【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか2【鬼ノルマ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0331ゲームセンター名無し
2005/10/19(水) 18:40:46ID:1kmwF92sオレは>>325であげてもらった1〜4がまるで感じられなかった。
やってて、パラメータ・思い出などメインであるオーディションを楽しむための
お膳立ての多さに激しく萎えた。レッスンの1クレジットあたりの満足度も低いし。
>丸めてゴミ箱に放り込まれているカードを見ると思ってしまう訳で。
オレが行くところはリサイクルコーナーを設けて、いらないカードを勝手に
置いていきやがれ&もって行きやがれがあるので、あまり感じなかった。
>トレーディングがない事をメリットとしてアイマスをやっている人間もいるという事で
まー、リサーチはしてないので何とも言えないけど、結局ここの総数が
トレーディングがない事をメリット > トレーディングがない事をメリット
という関係になってるのでユーザー的にはいいかもしれんけどオペレーター的には
きつい状況を生んでいるのかもしれない。
ドラクロからそうなんだが、765の提供しているカードシステムそのものが
ダメなんじゃなかろうか。WCCFや三国志みたいに「手元にコレクションがあって、
それを眺めて楽しむ」というのは案外でかい。ゲームやってなくても楽しいし、
眺めてるとなんだかゲームをやりたくなってくる。
(WCCFや三国志はやってないけど、ギャザやってたとき、まさにこの状態に
ずっぽり嵌りまくってましたよ。)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています