トップページ⇒animovie
1001コメント351KB

イノセンス -INNOCENCE- part17

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/09/14(金) 01:02:55ID:IV8VSy3e
「イノセンス」 押井守監督作品
35mm/カラー/ビスタサイズ/ドルビーデジタル・DTS/99分
「GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊」の続編的作品。

過去スレ・関連スレ・関連事項等は>>2-10あたり
0175見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 15:57:34ID:ax32rVhD
172なんて、駄レスが来たかと思えば、
>>173、>>174
は良レスだな。
さすが押井ファン。

>>173
の、もっと絞れという話だけど、
前レスの最後の一文として、
「気になったとこだけ反応してくれればいいから」
って、書こうと思ってやめたんだ
自分でも詰めすぎだと思った。

>>174
は、単純に長レス、ありがとう
0176見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 16:06:09ID:ax32rVhD
>>174
その、「立体的な映画の見方」とやら、
概念としてはかっこいいと思うが、
もう少し詳しく、具体的に言うと、
どういう事だろうか?
0177見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 16:32:47ID:ax32rVhD
>>173
まず、「オリジナル要素」というのは、「原作」には無い、
映画独自の「要素」という意味の「オリジナル要素」

あと、
>「各エピソードと全体のストーリーの結びつきがイマイチ弱い」
という、「具体的」な脚本上の欠点を、想定して指摘しようと
した訳では無い。
もっと、「漠然」としたつまらなさを感じていただけで。
とりあえず、短い言葉で書きなおすと、
1 「イノセンス」は「原作」と同じだったので、つまらなかった。
  という説に、反論をどうぞ
2 で、このあとは仮想の(脳内)反論
  「ここだって、ここだって、原作には無い部分じゃねーか、」
 というレスが来るのは予測できたので、
 そういうレスを待ってるのもだるいんで、
 自分から列挙した部分
3 で、上げてみて分かったけど、結構(映画)オリジナルな部分はある
 では、そのオリジナルな部分は「おもしろかった」か?
 というと、別におもしろくない。
 とすると、オリジナルじゃなかったから、
 おもしろくなかったとする1 の部分が成立しなくなり
 カオス突入…乙 に、なってしまう。
 
で、苦し紛れに「オリジナルで、おもしろさに結びついている
要素はあったか?」って、書いたのを
善意に解釈して、
>「各エピソードと全体のストーリーの結びつきがイマイチ弱い」
と、まとめてくれたんですね。

根本的な部分では、やっぱり「オリジナル要素」は無い、
ということには変らないんだけどね
0178見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 16:59:16ID:CJNmdwaP
でもさー>>174のレスを一行で要約すっと
「これってキャラ萌えの映画だからサーセン:押井」 じゃんね。
0179見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 17:04:45ID:ax32rVhD
「キャラには意地でも萌えさせんぞアニメ」だと思うが
0180見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 17:13:43ID:OUe4nVyl
>>176
言葉として説明するのはなかなか難しいんだが、
サミュエル・R・ディレイニーという60年代以降に活躍した「文学派」のSF作家が、
象徴を張り巡らせて重層的に構築した自作について「ホログラム的」ということを言っている。
ホログラムとは立体写真のことだが、本来「ホロ」とは「全体」のことを意味する。
普通の写真はびりびりに破けば当然そこに記録された像は断片になってしまうが、
ホログラムは細部に全体が記録されており、破いても解像度が下がってどんどんぼやけてしまうが、
全体像そのものは保持されつづける。
概念としては、細部と全体で同じパターンが反復され続けるフラクタル(自己相似)を考えてくればいい。
ディレイニーの作品は、表層的なプロットは聖杯探求の単純な娯楽作品としての体裁を保ちつつ、
その下ではタロットカードなどを作中に出してシンボルをあるパターンで示し続け、
それが組み合わさって全体像を示すようになっている。
これはある種の現代文学や幻想文学では今やおなじみになってる手法なんだが、
イノセンスはこれをかつて無いほど徹底的にアニメに持ち込んで作られてる。
押井作品では常に犬(人間の傍らにいるもの)・鳥(超越的な神の視点)・魚(無意識)が出てきて
物語とは関係ないところで別の映画を進行させているが、イノセンスでは特に
ポイントとしては人間と人形、自己と他者、実像と鏡像、生と死という対称性に気をつけてみるといい。
作中に頻出する八角形は以前映画板で、死の世界への通路という意味があると指摘されていたいたし、
映画の前半と後半がそれぞれ生者の世界と死者の世界に相当し、ちょうど映画の真ん中で択捉に渡り、
人形を焼き捨てる祭りに遭遇して生と死の境界をわたる、という構造になっている。
そんなのただの深読みじゃん、という人もいるだろうが、いくらでも深読みできる強度を持つ構造を作ることそれ自体が重要なのよ。
押井自身、観客はいろんなボールを投げてくるんで、どんなボールでもきちんと返せる壁を作ることが僕の仕事と発言している。
01811732007/10/14(日) 18:11:26ID:5tvxKz19
>>177
なんとなくそうじゃないかと思ってた。
脳内反論に対する予防線を張ったり、
書きながら自分の論に整合性を保たせてるから
刺激的なフレーズの割に散漫な印象を受けるんだろうなって。

で大きなお世話だけど、そこで一旦書き込みたい気持ちを抑えて、
自分の中でその矛盾点を突っついてみては?と思ったの。

「各エピソードと全体のストーリーの結びつきがイマイチ弱い」は
助けるふりをしつつ自分の本音を仮託して書いてしまった。ゴメンなさい。
パト1みたいに初めからプラント船の存在を明確にするとか、
娯楽作品ぽい作りようはあったと思う部分があるから。

「原作とほとんど同じ」はある程度客観性のある事実なんだ(ろう)し
「映画独自のオリジナル要素が面白くなかった」は
原作を読んでるある人物の嗜好を反映した主観的な感想だし、
普通の人の感覚を想像すると「わかってねーな!」とはとても言えない。

「なんでオリジナルの要素がそんなに必要なの?」って疑問は
ややこしくなりそうなので聞きたいような、聞きたくないようなw
0182見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 20:07:08ID:Ew/k0qcK
押井ファンだけど、イノセンスは好きじゃない。脚本家とは手を切るべきと思った。伊藤だったっけ?
0183見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 20:16:51ID:0pqHbxJd
孤独に生きる雰囲気がスゲー身につまされたな俺は
0184見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 20:20:31ID:0pqHbxJd
>>182
ちょっと上にも書いてあるけどイノセンスの脚本は押井です・・・
だから次のスカイクロラは自分でやらないわけで
押井曰く自分が書くとまたイノセンスみたくなるのが分かっているからだってさ
0185見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 20:59:08ID:coLGjOZn
>>182
であえい曲者じゃあ曲者がひそんでっ
0186見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 21:11:27ID:Yn4jvC+n
俺はこの作品好きだけど。
監督の古参のファンでもないが。褒めるとすぐに信者乙だもんな。
そんな賛否両論な作品かなぁ?
0187見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 21:52:07ID:pHFRb7HX
実際は知らないけど少なくとも賛否両論という認識でいた方が無難でしょうw
自分の感覚的には古参はもう免疫があるから「あらまあ」って感じで流してて
結構若い人達の方が両極端っていう風に感じる。

これが面白いとかって、もう結構な押井脳かとw
0188見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 21:55:26ID:KyjYbuFh
映画版のバトー見たあと漫画版のバトー見たら萎えた
0189見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 23:16:41ID:Wm4pedUy
>>183
孤独といっても、失うものあっての孤独感だからな。

>>186
別に信者乙で構わんじゃん。俺も相当イノセンスの金銭的補填、したよ。
0190見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/14(日) 23:28:36ID:CJNmdwaP
いやぁ、このスレの知的財産的な人ってすごいな。感心するわ。
タダでイノセンスの補完ブック読んでる感じだわ。
>>180さんの書き込みとか、金払う価値あるわ。ありがとさん。
>これはある種の現代文学や幻想文学では今やおなじみになってる手法なんだが
↑いいこと教えてもらいました(ペコリ)
最近はSF小説もとんと読んでないんで、こんな手法があるなんて知らなかった。
0191見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 04:58:53ID:LHxUCNY5
表層的なことはだいたい解った気がする映画だったが、教養がないがためにセリフや映像の元ネタが殆ど解らなかった。これってやっぱり損してるんだよね。
友達が興味を示したので見せたんだが、解説を求められて困った。
自分でオナニー的に解釈するのは可能だけど、他人に説明するとなるといきなり不安だらけになります。僕にとってはそんな作品です。
0192見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 05:11:42ID:NjBWBUiy
わからんならわからんと言えばいいんじゃない?
0193見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 05:54:51ID:j5dbkl8R
解かる範囲で見ればいいと思う
見る人によって解釈が違って当然だからな
自分が感じるままに受け取ればいいんじゃないかな
0194見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 07:15:04ID:MV/3Z8Ps
>>191
セリフの元ネタに関しては、
設定資料集に、ほぼ書いてあるよ。
元ネタ(引用元)うんぬんでセリフが分かりにくいというよりは、
活字になってないと分かりにくいセリフが多い
0195見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 07:56:00ID:MV/3Z8Ps
>>181
とりあえず
良レス、ありがとう。

>パト1みたいに初めからプラント船の存在を明確にするとか、
娯楽作品ぽい作りようはあったと思う部分があるから。

んだね。
でも、「イノセンス」という映画は、「もっと娯楽要素を
いれればいいのに」とか言うと、
「わかってねー」と言われそうな「空気」がある。

>「映画独自のオリジナル要素が面白くなかった」は
原作を読んでるある人物の嗜好を反映した主観的な感想

別に映画独自の要素が積極的につまらなかったという意味で
書いたわけはなく、
特につまらなくはないけど、かといって積極的におもしろくかった訳でも
ない。というニュアンスで書いた、「つまらなかった」です。
毒にも薬にもなっていないというか。

>「なんでオリジナルの要素がそんなに必要なの?」
この映画の予告編では、前作のラストシーン、
「それ、今度会う時の合い言葉にしましょう」
というセリフが流れます。
となれば当然、前作の完結からの、新たな始まりを
期待するのは人情ではないでしょうか。
あの時点で、素子を主役にした「攻殻2」は発表されており、
素子でなく、バトーを主役にする以上は、
押井オリジナルな「攻殻」が見れるのかと期待したわけです。
ぶっちゃけて言えば、ぼくは士郎正宗よりも
押井守のほうが好きなので、
「攻殻」を舞台にどんな押井オリジナルを展開してくれるのかと、
期待したわけですが、
蓋を明けてみれば、前作の完結から、前に進むどころか
後ろに戻って、使っていなかったエピソードを2つ繋げただけ。
押井オリジナルを期待していたものとしては、
なんだよ、押井、手ぇ抜きやがって としか思えず
今だに、そこで思考が停止している気がします。
0196見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 08:36:08ID:MV/3Z8Ps
>>180
良レス、ありがとうございます。

仰りたい事、大体は理解できたと思います。
とくに、
>押井作品では常に犬(人間の傍らにいるもの)・鳥(超越的な神の視点)・魚(無意識)
という、下りはおもしろい。

さて、ホログラム論、
やりたいことは大体分かりました。
分かりましたがしかし、素人の無知を承知であえて言わせてもらえば、
その方法論を使う、意味が分からない、という疑問は残ります。
「目的」のための「方法」でなく
「方法」のための「方法」ではないかという、印象が拭えません。
(「目的」=「作品をおもしろくする」、「伝えたいテーマ」など
  「方法」=どうすれば、おもしろい作品は作れるか
      テーマはより伝わるか、など)
「目的」を見失い、「方法」それ自体が「目的」になっていないでしょうか。

例えば、
>人形を焼き捨てる祭りに遭遇して生と死の境界をわたる
など、なにをテーマにしたかったのかは分かりませんが、
生と死ををテーマにしたいのなら、より直接的な方法はいくらでもあると
思います。
深読みを前提とするのも良いのですが、
たとえこのシーンの隠された構造に気付いたとしても、
直接的な方法で描かれた場合のそれと比べれば、
伝わり方という点ではどうしても弱くなると思います。
まあ、「いいたいことがあるなら、はっきり言ったら?」
という話です。

例えば、人形だの犬だの、繰り返し執着して描かれますが
「象徴として」とか、都合のいいキーワードで逃げず、
「人形」を描きたいのなら「人形を作る人」の話を作るべきで、
「犬」を描きたいのなら「犬」の映画を作ればいい。
この映画は「ロボット刑事」の話(?)な訳ですから。
人形だの、犬だのはただの「夾雑物」でなく、なんらかの「意図」をこめて
物語中に入れらているのでしょうが、その「意図」が
分かりにくい。

最後に、ホログラム論、という方法論は、
「実験手法」の一種なので、
「見終わった時に、なんか変な印象(おもしろさ)を残す事が
 目的」だと思いますが、
「うる星2」などと比較すると、どうしても
そのやり方が、おとなしすぎたために、
大して不思議な印象を残せていない、
かつ、おもしろさという点までは至っていない
と、感じます。
0197見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 12:58:50ID:+YxalM7b
お前らすごいな
俺は「映像すげー」で終わったよ
0198見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 15:28:45ID:LFbY0adu
>>197
映像がすごいからそれでもいいと思う
ぶっちゃけ漏れも分からない
ここの人達の洞察すごいと思うよ

