トップページ
⇒
tech
98コメント
28KB
レースゲームの自動操縦
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0078
デフォルトの名無しさん
NG
NG
なんで
>>16
のがないがしろにされてるんだ?
群体制御だけじゃなく道路と進行方向に対する
最適なステアリング方法が論じられてるじゃん。
これみたら
>>73
の話とか、一発解決よ。
アブストラクトで「ゲームのための」っていきなり
書いてあるし。
http://www.red3d.com/cwr/steer/
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています