UVAに興味持ちました
とりあえず、lifegameダウンロードしてみました
;と:が見ずらいなーと思いました。
私は、c,java,vc++と来たので(prologとschemeもできる)
rubyやperlを含めてあまりそういう表記は好きじゃないのですが
慣れでしょうかね?

あと、名前空間を分割したりする方法はどんな物でしょうか?
ちなみにexeの作り方がホームページに書かれていなかったと思うのですが
どのようにするのでしょうか?

c++を埋め込めるという事はwin32APIが使えるという事ですか?

オブジェクト指向好きとしては、ポリモーフィズムに関しての解説が欲しいところです
uvaではどのようにするのでしょうか?

個人的には、上で述べている処理系だのはどうでもいいのですが、
ユニットの上限というのが気になります。
ユニットとは何なのでしょうか?

フィーチャーってのはオーバーロードの事ですよね?

とりあえず,ライブラリーの解説が欲しいところです。

あと,結局のところ組み込み型は実体で、オブジェクト変数に関しては参照というのは
JAVAと全く同じですよね?
で,文字コードとかはどうなってるのでしょうか?

質問ばっかりですいません。
とりあえず,ファーストインプレッションとしてこんな疑問が出てきました