class DrawWnd : public CFrameWnd
{
public:
DrawWnd();
void OnPaint();
Declare_message_map();
private:

void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point );
void OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point );
void OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point );

Draw aDraw;
};

class DrawApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};


Begin_message_map( DrawWnd, CFrameWnd );
ON_WM_Paint()
ON_WM_LButtonDown()
ON_WM_LButtonUp()
On_WM_MouseMove()
End_message_map()
とリストが続いているのですが、ビルドをかけたら「ON_WM_LButtonDown()」
の前に;がない、とはねられました。どこがマズイんですか?