♪フォーロミ〜
0199見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 16:22:41ID:2Kgd5yeE
いや、単純に、性悪女の手管にひっかかってんだよ。
少佐降臨でアドレナリンぷふぁーって、ぷっふぁーって、キモヂイイーーーー!
でも、手ぇも握らしてくんない、ヤリ手のアバズレで、
さんざ気をひいておきながら、あっさり放流。あの消失感。
ドMの被虐心をチョーくすぐる憎いやつ。
ヤレそでヤレない、そのもどかしさがクセになるって、そんな感じ。
0200見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 20:30:06ID:j5dbkl8R
キムの館のくだりはかっこよかったよな
0201見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 22:09:23ID:4cfb8M4N
>>198
その曲はフィギュアスケートでよく使われてるね
冬場はちょくちょくテレビでかかってその度にドキっとする
0202見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 22:22:27ID:htaGu6yR
>>196
押井作品って基本的に現実と虚構のループ、それに加えて予兆がキーワードかなと思ってる
基本その3つで手を変え品を変え作品を作っている印象があるなぁ
うる星2もそんな感じで描かれているからイノセンスを見ても別段新鮮な驚きが無かったんじゃないかと?
0203見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 22:36:11ID:gFN/XldA
これまでに無い新鮮さを求めるより、
異なる作品を同じ素材で表現するのが面白いと思ってる。
0204見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 23:26:57ID:s57ol6+d
>>196 言いたいことがあるだけなら映画にするまでもなく言えばいいわけだが。
0205見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/15(月) 23:57:53ID:V8nGi1jX
>>198
洞察力もそうだが、よく飽きもせず映画板にあった頃から居続けるなと感心するw
いや悪口でなくて。ジェエロム辺りと釣り合いしてた頃はまだまだ熱い議論が耐えなかったけど
今は賢者がまとめてくれるから、今からイノセンスを見るのもいいのかもしれんね。
0206見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 02:10:23ID:+7T1brsF
>>195
「時間の経過とともに進む物語によって語られる映画ではなく、
映画のための映画を作ってみたかった」とか
「飽和状態で配置すること自体に意味がある大量の引用文やシンボル」
なんてことより、テーマ的に前作より一歩先に行った物語(オリジナル展開)か、
いわゆる娯楽作品が見たかったんだーって気持ちは分かる。

「テーマ的に前作より一歩先に行った物語」は
パト2で行き着いてから「あっち側に行くまで」の話は多いけど
その先の話はまだない、という思いは自分もあるから。
その先を描こうとして立ち往生してるのか、
監督の心理状況を反映して自然とそういう話ばかりになってしまうのか分からないけど
今(当時?)の監督には「その先」を描くことはできなかったんじゃないかとは思う。
(>>129の人が言うように「その先を描かないこと」も単なるお約束の一つと捉えてるだけかも)

「いわゆる娯楽作品」は
正直、監督/脚本押井という時点でちょっと無理な相談だったと思う。
それにBS押井特集のインタビューを聞くと
更年期障害のせいかしょっちゅう倒れてた時期って言ってたから、
他の人が書いた脚本と戦うモチベーションだけでなく、
体力もなかったのかもしれない。(押井信者視点)
誰かが言ってた、老害化して誰も意見できないんじゃないか?という説は違っていて欲しいんだけど。

そんな中で実験的な手法で作られた作品なんかつまんないってことかもしれないけど
過去にも「また?」みたいな作品の時にはなんらかのステップアップはしてるから
(天たま→小林七郎氏の強力なレイアウト
迷宮物件FILE→レイアウト段階での本格的な写真使用
Avalon…はCGに詳しくないので良く分からない)
次に期待しつつ、この映画の独特の雰囲気を味わうってスタンスもありじゃないかと。
て言うかこれの次、立喰師だった…
0207見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 02:36:38ID:2m7O5V4t
択捉での鳥の翼みたいなオプスレイもどきも鳥ってカテゴリーに入っているのか?
0208見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 09:09:26ID:qrPZm1cx
イノセンスつまんないって意見はよく分かるって言うか、
むしろつまんなくて普通じゃないの?と思うんだが、
そういうのが、
「おれはつまんなかったぞ」ってわざわざ主張しに来て、
いろいろ話をしたがるのはなんなんだ?

「つまんなかったという意見も多いってことを知れ」みたいな、
ねじくれた自意識を感じる。
サイレントマジョリティ代表気取りっていうか。

イノセンスつまんないってのは、ただのマジョリティだよ。多数派。
好きってファンも、面白いなんてあんまり思ってないからw
0209見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 10:09:48ID:dgNsyW7B
イノは攻殻のキャラ萌えでしがみついてる俺様。
人牢は撃つでイヤンでボカンだったし
阿波ロンは外人出た瞬間に苗た。ウル2はアッキアキーで話しにならず。

ゴーストインザシェルは、素材の料理手法がお見事ですごいと思ったんだよ。
原作と全く別物の世界観をイチからよくぞ構築したなと。
あれでモトコとバトーの物語が始まったんだよな。
0210見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 12:14:01ID:199srQyW
イノセンスで一番嫌いなところは音響をスカイウォーカーに出してしまったところかな。
銃の音の種類はすごいかもしれんけど、空気が乾いてるんだよな。まるでアジアな雰囲気が
出てない。アメリカの乾いた空気感はよくかもし出せるかもしれないけど。もっとジメっと
した空気感が欲しかった。水も多用してるんだしさ。
ってか乾いた音にしてるのは何か意図があってのことなのかな?
0211見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 22:11:18ID:/cPXjxvm
>>210
それはお前のアジアやアメリカに対する偏見ではないかと。
0212見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 22:15:22ID:1YntuERz
相変わらず賛否両論なのな。
巨大な裸だったり、首しめてENDだったり全滅エンドだったり
そういうのが賛否両論って感じだが。


これって、刑事物で事件解決して普通に帰ってきただけじゃん。
主人公は下品なこともしてない、たいして不快な作品でもないが。
(根底は売春事件でで不快かもしれんが)
なんでこう賛否虜論になるのか分らないなぁ。叩き甲斐のある作品ってこと?


あと、ここでいう「娯楽作品」ってどんなもの?ハリウッド的なもの?
イノセンスは「娯楽作品」ではなくて
パト1やGITSは「娯楽作品」って言われてとますますわからん。
0213見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 23:04:58ID:StU+pJlb
「ある映画があって、その評価に賛否両論がある。」
これはいたって当たり前なことに思えるんだが、
>>212は賛否両論だとダメって思ってるのかな?
>>186のレスからも感じたんだが、ひょっとして「賛否両論」
って言葉の意味を勘違いしてるんじゃないかとさえ思えてくる。
0214見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 23:12:29ID:rijubPrL
でもこれに限って公開から3年も経ってるのに
賛否が激し過ぎるし極端すぎるよ。
0215見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/16(火) 23:42:46ID:Hljis/7t
そしたらエヴァはどうなるんだ
0216見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 00:23:16ID:bJZsgHGX
いやエヴァは分かりやすい。
「(もっとステレオタイプな)ハッピーエンドになると思ってた」部類のファンが
あの終わり方を受け入れられなくて不満を言ってるだけ。
ただ、イノセンスは、賛否にも色々な種類があって混沌としてる。

賛
「絵と効果音・エンディング以外の音楽が良い」「ストーリーが簡潔で分かりやすい」
「様々な複線やジョークが散りばめられていて楽しめる」「メッセージが重厚である」

非
「原作のテーマを曲げている」「余計なジョークのせいで分かりづらい」
「以前の押井のほうが良かった」「話が暗くて救い様がない」

とか。数えればキリがないけど。
0217見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 00:39:49ID:IQqRXmWY
バトーは過去(大佐)にとらわれた人生を送っていた。
そして人形(モノ)に生き甲斐を求める人、動物(子供、命)とともに暮らす人。
みんな老い、後悔して死んでいく中で、「思い出」とは動物(子供、命)とともに
暮らす人だけが作り続けられるモノだと知る話。
「思い出」を更新し続けることが人間の生き甲斐。だから「過去(大佐)に
とらわれないで」と一言、黄泉の世界より、”失った愛しい人”がバトーに
答えを与えてくれる純粋なラブストーリー。
しかしバトーは最後にこうも思う、「いつまでも未練がましいというのも生きている証拠だ」と。
0218見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 00:47:34ID:sCgWBzdf
>>217
少佐と違うの?
0219見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 00:52:43ID:W4qX4QZd
>>180
>いくらでも深読みできる強度を持つ構造を作ることそれ自体が重要

亀だがすごい納得
0220見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 00:56:09ID:xkBs/9t9
>>212
ここでいう「娯楽作品」ってどんなもの?と聞かれれば
あくまで自分と>195の人とのやりとりで通用する言葉でしかないと思う。

>>206はある程度イメージの共有ができてる(と思ってる)相手というのを前提に
>195が見たかったであろう架空の映画を指すために使った言葉であって
現実に存在する具体的な映画をイメージしたり定義付けたりするために
使った言葉ではないから。

>>181で使った「娯楽作品」も
「各エピソードと全体のストーリーの結びつきがイマイチ弱い」の反対の意味、
単に「各エピソードと全体のストーリーの結びつきが強い映画」を指すだけで、
クドい言い方になるから便宜的に言い換えたという以外の意味はないので、
前後の文脈を無視して使える言葉ではないと思う。

作品の話ではなく、相手の言わんとすることを汲み取ることを意識してたから、
第三者を「ますますわからん」にさせてしまったのは申し訳なかったね。
0221見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 01:06:15ID:IQqRXmWY
人形相手だと予想外なんてことない訳よ、自画像見てるようなもんだから。
それに対し犬とか子供は予想外なことだらけ、それぞれが個性だから。予測できない中で共有した時間を「思い出」と言っている。

バトーがもう一つ気になっていたのは少佐の口から自分に対しての気持ちを聞いていなかったこと。
バトーはしょっちゅう言ってたけど。それを初めてイノセンスで少佐が答えを示してくれる。
そんな幅広い「愛」をテーマにした作品。押井がここまでリアルな感情を描けると思えなかった
ワシとしては劇場で観たときは鳥肌もんじゃった。
とくにあそこまで突っ込んだ男女間の「愛」は押井にとって描いていなかったテーマの一つだったからね。
同時期にWXIIIで母性愛を描いていて押井やられたか?!とまで思ったから。
0222見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 01:08:19ID:IQqRXmWY
>218
わ!ホントだ!ハズカす。。シャアかって?
0223見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 04:05:53ID:xIEWEzRY
>>211
あの乾いた音に違和感感じないか?
まぁ偏見とか言われちゃ言っても無駄だろうけど…。
まるでロスのチャイナタウンだ。
0224見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 04:48:07ID:HcFZ6YGe
バトーとか回によって強さ違いすぎない?
0225見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 09:01:11ID:ZHbT1Y3m
バトーの事を『バドー』って言う人と時々遭遇するんだが…アレは何故なんだ?
0226見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 09:36:33ID:Rd2sVZCF
パズー バズー
0227見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 10:37:04ID:/LpaRaAp
>>225
字で見なきゃ、声だけじゃバドーと思い込んでもしょうがないと思う。
0228見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 13:10:55ID:Z0ePUP35
>>222
ものすごく共感するステキな文章だたのに
「大佐」でメタルギアソリッドのキャンベル思い出して爆笑した。
大塚明夫つながりで、どうしてもアレ連想するんだよw
0229見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/17(水) 20:19:32ID:FPX4+cxG
>>225
知り合いにトグサの事を『トクサ』って言う人いるんだけど、そっちの方が言いづらいと思うんだよね。。

>>228
確かにバトーが所属していたレンジャーの上官と思えなくもないよね...。。
0230見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 00:43:33ID:v6mWBfDq
もうちょっと、初のHD放送やってくれたWOWOWを誉めろよオメーラ
0231見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 01:22:15ID:LdvaTqFl
録画したよ。俺の初WOWOW録画。
0232見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 01:24:46ID:LdvaTqFl
でも映像の違いがあまり分からないんけど
ブルーレイより落ちるけどDVDよりは綺麗なんだよね?
0233見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 01:34:28ID:3QqeBQ2K
BD=WOWOW‐HD放送…1920x1080>DVD…720x480

ただまぁドライブに依存する所が大きいBDとTV側のエンジン頼りなWOWOWを
一概に比較するのは難しい。
0234見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 01:36:08ID:gdRbMHC3
PV3欲しいお
0235見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 07:41:53ID:v6mWBfDq
>>233
BDとHD放送って、同じ解像度だと思ってていいの?他になにか違い無かったっけ?
なにかがBDの方が優れていた気が。。。
0236見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 08:39:04ID:SXK9aXav
【1日1ラヂヲ】から始めよう

あなたを幸せにする不思議な呪文、それが『ラヂヲ』
1日最低1回、ラヂヲと発声してみよう。
友達と話しているとき、電車に1人で乗っているとき・・・
最初は恥ずかしいかもしれないけど、
なんの脈絡もなく、突然『ラヂヲ』と言うことが
だんだん快感に変わっていくから驚き!
きっと周りのラヂヲ教徒もニッコリ微笑んでくれるはず。
0237見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 13:40:18ID:0y05WyKT
>>235
若干、BD版の方はトグサの動きが良くなってる。カニ男を倒すのもトグサ。
キムの館でも、早々にキムのトラップを見破り、ロクスソルスへの突入では
完璧に船全体をハックする。
0238見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 13:58:48ID:b1e/9VtI
バトーって何で職場まで車でこないの?
0239見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/19(金) 14:30:17ID:zVATOG/7
>>238
旧車マニヤだから職場まで車が持たない
0240見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/20(土) 02:22:39ID:Q+ttsdur
>>237
ちょ……
0241見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/20(土) 09:27:23ID:gVVLsgYN
「若干」よくなった程度でバトー並の大活躍かよw
生身すげえw
0242見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/20(土) 09:52:21ID:S6Nq6aS4
「俺、今ならビルダイブできそうな気がするんだ。少佐みたいに」
「ちょヤメ、ヤメロって、ドグサァァァアアーーーー!!!」
0243見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/21(日) 21:53:22ID:zpRGOYE3
しかしこんなスルメアニメもそう無いな
0244見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/22(月) 01:35:29ID:iaciPt67
物凄い単純な事をグチャグチャにしたらすげぇ

っていう、純文学パターンの究極形
0245見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/22(月) 02:41:46ID:Dh+8dh6R
>>237
船全体を完璧にハックってことは、キムも死なんからハダリは暴走せず、
バトーは武装警備員と戦うことになって、降り場が無くなった素子は、
比較的電脳化率が高い中国人警備員のオッサンを乗っ取ってバトーと再開すんのかww
うーむ、婦女子アニメ映画ここに極まるw
0246見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/22(月) 23:59:59ID:1Ttu/OZk
聞き取りにくい事もあるけど
バトや素子とか声優さんの声が本当にいいなぁ
ちょっとしか出ない職人みたいなおじさん達の声がまたいい
0247見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 01:04:37ID:l9mS3T+o
渋くて心地いい。
内容的にも明るく楽しい内容でもないのになんか落ち着く。
0248見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 02:07:04ID:XYEf9H/q
サントラがなかなか秀逸。


製作秘話も面白い、何よりアニメなのにかなりの高音質。
0249見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 09:16:56ID:QKpsdyk3
耳に心地よいけど、なんていってるのか端々がわからんw
字幕で見てやっと判った所が多い。
0250見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 14:19:22ID:sazgeYrO
>>244
メッセージ色が出ないのは、そんなものが元々存在しないからだ。
台詞を難解にし混乱させる。
それが手段ではなく、目的だったんですよ。
これは文学的作法を偽装したアニメに過ぎない。
それもある種の思想を実現するための確信犯の犯行だ。
混沌状況を作り出すこと。
いや、映画を舞台に混沌という時間を演出すること。
押井の狙いはこの一点にある。
押井を引退させて過去の人にする以外に、この状況を終わらせる方法はない
0251見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 17:04:54ID:/JG2ZpiF
っていうか、単純に「小梨の悲しみ」と「子蟻の驕り」じゃんね?
汚水は小梨で、バトーやモトコやハラウェイに、
継ぐもののいない生きものとしての悲哀を表現させたかったんだよ。
自分の投影物としてね。

トグサを徹底して無神経のノーナシに描くのも
「この時代にノーテンキに子供ガバガバ作れるってどんだけDQNなのよ」という
多くの2ちゃんネラーの声の代弁もしてるしさ。

といっても、小梨はやっぱ哀しいし、子供作れなきゃ結婚する意味もあんまないし
だからモトコはバトー捨てて人形遣いと結婚(融合)したんだし。
0252見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 17:59:40ID:x85uDmdz
>>246
ほんとこの作品の世界観に大きく貢献してるのが声優だよな
アニメと感じさせないレベルの演技
0253見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 20:10:25ID:XYEf9H/q
まあ、賛否はともかくアニメ映画史では外せない一作だよな。
0254見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 21:02:35ID:/S/cOiha
いまさ、秒速5センチメートル見てブログに外面的に言いたいこと
書いてたら200行くらいのテラ長文になってたwww

