 は無効にしてある。ってかVFWは入れてないが・・

最近インスコした中でコーデックも一緒に入りそうなはQTしかないけど、これである訳ないし
現状、出来の悪い変換ソフトで我慢するか、または
映像はmakewebmで、音声は適当なので個別エンコしてmkvmerge辺りでwebmにするかってとこか
0646名無しさん@編集中2011/10/12(水) 16:08:24.75ID:gzCk7u9z
>>645
何かしらVP80のデコーダーが入ってるはずだから、ちゃんと調べてみたほうがいいかもね。
なんかのアプリでVP8のデコーダーをインストールしてるかもしれんし。
ffdshowじゃないならデバイスマネージャの「ビデオCODEC」とかに出てこないかな。

あと、ffdshow以外でVP8をVFWで扱えるものってあったっけと思ってググってみたらVP8VFWというのがあるんだね。

  vp8vfw - VP8 VFW - Google Project Hosting
  http://code.google.com/p/vp8vfw/

  Google VP8 Video For Windows codec
  http://www.optimasc.com/products/vp8vfw/index.html

後者は前者のソースを別のとこがビルドしたものかな?モノとしては多分同じものだろう。
一応64bitもあるけど、前者では「ろくにテストしてないから自己責任」と書いてあり、
後者では「32bitでしか動作しねえから」と書いてるね。

まあ多分これを入れてるということはないだろうけど、これとかmkvmergeとか
あと適当な音声エンコーダーとかを組み合わせてAviUtlからwebm出力するプラグインも
今後登場してくるかもしれないね。
0647名無しさん@編集中2011/10/12(水) 16:23:13.38ID:gzCk7u9z
よく見たら>>646の前者のページから公式ページのリンクとして後者が貼られてたわ。
0648名無しさん@編集中2011/10/12(水) 16:50:22.14ID:9ksO3vUs
意外なソフトが知らぬ間に入れてる可能性はあるな。VP8に限らず
0649名無しさん@編集中2011/10/12(水) 16:53:37.45ID:9ksO3vUs
途中で(ry
トラブルの元になるから煙出しするか
0650名無しさん@編集中2011/10/12(水) 17:14:50.90ID:gzCk7u9z
一例としてはSkype 5.5なんかがVP8を使ってるらしいが、
VFWのデコーダーなんて入れるかなあ・・・?

  One-to-One VP8 Video Calling Now Supported in Skype - The WebM Open Media Project Blog
  http://blog.webmproject.org/2011/08/one-to-one-vp8-video-calling-now.html
0651名無しさん@編集中2011/10/12(水) 22:33:55.34ID:b+Hx94SK
プレビュー画面のコマの変動をリアルタイムで再生ウィンドウに反映(Windowsムービーメーカーみたいに)
するようには出来ないのでしょうか?

ちょっと編集する度にそのコマから再生して動画と音声がちゃんと釣合ってるかを確認をしたいのですが
プレビュー画面では再生する事も出来ないし音も出ないので再生ウィンドウを主軸に確認しようと思っても
いちいち手動でプレビュー画面のコマの場所に持っていかなければならないので不便で困ってます。
0652名無しさん@編集中2011/10/12(水) 22:53:41.46ID:J6SwDCDy
あるプラグインを入れるとできるようになる
0653名無しさん@編集中2011/10/12(水) 22:53:55.34ID:i/uFO9zo
デジャブか
0654名無しさん@編集中2011/10/12(水) 22:57:37.62ID:NQEb9W1J
>>651の書き方からすると拡張編集プラグインを使ってるような気がするけど、
専用スレにも行かずプラグイン同梱のドキュメントすら読んでないみたいだからほっといてよさそうだね。
0655名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:07:24.03ID:9ksO3vUs
ヤっちまったー
ゴチャゴチャ弄ってるうちに何か致命的な事をやらかしたみたいだ.....iii..ii.orz.iii..
動画やサウンドファイルをロードすると100%落ちるようになった....orz...
かなりの確率でOSごと逝く...iiiii.ii..iiii.orz.iii..iiiii...
当然っちゃ当然だけど・・・

今日はもう寝よう。
あした朝からクリンインスコかぁ・・('A`)ダリー
0656名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:07:35.15ID:b+Hx94SK
>>652
教えてください。探しても見つかりません…。。
0657名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:11:06.36ID:L7d9LOBl
>>651
最近見たなと思ったけど>>620の最後の行の後半じゃないの?
現在の表示フレームを選択範囲の先頭にすれば、再生ウィンドウでもそっから再生されるよ
0658名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:20:23.49ID:b+Hx94SK
>>657
うーん…それではそれより前を再生する事が出来ないんですよね…
0659名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:24:51.87ID:9ksO3vUs
つ VirtualDub
0660名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:25:05.91ID:L7d9LOBl
>>658
もっかい再生したいシーンを含む範囲を指定すればいいだけでは・・・?
右下の右から2番目のアイコンクリックするだけっしょ
別に編集の範囲とイコールにする必要があるわけでもなし
0661名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:37:10.81ID:b+Hx94SK
例えばフレーム650フレームの前後を再生ウィンドウで確かめようと思ったら
650フレームを選択範囲の先頭にして再生ウィンドウで650以降を確認し、
またプレビューウィンドウで630ぐらいを先頭にして再生ウィンドウで確かめなければなりません。
(Windowsムービーメーカーならフレームを合わせるだけで出来るのですが…)

ただ単純に、プレビューウィンドウのコマの状態を再生ウィンドウにリアルタイムで反映する事が出来れば簡単なのですが…
0662名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:42:55.70ID:b+Hx94SK
それにその後また650にフレームを合わせる必要が出てきて
結局3ステップも踏む必要が出てくるのでちょっと億劫というか不便ですよね
0663名無しさん@編集中2011/10/12(水) 23:49:07.25ID:NQEb9W1J
>>661-662
回答する前に1つ聞きたいんだけど、どういう編集作業をしてるの?
拡張編集プラグインは使ってる?
0664名無しさん@編集中2011/10/13(木) 00:36:02.81ID:FAglaaC3
特定の色を他の色に変色させるにはどうしたらいいのでしょうか?
例えば動画内の”赤色”を抜くにはどうしたらいいのでしょうか?
0665名無しさん@編集中2011/10/13(木) 00:44:52.48ID:G8lURBIf
>>664
拡張色調補正で各色のGainをいじってみれば?
0666名無しさん@編集中2011/10/13(木) 00:50:03.49ID:G8lURBIf
>>664
補足しとくとRGBで各色が弄れて、Cb/Crで色差が弄れる
Cb/Crを両方0にすれば輝度情報(Y)だけ、つまり白黒画像になる
0667名無しさん@編集中2011/10/13(木) 00:55:58.80ID:FAglaaC3
ありがとうございました
0668名無しさん@編集中2011/10/13(木) 02:22:15.30ID:FAglaaC3
読み込んだ動画の音声と映像を常にグループ化させる事は出来ないのでしょうか?
分割を多用するのですが、分割するたびに音声も一緒に分割してくれないので煩わしいです。
0669名無しさん@編集中2011/10/13(木) 10:20:37.56ID:eYe5DD9q
なんか最近は同一人物へのaviutl講座スレかと錯覚するな。
0670名無しさん@編集中2011/10/13(木) 14:16:31.51ID:tDruB0nZ
教え魔厨が多すぎるからだよw
0671名無しさん@編集中2011/10/13(木) 14:20:43.51ID:FAglaaC3
すいません、誰か>>668に答えてください。
0672名無しさん@編集中2011/10/13(木) 15:11:25.96ID:PdU5afKN
誰も答えないのは質問が意味不明すぎるから
映像を分割したら音声も分割されるに決まってるし
煩わしいって現状その問題に対して何をやってるんだって話
0673名無しさん@編集中2011/10/13(木) 15:12:50.17ID:INMoHwQh
NiVE愛用者スレ9【NicoVisualEffects】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292476058/
aviutl向けの作業じゃないし作りたいのはMADだろ
0674名無しさん@編集中2011/10/13(木) 16:04:24.38ID:rzuyqD1P
>>673
誘導するならこっちだろ。
拡張編集プラグインの登場で、AviUtlはエンコードソフトとしてでなく
動画編集ソフトとしても使われるようになってるんだよ・・・。
つうかそもそも拡張編集ありきでAviUtlに手を出し始めたニコ厨が多くて、
「AviUtl=拡張編集」というか、両者の区別がついてない奴も多い。

  AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/l50

初心者以前の質問が多くてうざいからテンプレに誘導を入れとこうという話だったと思うけど、なんで入ってないんだっけ。
そろそろ古参のエンコユーザーがブチ切れそうな予感。
0675名無しさん@編集中2011/10/13(木) 16:14:08.04ID:rzuyqD1P
ついでにID:b+Hx94SKの質問に答えとく。

Q.再生ウィンドウでの再生で、プレビュー画面の位置から再生したい場合どうすればよい?

A.拡張編集プラグインを導入すると、メニューの「編集→拡張編集」に、
  「現在のフレームからプレビュー再生」というのが追加される。
  この機能は、「設定→拡張編集の設定」にチェックを入れて
  拡張編集タイムラインのウィンドウを表示している状態であれば使用できる。(非表示だと使えない)
  ショートカットとしてスペースキーが割り当てられているので、
  プレビューウィンドウのカーソル、または拡張編集タイムラインのカーソルで
  プレビューを好きな位置に移動してからスペースキーを押せば、そこから再生される。

これなら選択範囲の変更といった面倒な作業は不要。
0676名無しさん@編集中2011/10/13(木) 16:25:04.32ID:rzuyqD1P
書き忘れたので、もうちょい追加。

Q.再生ウィンドウでの再生で、プレビュー画面の位置から再生したい場合どうすればよい?

A.拡張編集プラグインを導入すると、メニューの「編集→拡張編集」に、
  「現在のフレームからプレビュー再生」というのが追加される。
  この機能は、「設定→拡張編集の設定」にチェックを入れて
  拡張編集タイムラインのウィンドウを表示している状態であれば使用できる。(非表示だと使えない)
  ショートカットとしてスペースキーが割り当てられているので、
  プレビューウィンドウのカーソル、または拡張編集タイムラインのカーソルで
  プレビューを好きな位置に移動してからスペースキーを押せば、そこから再生される。
  もう一度スペースキーを押せば停止される。

  また、拡張編集タイムラインのウィンドウの右クリックメニューから「環境設定」を選ぶと
  「再生ウィンドウで再生した時にカーソルを連動」という項目がある。
  たとえばフレームAでスペースキーを押して再生を開始し、フレームBで止めたとすると
     ・チェックを外している場合、もう一度スペースキーを押すとまたフレームAから再生される
     ・チェックを入れている場合、もう一度スペースキーを押すとフレームBから再生される。
  という動作になる。
  どちらの場合も本体のプレビューカーソルは移動しない。
  ("カーソルの連動"というのは拡張編集タイムラインのカーソルのことを指す)
0677名無しさん@編集中2011/10/13(木) 16:29:39.44ID:INMoHwQh
こんな荒らしまがいの初心者来て欲しくないから誘導したってのに・・・
0678名無しさん@編集中2011/10/13(木) 16:50:43.93ID:rzuyqD1P
>>677
気持ちはわかるけど、だからといってNiVEスレに誘導すんなw
0679名無しさん@編集中2011/10/13(木) 18:55:06.52ID:0glAUVt5
>>67
だったらここで回答しないでニコ厨スレで回答すればいいこと
誘導までしておいてわざわざここで扱うな

ニコ厨自体板違いだから
0680名無しさん@編集中2011/10/13(木) 18:57:07.33ID:0glAUVt5
分かってるとは思うが679は>>678宛だ
念の為
0681名無しさん@編集中2011/10/13(木) 19:03:40.95ID:rzuyqD1P
>>680
誘導は ID:FAglaaC3 に対してのものかな。
>>675-676はID:b+Hx94SK(まあこっちもニコ厨くさいけど・・・)に対するものだけど、
本体ユーザー(?)にも役立つTipsかと思ったのでここで回答してみた。
0682名無しさん@編集中2011/10/13(木) 19:55:17.11ID:0tkw5WGE
たとえ有用であろうとスレチはスレチ
0683名無しさん@編集中2011/10/13(木) 20:29:29.90ID:FAglaaC3
>>672
動画を切る時は動画の音声も切りたいという場面が多いので、セットとして読み込んでほしいのです
例えば

動画の映像      □□□□□□□□□□□□□□□
付属の音声      □□□□□□□□□□□□□□□
別途に用意したBGM□□□□□□□□□□□□□□□

で、別途用意したBGMはそのままに、映像と音声をセットで切り分けたり、移動させたりしたい場合
わざわざ音声も映像と同じ設定にし、同じ場所に移動させなければなりません。
映像と音声はCtrl+左クリックを使って「グループ化」出来ても両方いっぺんに切りたいと言うときでも
例えば映像を切っても音声はそのままです。一緒に切られません。

つまり読み込んだ動画の音声は、読み込んだ動画と常にセットで移動させたり切ったりしたいのです。
0684名無しさん@編集中2011/10/13(木) 20:36:43.68ID:FAglaaC3
動画の映像と付属の音声をグループ化しても、それによって出来るのは音声か映像の片方を移動させた時に
もう片方も一緒に動いてくれるだけで、片方を切ったりした時に一緒に切られてくれません。
それに分割したら分割されて出来た新しい方はグループ化が解除されてしまいますし…
0685名無しさん@編集中2011/10/13(木) 20:55:07.18ID:8hnAl3H7
スレチだって
0686名無しさん@編集中2011/10/13(木) 21:25:59.55ID:i55q+/Ln
>>683
その別途に用意したBGMとやらをくっつけてからカットすればいい
mp4は音声複数トラック格納できる
0687名無しさん@編集中2011/10/13(木) 22:14:29.86ID:FAglaaC3
>>686
何にくっつけるんですか?
0688名無しさん@編集中2011/10/13(木) 22:26:32.07ID:hUDZAuJV
ここは拡張編集Pluginスレではありません(´・ω・`)
0689名無しさん@編集中2011/10/13(木) 22:53:12.47ID:D2NFGuwp
初心者にはどこからがスレ違いかわからんのです
0690名無しさん@編集中2011/10/13(木) 22:53:20.02ID:FAglaaC3
え?aviutlのスレですよね?
0691名無しさん@編集中2011/10/13(木) 22:56:30.81ID:D4Q3UESe
>>687
AviUtlで扱える動画なら何でもいいよ
複数音声の動画作ってカットすればまとめてできる
0692名無しさん@編集中2011/10/13(木) 23:03:34.59ID:FAglaaC3
どうやってくっつけるんですか?
0693名無しさん@編集中2011/10/13(木) 23:08:18.21ID:D4Q3UESe
mp4ならmp4boxの-addでくっつける
0694名無しさん@編集中2011/10/14(金) 01:56:10.56ID:ckXaKuFp
aviutlでアニメエンコしているのですが、アニメって基本的に24fpsで作られているから24fps化していたんですが、
これをするとテロップ系がなんかぎこちない感じでスクロールされてしまいます。何か違和感があってどうにか解消したいのですが・・・。
仮に29.97fpsでエンコするとテロップには違和感感じないしアニメにも違和感感じないのですが、エンコ職人さんたちは24fpsにしているし・・・。
何かいい方法があればお願いします。
0695名無しさん@編集中2011/10/14(金) 01:58:06.53ID:a5JZgDEu
圧縮しない
0696名無しさん@編集中2011/10/14(金) 02:11:20.85ID:I5lc3CUq
>>694
ダウソ板に帰って、その職人さんとやらにでもきいてください
0697名無しさん@編集中2011/10/14(金) 02:17:40.56ID:lqxp7olA
120fpsでやるんだよ
0698 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 2011/10/14(金) 02:36:17.55ID:b0Hfy1d4
1フレームずつ目で見て確認
これ確実
0699名無しさん@編集中2011/10/14(金) 03:19:04.44ID:rV43ub2x
AviSynthで60iテロ処理
あとは自分で調べるべし
0700名無しさん@編集中2011/10/14(金) 03:23:37.26ID:468J2ki8
もう最近はテロップのかくつきなんて気にせず24000/1001でしてるわ
0701名無しさん@編集中2011/10/14(金) 03:40:26.24ID:KBUO6Oqw
>>694
本編24fpsでエンコ、テロップロのとこを60fpsエンコして後で結合する。
音声は別口で通しでエンコして、最後にmux。
マニュアル24fpsプラグインの60fps処理補助の機能を使うと簡単。

とか言ってると、インタレ保持至上主義者が来て暴れそうw
0702名無しさん@編集中2011/10/14(金) 04:06:44.49ID:iS6Utp8R
テロじゃないんだがMXのL字をクロップした上で24fps化したら線がガタガタ
L字部分だけ60fpsで前後と結合したら
今度は前後部分の24fps化の方が上手く行ってないみたいで
カクカクになるので結局全編60fps化した。
fpsの異なる動画を繋げるの色々やってるんだが技術不足で上手く行かない事が多いなぁ。
0703名無しさん@編集中2011/10/14(金) 08:09:00.68ID:AT1Uj63p
>>694
アニメは24pでも60pでもエンコ後のファイルサイズはたいして変わらない。
60pにしとき。
0704名無しさん@編集中2011/10/14(金) 08:18:44.52ID:FO3ju/mL
60pってiPhoneで再生できないんだもん
0705名無しさん@編集中2011/10/14(金) 11:21:26.69ID:DPza3LhR
>>702
どういう処理なのか知らんけど、L字除去の前に24fpsにしちゃってるんじゃないか?
0706名無しさん@編集中2011/10/14(金) 12:43:37.07ID:LRSLiu+o
>>704
出来る。ref とb frame下げれば良い
0707名無しさん@編集中2011/10/14(金) 13:27:19.53ID:Zjcqp4Oi
iOSは30fpsまでで、60fpsは非対応じゃないか?
古い機種はベースライン、新しい機種は4.1までのハイプロファイル対応
0708名無しさん@編集中2011/10/14(金) 16:05:04.79ID:LRSLiu+o
ios4.1のiphone4だけどprofile highの640x480、60fpsの動画再生出来るぞ
refは15より高いと弾かれてbframeもあんまり高すぎると弾かれるが
HDサイズだとref6辺りで弾かれるようになったから一定以上の解像度だとfps制限かけられてるかもしれない。
フルHDになると29.97fpsまでしか試してないしな
0709名無しさん@編集中2011/10/14(金) 17:13:03.60ID:FzJ/AC29
プロファイルとレベルについて調べたら?
0710名無しさん@編集中2011/10/14(金) 18:12:55.53ID:c6Qj5ll5
>>703
どっちかというと、ファイルサイズを縮めたいからじゃなくて
パンとかで(重複フレームのせいで)ガタつくのが嫌な人が24p化しているのでは
0711 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2011/10/14(金) 19:44:06.71ID:vJkQdPAM
わざわざ60pにするならインタレ保持だろ
0712名無しさん@編集中2011/10/14(金) 19:54:24.64ID:nhdYgUsM
iPhone向けでインタレ保持って
0713名無しさん@編集中2011/10/14(金) 20:00:12.48ID:iS6Utp8R
>>710
重複フレームを間引くのを24fps化というのでは?
重複フレームが残ってるのはインタレ解除しただけの30pかと思ってた
0714名無しさん@編集中2011/10/14(金) 20:01:28.67ID:J+y6Op+j
>>713
もうちょっとよく読もう
0715名無しさん@編集中2011/10/14(金) 20:09:48.93ID:iS6Utp8R
>>714
ああスマン・・・でも60pにすれば少なくともTV放送とは同等になるよな?
1/60秒分の重複フレームは目視できないと思うが、目の良い人は気になるのか?

自分は24pテレシネソースを24p、30p、60pにしたものを見比べると
30pは明らかにカクカクしてると分かるが24pと60pは区別がつかない
0716名無しさん@編集中2011/10/14(金) 20:31:39.83ID:EEiUOBGv
>>715
あたりまえだw
つか何でわざわざ60pエンコするの?
60iのまま何も弄らずにエンコして、再生ソフトで60p化(倍fpsインタレ解除)
すればいいのにw
0717名無しさん@編集中2011/10/14(金) 20:40:24.75ID:ff18AXHx
またインタレにするとサイズが縮む、のループになりそうな予感
0718名無しさん@編集中2011/10/14(金) 20:44:27.32ID:r03c/Y7l
本当にしつこいよな、こいつ。
自動フィールドシフトとか知らないのか?
0719名無しさん@編集中2011/10/14(金) 21:05:49.75ID:iS6Utp8R
>>716
当たり前ってのはどこの部分についてだ?
24pと60pの区別がつかないのが当たり前なのか、目の良い人には区別できるのが当たり前なのか

60iにしない理由は、俺の場合は>>702
0720名無しさん@編集中2011/10/14(金) 21:13:05.30ID:Z/tTy4Xr
インタレホジオジサンまた光臨
0721名無しさん@編集中2011/10/14(金) 21:38:36.84ID:1Ozw2+Rh
おぉ・・・・
0722名無しさん@編集中2011/10/14(金) 21:40:13.20ID:EEiUOBGv
あいかわらずきめーアニヲタが職人作業かw

0723名無しさん@編集中2011/10/14(金) 21:42:38.67ID:0l4gJESp
家で見るんならアニメも60iのままにしといて240FPS化だな
0724名無しさん@編集中2011/10/14(金) 21:46:37.17ID:7ZhDaGCV
おとなしく韓国ドラマのインタレ保持エンコ作業に戻るんだクソオヤジ
0725名無しさん@編集中2011/10/14(金) 21:48:43.21ID:iS6Utp8R
>>722
質問に答えて欲しいんすけど
0726名無しさん@編集中2011/10/14(金) 22:30:50.92ID:468J2ki8
なんで24pでかくかくにならないかいまいちわからん
0727名無しさん@編集中2011/10/14(金) 22:31:39.94ID:EEiUOBGv
>>725
何だコイツ
30pにするとカクカクが当然に決まってんだよウスノロw
0728名無しさん@編集中2011/10/14(金) 23:45:12.38ID:JM2q9iGJ
>>724
オマエの場合、実写で知ってるのは韓国ドラマだけってかアニヲタ 笑
0729名無しさん@編集中2011/10/14(金) 23:49:54.26ID:iRSWVWzK
低脳の基地外はくんな
0730名無しさん@編集中2011/10/14(金) 23:51:16.09ID:iRSWVWzK
>>728
念のためだが低脳の基地外とはお前のことな
0731名無しさん@編集中2011/10/14(金) 23:56:36.92ID:EEiUOBGv
タコが一匹顔真っ赤にして2連発かよ、きめーなw
0732名無しさん@編集中2011/10/14(金) 23:56:40.95ID:C5AaIMNm
で、iPhone/iPad向けで60p/30p/24pがだめだとするとどうすればいいんですか?
0733名無しさん@編集中2011/10/15(土) 00:17:16.77ID:s/T6NrP3
>>731
やはり基地外か氏ねよマジグロのイカ野郎
0734名無しさん@編集中2011/10/15(土) 01:42:52.44ID:lJ5Foz/N
>>732
ここで聞くよりAppleに問い合わせれば
製造元なら詳しく教えてくれるでしょう
0735名無しさん@編集中2011/10/15(土) 02:46:02.79ID:WwxtpYzZ
>>727
24pと60pの違いの話してんのにどこに食いついてきてるんだよ読解力無いなw
問題は1/60秒分の重複フレームを視認できるかどうかだ

あんたはまともに話する気無いみたいだから答えなくていいよ
どうせそんな知識も無いんだろうし
0736名無しさん@編集中2011/10/15(土) 05:49:24.23ID:azqe62yO
人間は1秒間に55回以上点滅があると視認出来ないらしい
しかし24→60でも徐々に動くようなシーンだと普通に分かると思うけどな
0737名無しさん@編集中2011/10/15(土) 06:34:12.00ID:u8R5ER7a
win7の64で使ってけど、エンコ終わった後に必ず、応答しなくなるんだけどなんでだ?
0738名無しさん@編集中2011/10/15(土) 08:21:13.38ID:LrBDRDoZ
賢者モードだろ
0739名無しさん@編集中2011/10/15(土) 10:10:10.89ID:4kktGoez
>>735
今のTVやモニタのIP変換って
http://www.eizo.co.jp/products/eizolibrary/itmedia02_06/index.html
こういう機能持ってたりするよ

決めうち60pみたいなI/P変換よりよほど賢い
0740名無しさん@編集中2011/10/15(土) 13:08:04.08ID:GqLkLg/d
ファイルを開く→ダイアログ表示した瞬間に落ちる

ここ2週間前くらいからなんだが、誰か対策知ってたら教えてくれ。
(ぐぐったら、昔同じ状況の人がいたが)
0741名無しさん@編集中2011/10/15(土) 13:18:04.18ID:yjsadgaf
UtVideoを使っている人に聞きたいのですが
現在最新の10.0.2で圧縮の設定のコーデックのリストに表示されず
出力に使用できないのですが、同じ症状が出ている人はいませんか?
Windows7 x64環境で0.99jを使用。UtVideoはx64とx86両方入れています
0742名無しさん@編集中2011/10/15(土) 13:20:48.43ID:IxVGX7MN
>>740
例えばtemp先が怪しいとか
0743名無しさん@編集中2011/10/15(土) 14:29:59.10ID:GqLkLg/d
>>742
tempにRAMドライブ使ってるから確認してみたが、問題なさそうだ。

ファイルを開くを選択した際にデフォルトで開く(=最後に開いたファイルがある場所?)に、
大量のファイルがある場合に落ちるみたい。
(その中に、特殊なファイル名を含んだものがあるのか・・・)

まだ、原因は確定できず。
0744名無しさん@編集中2011/10/15(土) 14:34:47.29ID:GqLkLg/d
>>743の追記

ファイルを開くダイアログで、何かファイルを選択して、ファイル名が下のフォームに入力された状態にしてから、
フォルダを上がったり、フォルダに入ったりすると落ちるみたい。

まだ確実な再現方法はできないが、全角・半角文字がファイル名に混ざってるとおかしくなるのかもしれない。
0745名無しさん@編集中2011/10/15(土) 14:36:26.18ID:FhD9lQBW
それフィルタのデバッグしてるとなんか例外吐いてるときあるな
フィルタ自身の例外じゃないから無視で済ませてるし
普通の実行時だと落ちないからあまり気にしないけど
Acrobatだとかシェル拡張してるソフト全部消すと出なくなる気もした
0746名無しさん@編集中2011/10/15(土) 14:39:11.72ID:GqLkLg/d
>>745
レスthx

ちょっと最近インストールしたソフト洗ってみる。
0747名無しさん@編集中2011/10/15(土) 15:01:11.11ID:C1JGCIFj
>>741
うちは普通に使えてる
0748名無しさん@編集中2011/10/16(日) 16:15:53.16ID:3aZA7jsQ
Q9650使って30分番組を拡張x264で1280*720エンコしても2時間近くかかるんだが、最新CPUだとどの位で終わるんだ?
ドラマや映画をフルHDで加工したいが時間かかり過ぎてもう戦えない
0749名無しさん@編集中2011/10/16(日) 16:24:54.19ID:F37vfIoU
>>748
比較したいならフィルタとコーデックと設定を晒せ
嫌かもしれんが速度比較で設定(画質)にケチつける無粋なヤツは無視して構わん

話はそれからだ
0750名無しさん@編集中2011/10/16(日) 17:08:08.08ID:JztSc9+x
素通しなら実時間の8割切るんじゃない?
0751名無しさん@編集中2011/10/16(日) 18:48:23.71ID:C5abDr+J
>>748
VFAPI Plug-Inの設定でアスペクト比を反映にしてると予想してみる
0752名無しさん@編集中2011/10/16(日) 18:57:22.04ID:QLMIhQKj
>>746の追記
原因判明。

VIRTUのd-modeで、aviutlをQSV目的で登録してると、この症状が出るみたい。
暫定対策としては、ファイルを開く時はOFFにして使うで、なんとか回避できそう。

いろいろレスくれた人、thx。
0753名無しさん@編集中2011/10/17(月) 01:22:18.61ID:3RFrx01O
>>748
それより一段下のCPUマシンでフィルター無しならフルHDで同程度なんだがcrf
0754名無しさん@編集中2011/10/17(月) 02:14:57.13ID:AKZuSqXl
>>748
たぶん、2600K定格でQ9650定格の1.5倍以上
2倍未満ぐらいの速度だと思う。
0755名無しさん@編集中2011/10/17(月) 05:31:06.93ID:WD2x+sz6
SD動画を編集するのですが快適に動かすにはクアッドコア以上は必要ですか?
0756名無しさん@編集中2011/10/17(月) 05:35:23.50ID:ctV7vIiQ
>>755
SD動画ならデュアルでも問題ない。
エンコード速度はコア数によるけどね。
0757名無しさん@編集中2011/10/17(月) 05:37:23.76ID:WD2x+sz6
>>756
ありがとうございました。
0758名無しさん@編集中2011/10/17(月) 06:57:55.16ID:2zr+l4RV
990X、980X、980、970等の6コアを使えば2600Kより更に速い
0759名無しさん@編集中2011/10/17(月) 12:43:07.42ID:3IUDYUvi
>>758
最近まで6コアCPUが普通に売ってるとか知らなかった・・・
0760名無しさん@編集中2011/10/17(月) 18:26:22.15ID:WD2x+sz6
AviutlはCPUのハイパースレッディングにも対応していますか?
0761名無しさん@編集中2011/10/17(月) 19:11:59.15ID:bBO9KNbx
マルチコア対応してればそりゃしてるだろう
0762名無しさん@編集中2011/10/17(月) 23:01:30.15ID:9VBU4YPI
スレッド0の自動設定にしておけばx1.5になるので
4コアなら6スレッド
4コアHT=8なら12スレッド
6コアHT=12なら18スレッドに設定される
0763名無しさん@編集中2011/10/18(火) 09:49:57.48ID:H1kfaMoS
え?それx264では無くaviutlもそうなったの?
0764名無しさん@編集中2011/10/18(火) 10:29:43.67ID:Ej2F8lTo
本体は物理コア数+仮想コア数がそのまま入るだけっしょ
0765名無しさん@編集中2011/10/18(火) 11:43:42.65ID:qsllzEaJ
>>763
そいつ>>762はAviutlは実は使えもしないDQN
エンコ処理でのスレッド数はx264パラメータの中で指定するものとは知らないんだよ

多分x264をオープンにしてなくてスレッド数等はツールお仕着せの
TMPG系とか使ってる初心者だから、触らない方がいいよw
0766名無しさん@編集中2011/10/18(火) 12:55:19.88ID:2GJKh93v
言ってる意味が分からない
0767名無しさん@編集中2011/10/18(火) 15:29:01.52ID:6mmn+AOk
これは酷い
0768名無しさん@編集中2011/10/18(火) 15:47:56.35ID:l2V/p2DO
システムの設定なんか知りまっせん。キリッ
0769名無しさん@編集中2011/10/18(火) 18:45:32.63ID:OImBebDy
HTならスレッド数が1.5倍とは斬新な説だな
0770名無しさん@編集中2011/10/18(火) 19:35:03.31ID:LvOJ9xaV
x264のthreadsオプションについては1.5倍で正解だぜ
0771名無しさん@編集中2011/10/18(火) 19:38:41.97ID:qSDr0eMw
そして話はもつもつれていくのであった
0772名無しさん@編集中2011/10/18(火) 20:46:56.26ID:Ej2F8lTo
微妙にズレた話してんな
0773名無しさん@編集中2011/10/18(火) 20:50:20.05ID:Wykri1Bq
ビデオを分割するたびにグループ化が解除されないようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
教えてください。
0774名無しさん@編集中2011/10/18(火) 20:59:00.23ID:qSDr0eMw
拡張編集スレで無理だと言われたのにこっちにまで来るんじゃねえよ。
面白がってコピペして荒らそうとしてる別人かもしれんが。
0775名無しさん@編集中2011/10/18(火) 21:13:04.24ID:RGivZrP7
こいつソフトウェア板にもいた糞だろ?
放置で
0776名無しさん@編集中2011/10/21(金) 01:54:58.91ID:1iwjt3XU
MUX処理というのが重くて時間がかかるのですが
そこまで温室にこだわらないのでもっと軽く早くする方法ないでしょうか?
0777名無しさん@編集中2011/10/21(金) 02:01:15.18ID:3CoBrsLR
露地栽培をお勧めする。
0778名無しさん@編集中2011/10/21(金) 03:54:23.01ID:1n2+Brnx
露地ものはこのご時勢色々と怖いので
PCを買い換える
0779名無しさん@編集中2011/10/21(金) 04:08:57.11ID:1iwjt3XU
・・・?
0780名無しさん@編集中2011/10/21(金) 04:33:23.68ID:sJ4C7Fpr
俺はテント張ってキノコ栽培してる
0781名無しさん@編集中2011/10/21(金) 09:26:46.46ID:lrHSR35o
www ・・・ワロタ
0782名無しさん@編集中2011/10/21(金) 10:56:36.68ID:jK+j/9WY
あーうまくいかない…皆さんMP4(H.264等)の無劣化カット編集のみは
違うソフトでやってるんですか?virtualdub並に簡単にできるソフト教えて欲しいです
0783名無しさん@編集中2011/10/21(金) 11:15:59.73ID:bOiLueSZ
mp4box
0784名無しさん@編集中2011/10/21(金) 11:23:04.46ID:jK+j/9WY
ありがとー
0785名無しさん@編集中2011/10/21(金) 23:13:43.64ID:NvNPORlI
GPGPUを使ってエンコ支援って巧く出来ないんだろうか?

音声をAACエンコードをGPUタスクでやれば、その時間分の時短とかできるかも?

一部のフィルタくらいしか無いもんなぁ。
0786名無しさん@編集中2011/10/21(金) 23:38:46.58ID:JgvFYGV2
>>785
過去にもGPGPUという言葉を知ったばかりの人々によりそのような書き込みが多くなされてきましたが
  「GPGPUは万能じゃねえよ。特徴も何も知らねえ奴が夢見てんじゃねえ。」
と言われ撃退されてきております。

つうかSandyBridgeならQuickSyncVideoを使って高速でH.264出力ができるけど。
QSVEncっつう出力プラグインもある。
0787名無しさん@編集中2011/10/21(金) 23:48:10.72ID:sJ4C7Fpr
ただし細かいことを気にしない人向け
0788名無しさん@編集中2011/10/21(金) 23:51:47.59ID:n29iBOx2
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |  こまけぇことだが気になるお ‥‥
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃
0789名無しさん@編集中2011/10/22(土) 00:30:05.96ID:Tf+cZGUl
>>787
ワロタ
0790名無しさん@編集中2011/10/22(土) 01:34:31.94ID:2+gTPftn
A's Video Converterとかは正に「まあまあ」な画質だもんな・・・断然速いからいいけど
スレチ?
0791名無しさん@編集中2011/10/22(土) 02:04:03.40ID:gKMWAB1O
GPUエンコとかビットレート何倍盛らなきゃいけないんだよw
ゲームやアニメだと下手すれば10倍盛ってもx264に敵わないというのは酷い
0792名無しさん@編集中2011/10/22(土) 09:21:18.18ID:FZ/BxnF5
わざわざエンコする一番の目的は画質を可能な限り保持しての圧縮/ファイル容量削減だから
ビットレ盛り付けないと画質的に糞という今時点のハードエンコはハナから問題外だな
こんなの喜んで使ってるキモ情弱のツラが見たいわ
0793名無しさん@編集中2011/10/22(土) 11:01:46.77ID:hKvHo2tc
>GPGPU
CPUのコプロセッサという使い方はまだできないんだなあ
期待ばかりさせてからに・・・
0794名無しさん@編集中2011/10/22(土) 11:09:19.96ID:D/kMAoeQ
ビットレートモリモリの大容量エンコ向けじゃね?
0795名無しさん@編集中2011/10/22(土) 11:31:07.31ID:JSxlh9Sx
持ち出して見て捨てるために使ってたけど
x264でもいろんなオプション切りまくるとかなり早くなる使ってない
0796名無しさん@編集中2011/10/22(土) 11:42:32.04ID:fIfLGW2O
>>795
落ち着け。
0797名無しさん@編集中2011/10/22(土) 13:07:02.32ID:KS7WtGKF
>>795
もちつけ。在日じゃないんだろw
0798名無しさん@編集中2011/10/22(土) 13:07:35.54ID:Ki8H97z1
vobsubを使って、字幕表示をフェードイン・アウトさせるプラグインが
昔あったかと思うんですが、今どこから入手できますかね?
標準のvobsubだと、字幕がパッと出て、パッと消えるのが嫌なので。
0799名無しさん@編集中2011/10/22(土) 14:57:25.87ID:Mp/tkiOg
QSVEncは最終エンコはともかくとして、動画作成過程での確認用エンコード手段として使うと便利そうだなあ。
0800名無しさん@編集中2011/10/22(土) 15:41:28.82ID:Tf+cZGUl
そうか、それは良かったな
0801名無しさん@編集中2011/10/23(日) 17:54:45.76ID:PbjVUUEO
まだGPGPUは使いこなせないのか…。
メモリ転送が余分に入るからなぁ。
DFTからFFTを考えつく発想がいるんだろうな。

折角空いている演算器があるだけに勿体無いな。
残念ですね。
0802名無しさん@編集中2011/10/23(日) 22:31:02.00ID:4cRVWV5e
>>801
お前が開発しろよ
0803名無しさん@編集中2011/10/23(日) 22:53:00.03ID:7GVJU+0W
使いこなせないんじゃなくて使い道が決まってるんだよ。
本当、知恵遅れは駄目だなw
0804名無しさん@編集中2011/10/23(日) 23:22:26.58ID:z8wrozCY
インタレ保持厨さんこんばんわ
08057982011/10/24(月) 00:01:42.57ID:k0a6nc8q
vobsub 誰か助けて
ifoから吸い出せない字幕があるお!
0806名無しさん@編集中2011/10/24(月) 00:09:49.93ID:sdPNhlPl
AviUtlにはifoから字幕(idx、sub)を吸い出す機能はありません
0807名無しさん@編集中2011/10/24(月) 16:59:47.80ID:j2JNG8h/
いつから質問スレになったのここ
0808名無しさん@編集中2011/10/24(月) 18:47:07.01ID:dgAXUjpp
じゃ今からw
0809名無しさん@編集中2011/10/24(月) 19:21:50.11ID:LagHHXfb
却下
0810名無しさん@編集中2011/10/24(月) 20:48:43.47ID:w3k6ony5
上告
0811名無しさん@編集中2011/10/24(月) 21:08:14.34ID:jTCNnNoi
棄却
0812名無しさん@編集中2011/10/24(月) 21:19:25.60ID:8Xy2su1q
控訴
0813名無しさん@編集中2011/10/24(月) 21:43:09.20ID:2f5w58ik
敗訴
0814名無しさん@編集中2011/10/24(月) 21:46:08.73ID:7AEMAY57
死刑
0815名無しさん@編集中2011/10/24(月) 21:52:17.47ID:YcDOGCMw
陸山会
0816名無しさん@編集中2011/10/24(月) 23:04:58.86ID:pEv3JN3f
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
0817名無しさん@編集中2011/10/25(火) 01:05:19.68ID:f5tfp2+v
Jスポの新しいロゴって消せてる?
透過度が低いから少し薄くなるだけで綺麗に消えないんだが
0818名無しさん@編集中2011/10/25(火) 11:52:28.86ID:0yuRGaf5
サンプル数が足りないとか
0819名無しさん@編集中2011/10/26(水) 12:08:07.66ID:Mqqb2R4K
ロゴ消し(笑)
0820名無しさん@編集中2011/10/26(水) 15:46:08.53ID:36q+mBv3
ロゴ消しする技術もないつ(笑)
0821名無しさん@編集中2011/10/26(水) 15:47:58.40ID:Mqqb2R4K
技術(笑)
0822名無しさん@編集中2011/10/26(水) 15:50:25.79ID:S4lE4Tgj
ロゴ消しするのが技術かよw 頭悪そうw
0823名無しさん@編集中2011/10/26(水) 16:24:08.63ID:8AtX34Uw
うん、芸術だからな
0824名無しさん@編集中2011/10/26(水) 16:32:05.29ID:zIe/dgUt
プラグインでできるんだろ
0825名無しさん@編集中2011/10/26(水) 18:31:35.73ID:8h4zBW9l
WOWOWもそうだったけど透過度低いとキツい
0826名無しさん@編集中2011/10/26(水) 18:58:48.72ID:S4lE4Tgj
ロゴ消し(笑)
0827名無しさん@編集中2011/10/26(水) 19:22:38.59ID:3d1NtpjG
aviutl使う以上、ロゴは消すだろ。
大した手間でもないんだし。
WOWOWの工作員かよ
0828名無しさん@編集中2011/10/26(水) 19:26:22.53ID:8h4zBW9l
このお方はTVMW5スレでもアレな方だから触らんでいいよ
フィルタはかけない!インタレ保持!ロゴ消し(笑)
で何の為にエンコしたいのかわからない人だから
0829名無しさん@編集中2011/10/26(水) 19:54:37.03ID:a02uiVI1
ロゴ消しなんて、フィルタと同じじゃん、そんなに粘着することか?
って書こうと思ったら、フィルタもかけない、何にもしないでエンコの変な人なのか。
0830名無しさん@編集中2011/10/26(水) 20:00:37.89ID:a4dPTCQd
>>826
>>ロゴ消し(笑)
笑って欲しいのか?
0831名無しさん@編集中2011/10/26(水) 20:06:09.63ID:uUXwN6LH
それぞれ好きにすりゃいいだろ
自分もロゴ消さずにインタレ保持で縮めるだけ。
○○の旅シリーズとかtsで置いといたら何テラにもなるし。
0832名無しさん@編集中2011/10/26(水) 20:07:24.90ID:p25Ed4xV
別に局ロゴ消すかどうかなんて好きにすればいいと思うけど、
アマレココのAMVコーデックのロゴを消して喜んでブログとか書いてる人を見ると、
「そこまでしてAMVコーデック使うなら素直に買ってやれよ」とは思う。
0833名無しさん@編集中2011/10/26(水) 20:18:38.16ID:S4lE4Tgj
>AMVコーデックのロゴを消して喜んでブログとか書いてる人を見ると

ってさ、aviutlのプラグイン使ってロゴ消しして喜んでるのと
どんぐりの背比べじゃねーかw
0834名無しさん@編集中2011/10/26(水) 20:27:26.34ID:dB/rg4+H
どっちが優れてるとか言ってないのに
勝手に燃え出したでござるの巻
0835名無しさん@編集中2011/10/26(水) 20:33:45.71ID:KZIGkI1m
mp4を10ライン程並べたら固まったのですが、
これはメモリを増量すれば解決出来ますか?

今は32ビット版7なのですが、解決するならこれを機会に環境を一新しようかと。
0836名無しさん@編集中2011/10/26(水) 20:38:00.80ID:P8hQwWUV
アマレココのロゴ付きの動画見る度に思うけど、キャプチャ範囲を広めに取ってログをトリミングするという苦労すらしたくないのかな
0837名無しさん@編集中2011/10/26(水) 21:47:51.65ID:UonF2mUa
広く取ったらキャプチャ時の負荷が上がるじゃないか
0838名無しさん@編集中2011/10/26(水) 22:54:21.74ID:gSJs6iY/
ID:S4lE4Tgj
こいつはエンコなんかしたことなくてTVで放送見てるだけの無職のオッサンだから相手にすんな
0839名無しさん@編集中2011/10/26(水) 23:46:41.99ID:nXHMlovp
ロゴ消しエンコしたらソース消すとか思ってんのかい
0840名無しさん@編集中2011/10/26(水) 23:51:53.29ID:c20kQPSu
ロゴ残しエンコが許されるのは小学生までだよねー
0841名無しさん@編集中2011/10/26(水) 23:57:42.45ID:hPT7U2l/
わざわざ手間掛けてロゴ消し、インタレ解除してエンコしたのに
ソースとっとくんだったら再生時ロゴ消しで済んでしまう。
0842名無しさん@編集中2011/10/27(木) 00:15:32.67ID:4Jh0Auzu
HDDが一杯になると元ソースは密閉容器に保管
0843名無しさん@編集中2011/10/27(木) 00:41:07.45ID:dnuuNPBl
圧縮技術はどんどんどん進化するんだから終わり何てない
その時々に究極のエンコが出来るようにソースは未来永劫取っておくんだ

最近HDDの容量拡大速度が遅くて辛い
0844名無しさん@編集中2011/10/27(木) 01:20:23.27ID:Wprz6pmf
それよりも最近HDD値上がりがヤバい
今日アキバで聞いてきたら年内は絶望的って言ってたわ
0845名無しさん@編集中2011/10/27(木) 03:36:09.48ID:feu63waM
昨日3TB買ってきたお
0846名無しさん@編集中2011/10/27(木) 03:43:18.47ID:4Jh0Auzu
未使用の2TBと3TBが10台ずつあるお
思ったより使わないお
0847名無しさん@編集中2011/10/27(木) 04:08:43.39ID:6cswOyuq
そこまでいくと羨ましいというより可哀相という気持ちのほうが強くなるな
0848名無しさん@編集中2011/10/27(木) 04:10:08.37ID:YGDAvl4A
>>847
そんな程度の事で他人を可哀相だと思う奴の方が可哀相
イ�`
0849名無しさん@編集中2011/10/27(木) 06:01:34.10ID:b37tNQKD
未使用って事は初期不良のチェックもしてないだろうしやっぱり可哀相じゃね?w
0850名無しさん@編集中2011/10/27(木) 15:19:01.58ID:VoMpZlXx
あぁ、中身がDVD-Rでも気づかないだろうな
0851名無しさん@編集中2011/10/27(木) 16:15:22.60ID:Wprz6pmf
>>845
やあおれ
先月より2千円近く上がっててわろた
0852名無しさん@編集中2011/10/27(木) 18:46:46.68ID:D0LaWhY3
>>844
タイで作られてるからしょうがない
0853名無しさん@編集中2011/10/27(木) 18:57:07.34ID:Wprz6pmf
だな
WDと日立は新規入荷絶望的だそうな
0854名無しさん@編集中2011/10/27(木) 19:07:17.74ID:feu63waM
昨日3TB買って、値上がりが最高潮に達したところで今の2TB(RAID1なので2台)を売って、
値段が落ち着いたらRAID1用の3TBをもう1台買うという計画
0855名無しさん@編集中2011/10/28(金) 05:44:46.34ID:Pqoqow5D
このスレさらってみたけど人格否定の応酬でなかなか殺伐としてんな
0856名無しさん@編集中2011/10/28(金) 16:25:11.93ID:oS8rjUXe
tempフォルダにaviutl_pe_update.exeなるaviutlと同じアイコンのファイルが出来てたんだけどなんぞこれ?
0857名無しさん@編集中2011/10/28(金) 16:45:38.14ID:njjOs2Mg
ウイル
0858名無しさん@編集中2011/10/28(金) 17:21:11.48ID:looMGhlB
スミス
0859名無しさん@編集中2011/10/28(金) 22:03:50.14ID:2QJ/6fMG
Pageaddress Extensionだろ
0860名無しさん@編集中2011/10/30(日) 03:04:57.36ID:vAUm3cpc
ひだまりでBS-TBSロゴ取得
0861名無しさん@編集中2011/10/30(日) 03:09:34.87ID:9E6epPql
>>860
TBSはA,Bパート直後の右下に入る豚がw
0862名無しさん@編集中2011/10/30(日) 03:38:36.90ID:0jRV7KVR
先週のアイマスとまよチキで取得した
0863名無しさん@編集中2011/10/30(日) 06:43:17.97ID:1AXo3r6M
ロゴロゴ言ってると奴が来るぞ
0864名無しさん@編集中2011/10/30(日) 07:10:25.60ID:dRHE2zC/
        _,. -−─−-- 、_
     ,. '´  _ -−ニ二二`ヽ、
    /   /  _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
  ,.'   /  /  ,,イ゙\ /入、ヾ,
. /  / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
 '  / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
   / ,.' ii/u i{,_,,  ゚ }! l li{,_,. ゚ }
.  / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
 ,' /-、 i| u    ' ' ` ,__〉〉  |
.  /l 「ヾ'i|   ,.r‐     `'U'U_,ィ}|
 / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
 }i iト、}( l! ,イ  |__,�� ⊥ _|__,l|.ト、
 `i iiiハ `| i l_/       _,ノノ|| \
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  ゙l!  | l|. 仁   _,__      ||  \ \
  /   | |l lニレ'´     `ヾ'、  ||   \ \
  /   |. |ヽ 「]、       ヾ>、||     \
/   .|  |. ヽ`「ヽ        }H|\
      |  |  ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐||  ` ー─
   u  |   |  \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
      |   |    \ ` ̄ ̄ ̄ /
       |    |    `−──‐′
0865名無しさん@編集中2011/10/30(日) 07:54:58.90ID:m9ljXc1d
くーる、きっとくるー
0866名無しさん@編集中2011/10/30(日) 15:20:27.64ID:1RHlyEAe
>>860
ロゴって何かと思ったらBS-TBSもようやくフルHDになったわけか。
0867名無しさん@編集中2011/10/30(日) 16:01:35.53ID:zzR8ElTx
0.99j2が公開されたというのにお前らはロゴロゴか
0868名無しさん@編集中2011/10/30(日) 16:13:45.84ID:KSjG9cQ5
たいした変更もないし
もっと最新プロセッサに最適化しろよ
0869名無しさん@編集中2011/10/30(日) 16:36:49.40ID:lnfAmAOd
GPU対応まだかい
0870名無しさん@編集中2011/10/30(日) 17:00:37.20ID:TtFlj9eY
新命令対応にしてもたいして上がらんからね
GPU対応はコーデックのほうで対応できたらと思わないでもないけど
GPU使用もC++AMPまで待つことになるのかRADEON7xxx系の出来次第なのか
マルチスレッド対応も時間かかったしかなり先になりそうな気はするな
0871名無しさん@編集中2011/10/30(日) 17:08:18.04ID:dRHE2zC/
GPUなんてプラグインに任せとけばいいんだよ
0872名無しさん@編集中2011/10/30(日) 17:36:31.18ID:/C4DyTWD
そもそも本体じゃGPUが活躍できる箇所ってちょっと思いつかない
0873名無しさん@編集中2011/10/30(日) 18:12:21.50ID:BK6BRkKn
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、     
             \                         /          _,,−''
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      `−、、       |                |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
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           _,,−''     |:::::::::::::::........    ......:::::::::::::::::|    `−、、
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ


0874名無しさん@編集中2011/10/30(日) 20:08:18.97ID:/Hbhdm3l
>>869
でもGPUは速いけど画質悪く仕上がるんでそ?
0875名無しさん@編集中2011/10/30(日) 20:17:16.98ID:Ilri+mL9
>>874
QSVエンコの画質のことを言ってるのかもしれんが、的外れすぎるな。

よくわからずにGPU対応とか言ってる奴はとりあえず>>786を読んどけ。
0876名無しさん@編集中2011/10/30(日) 20:22:47.22ID:TtFlj9eY
画質悪いのは専用チップ使ってるしGPUかと言われたら違う気はする
CUDAのは有料だけど大分ましになってきたっぽいけど
AMDも次のAPUには新しいのを積むらしいが画質はわからない多分インテルと同じくらいだろうとは思うけど
0877名無しさん@編集中2011/10/30(日) 20:32:12.80ID:dLVnhuD2
エンコ自体の画質は多少悪くても見た目わからん程度だろ。
その前段階のフィルタさえ掛けられればね。
0878名無しさん@編集中2011/10/30(日) 21:52:09.95ID:1if/OW0Q
GPUは画像フィルタに割ければ充分
0879名無しさん@編集中2011/10/30(日) 22:56:57.06ID:APyp42c4
>>867
さっき落としてきた
まだ何もエンコしてないけどw
0880名無しさん@編集中2011/10/31(月) 01:24:51.68ID:WOuIV8qz
そこでi8のまま止まった俺が
最近aviutlですげープラグインとか、本体がババーンとよくなったとかある?
0881名無しさん@編集中2011/10/31(月) 01:48:06.23ID:kSnwohSB
GPGPU対応まだ?
0882名無しさん@編集中2011/11/01(火) 04:23:20.61ID:l/SRXDsO
>>879
反日サヨクか?
日本人ならかな入力こそ保守本流だろうが
0883名無しさん@編集中2011/11/01(火) 04:26:45.06ID:0KT63tf/
こんな基地外が俺と同じかな入力だったなんてorz
0884名無しさん@編集中2011/11/01(火) 20:32:47.41ID:20yuVV2v
どう見ても誤爆
0885名無しさん@編集中2011/11/02(水) 19:05:46.89ID:lybeAogy
この編集ソフトはどれ程のPCスペックなら快適に動きますか?
また、CPUのハイパースレッディングには対応していますか?
0886名無しさん@編集中2011/11/02(水) 19:14:18.24ID:TFbeNljD
10年前に組んだPCでも快適に動く
ハイパースレッディングにも対応してる
0887名無しさん@編集中2011/11/02(水) 19:26:50.38ID:S3xR/Wmh
>>885
utl本体はハイパースレッディングに対応しているが
フィルタの対応状況までは数が多すぎて判らんw
0888名無しさん@編集中2011/11/02(水) 21:50:35.06ID:lybeAogy
>>886
もしよろしければどれぐらいのスペックなのか教えてくれませんか?参考にしたいです。
0889名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:01:52.32ID:ii1vbBKP
>>888
Intelならi 7 2600k 970 980X 990X
AMDなら1190T 1100T
あんまり勧めたくないがFX8120 8150
Intelからもう少しで発売するSanday Bridge-E辺りがエンコ重視ならいい

来年更に良いのが出るけど
新しいCPU待ち続けたら何時まで経っても買うタイミング逃すだけ

CPUは買いたい時に買える
0890名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:02:27.85ID:TFbeNljD
>>888
CPU Pentium III 933MHz、メモリ1GB
0891名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:05:19.21ID:lybeAogy
>>889
ぜんっぜん10年前のスペックじゃないじゃないですか…
0892名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:08:26.13ID:c6K7Vuef
最初にAviUtl使ったときは確かAthlon 500MHzだったからそれくらいのスペックでもAviUtl自体は軽快に動く。
現代のフィルタ使ってx264でエンコードとかすれば果てしない時間が掛かるだろうが。
0893名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:09:15.10ID:TFbeNljD
念のため言っとくけど>890はたぶん10年以上前に組んだPCのスペックね
AviUtl本体を使うだけなら快適だけど、重いフィルタやコーデックを使う場合は快適とは言えないだろう
0894名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:10:55.78ID:lybeAogy
>>892
エンコード、に時間がかかって編集動作自体は古いスペックでも軽快に動くという事でしょうか?
とても信じられません…

あと現代のフィルタとは…?過去のフィルタは例えばなんでしょうか?
0895名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:13:00.48ID:hPG6BV+N
>>891
本体は旧PCでも快適かもしれんが
外部出力させるエンコードとなると話は別
エンコードも快適って言うと>>889のスペック
0896名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:13:26.15ID:lybeAogy
フィルタってかけるごとにエンコの際に時間がかかるようになるんですか!?
重いフィルタって例えばなんでしょうか?
0897名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:14:43.79ID:Mt91rZe8
質問地獄
0898名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:14:54.40ID:lybeAogy
目安としてフィルタをかけまくるとどれぐらいでどれぐらい重くなるものなんでしょうか?
0899名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:15:26.19ID:n7ALMgY8
>>896
逆に聞こう
君は動画編集として何をしたいんだね?
0900名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:16:55.16ID:2drHMNJy
>>898
とりあえずエンコ云々は後回し
今のPCスペックとAviUtlでどんな動画作りたいか述べよ
0901名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:19:35.64ID:lybeAogy
動画に結構フィルタとかつけて沢山の編集とかしたいです。
0902名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:21:09.32ID:qR3MsPWk
短い動画でいいから適当に作っていろいろ試そう
0903名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:23:11.78ID:lybeAogy
いえ試すとかじゃなくて聞いてるだけですので私の質問とかに答えてくれませんか?お願いします。
0904名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:23:28.43ID:mqWox8W5
>>901
どんな動画のイメージ?出力ファイルは?
モバイル用で観たいのかPC用で観たいのか
ニコニコみたく動画上げたいのとか色々あるでしょう
フィルタ使うと簡単に言っても
意味の無いフィルタ使う必要性もないし

とりあえずニコニコ動画Wiki見て勉強した方がいいよ
0905名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:25:00.71ID:lybeAogy
Core 2 Douとかでもいいんでしょうか?メモリは3Gあります。グラボは載せてません。
0906名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:27:13.08ID:SzmPNCIV
>>905
とりあえず君にはスレで質問する前に
ニコニコ動画Wiki ←これを読むの勧める
ぐぐってみな
0907名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:27:40.81ID:lybeAogy
>>904
>どんな動画のイメージ?出力ファイルは?
どんな動画のイメージというのはどういう事なのか分かりませんが、出力ファイルはAVIです。
>モバイル用で観たいのかPC用で観たいのか
それはどっちもやると思います。
>ニコニコみたく動画上げたいのとか色々あるでしょう
動画はあげません。
>フィルタ使うと簡単に言っても
>意味の無いフィルタ使う必要性もないし
沢山フィルタを使おうと思っていますので目安でどれ程でどれ程重くなるのかを教えて欲しいです。
0908名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:28:00.05ID:JHG1y5HS
>>ID:lybeAogy
utl本体は0.99以降マルチスレッド動作に対応。ただし、ハイパースレッディングでどれだけ有効に動くかは不明。
ソフト自体はPen3でも快適に動く。動作速度は編集する動画や入力プラグインやフィルタによって大きく変わる。
動画編集の場合の重さはデコードと表示に掛かってくるから、これでフルHD動画の編集まともにやろうと思ったら最低でもC2Dとメモリ2Gくらいは必要。

エンコード中はフィルタの重さがさらにのしかかる。(編集中でも掛けるようにできるけどモノによっては作業にならないほど遅くなるから勧めない)
このフィルタは内蔵のものもあるがよく知られてる物はほとんどはプラグイン。
で、それらのプラグインのマルチスレッド・SIMD命令対応などは各プラグインごとでバラバラだと思っていい。

必要になるスペックなんて編集する動画と使うプラグイン次第で大きく変わるんだから、そっちを調べなきゃ。
うちの場合は…
Windows7Pro(64bit版)、i7-2600K、16GB(秋刀魚の4G*4枚)、P8Z86-V、intel SSDSC2MH120A2(120GB)とHDD合計3.5TB分
0909名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:29:08.88ID:uoDyXZXh
お前にはエンコは向いてない
0910名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:29:23.42ID:He1hMIKv
スレが伸びてるからまた荒れてるかと思ったら、意外と持ちこたえてるな…。
0911名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:30:52.43ID:lybeAogy
>>908
>(編集中でも掛けるようにできるけどモノによっては作業にならないほど遅くなるから勧めない)
編集中に掛けれるのは当たり前じゃないんですか?あと作業中に限っては軽快だと言ったじゃないですか。
0912名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:31:41.27ID:dWP8P3sR
>>907
画質求めたらキリないが
単純に動画作るだけなら昔より簡単になったから
とりあえずニコニコ動画Wikiを読むの勧めとく

中学生の妹ですらエンコする時代だぜ
簡単にできるはず

0913名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:33:35.03ID:J5sXWDSF
>>911
君のスペックじゃ厳しいからPC買い換えたほうがいいよ
0914名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:34:17.54ID:/8Ps3i1A
>>911
エンコには向いてないから辞めた方がいいね
0915名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:35:43.89ID:lybeAogy
いえwikiとかは見てます。載ってないことを(どのようなフィルタをどれ程かけたらどれ程重くなるのか)聞いています。すいません
0916名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:35:46.51ID:M8b+nQFE
>>911
まだスレに書き込むレベルに達してない
とりあえずニコニコWiki読め
話はそれからだ
0917名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:35:57.03ID:lybeAogy
>>916
見ましたって。
0918名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:36:39.45ID:j6o6agE5
一休さんのどちて坊やを彷彿とさせる
0919名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:38:21.23ID:vlTcPizl
>>915
フィルタも色々あるからな
付属のフィルタだけで試せば?
Wikiにもお勧めフィルタ載ってただろう
それ使って使用感比較すればいい
0920名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:39:03.34ID:lybeAogy
wikiwikiうるせーゴミ共だなぁ…

どんだけ重くなるか聞いてんだよタコ。
0921名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:39:17.32ID:TFbeNljD
>>905
Core 2 Duoなら十分だよ
もちろんスペックを高めるほど快適になるけど上求めてたらきりがない
NL meansノイズ除去してx264の重い設定でエンコすると
最新スペックでもとても快適とは言えない重さになるぞw
0922名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:40:52.15ID:uTQ47enH
>>920
お前のクソスペックじゃ何使っても重い

これでいいか?
0923名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:41:56.23ID:0HjwHlfK
>>920
今時そんな糞スペック使わないからな
重さわからないな
比較できなくてごめんね
0924名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:42:34.97ID:lybeAogy
>>922
俺の使ってるPCのスペック一言も書いてないのに何で糞スペックだって決め付けてんだカス
0925名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:42:39.58ID:TFbeNljD
>>920
具体的には、>921のようなエンコだとi7 2600Kで3fpsくらいのエンコ速度しか出なくなる
0926名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:44:36.10ID:JAkEevO+
>>920
過去の異物のCPUだからわかりません
君のPC低スペックだし何使っても重いよ

0927名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:46:07.26ID:4eN82tnJ
>>924
2Duoでしょう?
もうゴミだよそれ
0928名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:46:42.13ID:lybeAogy
>>927
目安で仮定したスペックを書いただけだ。
俺が使ってるCPUは違う。
0929名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:47:05.11ID:JHG1y5HS
>>920
自分で試せないならこの手のソフトは使うな。同じフィルタでもフィルタ同士の相性や設定で
大きく変わるのが当たり前なんだから自分で試すしかないんだよ。
フィルタ選びやその設定を自力である程度出来ない人間が何言っても話にならんけどな。

あと暴言吐く奴は…って言わなくても分かるよな?反応見てれば。
0930名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:47:36.11ID:KtnzsxtN
>>924
AviUtlスレではゴミCPUクラスです
0931名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:49:59.28ID:0KU6pxM2
>>928
同じフィルタ使って同じ設定でも
ソース映像が違うと時間も変わる
ぶっちゃけデータなどない
0932名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:50:25.40ID:Xn8gkP7K
デュアルコアのX2 565BEでx264使って30分の映像を1280x720で作るけど、特にフィルタかけなくても2時間半程かかるよ
990Xだと30分かかんないけど
0933名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:50:47.93ID:lybeAogy
>>931
だから目安を聞いてんだよチンカス
0934名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:51:18.78ID:lybeAogy
>>929
俺は初心者なんですが?
0935名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:51:28.19ID:JZ5UeyKn
>>928
例え君が990X使ってようが
質問厨には宝の持ち腐れ
エンコなんて他力本願しても無意味
0936名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:53:03.40ID:KYEP5REe
>>933
色々DTV板荒らしてるみたいだけど
そろそろコテ付けてくれないかな?
0937名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:53:46.25ID:QVUCtQt2
>>934
半カナ君またきてね
0938名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:55:23.13ID:6XRuXbpc
>>933
目安 ソース30分 1日 終わり
0939名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:56:03.56ID:6V2fNlNb
>>933
目安 寝て起きたら出来てた
0940名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:56:06.47ID:lybeAogy
ロムってるキモオタどもがワラワラ出てきた。キモっ
キモオタはちょっと知識があるからって威張るから嫌いだ。
0941名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:56:43.28ID:Xytt45cj
>>933
目安 たぶん来年にはできると思う
0942名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:58:02.29ID:6pT2QTBc
>>920,>>924
煽られて煽り返すのも荒らしじゃよ。
そんな事するからスレに書き込むレベルに達してないとか
書かれるんだってば。

因みに2Duoでも取り敢えず使える。
どんなにスペック上げても、何しても快適って事にはならないから、
後はどんな編集したいかで適切なスペックが決まってくる感じ。
0943名無しさん@編集中2011/11/02(水) 22:58:45.32ID:4m9nQxRv
>>933
地上波ソース30分 フィルタ無し x264デフォ設定 仕上げ 4日〜1週間程度
0944名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:02:12.19ID:UVd1NBrg
>>933
地上波ソース30分 1440x1080i フィルタ無し x264デフォルト 仕上がり時間 PCの気分次第
0945名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:03:28.36ID:lybeAogy
>>943
フィルタの事を聞いてるんだけどなぁ…
日本語も通じないキチガイか(ワラw)
0946名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:06:50.22ID:eGDJ608L
今時フィルタ使う男の人って....
再生側でフィルタいじるのが普通でしょう
0947名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:06:50.94ID:lybeAogy
ちなみに俺のCPUはPhenom II X6、メモリは5Gww
高スペでサーセンwww
0948名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:06:54.48ID:F0lTJqn7
結構おっさんだなこいつ
0949名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:08:12.07ID:mFojdeYx
フィルタもりもり使って大きくなろう()
0950名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:09:00.46ID:lybeAogy
プークスクスクスwwww
0951名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:09:05.21ID:SNyD8dP3
フィルタ(笑)
0952名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:10:28.89ID:TFbeNljD
>>945
沢山フィルタを使うとのことなので、PCを新調するのであればi7 2600K以上を勧める
フィルタはものによって重さが千差万別なので全部言及するのはちょっと無理
ただ、NL meansは超重いってことは覚えておいて損はないと思う
0953名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:11:18.22ID:z0m44Hah
そのはいすぺっくなPCでフィルタ使用感想待ってるぜ
0954名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:11:26.96ID:tNlx7cZb
ID:lybeAogy はあちこのスレに出没する寂しいかまってちゃんだぞ
スルー推奨
0955名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:12:01.42ID:TFbeNljD
>>947
それだけあればとりあえず十分よ
0956名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:12:20.32ID:6pT2QTBc
>>947
おー、凄いね。かっけぇ。
メモリーが5GBってなかなか見ない構成だね。

それだったら自分で実際に試した方が早いよ。
0957名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:12:32.85ID:lybeAogy
>>954
残念ながら人違いですっとww
0958名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:12:55.42ID:4gQ8hENP
フィルタなんて飾りです
0959名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:14:27.98ID:lybeAogy
早く教えろタコ
0960名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:14:35.14ID:z2N4CiuH
5G積んでるはいすぺっくなPCでフィルタ沢山使ってね
0961名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:16:01.08ID:NPfqySYv
>>959
気分的に重くなる
はい教えた
0962名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:16:14.41ID:lybeAogy
>>956
自作したヤツだからそこらへんにはねー構成だなー。まぁいいが。
0963名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:21:14.68ID:JHG1y5HS
自分で試せって言われてるのに何でしないんだろうな?
本体もプラグインも無料で配布されてるのに。ちょっと探せばすぐDL出来るのに。
0964名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:23:14.75ID:jC9wxtym
どういう組み合わせにしたら、メモリ5Gという
変態的な容量になるの?
0965名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:25:02.95ID:zJEbIV92
>>963
メモリスロット数とメモリ単体の容量を考えれば5GBとか出た時点でネタだろ?
0966名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:25:57.02ID:d4fDANHa
>>964
2Gx2 1Gx1 か1Gx3 2Gx1の変態仕様
0967名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:26:30.99ID:lybeAogy
>>965
4Gメモリ+1Gでいけるだろjk…
0968名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:27:46.35ID:6pT2QTBc
>>967
冗談のセンスあるね。w
実際はどういう組み合わせなん?
0969名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:27:47.54ID:vUyDz3RM
>>967
その発想は無かった
それでコテハン付けろよ4G+1で
0970名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:29:11.05ID:K2QT/mqg
どこのエンコ板もPCネタばかりだな
新CPUのせいか
0971名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:29:46.78ID:lybeAogy
>>968
実は30Gだ。
0972名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:31:31.47ID:PI0NzeEg
>>971
55GBまで詰めよ
お前ならできるって7MBくん
0973名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:32:48.47ID:lybeAogy
なにが7MBなんだ?www
0974名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:33:04.85ID:zJEbIV92
何故か悲しくなってきた・・・
メモリの話は何故突っ込まれているのか本当に分かってなさそう・・・
0975名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:33:21.16ID:lybeAogy
>>972
実は1億Gなんだよねー。(wwww)
0976名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:33:46.07ID:lybeAogy
64bitOSは無限にメモリ積めるから。
0977名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:34:47.70ID:He1hMIKv
やっぱりぶれないスレだな。NGID入れても全然スッキリしないぜ。
0978名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:36:46.69ID:jC9wxtym
そろそろ飽きてきた。どうせ、最後に捨て台詞か釣り宣言して
逃げ出すんだし、もういいよゴールして。
0979名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:36:52.26ID:lybeAogy
実は一兆Gだwwwwww
0980名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:40:51.87ID:qh9xZmZ1
明日は祭日だからね。今日は夜更かしかな?
0981名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:47:52.85ID:Uq5pJXTU
>>976
無限は認識しないOSの制限で
0982名無しさん@編集中2011/11/02(水) 23:58:44.95ID:ZoUbOYU8
テンプレ修正・追加案

>>1に
 ・拡張編集プラグインについての質問はYoutube板の拡張編集スレへ
の誘導を追加

>>2のrigaya氏のところに[QSVEnc]を追加

あとなんかあるかな。
0983名無しさん@編集中2011/11/03(木) 00:10:07.63ID:zAPp+zti
1行目の矛盾は相変わらず放置かw
0984名無しさん@編集中2011/11/03(木) 02:03:49.97ID:0aRenewC
1行目は
>・拡張編集プラグインについての質問はYoutube板の拡張編集スレへ
これに変えればいいんじゃないか
0985名無しさん@編集中2011/11/03(木) 02:12:32.98ID:Ztg4Fqdp
総合スレなんだから別にここでもいいのでは
つかそもそもこの板とソフトウェア板に同名のスレがあって
どう使い分けるかがわかりにくいわけだが・・・
0986名無しさん@編集中2011/11/03(木) 02:17:18.02ID:Q45lUYfe
ソフトウェア板のはプラグインフィルタ作者の書き込みが希にあるスレ
0987名無しさん@編集中2011/11/03(木) 03:45:31.78ID:zAPp+zti
向こうはaviutl本体やプラグインの機能についての話題
こっちはaviutlを使ったエンコにまつわる話題
と勝手に思っている
0988名無しさん@編集中2011/11/03(木) 03:58:41.55ID:Kkve4O57
エロゲの発売日が貼られなくなって何年経つんだ
0989名無しさん@編集中2011/11/03(木) 10:36:29.36ID:RAAG2OmL
>>988
エロゲヲタは時代遅れなんだよオッサン
0990名無しさん@編集中2011/11/03(木) 18:26:57.64ID:AuoW4l7/
基地が暴れてただけか……
0991名無しさん@編集中2011/11/03(木) 18:57:25.01ID:asy2m8GR
チャプター打つ時にキーフレームを設定することを覚えた今日この頃(^_^
0992名無しさん@編集中2011/11/03(木) 19:23:47.43ID:hJEZRyVI
AviUtl実験室の掲示板にそんなのがあったな…
0993名無しさん@編集中2011/11/04(金) 12:29:39.14ID:SY2dCXUt
使う人少ないだろうけれどMP3エンコーダのLame3.99来ていたよ。βでなくスタブ版
0994名無しさん@編集中2011/11/04(金) 21:26:48.74ID:iQBP23bj
lameとか普段使わないからよくわからん
ttp://www.digital-digest.com/software/LAME_MP3_Encoder.html
ここの奴のでいいのか
0995名無しさん@編集中2011/11/04(金) 21:47:37.11ID:UVNcGcfD
おk
0996名無しさん@編集中2011/11/04(金) 22:21:00.91ID:iQBP23bj
りょうかい
0997名無しさん@編集中2011/11/04(金) 22:52:18.93ID:zbCaGFyr
>>994
それここのやつだな
ここブックマークしとけ

http://www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php
0998名無しさん@編集中2011/11/04(金) 23:23:11.16ID:iQBP23bj
同じやつだね
そっちのが正統なのか
0999名無しさん@編集中2011/11/05(土) 00:20:25.46ID:3t2jc2rU
 
1000名無しさん@編集中2011/11/05(土) 00:21:46.53ID:3t2jc2rU
 
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