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ガンダム

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0001名無しさん@そうだ選挙にいこう2001/06/23(土) 08:41ID:nFhIvaVk
ガンダムのスレを立ててみる。
0002名無しさん@そうだ選挙にいこう2001/06/23(土) 08:43ID:nFhIvaVk
初心者の方に

このゲームは一人でやっても必ず2対2になります。
知らない人と組む事も多いです。
以下の点を注意すれば相方に迷惑はかけない筈です。

・コスト的に不利な組み合わせを覚えましょう。
 ガンダム×ガンキャノン、シャア専用ゲルググ×ゲルググ等は今のところ駄目です。

・慣れないうちは格闘は控えめにしましょう。
 格闘中は自分が止まっている状態なので敵の的になりやすいです。

・あまり自分から突っ込んで行くのは止めましょう。
 相方と歩調を合わせるのが大事です。

・右上のレーダ、ロックオン警報を有効活用しましょう。
 囲まれないように。相方と離れすぎないように。

・待ち時間に上手い人のプレイを見て盗みましょう。
 短期間で上手くなれる筈です。

・味方に誤射されても怒らないで下さい。
 よくあることです。ダメージも軽微です。

・ジオングは強すぎるので対戦では自粛した方が無難です。
 勝っても自慢にならない事が多いです。

最後に、乱入がメインのお店とそうではないお店があります。
四台で四人別々にCPU戦が出来るお店は大体が対戦否推奨です。
CPU戦メインの人、対戦メインの人と棲み分けている傾向があります。
お店の雰囲気を見て、選んで下さい。
0003名無しさん@そうだ選挙にいこう2001/06/23(土) 08:43ID:nFhIvaVk
・CPUのコストはプレイヤのそれより安いです。大体半額。
 ロックオン出来る戦車、砲台などにも僅かながらコストが設定されていますが、殆ど意味がないです。
 エルメス、ビグザム等のMAは総じて高いです。

・オマカセの名前が二人で被ると、片方あるいは両方の名前が変わります。
 例、二人で「マッシュ」が「デニム」と「ジーン」。

・シャア専用機はノーマルより動きが速いですが、装甲が薄いです。
 レスポンスの良い赤い方が人気があります。

・階級が上がるとCPUが強くなります。
 少佐以上になるとかなりキツイです。

・ニュータイプ評価はE〜Sまであります。
命中率、回避率が関係します。

共に75%以上 E  共に80%以上 D  共に85%以上 C
共に90%以上 B  共に95%以上 A  共に100%で S

平均ではなく、あくまで命中、回避共にです。

・あと、隠し機体は存在しないです。
0004名無しさん@そうだ選挙にいこう2001/06/23(土) 08:44ID:???
前ダッシュビームライフル(前ステップBR)の機体別対策
ttp://www.geocities.com/wfykyr/maebr.htm

2回ハメ対策
・バックステップ。高確率で抜けられる。

交互ビームハメ
・ジャンプボタン連打でダウン。
 ジャンプの出の遅いキャラは、ジャンプボタンを目押しでしばらく押しっぱなしに。

BR→空中格闘
・移動の速い機体なら、横ステップで回避可能。
・空中格闘を射撃で迎撃(出の早いよろける射撃を持っている機体限定)
・その場格闘、ジャンプ格闘
0005名無しさん@そうだ選挙にいこう2001/06/23(土) 08:44ID:???
連邦
ガンダム/375   ガンキャノン/250
ガンタンク/200  .GM/195

ジオン
ジオング/375  シャア専用ゲルググ/325
ゲルググ/300  .ギャン/245
ドム系/225    ..シャア専用ズゴック/220
ズゴック/200  . ゾック/200
ゴッグ/200     .グフ/200
アッガイ/170   シャア専用ザク/175
ザク/160       旧ザク/150

 両軍の総コストについて

自分一人でCPU戦 自軍600/敵軍400
協力プレイでCPU戦 自軍600/敵軍500
自分一人で相手二人の対戦 自軍750/敵軍600
一人同士の対戦 両方600
二人同士の対戦 両方600
0006名無しさん@そうだ選挙にいこう2001/06/23(土) 08:45ID:???
「URL入力」で
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=993046849&st=●●&to=○○&imode=true

例えば、●●→250、○○→259
と入れれば、250〜259までを読むことが出来ます。一応参考まで。

*また、携帯を使って見てる方もいるので
意味のないAA(特に大きいもの)などはなるべく控えてください。
0007機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 前ダッ2001/06/23(土) 08:47ID:???
第25話100より転載
100 名前90投稿日:2001/06/18(月) 13:59

前ステップライフルは主に2種類存在し、それにより対処法が変わります。
前ステ直後ライフル→引き付けて横ステップで回避
前ステ後ディレイかけてライフル→その場で返す。キャラによって返し方が違います。
連邦軍
ガンダム=右ステップ&ビーム(2回に1回は抜けれました)
    =密着であれば特殊格闘(格闘+ジャンプ)or通常格闘でも可。
キャノン=特殊格闘の下段廻し蹴りで可。
タンク=???未解析。
GM=ガンダムと一緒。
ジオン軍
ザク=スライディングで可。(非常に簡単)
  =クラッカーで仕切り直し。
ザクU=クラッカーで仕切り直し。
赤ザク=クラッカーで仕切り直し。
グフ=その場格闘で可。
ドム=右ステップ&格闘で反撃も可。
ギャン=ハイドボンブで可。
   =右ステップで可
   =密着の場合はその場格闘で可。
ゾック=右ステップで可。ステップ中に射撃すると距離が取れて尚よいかと。
   =密着の場合はその場格闘で容易。
ズゴック=密着の場合はその場格闘で容易。
    =特殊格闘でも可。
アッガイ=頭部バルカンで可。(確立は低い)
    =密着の場合はその場格闘で容易。
    =特殊格闘でも可。
 ゴック=右ステップで可。
    =特殊格闘でも可。
ゲルググ=ナギナタで容易。
    =右ステップで可。
ただし、これの一覧は距離、状況により変わるので、万全とは言えません。
やっていくうちに感覚をつかんで前ステ厨房を黙らせてやってください。
0008機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 前ダッ2001/06/23(土) 08:47ID:???
機動戦士ガンダム 連邦VSジオン22話 178より転載
By.転がるよ氏のお言葉

ガンダム:その場撃ち
キャノン:キャノン砲
GM:その場撃ち
タンク:ボッブ?(タンクで前ステップビーム繰り返された事ないけど、その場ボッブは格闘途中止め連携にも勝てたりする)

旧ザク:スライディング
ザク:気合のステップ
シャアザク:気合のステップ
グフ:ヒートロッド
ゾック:ステップ(滑る)
(リック)ドム:ステップ(滑る)
(シャア)ズゴック:その場撃ち
アッガイ:ロケット砲?(アッガイあんまり使ってないけど、あのくらいの出の速さがあればいける気がするんだが)
ゴッグ:頭突き
(シャア)ゲルググ:その場撃ち
ジオング:その場撃ち?(一発当たったら近距離バッタ撃ちでごっつぁんだからわからん)

一応返された事あるor返した事がある攻撃を書いてみた。
距離によっては無理かもしれん。
0009機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 前ダッ2001/06/23(土) 08:55ID:???
QD(クイックドローのやり方は
その場BR>一瞬レバー入れ後即ニュートラル>その場BR>一瞬レバー入れ後即ニュートラル>繰り返し
です。

使いどころは
空中前ダッシュBR>着地BR>キャンセルBR(>前ステBR)
空中前ダッシュから密着状態に持ち込んで一発目を当てるのがミソ
三発目以降は相手のヒットバックが大きすぎて連続では入らない。
ただ、事前に前ステBRを見せておけば、相手はビビッてその場撃ちするので、
その場合に、三発目を仕込んでおくと一方的に勝てる。

                前ステ→QD
    前ステBR→QD<
QD<    前ステ    QD
    QD<
        QD
0010名無しさん@そうだ選挙にいこう2001/06/24(日) 15:01ID:???
上級者の方に

このゲームは一人でやっても必ず2対2になります。
初心者と組む事も多いです。
以下の点を注意すれば減りつづける対戦人口を増やす事も可能です。

・コスト的に不利な組み合わせを使いましょう。
 ガンダム×ガンダム、シャア専用ゲルググ×シャズゴ等は今のところ駄目です。

・初心者の後ろでうんちくをたれるのは控えめにしましょう。
 被害妄想に陥った初心者が常連と乱闘になりかけた現場を私は目撃しました。

・あまり自分から話し掛けるのは止めましょう。
 皆がコミュニケーションを求めている訳ではありません。

・クイックドローを有効活用しましょう。
 マナーの悪い初心者は瞬殺も可、です。

・待ち時間にまわりの様子を確認しましょう。
 プレイを待ってる人はいませんか?回しプレイはほどほどに。

・味方がミスしても怒らないで下さい。
 初心者にはよくあることです。そのひと言が相手を傷つけます。逆ギレに注意

・ジオング等、強キャラで乱入されても怒らないで下さい。
 好きなモビルスーツ使えばいいじゃん。

最後に、今ではほとんどの店にいわゆるガンダムの常連がいます。
残念ながら平均的な常連のマナーは良いとは言えません。
私も含めて一種、独特の臭いを発してるのも否定できません。(最近は他の常連グループと
少しだけ距離を置いてプレイしています。)
お店の雰囲気を作ってるのが自分達だという意識はもって下さい。
0011超初心者向けテンプレ2001/06/24(日) 15:03ID:???
ここの住人には、今更過ぎる事ばかりですが、
よければ(ホントはゲーセンに書いて欲しい)

(VS CPU戦 協力プレイ向け)
1.このゲームでは、相手を撃破するよりも、自分が落ちない事が重要です。
  相手に直進して攻撃するのは、確かに敵に攻撃をヒットさせやすいですが、
  自分もすぐに落ちてしまいます。そこで回避の方法ですが、
・まずは横歩き
 →敵に対して横に歩きながら攻撃してみて下さい。それだけで、機体に
  よっては、かなり回避できます
・次にステップ
 →ガンダムのビームライフ等のすばやい攻撃は、横歩きだけでは被弾す
  る事が多いです。こうした場合は、敵が撃つ(できれば発射モーショ
  ン)のを確認して、レバーをチョンチョンと2回入れて下さい。
  ステップに慣れたら、ステップ後に攻撃してみて下さい
・ロックオン情報を確認
 →自機がロックオン(相手に狙われている)されている場合、画面に
  Lock onという文字が表示されます。この表示は画面の上下左右に表
  示され、前方の敵からロックオンされている場合は上、以下後方は下
  左は左、右は右に表示されます。前方以外(自機の視界外)からロッ
  クオンされている場合は、とりあえずステップしておくと無難です。

2.自分が落ちてよい回数を理解しましょう。そして落ちてよい回数分落
 ちた後は、とにかく回避重視のプレイを心がけて下さい。
 例えば、あなたがゲルググ(コスト300)、相方がドム(225)の場合、
 あなたが落ちてよい回数は1回です。また、あなたがドム、相方がゲル
 ググの場合も、あなたが落ちてよい回数は1回です。ドムが2回落ちて
 も作戦失敗にはなりませんが、この場合、相方のゲルググは落ちれなく
 なり、苦戦を強いられます。同様に、あなたがザクIi、相方もザクIIの
 場合、あなたが3回落ちても作戦失敗にはなりませんが、相方が落ちら
 れなくなるので、やはり落ちてもよい回数は2回になります。
0012超初心者向けテンプレ2001/06/24(日) 15:03ID:???
続き

3.援護と邪魔は紙一重。協力して同一目標を狙うのは効果的な攻撃ですが、
 せっかくのあなたの攻撃が味方に命中して邪魔してしまう場合があります。
 これは特に、相方が格闘戦をしている時に、あなたが格闘で割って入ると
 頻繁に起こるケースです。この場合は相方の格闘が成功しているようなら
 別の敵を狙い、相方が敵の反撃を受けたのなら、射撃して援護するのが無
 難です。レーダー画面を活用し、相方の位置を常に把握(できれば視界内
 に入れておく)しておくと、連携はスムーズになります。
0013ラウンジマンセー2001/06/25(月) 00:00ID:???
ラウンジマンセー
0014名無しさん@そうだ選挙にいこう2001/08/20(月) 14:35ID:???
  
0015名無しさん@そうだ選挙にいこう01/09/12 19:34ID:???
ギレンよりガルマ
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