多分、イノセンスでやったら俺死ねるww
0255見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 21:21:38ID:QBDKS/1I
>>254
きんもー☆
0256見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/23(火) 21:25:13ID:/S/cOiha
きもいわw きんもーっ☆ ところで原作一巻買ってきたヅラ。
短髪のバトーなんだか懐かしい。
0257見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/24(水) 00:21:09ID:WfOJRaAA
>>256
あー俺も映画一作目の冒頭で
自信に満ち溢れた(ように見える)表情で
「俺達が手ェ汚すしか無えのさ。」
とか言ってる元気そうなバトーを見ると
なんか、ウルっと来る。
0258見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/24(水) 01:26:09ID:Q/HxqeTV
>>257
イノ始まってすぐ、バトーと荒巻の老け方見て、ウヘァとなって
見ちゃいけないモン見ちゃった気がしてソワソワしてケツ浮きっぱなしだった。
スーパーのシーンのバトーとか薄毛ハゲに見えるし…
特に荒巻…生身なのに、とうとう結婚できなかったんだな…って。

あれ?これって、高齢独身男女の悲哀がテーマだよね?ね?ね?
0259見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/24(水) 05:35:39ID:muRPG2FE
あの難解なセリフって、
常に電脳からネットで言葉を検索しながら会話してるから、らしいね。
電脳化時代の会話を予見してるらしい。
0260見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/24(水) 08:50:18ID:SMQ4r0cv
らしいもなにも、劇中でそう説明しとるやないか
0261見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/24(水) 10:07:46ID:Q/HxqeTV
「GITS」→「イノセンス」バトーと荒巻の変化
http://chiba.tm.land.to/upload/src/up1985.jpg
0262見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/24(水) 11:10:05ID:u2M9lkZw
>>250
後藤隊長、乙
0263見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/24(水) 16:28:20ID:+Ymd7Hp4
>>259
予見も何も、ネットでこうして話してるのだって検索かけながらだろ?
判らん言葉は検索して、返す言葉も検索して。素で話してるヤツなんていないだろう。

>>262
みんなわかってるからー
0264見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/24(水) 20:27:44ID:QjA50cqV
「今の自分を幸福だと感じるか?」
「懐かしい価値観ね今の私に葛藤は存在しないわ」
「孤独にあゆめ悪をなさず」
「求める所は少なく林の中の像のように」
0265見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/25(木) 00:13:39ID:z1i0uwPt
>>264
その、おしゃか様の言葉の意味、由来は、このスレ住人はみんな知ってるよね?
光瀬龍の書いた「百億の昼と千億の夜」で、仏陀と敵対する修羅王に
仏陀は孤独のあまりすがりつき
「人は孤独であるよりは、悪と共にあったほうがいいようだな(プゲラ」と
修羅王に皮肉られる場面がある。
0266見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/25(木) 00:29:48ID:5Ewm+YVq
だからなに?
0267見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/25(木) 00:45:47ID:xj/ZDZCc
トーリービーア〜!!!!!!!!
0268見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/25(木) 01:04:22ID:I4BIqqW/
>>265
皮肉を言った後で、阿修羅は慰めの言葉をかけたと思うが…

イノセンスなら「あなたがネットにアクセスする時…」に相当するかな。
バトーは、完全に孤独というわけでもない。

0269見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/25(木) 01:24:01ID:2q7Aelj3
バトー、エロサイト見れないな
0270見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/25(木) 07:02:40ID:3a4stN6Z
多分、海外製のバトーと素子がセックスするフラッシュゲーやってひかれてたんだろうな。
0271見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/25(木) 21:52:55ID:nkHhLUSQ
この映画ってそういう冗句の部分が無いよ
分かる人にしか笑えないっつうか
0272見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/25(木) 23:36:05ID:Ip8GPmsJ
ギャクアニメいっぱいあるだろ。わざわざこの作品に求めるのか。
0273見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/26(金) 00:23:57ID:yK9SGnnZ
>>272
むしろ、人間が生きていく上で大切なのは「公正で適切な評価」ではないでしようか。褒められれば悪い気はしないと言いますけど、そんなの嘘ですよ。過大評価されるよりも、理解してくれた上で批判されることの方がずっとまともなことで、満足できます。(押井守)
0274見ろ!名無しがゴミのようだ!2007/10/26(金) 04:51:27ID:yK9SGnnZ
押井守は人の気持ちが分かってない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています