【LEGEND】ファイプロ・リターンズ28【増えないで】
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0001お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:45:08ID:LUzawVsf0【ギガスが】ファイプロ・リターンズ27【LEGENDに】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/wres/1169291477/
公式ホームページ
http://www.spike.co.jp/fr/
ファイプロ・リターンズ
2005年9月15日発売 7,140円(税込)
Spike The Best ファイプロ・リターンズ
2006年7月13日発売 2,800円(税込)
○関連スレ
ファイヤープロレスリング総合PART2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1147508647/
【ファイプロ】マッチメイク【リターンズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1126947398/
0002お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:46:17ID:k8dqb8oc02なら競泳水着姿の柏原芳恵とセックスできる。
2ならメイドさんの柏原芳恵とセックスできる。
2なら秘書スーツ姿&ガーターパンスト&ピンヒール姿の柏原芳恵とセックスできる。
2ならレースクイーンのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる
2ならブルマー姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならスクール水着姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら亞里亞のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならバニーのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならハイレグレオタード姿の柏原芳恵とセックスできる。
2ならDOAのクリスティのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2なら御剣冥夜のコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならセーラー服のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら水銀燈のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならミニスカポリスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならスチュワーデスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならキュティーハニーのコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら真紅さまのコスプレをした今の柏原芳恵がアナルセックスさせてくれる。
2なら不知火舞のコスプレをした柏原芳恵が俺の乳首を弄りながらフェラしてくれる。
2ならセーラー戦士のコスプレを一通りした柏原芳恵がディープキスをしながら手コキしてくれる。
2ならお水スーツを着たクラブのママに扮した柏原芳恵が立ちバックでセックスさせてくれる。
2ならコギャル姿の柏原芳恵が俺のアナルを舐め、乳首を刺激しながらローション付きで手コキしてくれる。
2ならネイド姿の柏原芳恵が「ご主人様」と呼ばせてくれて、目遣いでフェラしてくれる。
2なら透け透けピッチリ胸あきブラウスにタイトミニをはいた女教師ルックの柏原芳恵が生姦&膣内射精させてくれる。
2ならヴァリスの優子のコスプレをした今の柏原芳恵が立ちバックでセックスさせてくれる。
2なら柏原芳恵が結婚してしてくれて、四六時中、淫らなセックスで俺様に御奉仕してくれる。
そして俺様の遺伝子で柏原芳恵が孕んでくれる!
0003お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:46:29ID:LUzawVsf0S-NEO
ttp://s-neo.com/
ワイズケイ
ttp://www.yskinc.co.jp/
○定番サイト
ファイプロサークル
ttp://firepro.circle.ne.jp/
ファイプロイズム
ttp://www.phiproism.net/
○リネーム
Bump
ttp://www18.ocn.ne.jp/~bump/
○エディットレスラーアップローダ
ファイプロレスラーデータ交換所
ttp://t-ojf.com/fp/
○エディット情報
ファイプロ・リターンズ EDIT情報交換板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/25892/
○技表
FPRデフォルト選手技情報
ttp://www.geocities.jp/fprwaza/index.html
○レビュー
GAME Watch
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050914/fpr.htm
0004お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:47:42ID:LUzawVsf0A.無い。多分。
強いて言うのならマッチメイクモードである特定のカードやタッグチームを組むとイベント発生。あとポーズ中に□+△でコマンド画面が消える。
Q.マッチメイクモードって何?
A.興行をプロデュースするモード。会場・団体を選び試合を組んで行く。
基本的にエディットは反映されないのが残念。
Q.データが消える、セーブされない
A.「クイックセーブ」だけだとメモリーカードに記録されてないので、電源を切る前に必ずメインメニューの「4.セーブ・ロード」てセーブする事
Q.○○はいますか? ××はなんて選手なのでしょうか?
A. ttp://www18.ocn.ne.jp/~bump/
Q.リネームしているのですが、○の漢字が変換できません
A.単漢字じゃなくて、「名字」「名前」単位で漢字変換してみ。例:「ましも」→「真霜」 「けんご」→「拳號」
Q.CP同士の試合で両リン決着多発・盛り上がってる試合なのにヘッドロック等で終わる・試合時間長杉(短杉)
A.場外カウントoffにしろ、試合形式をオンリーフォールにしろ、レフェリー変えてみろ
Q.男色系の技が出ないでストンピングになっちゃうんだけど
A.男色ナイトメア、リップホールド、あてがいは技をかける性別によって成立しなくなる。男色ドライバーは性別不問。
0005お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:49:09ID:LUzawVsf0A.おそらく権利関係で仕様。素直にリコスチュームで対応すること。
ヒョードル白人バージョンはない。ガセ
Q.モエをリネームすると中西☆ラッチ、中西 百☆ラッチになってしまう
A.モエを「モモ 中西百重」にリネームして引退。その後新たに中西百重を自分で作る
Q.CPがコーナーポストにダッシュ→突撃を繰り返すのですが…
A.デフォルトでコーナー駆け上がりを装備されていないのが原因。諦めるか↑の要領で作り直そう
ただし引退させる前にチームエディットの確認と変更を忘れずに
・駆け登りバグ確認選手
棚橋、KENTA、スパンキー、新井、クネス、伊東、KUDO、ビリーケン、健介、ミラノ、GENTARO、菊タロー
中西百重
テク なし 普通 遅い 普通 下手 強い 普通 低い 低い 低い 低い 速い 速い 駆け 無し
2 3 4 2 3 3 7 3 5 3 2 3
3 2 3 2 2 5 2 3 3 2 2 8
ミラノ
必殺 スタ 普通 遅い 普通 下手 普通 弱い 低い 普通 普通 低い や速 や速 駆け 無し
2 5 4 6 6 2 8 3 9 3 2 2
3 3 5 5 4 6 2 3 7 3 2 7
クネス
必殺 なし 普通 遅い 普通 下手 普通 弱い 普通 低い 普通 普通 普通 普通 駆け イス
3 3 4 3 4 2 7 3 6 3 1 2
3 3 4 4 4 7 3 2 6 4 2 7
Q.ヒョードルとランデルマンの色でぐちゃぐちゃ言ってくる人がウザイんだけど…
A.単なる荒らしです。反応しないで放置して下さい。
荒らしは自演までして反応を誘いますが、荒らしに反応する人も荒らし扱いされますので気を付けてください。
0006お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:51:09ID:LUzawVsf0・こだわり
どれだけ試合展開、派手さにこだわるか。
対角線・場外ハンマースルーの頻度。
経験的には高いほどスタイルと相性のいい技を使うようだ。
ファイターなら打撃、パワーなら投げ・・・とか。
・慎重度
試合運びの巧みさや手堅さ。
呼吸を整える頻度。
フロントヘッドロックで落とす位置(低いほどポスト際)。
コーナー逆さづりの頻度。
経験的には、ルチャドール系の場合、低いほうが飛んでくれる。
・柔軟性
相手のファイトスタイルや、試合形式に合わせた試合運びをする。
たとえばファイター相手にはハンマースルーを少なくしたり、
バラ線発破のときは逆に多くしたり。
自分のファイトスタイルにも多く関わる。
これもルチャドールのときは、低いほうが誰に対しても飛んでくれる。
・協調性
タッグマッチでの羽交い絞めの頻度。
フロントヘッドロックで自陣近くに落としてからタッチする、など。
ツープラトンにも関係する。
0007お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:52:47ID:LUzawVsf001:長州力(パワーホール)
02:橋本真也(爆勝宣言)
03:グレートムタ(愚零闘武多協奏曲)
04:獣神サンダーライガー(怒りの獣神)
05:ジャイアント馬場(王者の魂)
06:ジャンボ鶴田(J)
07:三沢光晴(スパルタンX)
08:小橋健太(グランドソード)
09:スタン・ハンセン(サンライズ)
10:スティーブ・ウィリアムス(勇士の叫び)
11:
12:グレート・サスケ(インテグラルハート)
13:大仁田厚(ワイルドシング)
14:桜庭和志(スピード)
15:アレクサンダー大塚(AOコーナー)
16:ゴールドバーグ(インベイジョン)
17:ストーンコールド・スティーブ・オースチン
18:アンダーテイカー
19:
20:新日時代のハルク・ホーガン(アイ・オブ・ザ・タイガー)
21:佐竹雅昭(怪獣大戦争マーチ)
22:豊田真奈美
23:
24:
25:永源遥(必殺仕事人)
26:マグナムTOKYO(トーキョー・ゴー!)
27:(新世界より)
28:武藤敬司(アウトブレイク)
29:蝶野正洋(クラッシュ)
30:秋山準(シャドウ・エクスプロージョン)
0008お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:55:06ID:LUzawVsf032:川田利明(ホーリーウォー)
33:ハヤブサ
34:サルマン・ハシミコフ&ソビエトレッドブル軍団(レッドスペクタクルズ・メインテーマ)
35:金村キンタロー(カムアウト・アンド・プレイ)
36:ブルーザー・ブロディ(移民の歌)
37:ザ・ファンクス(スピニングトゥホールド)
38:ミスター雁之助
39:カート・アングル
40:本田多聞
41:ワイルドU
42:ロード・ウォリアーズ (アイアンマン)
43:ザ・ロック
44:HHH(ザ・ゲーム)
45:アブドーラ・ザ・ブッチャー(吹けよ風、呼べよ嵐)
46:ビッグバン・ベイダー(アイ・オブ・ザ・ワールド)
47:安生洋二
48:山崎一夫(UWFのテーマ)
49:ミル・マスカラス(スカイハイ)
50:ウルティモ・ドラゴン(セパラドス)
51:WWF時代のハルク・ホーガン(リアル・アメリカン)
52:天山広吉(テンザン)
53:高木三四郎 (ファイヤー)
54:ヴァンダレイ・シウバ(サンドストーム)
55:鬼平犯科帳
56:西部警察
57:みちプロ時代のTAKAみちのく(みちのく一人旅)
58:Gガンダム
59:(カルメン)
60:旧ファイプロ版ライガー
61:ザ・シーク(禿山の一夜)
0009お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:56:15ID:LUzawVsf0使用者 被害者
男 女、女(?)
女 男(?)
男(?) 男、男(?)
女(?) 女、女(?)
これ以外の組み合わせでは高速ストンピングに変化する(グラフィックのみ)。
・デジカメで画面写すコツ
映りこみを防ぐためにテレビ以外の光源を落とす。フラッシュは焚かない。
シャッタースピード調節ができるなら長めに。
あと、ポーズ中にメニュー消すのは△+□ね。
セコンド
・自軍の選手が不利になった場合、エプロンに上がってレフェリーの注意を引いてくれる(中盤以降)
・ロジックの「凶器を拾う」が高ければ、リング下から凶器を取り出してリング内に投げ入れてくれる
・自軍コーナー付近の場外に相手選手が落ちた場合、攻撃してくれる
これらの行動をCPUセコンドで確認済。ロジックの「セコンド時」が低いとなかなか介入してくれない。
また、自分でセコンドを操作している場合、上記に加えて
・ロープ際の選手の足をひっぱる
・アピールを行って観客を煽る
といった行動も取れる。
0010お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:57:19ID:LUzawVsf0特定の技やアピール(上段)から、その次にやる行為(下段)とやる確率をある程度決定できる。
大まかに、小のときの行動は小・中、大のときの行動は大・瀕死で反映される模様。
禁止ムーブにしたいなら常時行わない確率を100に設定。
序盤にしかさせたくない行動ならダメージ小で行う確率を上げて、
大では行わない確率を上げるといった感じ。
序盤に乱発させたくない行動ならその逆。
ちなみにデフォルトレスラーがダメージ大のときのフォールをあまりしないように設定されてるのは
優先行動でフィニッシャーからのフォールをさせて塩フィニッシュを防ぐため。
○受けってどうなる?
相手の技を自動返しせずに、必ず食らいにいく確率。
受けを重ねることで何らかの効果があるらしいが、現状では不明。
・中盤に多く(30)、終盤に少なく(10)設定すると逆転勝ちをしやすい(風車の理論?)。
・終盤の受けを多くするとジョバーみたいになる。
・格闘系は受け20で固定?(リングス系なども)
・序盤に受けばっかりをするとベテランに子ども扱いされる若手にみえる。
0011お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:58:29ID:LUzawVsf01 とりあえず□でも押して展開する
2 なんか適当な技にカーソル合わせて○(下の技表示が水色で覆われる。例えばポスト□に合わせる)
これで普通に○を押せばポスト□の技を選ぶことになるが
3 ○と十字キーの↑か↓を同時押し(例えば↑)
4 うまくいくとスワンダイブのところにカーソルが移動して技選択。
スワンダイブの割に妙に右横の水色バーが短いので下に動かすと…
なぜかポストの技も選べる
適当だがこんな感じ
もちろん他の場所でもできるので立ち×にファイヤーいれたりできる
ダウン走りに串刺しシャイニング装備させたら(見た目は)フェンスにもたれてる相手にシャイニングとかできる
より近いタッチザスカイやハイフライバムもできるかもしれん
でもエディット中に何回かフリーズしたのでセーブはしない方が良いかも。
↑の応用で得意技つけ放題
ポスト□×か組み□を得意技に指定した後、金網ダイブにバグ技を使って
3個ずつになってるグループの一番上(金網ムーンサルトの下のテキサスジャブとか)にする
これで得意技つけ放題。ちなみに必殺技はムリ
※得意技を4つ設定済みである事が条件。
多分、「5つ目の得意技」を設定できないようにしているので、
このバグ技で5つ目が設定されることにより、6つ目以降はチェックの対象外となる、
ということらしい。
0012お前名無しだろ
2007/04/10(火) 23:59:38ID:LUzawVsf0D→Zレスラー移植
ttp://www.adachi.ne.jp/users/forest/fire/fire.htm
実在(リターンズ)
ttp://edit.michikusa.jp/
ttp://www.phiproism.net/
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/asdf1234/fp.htm
実在・架空(リターンズ)
ttp://yaplog.jp/nightmist/
ttp://ameblo.jp/fipro/
ttp://gentosi-1-2-3.daa.jp/firepro/
架空(リターンズ)
ttp://spaces.msn.com/members/yarukizero-fpr/
実在(Z)
ttp://www.r66.7-dj.com/~mk2/
実在レトロ系(D)
ttp://fpz-iori.hp.infoseek.co.jp/wrestlers-data.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4873/page012.html
実在・格闘(D)
ttp://http://www.geocities.co.jp/Athlete-Athene/3670/index2.html
実在(ファイナルファイプロ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3656/
0013お前名無しだろ
2007/04/11(水) 00:35:48ID:NaqvZ8Wr00014お前名無しだろ
2007/04/11(水) 02:00:49ID:F388iMCo00015お前名無しだろ
2007/04/11(水) 11:47:29ID:4atfuT6oOへへっ、ボキッオツ!
0018お前名無しだろ
2007/04/11(水) 19:11:57ID:ZXaRdoi70ttp://ww4.tiki.ne.jp/~amoh/ps2repair.htm
0019お前名無しだろ
2007/04/11(水) 20:31:40ID:B3hHiNZX0あまりにも誰もレポしないので、レポします
先週金曜日の2丁目ビーノも出たイベントに
ファイプロ開発者も出ていて、
前作のリターンズがあまり売れなかったため、
次回作を出す予定は現在全くありませんという発言がありました。
(尚、ファイプロ1本作るのには、合計1億円の製作費がかかるという発言もありました。
さすがにファンの基金だけでは。。。。。)
ただ企画次第(DSのような携帯機で出す)ではという話もあり、
まずはファンからの声があがらない限りは次回作は期待できなさそうです
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070409232534detail.html
0020お前名無しだろ
2007/04/11(水) 23:03:56ID:Sotzfvl0O引退撤回して以前並みの活躍ってのは
難しいということですね
0021お前名無しだろ
2007/04/11(水) 23:52:41ID:5ZcMYGaoO0022お前名無しだろ
2007/04/12(木) 02:30:14ID:ZYdOluba0Zが無駄だったよな〜。Zの時にリターンズクラスのが出て
最後にもう一丁!な感じでリターンズ改的な物が出ていれば…
0023お前名無しだろ
2007/04/12(木) 12:56:46ID:WONdnOFxO0024お前名無しだろ
2007/04/12(木) 13:56:17ID:9c9701xi00025お前名無しだろ
2007/04/13(金) 11:20:59ID:VF+Rg8/EO0026お前名無しだろ
2007/04/13(金) 19:36:24ID:j8ueOo7J00027お前名無しだろ
2007/04/13(金) 20:07:03ID:VF+Rg8/EO0028お前名無しだろ
2007/04/13(金) 21:01:12ID:mXUhsM5T00029お前名無しだろ
2007/04/13(金) 21:48:59ID:BAiCdopM0エディットも優秀だし。
大元のプロレスがダメになればゲームが売れなくなるのも仕方ないな。
グレイシーが出てきたころがピークだな。
あんなにしらないインデー選手が入ってたらすたれもするわ。
0030お前名無しだろ
2007/04/13(金) 22:45:58ID:5I04gl97O0032お前名無しだろ
2007/04/13(金) 23:49:45ID:OGR3gi0F00033お前名無しだろ
2007/04/14(土) 04:39:23ID:R7gpYyuROそいつは無理
絶対に不満が挙がるのがファイプロの掟
0034お前名無しだろ
2007/04/14(土) 06:35:08ID:L9rLlrmJ0ファイナルの団体経営モードは最高だった。
多団体を倒産させることができるのはやり過ぎだと思ったけどw
0035お前名無しだろ
2007/04/14(土) 11:12:46ID:BPmDQcHK0スパイク社員はほぼ全員退社済みなので
もう作れないというのもあるそうだ
0036お前名無しだろ
2007/04/14(土) 11:27:42ID:5vhcEiYY0何がどうピークなんだかよくわからんが
リターンズの時はインディーの活気が相対的にあったから反映された それだけ
近作でのガチ系選手はそれほど有難くも無いのに名前だけ多い
ぶっちゃけ常連レジェンド並の特別待遇だと思うんだけどね
0037お前名無しだろ
2007/04/14(土) 16:02:28ID:7/WRmYuQ00039お前名無しだろ
2007/04/14(土) 16:40:16ID:Km6vEgrnO0040お前名無しだろ
2007/04/14(土) 16:40:44ID:lWH6ziTd0それはもう前から。
据え置き機でのファイプロは最初からスパイク社内では作ってない。
>>36
同意。
インディーが異常に増えたのではなく、業界内の勢いが反映されていると思う。
もちろん感覚の個人差はあると思うけど。
0041お前名無しだろ
2007/04/14(土) 16:51:48ID:yykyaFcz0プロデュースはスパイク。
リターンズで言えばマスクドスパイク(辞めたらしい)がそう。
プヲタがいなくなったスパイクでは
プゲーを出そうというアイディアも通りづらい
0043お前名無しだろ
2007/04/14(土) 19:56:08ID:R7gpYyuRO新作…
0044お前名無しだろ
2007/04/14(土) 21:27:50ID:GeyArQ1c0そんな売れないゲームに対して熱く語ってる折れ達って・・・
0045お前名無しだろ
2007/04/14(土) 21:43:03ID:sHZiPQA10ただ根幹であるプロレスが凋落の一途だから・・・
0046お前名無しだろ
2007/04/14(土) 21:56:29ID:9Smq8VGP00047お前名無しだろ
2007/04/14(土) 22:21:51ID:jJbdnUqu0格闘技含めTV中継は見ないし、まして会場に行ったこともない、プロレス雑誌たまに立ち読み程度・・・
でもファイプロ(っていうゲーム)が好きな俺。プオタってより単にゲーマーってだけか。
ファイプロレスラーの元ネタが誰なのか、わかんないのもかなりいるんだよな・・・
0048お前名無しだろ
2007/04/14(土) 23:25:37ID:R7gpYyuRO0049お前名無しだろ
2007/04/15(日) 01:04:45ID:sf1p5Ta20俺から見れば奇特だけど少数派では無い気もする
例えばエキプロもそうだけどエディットがメインだと言い切っちゃう人も結構いるしね
俺的には印象に残る試合や技を見た経験の無い人が今時ファイプロに浸かれるのはよくわからんけど
0050お前名無しだろ
2007/04/15(日) 14:14:32ID:2D6uFL2a0エディットして戦わせる系のゲームが好きなタイプ?
0051お前名無しだろ
2007/04/15(日) 14:56:10ID:D0/BlxsSO0052お前名無しだろ
2007/04/15(日) 15:15:42ID:Vhdwg9M2O005347
2007/04/15(日) 15:17:33ID:XiLy8gJ90YES
つかエディットとデスマッチと8人バトルロイヤル以外ほとんど触ってないことに気付いた。
このスレでプロレスファンが試合内容についてあれこれ話してるときは
「ファンってこういう風に試合を観るもんなのか」とか思いながらスレ眺めてるさ
0054お前名無しだろ
2007/04/15(日) 19:47:08ID:IMD/qTXU0GBAの団体経営はスパイクの内製。
諦めるのはまだ早い。
0056お前名無しだろ
2007/04/15(日) 22:22:50ID:9ChhvysVO0057お前名無しだろ
2007/04/16(月) 01:48:30ID:+95m4Mk8O後は、待つだけだ。
タッチペンどう使うんだろ。
0058お前名無しだろ
2007/04/16(月) 19:03:03ID:ucBZCoWA00059お前名無しだろ
2007/04/16(月) 20:08:00ID:ZrxH7KyEO・スペシャル
ストーリーモードが神。
・G
エディット勝ち抜きやストーリーなど一人遊びに適したモードが多。
・D
唯一のネット対応。新技やキャラをDLやネット対戦が可能。
・ファイナル
プオタ涎ものの団体経営モードが売り。
・リターンズ
エディットの充実。ある意味完成型。
俺としては無駄なチャンピオンロードはやめて一人遊びモードを充実させて欲しい。
あと出来たらストーリーモードはI編集長に原作をお願いしたかった…。
0060お前名無しだろ
2007/04/16(月) 20:13:15ID:y0aaHXmEO0061お前名無しだろ
2007/04/16(月) 23:33:15ID:8H3m/OGR0って言うか元々続編を作る予定だったみたいだけどね。
麗子と純須の間には子供が居るって話で・・・。
だけど社員とか色々変わってるんだったら無理でしょ。
でも次回作が出る事を祈る・・・。
0062お前名無しだろ
2007/04/16(月) 23:33:30ID:St0Hpgw+00064お前名無しだろ
2007/04/17(火) 01:16:43ID:O7HWPmnm00065お前名無しだろ
2007/04/17(火) 07:08:01ID:gNQt41ysOもうそのスタッフもいないんじゃないの
何年前のゲームだよ
0066お前名無しだろ
2007/04/17(火) 08:05:56ID:d3QY0UdU0気がめいってくるけど。
0067お前名無しだろ
2007/04/17(火) 08:10:17ID:utbAtmYo0てか、絶対買う。
友達の間で一番もりあがったのがこのゲームなんだよな〜。
今じゃ誰もやってないけど・・・手軽にあの興奮をもう一度味わいたい!
0068お前名無しだろ
2007/04/17(火) 11:09:08ID:qXujmx+/O0069お前名無しだろ
2007/04/17(火) 18:12:23ID:WXfeZWrkO0070お前名無しだろ
2007/04/17(火) 21:42:53ID:4TfkkbXNO今のオンライン技術じゃタイムラグがヒドくて、
タイミング命のこのゲームじゃ実現はツラいもんがあると思う。
って意見を以前このスレで見たよ。
0071お前名無しだろ
2007/04/18(水) 13:52:44ID:OmENzrqK00072お前名無しだろ
2007/04/18(水) 22:01:28ID:AwjAjTrX00073お前名無しだろ
2007/04/18(水) 23:31:40ID:fyFumOkF00074お前名無しだろ
2007/04/18(水) 23:35:10ID:34Xv1hzGO0075お前名無しだろ
2007/04/18(水) 23:45:38ID:1vxjSa7U00076お前名無しだろ
2007/04/19(木) 00:22:05ID:CXSOzkXCO0078お前名無しだろ
2007/04/19(木) 00:40:43ID:fTqPmNqf00079お前名無しだろ
2007/04/19(木) 00:55:15ID:7PuxkeIB00080お前名無しだろ
2007/04/19(木) 18:46:10ID:Z9QmhkYHO何ポイントどーしたから勝ちとか負けとかじゃないなプロレスは。
ゲームである以上体力や技の威力を数値化するのは仕方ないが試合の評価を数字で計るのは愚かな事だ。
アナログな感情論がプロレスの醍醐味でいいよ。
0081お前名無しだろ
2007/04/19(木) 18:50:56ID:qihlAHAU00082お前名無しだろ
2007/04/19(木) 19:02:17ID:i+otCqsH0初期の開発スタッフの弁によると
格ゲーみたいにコンボダメージ的な遊び方をしてほしくなかったかららしいね
0083お前名無しだろ
2007/04/19(木) 19:04:58ID:CDGI7UMW0そんな小さいので出してもツマラネえんだよ!!ボケ!!
余計キャラが小さくてやりにくいだろうが!!
PS3、ウィルで出して下さいスパイク様☆
0084お前名無しだろ
2007/04/19(木) 19:11:36ID:17cjjlN/O0085お前名無しだろ
2007/04/19(木) 19:57:47ID:OxmjsEPfOもしかしてキレてます?
0087お前名無しだろ
2007/04/19(木) 21:04:28ID:GPTJbJnb0(ハンセンのロングホーンをCMに被せてる奴)
0088お前名無しだろ
2007/04/19(木) 22:21:16ID:i+otCqsH0これか
ttp://www.youtube.com/watch?v=dMsI1oKmk1g
0089お前名無しだろ
2007/04/19(木) 23:00:46ID:GPTJbJnb00090お前名無しだろ
2007/04/20(金) 00:54:14ID:MI+a/N48O「ナンだ!?」
0091お前名無しだろ
2007/04/20(金) 00:54:36ID:xjSE3B+F0ともではないだろうか日本が右傾化しない
ように社説で繰り返し述べているはき違え
た愛国心を煽るようなマスコミを信じては
いけない売れさえすればいいという軽薄な
商魂の論説ばかりが国を危うくするのは太
平洋戦争で懲りたであろう機会ある毎に日
本の過去の過ちに対する反省を促し関係国
の友好を深めようとしているのが朝日新聞
であるなまじ知った歴史の一部で全てがわか
った顔をすると恥をかくだけだのうのうといき
ていられるのは平和憲法のおかげであること
は間違いないできもしない自主防衛を唱えて
いては過去の過ちを繰り返すだけである。
不利なことがわかっていながら国民を煽って
戦争に突入し買い物も切符が無ければ買えも
しないような生活をさせながら運用される
資金はべて軍事行動向け動力になるべき燃
料もなく資源も無い日本が何の大義もない戦争を
推し進めるのは狂気の沙 汰としか言い様が無
進軍ラッパをもう一度聞きたいのか?
0092お前名無しだろ
2007/04/20(金) 09:39:08ID:MI+a/N48Oで、オチは?
0093お前名無しだろ
2007/04/20(金) 18:45:49ID:MI+a/N48O0094お前名無しだろ
2007/04/21(土) 07:07:35ID:IbNj8MqbOそこは「キレてないですよ」だろ
0096お前名無しだろ
2007/04/21(土) 10:01:07ID:g9fdworF0もしかしてキレてます?
0097お前名無しだろ
2007/04/21(土) 11:27:04ID:Zvcry4ZtO0098お前名無しだろ
2007/04/21(土) 23:43:34ID:4wdrHd1XO0099お前名無しだろ
2007/04/22(日) 00:18:16ID:dxGPhNb+00100お前名無しだろ
2007/04/22(日) 00:25:22ID:kR37gEh400101お前名無しだろ
2007/04/22(日) 03:29:00ID:rRMadq5EO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています