c言語の解答が解からない・・・
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGmain()
{
int a=25,b=14,c=16,d=11;
a+=b;
c*=d;
b=c%a;
d&=b;
printf("%d %d %d %d\n",a,b,c,d);
}
誰かこの問題でb=c%a;の出し方教えて・・・。
a,cは足し算と掛け算だから簡単に解けたけど
bは意味が解からない。
誰か詳しい人教えて。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNGd&=b;
の意味を教えて欲しい
0004デフォルトの名無しさん
NGNGお兄ちゃんの宿題、私が答えるよ
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=982853418
※※※※※※※※※※※※ 終冬 ※※※※※※※※※※※※
0005デフォルトの名無しさん
NGNG自作自演お疲れさまです
0006トリッキーの1
NGNG当然
d&=b;は d=d&b; の事です。
他にもあまり知られていない演算子として、次のような物がありますね。
//////
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=37,b=100;
// 割ってから同じ数でかける演算子
a/*=10;
// かけてから同じ数で割る演算子
b*/=50;
printf("a=%d b=%d\n",a,b);
return 0;
}
この実行結果を予想できますか?
0007デフォルトの名無しさん
NGNG「終冬」ではなく「糸冬」と思われ
0008デフォルトの名無しさん
NGNG***** 終 了 *****
0009デフォルトの名無しさん
NGNG全然知らなかった。
実行結果に随分と悩んだ。
爆笑した。
0010デフォルトの名無しさん
NGNG「がいしゅつ」ではなく「きしゅつ」と思われ
と同じレベルと思われ
00114
NGNGネタかも知れんけど一応。
「終冬」自体が2chネタなのです。
↓発祥の地
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=992841116
0012デフォルトの名無しさん
NGNG数字を変えるたびに出力される値に法則性はあるのか?
答えは出ましたが、なぜそうなるのかが解からない・・・。
00137
NGNG/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、知らなかった
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
0014デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイルするまで実行結果がわからなかった……
C言語はかなり知っているつもりだったのに……
撃つ出し脳
0015デフォルトの名無しさん
NGNGつかK&R くらい嫁。
d & b = 11 & 20 = 0b001011 & 0b010100
0b001011
& 0b010100
----------
0b000000
& はビット演算の論理積。二進数論理積の定義は下の図の通り。
|01
-+--
0|00
1|01
0016デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNG/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < このAAの人って誰?正直、知らないんだ。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
0019デフォルトの名無しさん
NGNG佐々木健介、プロレスラーだ。
なんで突然流行ったのかはよく知らん。最近プロレス見てないし
002018
NGNG/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < サンクス。やはりDQN刈り(後ろが長い)がヒットの要因では?
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
0021デフォルトの名無しさん
NGNG死んだ方がよい、たしかに。
0022デフォルトの名無しさん
NGNGその前に別の相手にタイトルマッチで負けてしまい、そのリング上で藤田に
対して「正直、すまんかった」とマイクパフォーマンスをした。
が、その後のインタビューで「なんであんなことを言ったのかわからない」
と意味不明なことを言ったのが元でネタにされた。詳しくはプ板のくだ質スレ
ででも訊いてくれ。
0023デフォルトのオナニスト
NGNG読んでて、
コメントのトリックかな?と思ったけど //に気をとられた。
0024デフォルトの名無しさん
NGNG/* ... */
ということではないの?
試してみるかな...
0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG案にはあったけど、削られたんだっけ?
0027デフォルトの名無しさん
01/08/26 19:23ID:pP2VgnkEImage画像(現在、UNIXのXウィンドウで表示している)をBMP画像(ウィンドウズの環境で表示)に変換するプログラムを作っているのですがうまくいきません。
Image画像はピクセル値2バイトのモノクロデータ(カラーテーブル有り)ですが、BMP画像に変換するとカラー色がついてしまいます。
原因は、カラーテーブルが使われていないようです。
(16bit以上はカラーテーブルが使われないようですが、使うことはできないのですか?)
やっぱり、BITMAPINFOHEADER構造体の指定が間違っているのでしょうか?
0028デフォルトの名無しさん
01/08/26 19:59ID:9fKiV/uY16ビットのDIBファイルが存在することを知らなかったよ。
調べていて思ったのだけど、各色が5ビットで表現されるみたい
だから、モノクロ諧調の表現には不利ではないかという気がしま
した。あと、bmiColors が普段馴染んでいるRGBQUADじゃない
のですね。
ところで、モノクロで256階調を超える表現って、Windowsで
できるのでしょうか。RGB:0 0 0〜FF FF FF が限界だと思って
ました。
0029デフォルトの名無しさん
01/08/26 20:40ID:KhwcisI.0030デフォルトの名無しさん
01/08/26 21:30ID:r9kv7gys28も似たようなこと言ってるけど、
モノクロでわざわざ16Bitにしてるのはなぜ?
256色+グレースケールパレットではだめなの?
256段階以上を表現するために、人間の視覚作用を利用してカラーでモノクロをやろうということなの?
そういや、16BitBMPはツールが対応していないことが多いからそれも要注意か。
003127
01/08/29 01:33ID:SkRUP4ao質問が間違えましたので、もう一度書きます。
グレースケール(16Bit)のBMP画像を作りたいのですが、うまくいきません。
如何すればよいですか?
0032デフォルトの名無しさん
01/08/29 01:47ID:GIhJkjc.マルチポストはうざがられますよ。>>31
0033デフォルトの名無しさん
01/08/29 02:11ID:nRQVl9Nkスレ違いの質問に答える気はない。帰れ。
0034デフォルトの名無しさん
01/08/29 03:29ID:SkRUP4aoどうしても知りたいもので‥。
0035デフォルトの名無しさん
01/08/29 05:58ID:E0SUjm2s0036デフォルトの名無しさん
01/08/29 07:49ID:Xfnnge1A■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています