P2Pでサーバに依存しない掲示板を作るの巻
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00011
01/08/27 21:33ID:Uofeyeso依存しない掲示板を作るの巻。
クライアントサーバ型BBS、ハイブリッドP2P型BBSでは、サーバを必要とするために
運営に費用がかかります。掲示板では利益を生み出すことができない以上、これら
のサービスは持続可能なものではありません。
2ちゃんねるライクな掲示板を持続可能なものにするためには、コストがかからず、
誰にも依存しない、純粋なP2P型ネットワークを開発する必要があるように思われます。
0513デフォルトの名無しさん
NGNGつながりましたね。
0514236
NGNGつながった後、いきなり不安定になったからどうしたのかと思ったら
ルータのNAPTテーブルが溢れた・・・・。つなげっぱなしは断念。
#うちのルータがタコいんかな〜。
新規セッションの張りすぎが原因のよう。
作者のひと、面倒かも知れんけどそのうち改善希望。
0515デフォルトの名無しさん
NGNG----------
newConnector:211.19.xx.yy:80
java.lang.Exception: failed to instantiate socket to:61.121.zz.pp:2223
at vojta.net.VojtaSocket.<init>(VojtaSocket.java:43)
at vojta.servant.Connector.createNewVojtaSocket(Connector.java:99)
at vojta.servant.Connector.sendPacket(Connector.java:136)
at vojta.servant.VojtaClient.processOutgoingPacketType(VojtaClient.java:
1421)
at vojta.servant.VojtaClient.processOutgoingPacket(VojtaClient.java:1397
)
at vojta.servant.VojtaClient.processPacketInQueue(VojtaClient.java:312)
at vojta.servant.VojtaClient.run(VojtaClient.java:1526)
DROPPED:failed to send packet to:61.121.zz.pp:2223
java.lang.Exception: failed to instantiate socket to:61.121.zz.pp:2223
at vojta.net.VojtaSocket.<init>(VojtaSocket.java:43)
at vojta.servant.Connector.createNewVojtaSocket(Connector.java:99)
at vojta.servant.Connector.sendPacket(Connector.java:136)
at vojta.servant.VojtaClient.processOutgoingPacketType(VojtaClient.java:
1421)
at vojta.servant.VojtaClient.processOutgoingPacket(VojtaClient.java:1397
)
at vojta.servant.VojtaClient.processPacketInQueue(VojtaClient.java:312)
at vojta.servant.VojtaClient.run(VojtaClient.java:1526)
DROPPED:failed to send packet to:61.121.zz.pp:2223
terminateConnector:61.121.zz.pp:2223
java.lang.Exception: failed to instantiate socket to:61.121.zz.pp:2223
at vojta.net.VojtaSocket.<init>(VojtaSocket.java:43)
at vojta.servant.Connector.createNewVojtaSocket(Connector.java:99)
at vojta.servant.Connector.sendPacket(Connector.java:136)
at vojta.servant.VojtaClient.processOutgoingPacketType(VojtaClient.java:
1421)
at vojta.servant.VojtaClient.processOutgoingPacket(VojtaClient.java:1408
)
at vojta.servant.VojtaClient.processPacketInQueue(VojtaClient.java:312)
at vojta.servant.VojtaClient.run(VojtaClient.java:1526)
DROPPED:failed to send packet to:61.121.zz.pp:2223
newConnector:61.121.zz.pp:2223
cancel3
cancel3
cancel3
cancel3
failed to setConnector
new Host:61.201.mm.nn:8083
failed to setConnector
failed to setConnector
failed to setConnector
cancel3
cancel3
cancel0
host_target:211.19.xx.yy:80
this.getHost():61.201.mm.nn:8083
host_target:805609496
this.getHost():-883154115
unsubscribe
** terminated
0517デフォルトの名無しさん
NGNGせっかくだから何か書き込んでみてよ。
日本語ディレクトリはダメらしい。
0518市民A
NGNG0519市民A
NGNG0520デフォルトの名無しさん
NGNG0521デフォルトの名無しさん
NGNG>ルータのNAPTテーブルが溢れた・・・・。つなげっぱなしは断念。
>#うちのルータがタコいんかな〜。
>新規セッションの張りすぎが原因のよう。
>作者のひと、面倒かも知れんけどそのうち改善希望。
この問題は認識しています。「ちゃんと生きてる?ところでお前の南誰?」みたいなことを確認しすぎ
です。将来のバージョンではもっと頭よくなる予定です。
対症療法としては、SevantPreference.xmlのIntervalSelfOrganizationの数値を増やしてください。
0522デフォルトの名無しさん
NGNGこれって確認する度に、コネクトしてるって事?
セッションって張りぱなしじゃないの?
0523デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず止まらずに動いているようなのでよかったです。
0524デフォルトの名無しさん
NGNG0525デフォルトの名無しさん
NGNG0526デフォルトの名無しさん
NGNG0527デフォルトの名無しさん
NGNG0528デフォルトの名無しさん
NGNG0529デフォルトの名無しさん
NGNG作者氏だたりして(w
0530vjt5号@vjt5号
NGNGVojtaを語るときは全員コテハンにすれば良いのかも。
0531デフォルトの名無しさん
NGNG>>1の「サーバに依存しない」とは、従来の掲示板で言うところの管理は不可能であることを
意味する。
サーバに依存しない匿名掲示板は、おそらくコードによってのみ統制される。従ってそのコミュ
ニティ(まだないんだけど)が、利用者が自由であると「感じられる」ものであるためには支配者
は透明な存在でなければならない。よって作者はコテハンを使うべきではない。
んー。レッシグのCODEを読んだばかりだということがバレバレなカキコだ。
0532デフォルトの名無しさん
NGNG名無しのままでいるのも生活の知恵。
ま、結局当人の好きなようにするのが一番だけど。
0533236
NGNGちゃんとした開発はできそうにないです。
一般のほうだと3/22なんですが \60k はでかい・・・。
待ってる人は待たせてすまんね。
それまではドキュメントでもぽつぽつ書いてるかな。
ソース
http://www.microsoft.com/japan/presspass/releases/021402msdn.htm
0534デフォルトの名無しさん
NGNGVojtaも最初は、出て行くパケットとかあて先を監視しながら動かしたけど、
最近のバージョンはある程度信じて、動かしてる。
何が嫌かって言うと、偽者が出てくると嫌なんだよね。
判別がつけば問題ないけど。
アプリケーションを入れて動かすって事は、ある意味それを信じなくてはいけないわけで、
それってのは、配布元であり作者であるわけよ。
それが識別できない状態では、ちょっと怖すぎ。
特にこの板みたいにIDが出ないスレだと、すごく簡単に自作自演できてしまう。
「作者」を名乗る奴が、最新版はここに置いたよと、virus・troi入りのURLを張る。
そんで、「うまく動いてます」等の感想を自作自演
タイミング悪くそのレスのやり取りを見た奴が、ファイルを落として実行。
virus感染・トロイ潜入・・・・
virusソフトが万能だなんて思ってる人はいないでしょ?
FW入れてたって、vojta用に設定した穴から出入りされちゃうよ。
だから、配布物に署名なり、発言にトリップなり付けてホシイ。
それだけでも安心感が違う。
0535534
NGNG既出かな?
googleでは引っかからなかったけど。
0536デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://it.nikkei.co.jp/it/njh/index.cfm?i=20020213s2000s2
>50人のコミュニティで、ピアツーピア型の設計で擬似的に作成したサーバーレス電子掲示板システ
>ムを利用して自由にメッセージの交換をしてもらい、そのときの情報の流れを分析した結果、平均し
>て3.5ホップ(メッセージの伝言の繰り返し回数)で、全員が同じ内容を共有することができ、
3.5ホップ?
>サーバーやネッ卜ワークの過負荷が原因で、巨大掲示板などがサービスを中断せざるを得ない
>ケースが時々見うけられる中で、筆者らは、このピア・ツー・ピアー型設計方式を、新たなコミュニ
>ティサポートの方式として注目している。
株屋氏ね。
0537デフォルトの名無しさん
NGNGでもな、50人ならいいけど、500人なら、パケット洪水で死ぬぞ。
それとも違うのか。3.5ホップ。おしえろや3.5ホップの根拠。
0538デフォルトの名無しさん
NGNG0539デフォルトの名無しさん
NGNGすみません。横澤先生は株屋ではなかったようです。つい反射してしまいました。
0540デフォルトの名無しさん
NGNG3.5ホップの田中さん、根拠を教えてください。
0541デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.google.co.jp/search?q=cache:SrL2ih58PtgC:te.ppei.net/explain.php+%93c%92%86+%97T%88%EA%98Y%81%40P2P&hl=ja&start=1
田中さんはちゃんと実験君してるぞ!おまえも謝罪しる!
0542デフォルトの名無しさん
NGNG二、50名分しかQUOカード買えなかった
三、ピークパフォーマンスが50ピアであることも計算できた
四、3.5ホップって言ってみたかった
「巨大掲示板の破綻」を言及して代替としてのP2Pと言ってんだから50はないよな・・・。
0543デフォルトの名無しさん
NGNGヴァーチャルなら、ピアの数50は少なすぎるYO!。リアルなら仕方ないかも。
0544
NGNGノード数が300だと、平均Hops数4.1
ノード数が3000だと、平均Hops数4.7
条件にもよるから、3.5ホップスとの比較は出来ないけど、今度50ノードで検証してみようか?
0545デフォルトの名無しさん
NGNGGnutellaまんまで3000でも4.7ってマジ?
もしこの通りならワープノードとか考えなくて済むから、えらい楽なんだけど
て言うか、Gnutellaが思いの他良くできてるってこと?
それとも、頂戴的にP2Pで結んでくだけでも特に問題ないってこと?
0546ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
NGNGzigumoの方はだいたいテストも終わりまして、
プロトタイプを来週の22日ぐらいには公開でき
そうです。(結構いい感じで動いています。)
固定IPも取得できていまして、現在、エントリー
ポイント用のサーバを準備しているところです。
もうしばらくお待ちください。
ある程度準備が整ったら、また、書き込みますの
で、zigumoのテストの時はよろしくお願いいたし
ます。
最新版のスナップショットを載せましたので、よか
ったら、みてみてください。
http://www5.ocn.ne.jp/~zigumo/
0547デフォルトの名無しさん
NGNGピアの数が増えてもHops数が小さいということは、あるピアが同じパケットを何度も受け取る
リスクがあるってことだとおもうよ。つまり効率がとても悪い。Hopsにとらわれず、P2Pネットワーク
全体の通信量で考えてみよう。ちょっと考えれば、そんなことはいちいち実験する間でもない。
0548デフォルトの名無しさん
NGNGうちがやった実験だとこんな感じ。
以下、5000ノードで 100% のブロードキャストを達成するためのデータ。
同時コネクション 平均ホップ数 総転送数
3 〜 4 9.1 15700
4 〜 5 6.8 20400
5 〜 6 5.8 25700
6 〜 7 5.1 30400
7 〜 8 4.7 31200
:
10 〜 11 4.0 40000
同時コネクションを無尽蔵に張ればいくらでもホップ数を下げられるが、
トラフィックが線形に増えるという諸刃の剣。
0549デフォルトの名無しさん
NGNG素直にメッセージを丸投げすれば、最悪、ひとつのメッセージの
サイズ×ノードの接続数受け取ることになるわけだけど、事前に
送信するメッセージのIDだけを送るなりして確認作業をしておけば
複数の接続先から来たとしても、そう通信量は増えないんじゃない?
0550デフォルトの名無しさん
NGNG浅はか。一度紙に書いて、よ〜く考えてみよう。
0551デフォルトの名無しさん
NGNGって、計算は成り立つかな?全くの当てずっぽうだけど・・・・・
0552デフォルトの名無しさん
NGNGうーん。
ちゃんとやってりゃ同じコネクションから2度データが
来ることはないわけだから、最悪でも1メッセージにつき
メッセージ本体のサイズ + 確認応答 × コネクション数
しか通信しないと思うんだけど…。
一応コードも書いてみた。
http://users.goo.ne.jp/ggg_ggg_ggg/p2ptest1.lzh
仕様:
メッセージ本体を送る前にMD5ハッシュを想定して16Byteのデータを送信。
メッセージを受け取るか否かの応答に1Byteほど送信。
メッセージ本体は5KByte。
0553デフォルトの名無しさん
NGNG>来ることはないわけだから
例えば、初めに、TTL=2のパケットが送られてくる。他のピアに送る。
次に、同じコネクションまたは異なるコネクションから、同じ内容のパケットだけれども、TTL=3のもの
が送られてくる。これを無視すると末端に配布されない可能性があるので、そのパケットをもう一度
他のピアに送信しなければならない。
間違っていたら指摘してくれ。
0554236 ◆lGMVcE.o
NGNG完全配布をしたいならTTLは必要ないだろ。
メッセージがすでに既知であるか否かで破棄するかどうかを決めればいい。
かわりに発信時刻を付加して十分後にすべて消滅とかは必要かも知れんけど。
0555デフォルトの名無しさん
NGNGそのノードの処理は遅れる。従って>>553のような状況は起こりうる。 さらに、ノード間の通信速度
も保障されてないので、>>553のような状況は起こりうる。
さらに、Gnutellaプロトコルでは、違うコネクションから同じパケットを何度も受け取る。この可能性は、
接続数を大きくすればするほど増大する。それが>>548の言うところの諸刃の剣。同じパケットを何
度も受け取っていると、速やかに伝達すべき必要なパケットの処理が遅れるため、さらに>>553のよ
うな状況が起きる。 この欠点を解消するために、Gnutellaでは人の持ってるピアに関する情報をキ
ャッシュするような仕組みがあった(パケットをブロックする)と思うんだけど、P2PBBSでは、更新情
報を含むパケットをブロックしてはいけないから、これは応用できない。
いやまてよ。君が僕に送ってくれるパケットは、全部他の人からもっと早く届くんだよね。だから君と
僕との関係は解消したほうがいいんじゃないかな。さよなら。あーでも。僕が君に送るパケットは有
効かも知れないし、それに君のパケットは「全部」古いとは言い切れない。
0556デフォルトの名無しさん
NGNG全てのノードでクエリが実行が出来るなら、はじめからTTLはないほうがいいですよね。
なぜGnutellaのプロトコルを設計した人は、Queryを完全配布を目指さなかったのだろう。
それはGnutellaのプロトコルでパケットを完全配布するのに難点があるからではないのだろうか。
0557236 ◆lGMVcE.o
NGNGさて、何の話だ?
・最初どっかの研究室の話で
・3.5ホップは本当か
・ホップ数と総転送量の関係
・転送量削減のためのハッシュ
で
・転送中断とTTL
だよな。
理論的には、TTLがある限り完全配布を保証することはできない、これもいいと思う。
で最初の四つの話までは完全配布を前提にしているから、TTLのような
「パケットの無条件破棄」は起こらないことが前提だと思うんだけど、どう。
研究室の話も50ピアではTTLが議論するほど活躍しているとは思いがたい。
で、最後の話題で急にTTLが出てきたんだけど、
>それはGnutellaのプロトコルでパケットを完全配布するのに難点があるからではないのだろうか。
「だからgnutella型ではTTLの概念が必須であり、
これを抜きにして考察を加えることはできない」
といいたいんだと思うけど、本当にTTLは必要なのか?
完全配布は本当に無理だったのか、証拠は?
重要なことは、
「TTLが必要である根拠をgnutellaに求めることはできない」
「TTLが総転送量を削減する唯一の方法である証明はない」
「完全配布プロトコルが大規模に運用されたことはない」
ことだ。
さらに、クエリと配布の大変重要な違い、「結果の返送」。
スレッドの告知で使われるパケットは「告知」の通り相手の返事を必要としない。
対してクエリでは返事を受け取ることが目的であり、
故に、問い合わせる数も制限されなければならない。
全世界数万から返事されても、自分が困るだけ。
で、まとめとしては
・返送を必要とするパケットについて、TTLなりの受信ピア数制限が必要
・返送を必要としないパケットについて、完全配布が不可能という証明・証拠はない
・TTLがないとき、>>552は有効
・TTLがあるとき、完全配布は保証できない
だと思うんだけど。どうよ。
0558デフォルトの名無しさん
NGNGGnutella型でメッセージのブロードキャストを考えているなら、実際にコード書いて実験してみて。
俺的には、パケット洪水でトラフィック量が多すぎ。小規模のネットなら可能だが、
実際には使い物にならないと思う。
0559デフォルトの名無しさん
NGNG0560デフォルトの名無しさん
NGNGだから、なんで Gnutella 型だとパケット洪水になると思うのか
理由のご説明をお願いできませんか。>>552で2重受信対策を
した簡単なコードを書いてみましたが、特に Gnutella だから
通信量大洪水といった現象は見られないのですが。
シミュレーションのやり方に問題がありますでしょうか?
全てのノードに届くまでが遅っせぇっていうのならまだわかるんだけどなぁ。
あと、TTLは俺も要らねーと思う。
0561236 ◆lGMVcE.o
NGNG>>552参照。情報の共有を目的に掲示板にいるわけだし。
それを反証したいのなら、自分で根拠となるコード書かないと。
それと、gnutellaは掲示板プロトコルではないでしょ。
必然的にgnutella型といえども改変が必要になる。
そこに作者の力量やアイディアが入る余地があるのに、それを事前に否定するのはちょっとね。
0562デフォルトの名無しさん
NGNG生まれるのだろうし。
0564デフォルトの名無しさん
NGNGでも、悪意のある書き込みはどうするんだろう。
プロトコルをオープンにすると匿名性がある掲示板だと、
やりたい放題の攻撃を受けそう・・。
0565デフォルトの名無しさん
NGNGおいおい…
理想/理論/実装のそれぞれの観点で進めて行くべきでしょが
実装の配布だけならこのスレ使う必要ないし。
使うだけのユーザーはイッテヨシ
0566デフォルトの名無しさん
NGNG最後の1行が蛇足だな。
なぜなら、使ってくれるユーザーの調達は困難な問題の最右翼だから。
でも、その他の部分は同意するよ。
0567デフォルトの名無しさん
NGNGじゃ、お前一人でやってれば?
0568デフォルトの名無しさん
NGNG関係ないけど、他のスレッドで見つけた。
Mnet is a universal file space.
http://mnet.sourceforge.net/intro.php
0569デフォルトの名無しさん
NGNGユーザー逝って良しは反省します。
最近 vojta の動作確認がメインテーマになっててたし、まぁ
話が分散するのは良くないからそれでもいいと思ってたけど、
技術的な検証の話にまで、いいから vojta を見習って動くモノ
作れやと言うのは板違いじゃねーのかと思っちまっただけです。
ごめん。
0570470
NGNGすみませんです。
0571デフォルトの名無しさん
NGNG0572デフォルトの名無しさん
NGNG0573デフォルトの名無しさん
NGNG0574デフォルトの名無しさん
NGNG0575デフォルトの名無しさん
NGNG0576デフォルトの名無しさん
NGNG一ニ三 〜|/゚U゚|
一ニ三 ⊂二 y /⊃
一ニ三 / _二⊃
一ニ三 ⊂二ノ
===
+ 激しく忍者 +
0577デフォルトの名無しさん
NGNG/ ̄> (‘台‘)
|゚U゚ヽ| (二二 ノ.y ゝ二二つ
と y 二つ | |
〉 〈 ノ |
⊂二 .Y | |⌒二二 -イ .|
し' ..  ̄ | |
.(二|
+ 激しくエアロビ +
0578デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://vojtaproject.tripod.co.jp/
0579デフォルトの名無しさん
NGNGそれではおやすみなさい。
0580デフォルトの名無しさん
NGNGいただきます。復活したらまたここにカキコします。
0581580
NGNG次のバージョンで修正されます。
0582デフォルトの名無しさん
NGNG家帰ったらテストしてみます。
0583デフォルトの名無しさん
NGNG0584デフォルトの名無しさん
NGNGテストしたいと思うのですが、スレッドはないし、新規スレも
「ERROR You need to feed a host to servant.」
で立てられないです。。。
正直、何が何やらさっぱり判らん。
0585デフォルトの名無しさん
NGNGえーと、まずConnectorsのshowを選んで、feedボタンを押す。んでもっかい読み込んでみ。
直ぐには反映しないかもしれないんでまずはおちけつー。
0586デフォルトの名無しさん
NGNGオフィシャルサイトに掲示されている、使用方法の1-4は
実行しています。
ですが、スレもないし、検索もできんし、スレも立てられんし、
要するに何にもできない。。。
俺はアホだーーーヽ(`Д´)ノプンスカ
0587
NGNGそして、コンソールに表示されているメッセージをとにかくここに添付してください。
0588デフォルトの名無しさん
NGNG[環境]
Win98SE , IE5.01sp2 , acca ADSL8M
Java2 Runtime Enviroment,Standard Edition 1.31_02
[ログ]
F:\vojtaproxy0914a>java -cp lib\xerces.jar;lib\hsqldb.jar;lib\activation.jar;lib
\mail.jar;lib\vojtaproxy.jar vojta.VojtaApplication
instantiating db connection...
Reset VojtaClient:vojtagroup_vojtatest
Reset VojtaClient:vojtagroup_vojtatest2
Reset VojtaClient:anothergroup_anotherbbs
Starting VojtaClient:vojtagroup_vojtatest
Starting VojtaClient:vojtagroup_vojtatest2
Starting VojtaClient:anothergroup_anotherbbs
starting timer:query_neighbor
starting timer:query_warp
starting timer:query_masterslave
Starting proxy thread port:8081
Starting VojtaServer(0.914a):80
compute guid
feed entrance:vojtagroup_vojtatest
new Host:vojtaproject.kicks-ass.org:80:-1
Status
Your protocol:Vojta 0.914a
Your remote Host:61.210.xxx.xxx:80
Your guid:1784444445(37SEsD)
Your encoding:MS932
0589デフォルトの名無しさん
NGNGスレッド一覧検索を繰り返したりすると見られるようになったりもします。
0590
NGNGわかりやすいかもね。あと、Connectorは常に複数形だとアレだね。
次のバージョンで直します。
0591デフォルトの名無しさん
NGNGんー、やっぱり何度feedしても、Connectorsは0のままです。
ルーターモデムの設定も必要ですか?
0593デフォルトの名無しさん
NGNG80番portは開けているし、問題が見当たらないです。
もう今日は眠いから諦めます。
お付き合いくださって、感謝します。
0594デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://vojtaproject.tripod.co.jp/
変更点は、
- メッセージポスト時、"&"を正しく送信できない(URLのデコードの際のバグ)不具合を修正。
これにより文字実体参照が正しく送信される。送信が途中で切れる現象も修正される。
- reservedConnectorにカウントを設け、タイムアウトで取り除くように設定(接続の予約はしたけれど、返事が返ってこないので接続をキャンセル)。
- GUIを少し変更。
です。もしよろしければお試しください。
0595デフォルトの名無しさん
NGNG>>534 じゃないけど、ちょっと不安になるな・・URLとか微妙に違ってたりしたら・・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
http://vojtaprojact.tripod.co.jp/
(´-`).。oO(このアカウントとってクローンなページ書いて告知したら何人釣れるだろう・・)
と予防線を張ってみる てすと。
0596デフォルトの名無しさん
NGNG動作は一切保証されません。
掲示板のログやウェブページは失われる可能性があります。
将来に新しいバージョンがリリースされた場合、過去のバージョンはサポートされなくなります。
誠に恐れ入りますが、以上をすべてご理解いただいたうえで、自己責任においてご参加ください。
0598デフォルトの名無しさん
NGNGある意味これ鉄則。
転んでも泣かない。(w
個人的には作者が多少気を使ってくれても良いとは思うけど、
作者には自身の考え方があるんだろうから別に構わない。
>>597
全てがそうって考え方はちょっと違う。
信頼するに足る情報の掲示されかたが全然違う。
まぁ匿名での作者からの直接提供はかなりリスクが高い事は覚悟しておくべき。
ちなみにオレはVMWare環境でテストする事でリスクは極力回避しているつもり。
0599デフォルトの名無しさん
NGNGWinMXで共有されているわけでもなく、http://vojtaproject.tripod.co.jp/という定点に
にアップロードされているわけである。
結局は、http://vojtaproject.tripod.co.jp/を信頼するかどうかなのであり、それについては
他のオンラインソフトとなんら違いはない。
反論は?
0600デフォルトの名無しさん
NGNGである限りはある程度の信頼は出来るんじゃないの。
作者(出元)の同一性を掲示して欲しいって事をいってるんでしょ?
>>595
のprojactには笑ったけど。
コテハンでもTripでもURLでも、見間違えたら一緒でしょ >>598
なんかこのネタは激しくスレ違いなんで、適当なスレ見つけてそっちでやってよ。
0601デフォルトの名無しさん
NGNG感慨にふけってみるテスト
0603デフォルトの名無しさん
NGNG0604デフォルトの名無しさん
NGNG0605デフォルトの名無しさん
NGNG自分自身だけでも、Southに自分自身が出てきました。
これって、自分が南端でそれ以外のところには誰もいないってことですよね?
なんか勘違いしてる…?
0606デフォルトの名無しさん
NGNG>自分自身だけでも、Southに自分自身が出てきました。
えっ?そんなことあったかなぁ。他に誰かと接続してました?
とりあえず読み書きできればおっけー。
0607605
NGNG誰も接続してないす。まあ、読み書きできたから深く考えるのはやめときます
0608
NGNGtiara(236の人)とか、ほげ隊長とかは動きなしなのか?
0609ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
NGNGいよいよ、P2P匿名掲示板システムzigumoを本日(22日)公開
します。
公開できるのは今日22日の夜遅くになると思います。なるべく、
0:00を過ぎて23日にならないようにしたいとは思っているので
すが、、、
とりあえず、公開に先だって、
マニュアルとダウンロードページを作成しましたので、みて
みてください。
http://www5.ocn.ne.jp/~zigumo/
まだ、初心者でもすんなり使えるようなレベルではないのです
が、ム板の人なら、どんなソフトかイメージがつかめると思い
ます。
公開直前に、再度書き込みますので、テストに参加していただ
ける方、よろしくです。(10人ぐらい参加してくれたら、う
れしいです。)
それでは、また夜にでも。。。
0610デフォルトの名無しさん
NGNGまだ公開されてないものに要望しちゃうんだけど、
はじめのうちはサーバーと同期して、ちゃんと書き込みが
伝わっているかどうかを確認出来るようには出来ない?
ハッシュ値だけをサーバーに記録しておくとかして。
なんとなくしりとりスレが乱立する予感。
0611デフォルトの名無しさん
NGNGおお、それ、いいかも。
書き込みが伝わるまでのタイムラグとか表示されると、なお良し。
0612611
NGNGとりあえず、かちゅ〜しゃ使いには喜ばれそうな画面ですね。
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