【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか2【鬼ノルマ】
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0321ゲームセンター名無し
2005/10/19(水) 13:52:17ID:tMIn73W5>30代以降の勤め人には、わざわざゲームのためのカードをプレイ代金以上払ったり
>トレーディングやオークションで手に入れたりする金も時間もないワケっすよ。
実際のWCCFや三国志の客は30代がメイン。アイマスは20代が多い。
しかも500円3クレならプレイ代金はあまり変わらないでしょ。
トレカタイプのゲームはレアカードを使えば確かに強いが
普通のカードでも戦略を考えれば、そこそこ戦えるというゲーム性がある。
>「オーディション」がゲームとして難しいところだったんでしょうね。
そんな事はない。
かつてオーディションを題材にしたゲームはたくさん存在してるでしょ。
アイマスの戦略要素は、せいぜい色を考えてJAで叩くだけ。
対戦相手が何をしてるかは審査員の興味から推測するだけで
2以上LV差があったら戦略もなにもなく、ほとんど敗退確定。
どこに作戦やゲーム性があるのか?
(根本的にヴィジュアライズが致命的にヘタレ)
アイテムのカード化した場合、少なくとも1クレ分200円に対する満足度は上がる。
持ち運ぶのメンドクサイという意見には同意だがwww
現状のどこが面白いかを書かないで、その他に対する意見に反対してるだけじゃ、
しかも微妙に自己矛盾を起こしてるし。
社員乙か儲乙って感じで終了。
>>320氏はこちらへどうぞ。
【成功?】アイマス改善案考察スレ【失敗?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129655094/
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