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RoboCup

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0001デフォルトの名無しさん01/09/01 20:07ID:UC5qMYOw
ロボカップのサッカーシミュレーションリーグってプログラムだけで出られるじゃないですか。
来年のジャパンオープンに出ようと思ってる方とかいませんか?

あと、あれって大学とかじゃなく、一般の社会人でも応募できますか?
http://www.robocup.or.jp/
↑見たけどよくわからなかった
0002情報源01/09/04 00:42ID:DuPGzuKY
オフィシャル
http://www.robocup.org/

2002(日本語)
http://www.robocup2002.org/

サッカーサーバ
http://sserver.sourceforge.net/NEW/index.html

サーバマニュアルVer.5.00 日本語
http://www.ita.tutkie.tut.ac.jp/~watta/RoboCup/jmanual/main.html

高橋 研究室
http://kiyosu.isc.chubu.ac.jp/robocup/

上記 高橋氏による解説本(Java)
RoboCupではじめるエージェントプログラミング
http://kyoritsu-pub.topica.ne.jp/bookhtml/0306/002430.html
http://kyoritsu-pub.topica.ne.jp/service/file/agent-source.tar.gz
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4320120191/249-4535407-4869161
0003概要01/09/04 00:48ID:DuPGzuKY
はじめにサッカーサーバありき。
クライアントはUDPを使えれば言語関係なし。

クライアントプログラムに、
「近くにボールがあったら相手ゴールの方向へ蹴る」
「見ている方向にボールがなかったら回転する」
「近くの味方にパスを出す(遠くてもいいけど)」
(3つとも原始的すぎるけど・・・)
などの行動を書き接続する。

サーバはクライアントから送られてくる命令
(dash 10)
(kick 30)
(turn 20)
(などなど)を実行する。
0004Windowsでの実行01/09/04 00:53ID:DuPGzuKY
サーバ
http://users.informatik.fh-hamburg.de/~pac_m/
http://users.informatik.fh-hamburg.de/~pac_m/winserver.zip

モニタ
http://medialab.di.unipi.it/Project/Robocup/ftp/RoboMon-0.16.zip
0005クライアント例01/09/04 00:57ID:DuPGzuKY
http://sserver.sourceforge.net/NEW/Client.html


Java
http://adam.elcom.nitech.ac.jp/Kakitsubata/
0006101/09/04 21:19ID:ETFTImTs
あ、なんかすげぇ親切な人が。
高橋さんの本があるんでそれのサンプルをとりあえずRubyで書き直してみます。
>>4のは使い方がわからなかった。

Net上での対戦とかやってるところって無いんですかね。やっぱ面倒なのかな。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
ロボットの情報学―2050年ワールドカップ、人間に勝つ!?
松原 仁 (著), 竹内 郁雄 (著), 沼田 寛 (著)

http://www.nttpub.co.jp/vbook/list/detail/0048.html
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757100485/

http://www.fun.ac.jp/fun1999/db/list/member12.html
http://www.fun.ac.jp/fun1999/db/list/member21.html
http://ne.cs.uec.ac.jp/do.html

この本は知らなかった。
0008緊急NGNG
age
0009デフォルトの名無しさんNGNG
もっと読みたひ・・・。
情報きぼんぬ
0010(゚д゚)ウマーNGNG
(゚д゚)ウマー
0011デフォルトの名無しさんNGNG
おお,こんなスレがあったとは・・・

Windowsで実行するなら、現バージョンのサーバならCygwin上で
動くらしいですが、Unix系OSで動かす方が無難です。
モニタもWindows版ならこっちの方が良い。
http://166.111.68.50/RoboCup/robo_ENG/software/software.html

しかし、開発言語がRubyとは?
Javaですら実行速度が厳しいと言われている現状においては、
Rubyでは全然お話にならないと思いますが。

Net上の対戦なんて、現在のサーバでは夢のまた夢です。
専用に作ったLANでやらないと、試合になりません。

そうそう、社会人でも出られますよ。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
参考にするなら,このあたりも。
http://www.ieeta.pt/robocup/
http://www.karlsruhe-brainstormers.de/
http://www-2.cs.cmu.edu/~pstone/RoboCup/CMUnited-sim.html
http://homepage2.nifty.com/kinoshita/robocup.html
http://ne.cs.uec.ac.jp/~koji/
はっきり言って、自分で一から作ってたら1年は余裕でかかるので、
公開されているソースを流用すべき。。
0013デフォルトの名無しさんNGNG
晒しあげ
0014デフォルトの名無しさんNGNG
おがれっつ!!
0015デフォルトの名無しさんNGNG
ゲームパッドで人間も動かせるようにしたら、
どっちの方が賢いのか分かって面白いと思うけど、
時間の進み方は同じなのかな?

もちろん公式試合には出られないけど
0016デフォルトの名無しさんNGNG
>>15
ゲームパッドを使って人間が操作するってのは、既にあるみたいよ。
しかも、公式試合に出てるっぽい・・・
0017デフォルトの名無しさんNGNG
糞スレあげ
0018デフォルトの名無しさんNGNG
FPSのBot VS 人間みたいだな・・・・
0019 NGNG
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