ゲーム好きだからセーブとか残機とかの概念はわかりやすいはずだが

子供の浅い発想だったところに
これからなにか事件があって本気になるのかもしれんじゃん
主人公、最初の時点では強くなるのが目標じゃないというのは面白いと思った
戦いはするけど強くならないというのもいいかもなー