新C++Builder相談室
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NGNGオプションのライブラリパスに、C:\mssdk\lib\borlandを追加すれば良いとばかり
思ってました。
次に新たな質問なんですが。
現在、3Dのパラメータを ScrollBar等を使って調整するツールを作ろうと思っていて、
DirectXの画面と VCLのコントロールを同一フォームの中に共存させたいんです。
IDirect3D8::CreateDeviceに渡す hFocusWindowパラメータとして TForm1::Handleを
使っているんですけど、これだとフォームいっぱいに DirectX Graphicsの画面が出て
しまうようです(TForm1のハンドルを渡しているから、当然ですけど)
フォーム内に、例えば 320x240固定サイズで DirectX Graphicsの画面を出してやる
方法というのはあるのでしょうか?
よろしくお願いします。
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