>>525
その通りかも。精進します。

しかしコメントが無いのはマジで困りました。本当に理解できないのです。
WaitForMultipleObjectsが、一体どのリソースを待っているのか確認するのは大変でした。

STL使っては行けない理由はサイズが大きくなるからだそうです。
MFCのCArrayとかを使いなさいと言われました。

スレッドを使う意味があるのかってのは、本当に解らなかったからです。
どんなクライアントかを簡単に言うと、ドロップされたjpeg画像を読み込んで、
それを横一列にサムネイルで表示するだけのプログラムでした(その当時は)。
その後、ネットから画像を読み込む様に対応させる方向にするのかもしれないですね。
その意味では予めマルチスレッドで実装させる必要があるのかもしれません。

ちょっと厨房な質問スマソでした>ALL