###メガデモを語る ver.2###
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001バード大佐
NGNG前スレ
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=979635776
2chparty
http://www.angelfire.com/pokemon2/2chparty/
0002デフォルトの名無しさん
NGNGで、結局、本気でメガデモを作ってるニホンジンは、いないの?
0003デフォルトの名無しさん
NGNG他には、山崎某。
0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=992681923
0006デフォルトの名無しさん
NGNG俺の場合、自分で作りたいから色々と技術は学んだが
センスが無いのでdemoにまで至ってないという感じ。
俺みたいな人って結構多いんじゃないかな。
0007某氏
NGNG俺の場合、自分で作りたいから色々と技術は学んだが
身になってない上に時間的余裕が無いのでdemoにまで
至ってないという感じ。時間を犠牲にしてないって
時点で本気じゃないんだよな。
0008ネットペテン師
NGNGうまく共同作業でカバーできればいいと思うのですが、
なかなか日本では「同志」が見付からないのがネック
だと思います。
つーことで、時々オフ会やって、少しずつ輪を広げて
いければと。
0009デフォルトの名無しさん
NGNG激しく同意。やらなくちゃいけないことが多すぎて。。
miniDEMOくらいなら作れるけど。。
進学校だから9月からもう受験勉強体勢はいっちゃうし。
大学に行けたら時間できるかな。。
0010デフォルトの名無しさん
NGNGそうだね。
海外じゃ、グループでやるところ多いしね。
00116
NGNG確かにそうだなぁ。
日本だと自分一人でdemo作ろうとしている人は結構いるけど、
グループで作ろうとしているところってのはほぼ皆無だよね。
一緒にdemoを作る人を募集するコミュニティサイトなんかあればいいかも。
オフ会もいいけど、時間の無い人や地方の人はなかなか行きづらいだろうし。
0012デフォルトの名無しさん
NGNGコミュニティーサイと作ってくれ!
00136
NGNGscene.jp.orgがそうなるといいなぁと思ってるんだけどダメ?
0014デフォルトの名無しさん
NGNGひそかに賛成しとこう
0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016ネットペテン師
NGNGわせしてました。
今度の土曜日の、2ちゃんねる2周年イベントでは、
・客入れからStartまでの空き時間
・同じく客出しの時間
・そして出し物と出し物の合間など
を使って、メガデモやFlashアニメ、AA、そして
VJ作品など流します。
ということで、以前も書き込みしましたが、あくま
で「オカズ」的な使われかたではありますが、
できるだけメガデモも上映したいと思ってます。
どうぞよろしく。
p.s.当日のスタッフやデモ作品の応募も受付け
しています
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNG17++;
0019デフォルトの名無しさん
NGNG18++;
0020デフォルトの名無しさん
NGNGInc(19);
0021デフォルトの名無しさん
NGNGmov ah,20
inc ah
0022デフォルトの名無しさん
NGNG(1+ 21)
0023scene.jp.org
NGNG>>11>>12>>13>>14
コミュニティサイトは是非作ってみたいですね。今はへなちょこBBSしか
ありませんが、多くのdemo好きが交流できる場所を提供したいと考えて
います。そこで何か具体的な要望があれば書いてもらえますか?
何分独りよがりなサイトなもので。。。
またSQL+PHPが使える鯖があれば、海外のサイトに負けないくらいの
システムを作ってみたいですね。まぁfreewebじゃ一生無理かと;)
2ちゃんねる2周年イベントの件ですが、ネットペテン師さんも書いている
通り、イベントの合間にdemoを上映したいと考えています。そこで、
低スペックなPCで動作し、素人にもウケがよさそうなdemoがあれば
紹介してください。3Dアクセラ対応/非対等、ダウンロード先等書いて
いただければ助かります。
0024ネットペテン師
NGNGしまおうかと企んでいるのですが・・・(^^;>2周年オフ用マシン
0025ver3派
NGNG一の方で、一回だけ音楽屋として顔を出させていただいた者です。
2chpartyのところに曲を置こうと思いましたが、
何か具合が悪いらしく、置く事が出来ませんでした。
テレホだとやっぱり回線が混んでやりづらいのですか?
自前でアカを調達しておいてきます。
0026ver3派
NGNGageられなかったのでここに乗せます。
ちなみに俺はdtm板のfruityスレからやって来ました。
0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028ver3派
NGNGマドンナとは全然関係ないです。
単に名前が「美しい島」とスペイン語の意味と語感がよかったので。
0029デフォルトの名無しさん
NGNGもし開かれたときのことを考えるとすっげーわくわくするんですが(w
0030デフォルトの名無しさん
NGNGwww.f2s.com
phpやdbがフリーで使えるよ。
新規募集してるかどうか確認してみては?
0031デフォルトの名無しさん
NGNG0032ver3派
NGNGvip2/popsy team
strange feeling/haujobb
Heaven Seven / Exceed
3Dアクセラ対応(すべてscene.orgで入手可能)
ということなんですが、これはバリバリハイスペックですよね(藁
vip2はアツくて盛り上がるとは思いますがどうなんでしょう?
あと2ch partyのあぷろだがやはり使えなかったんですが、
アカギリギリなんでしょうか?
compoに参加したかったのに残念です・・・
003342
NGNG容量問題の可能性ありなので、トップページからダウンロードできるものは消しといた。
ということなので懲りずに試してみてくれ。 >>32
0034デフォルトの名無しさん
NGNGHeven Sevenは3Dアクセラいらんよね。
そのかわり高速なCPUが必要(どっちにせよハイスペックでないとダメか?
0035ver3派
NGNGsome bookprint and a broken heart/replay
(アクセラ不要)
は哀愁かつマターリみたいな感じです。
replayの作品は殆どマターリする系統なんですけど。
あとは
simplest way/vintage
みたいなヤツがカコイイデモだとおもいます。
>>33
わかりました。挑戦します。
0036デフォルトの名無しさん
NGNGほかに、マターリ系でスペックの低いマシンで動く作品は、
voidspace/Woorlic/Remedy2000
などはどうでしょうか?
データはftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/remedy00/in64/voidspace.zip
にあります。
少なくとも、自宅のWin95R2/Mmx150MHz/RAM32MB/IE5.5(なぞ)では
一応は動きますよ。
PCデモはテクスチャの読み込みで難がありますし、
64Kや4Kでも3DアクセラレータやopenGLが必須になってくるので、
かなり絞られてくると思います。
#ちなみにWinNT4.0ではほとんどのデモが動かなかった(ToT)
それとは別に、個人的な要望では、
(作品名/作者/出品先/ジャンル)
Spot/exceed/Assembly2000/demo
Please the Cookie Thing/Aardbei/ambience2000/64k
Goatitude/noice/Underscore2k+1/64k
Art Entro/Scoopex & farbrausch/Mekka-Symposium2001/64k
あたりがオススメっす。
どうでしょうか?
0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNGやべっ。これはsageですな^^;
0040ネットペテン師@PCroom.org
NGNGありがとうございました。
会場内にスクリーンが4台ありましたので、バリバリに
メガデモを流すことが出来ました。scene.jp.org様をは
じめ、GOTさん、ご協力ありがとうございました。
0041scene.jp.org
NGNGネットペテン師さん、GOTさん、どうもお疲れ様でした!
まさかクラブのスクリーンでデモが上映できるとは思わなかったので、
すごく楽しかったです。さて、次はメガデモオフ会?
しかし、このスレ読んでる人で見に来た人ってどのくらい
いるんでしょう?
0042デフォルトの名無しさん
NGNG0043scene.jp.org
NGNG0044GOT
NGNG一応、自分も関わってたんで、挨拶くらいしないといかんと思い、顔出しにきました。
ネットペテン師さん、scene.jp.orgさんお疲れでした。
次は夏のメガデモオフ会ですね。
また機会があったら呼んでください。
そいでわ。
0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNGどうした?
0047デフォルトの名無しさん
NGNG004817=45
NGNG海外の見てる人たちに見せることができないです。
海外の方が凄いのは、わかっているのですが、
へぼいとかしょぼいとか言われるとカナリ凹みます。
0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG45 := sqrt(45);
0052デフォルトの名無しさん
NGNGネタか?
0053デフォルトの名無しさん
NGNG0054scene.jp.org
NGNGぜひうちで紹介させて下さい:)
0055デフォルトの名無しさん
NGNG0056デフォルトの名無しさん
NGNG00571('-`)7
NGNG0058デフォルトの名無しさん
NGNGftp://ftp.scene.org/pub/parties/2001/takeover01/browser/oi.zip
最近流行りなのか?
0059デフォルトの名無しさん
NGNG0060デフォルトの名無しさん
NGNGなー。これ見たいんだけどさ、
俺学会入ってないから見れないんだよね。
マーチンキューブ使わずに、オクトツリーで
メタボールからポリゴンへの変換するらしいんだけど。
0061デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず Results はこちら:
http://www.asmparty.net/ASM01-OfficialResults.txt
mfx や sunflower, CNCD など嬉しい面子が.
さて落とすか−.
0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNG0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065デフォルトの名無しさん
NGNGreadmetxtがあったぜage。
つわけでASM01は今のうちは↓で落とすがヨロシage。
ftp://ftp.asmparty.net/mirror2/combined/
0066デフォルトの名無しさん
NGNGおもしろいね。
0067デフォルトの名無しさん
NGNGしかし[Coolest Case Compo]の4th、あんまcoolじゃないと思うのは
自分の感性を疑った方が良いのかなあ…。
ttp://asm01.madonion.com/images/c00lcases/4th.jpg
0068デフォルトの名無しさん
NGNGftp://ftp.scene.org/pub/incoming/ASSEMBLY01/
0069デフォルトの名無しさん
NGNGfrom HotWired Japan
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20010809203.html
0070デフォルトの名無しさん
NGNG一時期5メガぐらいあったのに何故…
0071デフォルトの名無しさん
NGNGええ話やホント…。
007271
NGNGスマヌ。
0073デフォルトの名無しさん
NGNG0074デフォルトの名無しさん
NGNG>>69>>71
ええはなしやねー
0075デフォルトの名無しさん
NGNG0076デフォルトの名無しさん
NGNG0077デフォルトの名無しさん
NGNG表に出てきませんが、^C氏とか?
・・・つーか他に見ないような。
0078デフォルトの名無しさん
NGNG0079デフォルトの名無しさん
NGNG0080デフォルトの名無しさん
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNG0082デフォルトの名無しさん
NGNG0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNGん。^Cのページ。→ ttp://www.din.or.jp/~keijiro/
デモだけでなくmodとかも創ってるよ。
そこらの総合的なバランスが日本の中ではいいっつーか
0085デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.hugi.de/lhugi23.htm
TheParty オフィシャルサイトが本日リニューアル Open
http://www.theparty.dk/
0086デフォルトの名無しさん
NGNGあの綿ゴミみたいなやつはどうやってるんだろう
0087ネットペテン師@PCroom.org
NGNGさんとメシを食った超格安中華料理店があるのですが、そこ
の地下1Fの「中国式ネットカフェ」に、先日大型スクリーンが
設置されました(^^)。「メガデモ上映しながらまた〜りオフ会」
もできそうです(^^)
0088デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.vector.co.jp/soft/dos/amuse/se016494.html
0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG0091scene.jp.org
NGNGblasphemy の moral hard candy ですね。
無機質でスタイリッシュなのが好き:)
http://www.blasphemy.dk/
http://www.pouet.net/prod.php?which=11
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG月並みだけど Second Reality.
コレを最初に日本に紹介したのって実は某山崎氏のような気が...
0094デフォルトの名無しさん
NGNG最後のシーンで、線が整然とくるくる回るのが印象的なデモがあったんだけど、
なまえとかどこにあったかどうしても思い出せません。
結構有名なチームが作ったやつだったと思うんだけど。。。
だれかしらないですか。
0095デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.komplex.org/java.html
0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNGmoral hard candyも(・∀・)イイ! ね
>>94
34年も前のデモかとオモタZO!!
0098デフォルトの名無しさん
NGNGcandy(・∀・)イイ!!よね。
最高っつったらcandyだけど時点として、
・Enlight The Surreal
・Downtown(Retro remix)
も(・∀・)イイ!!
0099デフォルトの名無しさん
NGNG/ / ̄\ ヽ
/ / \ ヽ、、、ヽ
| / (・) (・)| |
| | つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | \__/ | .| < クソデモお断り
ゝ‐イ\. ・ /ノ \______________
/  ̄ ̄ \
| | | |
| | | |
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | λ | |
( ヽ
(´∀`)
(____)
0100デフォルトの名無しさん
NGNG010194
NGNGコレダー。
ありがとう。
これいつも途中まで見て「これは違うなあ」とおもって
最後まで見てなかったよ。
最後だけ好き。
数学の香り。
0102バード大佐
NGNGすさまじくカコイイ。
あとは
ART / haujobb
heaven7 / exceed
do zen / komplex
Fall Equals Winter / replay
volatile / addict
かな
0103scene.jp.org
NGNGrepaly の Fall Equals Winter って曲が最高!!
自分はこの demo で replay ファンになりました:)
(あれは何年前だっけ、、、
0104バード大佐
NGNGそう、俺も曲でノックダウンです。
たしかTheParty99だったような
0105デフォルトの名無しさん
NGNG0106デフォルトの名無しさん
NGNG0107デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pain.planet-d.net/
0108デフォルトの名無しさん
NGNGHeven7とかVip2あたりで心震わせて以来、ヘタレデモばっか。
倦怠期かなぁ。
0109デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=998136380
0110デフォルトの名無しさん
NGNGあー、俺もそう。
0111デフォルトの名無しさん
NGNGiso落とせないんだけど…誰か落とせた?
「Buenzli#10の後」って書いてあったけどBuenzli#10って今月19日で終わった
はずだし…俺が何か間違ってるんでしょうか。
0112デフォルトの名無しさん
NGNG0113バード大佐
NGNG途中で
We so like candies too!
てメッセージがでるね。
moral hard candyっぽく作ったっぽいね
0114デフォルトの名無しさん
NGNG0115デフォルトの名無しさん
NGNG0116デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.acm.org/tog/resources/RTNews/demos/overview.htm
0117デフォルトの名無しさん
NGNGどーよ?
おらぁコレが一番好き。
0118scene.jp.org
NGNGplastik いいですよね。purple も blasphemy と同じで無機質系なんで
好きです。ついでに purple + blasphemy の kkowboy もオススメ。
http://www.pouet.net/prod.php?which=87
ところで WinNT系だと purple の作品(plastik、winphoton)
がなぜか途中で落ちます。同じ症状の人いますか?
0119GOT
NGNGカコイイ
他には個人的には
godog / komplex
wonder / sunflower
propaganda / inf
が好きです。
あとintroで凄いのは
fr-08 / farbrausch
です。
1.9GBを64kbで収めるってのは凄い。
しかもあの長さは圧巻でした。
0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNGVoodoo 売るんじゃなかった
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/demos/demos/1998/c/cornball.zip
0122デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://moppi.inside.org/
批判もあるけどgerberaは最高にしびれた!!
歴史的名作の予感。
デモ大好きっ子必見!!
0123デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.edu.lahti.fi/~memon/
フィンランド人コーダー最強伝説健在っす。
0124デフォルトの名無しさん
NGNG0125デフォルトの名無しさん
NGNG0126デフォルトの名無しさん
NGNGさびしいのう。
0127デフォルトの名無しさん
NGNG0128デフォルトの名無しさん
NGNG0129デフォルトの名無しさん
NGNG0130デフォルトの名無しさん
NGNG1位のが気になるけど見れん(´д`;)
0131デフォルトの名無しさん
NGNGWinUAEで結構さくさく動くってば.
DivXで良けりゃコレ: http://omr.planet-d.net/amidemos/lapsuus.zip
0132バード大佐
NGNGなんか感動した。
ただ俺のPCだと途中の氷山みたいなのがでるあたりで
かならず止まってまう。
0133デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://sonnet.threestate.com/
0134>>106
NGNG一番かどうかは知らないけど、
Into The Shadows Character Demo / Triton
とかどうよ?
ASM01 #1のlapsuusも、Cでプロトタイプ書いてから
asmで書き直したとか.nfoに書いてなかったっけ。
0135デフォルトの名無しさん
01/08/26 18:44ID:Yl73.Mvk0136デフォルトの名無しさん
01/08/27 10:54ID:ziAonuKshttp://www.detonate.net/media/dancemonkeyboy.mpg
0137デフォルトの名無しさん
01/08/28 00:12ID:7wfdvr4Qどうすれば解凍できますか?
無知で申し訳無い。sage。
0138デフォルトの名無しさん
01/08/28 00:16ID:Tp12Am3k参った
0139デフォルトの名無しさん
01/08/28 02:33ID:ABSkrBv60140バード大佐
01/08/31 18:07ID:lIhYISw62chpartyは来年もやるでしょうか?
やるなら来年にむけてなんか作りたい
0141scene.jp.org
01/09/01 21:49ID:3OM7Bg.Uまた2Dメインになりそうです。
まずまずの人数のコーダーが確保できれば
オンラインパーティーとかやりたいですね。
鶏と卵の話みたいですけど、、
014242@2chparty
01/09/02 12:42ID:G96xcqigやりたいねー。
やるならAAモナーの盛り上がりの件もあるし、
小さくてもいいからあらかじめ具体的なテーマを決めておいたほうがいいかもしれん。
というわけで面白いテーマがあったら言ってくれ。
個人的には
http://www.google.com/search?q=cache:dqncv4sv5zA:comprez.i2pi.com/index2.html+&hl=ja
こういうのも面白いと思った。
いわゆるプログラムのみでミュージックつくるというやつ。
0143デフォルトの名無しさん
01/09/02 15:02ID:XX.PwXlU0144デフォルトの名無しさん
01/09/05 10:20ID:Q//JF6Ws0145デフォルトの名無しさん
01/09/05 10:20ID:Q//JF6Ws0146デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://member.nifty.ne.jp/negitoro/
http://www.komplex.org/
技術関連
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010204/labo/
0147GOTCH
NGNGhttp://member.nifty.ne.jp/negitoro/は、更新が止まっていますよ。
現在は、http://www.v-park.com/negitoro/で最新情報が得られます。
月一の頻度で更新されますし、スナップショット付きですので、
かなりお勧めかと。
>>140
オフラインのパーティーは難しいですかね?
メンバーに日本人らしき人がいるINFなんかが来たりして(藁
0148GOT
NGNG技術関連は塩崎氏の所は僕もお勧めです。
delphiですが、プログラムはわかりやすいです。
(僕自身、delphiを全然知らないんですがそれでも読めたので・・・;))
<a href="http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=995694473&st=147&to=147&nofirst=true">>>147</a>
INFはリーダーのtmkと以前IRCNETの#codersチャンネルかなんかで話したこと
ありますけど、彼自身日本人とノルウェー人の混血で九州生まれのノルウェー
育ちらしいので日本語がベラベラみたいです。
本人の話だと、今、日本には行きたいけど大学卒業のための勉強で忙しく、金も
もないんでしばらくこれんらしいです。;)
しかし、オフラインパーティは是非やりたいですね。
ただ日本じゃスポンサーを捜すのが難しいかも・・・;)
0149GOT
NGNGリンクの張り方間違えました。^^;
0150GOTCH
NGNGレスありがとうございます!
HNが似ていますが、ご勘弁をm(__)m
やはりINFは日本と縁があったんですね〜♪
日本語がお上手なのであれば、ぜひオフラインパーティー等で
「日本でデモを盛り上げるには?」とか何とかお話を聞きたい
ですよね〜スポンサーさえつけば(ToT)
デモって、コーダーやオンラインミュージシャン、
グラフィックデザイナーなど、それだけで社会に
十分通用しそうな要素が沢山入ってるんだけどなぁ・・・。
IT系企業にとっては、海外のオフラインパーティーは
一種のスカウトの場だと聞きます。そこら辺を、
日本の企業も分かってくれると、実現にまた一つ進むんだ
けどなぁ・・・。口ではたやすいけど、難しいっすね・・・。
あと、「IT企業が来るorスポンサーになる」ということになれば、
細々と大学や会社でプログラムを作っている人たち(技術の多少に
関わらず)にとっても表に出て来やすいのかもしれませんね。
まぁ、本来のデモの趣旨から外れるかもしれないですけど^^;
いつか、PS2のゲームソフトの売り文句に、
例えば「HaujobbのHellfire氏プロデュース作品」などと
デモグループの名前が一種のブランドになればいいなぁ、
と思う今日この頃です。
0151146
NGNGサンクス。もう更新されないんだと思ってました
あとKomplexのHPにあるdozenというDEMOは必見です。センス良し
0152デフォルトの名無しさん
NGNG>例えば「HaujobbのHellfire氏プロデュース作品」などと
Statix(Lionhead), Komplex(Eidos) など結構活躍してるのだけど
まだまだその筋の人間にしか知られてないのが現状ですね...
NVidia あたりにも少なくない数の Scener は在籍してるだろうから
ガンガン前面に出してくれりゃ楽しいのに.
0153デフォルトの名無しさん
NGNGコーダーってプログラムのコードを書く人のこと?
それとも音楽系の人のこと?
0154デフォルトの名無しさん
NGNG思い出させてくれてありがと
昔見てたんだけど、すっかり忘れていた。
ADSLになったから 今だったらRealRealityみれるなぁ
これもの凄く見たかったんだよ(笑
dozenは俺も好きっす。
0155GOTCH
NGNGそうっす。
コーダー(Coder)って、デモのプログラマーのことっす。
日本ではプログラマー全般は多いかもしれないけど、
コーダーと名乗っている人は少ないのでは?
>>154
私もReal Realityを見たい・・・。
まだPPP接続なので、落とそうとすると
丸1日がかりになりそう^^;
0156153
NGNG親切にありがとう。
>>150読んで思ったけど、
日本のげーまって「あ、○○さんが描いた原画のゲーム」とか言って買うんでしょ?
「あ、この人の書いたコードなら買う」なんて事になるのかなぁ・・・。
0157デフォルトの名無しさん
NGNG俺はあるよ。
この敵の動きは○○さんだとか、この人はいつも面白いエフェクト使うなとか。
ゲームのジャンルによってはもろプログラマのクセがでるからね。
0158デフォルトの名無しさん
NGNG何も考えずにコードを打つプログラマのようなイメージがあるね。
たぶん業務系のみだろうけど。
0159GOTCH
NGNGひょっとして、デモの世界でプログラマーが自らをコーダーと呼ぶのは、
多分に「無償でただひたすらコードを打つのみ。」というメッセージを
持たせているからなのかもしれませんね。
>>156-157
コードや原画という単体の要素で「○○さん作」ということが
あってもいいですよね。熟練の技(?)がゲームの合間合間に
見られれば、何だか得した気分です。
あと、デモグループのリーダーって、プログラムや音楽、CG等を
うまくまとめる「プロデューサー」のような役割ですよね。
ゲームに限らず、一種の「有名プログラマー集団」として、
ブランドイメージを持たせることなんか、うまくやれば
出来そうじゃないですか?
#にしても、デモの知名度が何で低いんだろう@日本?
0160デフォルトの名無しさん
NGNG今は設計とコーディングする人がほとんど分業されてないから
死語と化してるけど
0161153
NGNGマジッスか。あるっちゃーあるんだ・・・。
ゲームやデモの面白さはやはり総合的なバランスを作れるプロデューサーかな。
ギルドみたいだな。
0162バード大佐
NGNG0163GOTCH
NGNG0164デフォルトの名無しさん
NGNG0165厨房自称PG
NGNG0166デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.newsbase.co.jp/zavtone/DEMO/what01.htm
http://scene.jp.org/
http://www.ojuice.net/
http://www.pouet.net/
0167厨房自称PG
NGNG0168デフォルトの名無しさん
NGNGいくつものオブジェクトをつくってそのうえにテクスチャー貼って、
ちらちらまわしているって感じなのかな
0169デフォルトの名無しさん
NGNG0170デフォルトの名無しさん
NGNG0171デフォルトの名無しさん
NGNG0172デフォルトの名無しさん
NGNG意味があると思う。ムービーではなしに
数メガの容量でリアルタイムレンダリングが楽しめれば良いわけだから。
ハリウッド映画で使われてるウン千万円のシリコン・グラフィックで作成された
映像と比較しても意味ないよ。
自分のパソコンがどんくらいの性能なのか、メガデモでわかるよ
0173デフォルトの名無しさん
NGNG0174デフォルトの名無しさん
NGNG結局ベンチマークか。
国産メガデモ、全部ダサい。何故か誰も言わない。
恥ずかしいから、pouet.netとかで外人に見せるのやめれ。
wild demoという名目で3D美少女が出てきた時は泣けた。
0175デフォルトの名無しさん
NGNG「メガデモって俺の腕前こんなんだぜまぁ見てみろや」じゃないの?
FFの映画なんて金かけりゃできるけど、すぐれたメガデモからは
金銭的な投資量だけでは押し計れないモノを見れると思うんだが。
FFの映画にそう言ったものは感じられないし、
投資額から出たそれなりの産物にしか見えないよ。
0176デフォルトの名無しさん
NGNGいつからコーダーだけの物になったんだよ。
これじゃ、駄目だ。
0177デフォルトの名無しさん
NGNG(゚Д゚)ハァ?
元々「デモ」なんだから、コーダーの技術披露するものに決まってんだろ?
0178デフォルトの名無しさん
NGNGどうでもいいんじゃネーノ
0179デフォルトの名無しさん
NGNG全くだぜ。
>>170は面白半分で草臥れたエサ付けて糸垂れた途端に
この入れ食いっぷりだからな。さぞご満悦のことだろうよ。
0180デフォルトの名無しさん
NGNGあと日本がどうのとか言うやつも逝ってよし。聞き飽きた。
0181170
NGNGなんというか、技術がすごいってのだけじゃ一部の人しか見てくれないよ。
リアルタイムのレンダリングと出来合いのムービーの違いがわからない人にも
ある程度アピールできるような
映像+音
で
技術が盛り込まれてるのが見たいだけ。
0182デフォルトの名無しさん
NGNGグラフィック描く人も音楽作る人も、これじゃ興味示す訳ないか。
ろくに技術もない癖に偉そうに。
お前達はelite groupのkasparovを見て、凄い技術だと思ったのか?
どいつもこいつもTBLの真似ばっかりで、しかもどれ一つ取っても
本物越えてる奴ないし。いつの時代だと思ってんの?
いくら技術が凄かったって、ダサいprodしか作れないようじゃ
誰も見向きもしないんだよ。そういう奴は技術がいくら凄かろうが、
今時4k introでさえ評価されないね。
大体ミニデモとかって何?勝手につまらない物に"デモ"とかって
つけんじゃねえよ。イントロ以下の癖しやがって。しかも
ろくに一つのデモも完成させた事もないような奴がデモコーダーとか
自称してるし、もう滅茶苦茶。お前達にとって、一つのデモを作るのが
そんなに困難か?
未だにメガデモって読んでるけど、それって全部のデモを
「リアルタイムレイトレーシング物」って呼ぶのと何も変わらないって
事に気付かない?確かに大昔、自国向けにデモシーンの存在をアピール
してた奴はそう言ってたかも知れないけど、それがそもそもの間違い
だったって事に誰か気付けよ。
アイデアもない、技術もない、センスもない、馴れ合いだけの
連中は一生古臭い弾避けシューティング作ってろ。
日本人のscenerとして、お前達みたいなlamerは頼むから
scene.org等の、現在のscenerの為の共有資産である
高貴なアーカイブを薄汚いゴミで容量圧迫しないでくれ。
最低限、"エンターテイメントとしての"デモが作りたいならば、
多くの事に興味を持ち、多くを学び、そして沢山遊べ。時代を知れ。
コンピューターを好き好んで使う奴の中には、もちろんプログラムを
組みたい奴もいるが、音楽をやってる奴もグラフィックをやってる
奴も、クラックしてる奴もコピーソフト大量に持ってる奴もいる。
sceneで頭角を現す連中は、全員その筋の"elite"だって事を
忘れるな。お前達は現時点、全てにおいて糞だ。成長しろ。
未熟な技術を馴れ合いだけで評価するな。
これが嫌ならリアルなsceneとは関わらないでお前達だけでやってくれ。
頼む。
0183デフォルトの名無しさん
NGNG極論だが正論だと思った。
0184デフォルトの名無しさん
NGNG0185デフォルトの名無しさん
NGNG0186
NGNG彼が指す'リアルなscene'は崇高な存在などではないはずだし
そうであってはいけないと思うのだが.
0187デフォルトの名無しさん
NGNGkakoii!
0189バード大佐
NGNG俺はただdemoっていうと体験版みたいなイメージがあるからメガデモってよんでるだけで。
国産がダサイって話はMODの話でもいわれてるね。
俺はあえてなんもいわないけど。
感性とか、そういうものの違いだと思う。
0190デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ、グダグダ言ってねぇでお前がやれば?
>お前達にとって、一つのデモを作るのがそんなに困難か?
よほど簡単にお作りになられるようですし。
やってみろよ?
0191デフォルトの名無しさん
NGNGメガデモでいいじゃん
0192デフォルトの名無しさん
NGNGお前・・・書いてて恥ずかしくないか?
確信犯だと思うが、182のカキコに対して、唯一反論できるとすれば
それは、シーンを揺るがすほどのデモを作ることに他ならないな、
それが最大限の復讐、つか応えだな、182もそう望んで・・いや、煽ってる。
そういう方向に煽ると、結局自分の首をしめるだけなんだけど、
書いててそう思いながら、あえて書いたんだろうな、
…なんつーか、バカだよお前。
0193デフォルトの名無しさん
NGNG182を黙らせることはできないっつーことですな
0194182
NGNGバカだとか、そういう言葉で歯向かう事しか出来ないのかよ。
罵声コンポでもやってんの?
例えばだ、俺みたいにだな、無理矢理正論で煽る奴がいるとする。
煽られる奴が取れる行動は2つ。凹むか焦るかだよ。
お前等全員凹んでんじゃねえか。
ところで箇条書きで悪いけど。
●その1
>言葉に神経質すぎる
誉め言葉?そもそもコンピューター中毒なんて信念の塊みたいな
物じゃない?
お前等には確固たる信念がないから、つかみどころがないの!
信念がないから、罵声みたいな下らない、中身のない言葉しか
出てこないのだよ。悔しかったら自分を主張出来るような、
重みのある言葉を吐いてみろ。それが出来ない奴には、当然
重みのあるcodeなんて書けやしないね。熱意見せろよ。馴れ合うな。
●その2
>国産がダサイって話はMODの話でもいわれてるね。
国産がダサい理由はこれしかない。
自分を過信し過ぎる事、それ故本当にカッコイイ物を知らない事。
国産でもカッコイイ物あるよ。カッコイイ物を作れる人は、みんな
その筋の事は博識だよ。知らない人は、どこかがダサい。
すなわち "過去を学べ。時代を生きろ。"
●その3
日本人のsceneの為のIRCチャンネルでも作ってみたら?
0195
NGNGえらそうな事いってるんだったらおまえが音頭とってやってみろ
自分がやれない事をえらそうに言うんじゃねーよ
0196デフォルトの名無しさん
NGNG>例えばだ、俺みたいにだな、無理矢理正論で煽る奴がいるとする
とりあえず自分が正しいと言いたい訳ね。。。。。
客観的にものを見れないのなら、ここをどうぞ。
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=pc&key=994397028
正論のつもりで没落してったのがいるから。
"煽る"、"煽る"って結局何が言いたいのか、何を煽りたいのかさっぱりわからんのだが。。
ちなみに漏れは気にしない派って事で。終了。
0197デフォルトの名無しさん
NGNGなんだよ、煽り荒らしか。
他所逝ってやれや。
0198デフォルトの名無しさん
NGNG同感、>>182だけで終わってれば格好良かったのだが…
0199デフォルトの名無しさん
NGNG宗教化していくヨ…
0200傍観者
NGNG世間一般の視線。
>>172
魅力の一部を説く。
>>173
170へのお約束のご挨拶。
>>174
本音。
>>175
妄想と感想文。お子ちゃま。
>>176
煽った。
>>177
176へのベタな反応。脊髄反射。
>>178
まとも。
>>179
170=釣り師というもっともな解釈。
>>180
まとも。
>>181(170)
釈明。蛇足。無理がある。
0201傍観者
NGNG本音。
>>183
冷静。
>>184
事実。
>>185
弱り。
>>186
まとも。
>>187
(・∀・)外人
>>188
>>189
正直。
>>190
根性曲がり。
>>191
世間一般。
>>192
手段を叱咤。趣旨は共感。
>>193
まとも。
0202傍観者
NGNG182再び。憂いて叱咤。実は暇人。蛇足。
>>195
ベタベタな反応。
>>196
イヤミ先生。
>>197
まとも。
>>198
まとも。
>>199
世間一般。
0204デフォルトの名無しさん
NGNG0205デフォルトの名無しさん
NGNG∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩゚Д゚)< 「Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ 」
□………(つ | \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
|
| …この発言をコピペしていただければ幸いです。
\_____ _______
∨
∩_∩ D
____ (;´∀`)○ ___
|ラーメン屋| ( ) D……/◎\
=============================
0207バード大佐
NGNGルネッサンスみたいだ。ストリングスがちょっと浮いてるかなって気もしたけど。
0209デフォルトの名無しさん
NGNG君、タチ悪いなぁ。一体何処から来たの。
悪いけどもう他所に帰ってくれんか。
http://www.scene.org/forums/thread.php?name=scene.flame
それとな、初代スレからよーく観察してくれや。
俺らぁここで煽り合いなんざぁ見たくもねーの。
日本語で情報交換できりゃあそれで満足なのよ。
そこんとこ分かってくれや。ほんと、頼むわ。
0210デフォルトの名無しさん
NGNGほんとに市場調査とかの学術集団だったの?
ftpにアップされてるpdfのレポートが1ページしかないんで、
ちょっとしたジョークなんだと思うけど。
あ、今はscene.orgのグループ別フォルダの方に移動してるみたいですよ。
>doomsdayのwondows版
0211デフォルトの名無しさん
NGNG0212デフォルトの名無しさん
NGNG煽りでもカキコあるだけいいよ。
0213sage
NGNG前も映画作ってるとかいろいろ言ってたな。いわゆる.nfoの遊びでしょ。
DoomsdayとByteRapersの作品は安心して見られるなぁ。
0214210
NGNGなるほど、前は映画作ってる言ってたんですか。
ByteRapersのデモは漏れも好きだよ、Mr.SEX氏のコードが好み。
http://www.byterapers.scene.org/
0215デフォルトの名無しさん
NGNGしばらく前から、↑配下にあったファイルが全部読めない……
GTL使おうと思ってアクセスしたのに。
0216デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.twin.ne.jp/~starwars/ring/
こん中にも幾つか。
0217デフォルトの名無しさん
NGNG0218デフォルトの名無しさん
NGNG0219デフォルトの名無しさん
NGNG何について語るスレなの?
0220デフォルトの名無しさん
NGNG0221デフォルトの名無しさん
NGNG0222デフォルトの名無しさん
NGNG漏れもdemopaja使って何かしようと目論んでるのでそれまで生き残ってて欲しいなあ
0223デフォルトの名無しさん
NGNG初心者の為の言い訳スレ
0224デフォルトの名無しさん
NGNG022542
NGNGDL後、対処します。報告サンクス。
>>222
demopaja面白そう。
http://www.forest.impress.co.jp/library/moppidemopaja.html 窓の杜
http://moppi.inside.org/demopaja/
0226デフォルトの名無しさん
NGNG0227デフォルトの名無しさん
NGNG続きはscene.jp.orgさんトコで,ってのが妥当か.
0228デフォルトの名無しさん
NGNG個人的には、あそこのBBSのセドリックさんが非常に
気になってたんだけど、放置すんの?>scene.jp.org管理人
0229デフォルトの名無しさん
NGNG0230デフォルトの名無しさん
NGNG0231GOTCH
NGNGそれも一つの手かもしれませんね(ToT)
でも、2chだから気軽に書き込める、というのはあるかも。
(>>212さん)
でも、scene.jp.orgさんの掲示板で対応できるのかな・・・。
どうでっしゃろ?>ALL
0232バード大佐
NGNGソースコード公開してるDEMOってどれくらいあるかな?
sunflowerのTESLAくらいしか知らないんだけど。
0233デフォルトの名無しさん
NGNGこのへんとか http://www.lnxscene.org/
0234デフォルトの名無しさん
NGNG0235デフォルトの名無しさん
NGNG0236デフォルトの名無しさん
NGNG頑張って5人でシーンを盛り上げて下さい。
0237バード大佐
NGNG俺はただタンに、あのデモのここはカコヨカッタネとかっていう
話をするという目的でこのスレたてたんだz。
関係ないけど来年ヘルシンキいくz。
>233
そんなとこあったんだ。thx
0238デフォルトの名無しさん
NGNG0239デフォルトの名無しさん
NGNG0240デフォルトの名無しさん
NGNGヽ i / ,,,,,,,,,,,
キャッキャッ ミ,|,,,,,,|,ミ
( ・∀・)ノヽ(・∀・ )ノ (・∀・)マターリ。マターリガイチバンダヨ
0241デフォルトの名無しさん
NGNG0242238
NGNG0243デフォルトの名無しさん
NGNG0244デフォルトの名無しさん
NGNG0245scene.jp.org
NGNG>どうでっしゃろ?>ALL
最低でもスレッド式のBBSにしたいと思ってます。
もっとこうフォーラムっぽいシステムを用意しなければ、、、
0246デフォルトの名無しさん
NGNG>関係ないけど来年ヘルシンキいくz。
デモパーティーなら、漏れも連れてってくれ…
0247デフォルトの名無しさん
NGNG024842
NGNGTOPページからどうぞ
http://www.angelfire.com/pokemon2/2chparty/
0249デフォルトの名無しさん
NGNG0250GOTCH
NGNGほぼ全編がアナログで苦労の跡がしのばれますね。
でも、いまいちピンと来ないのはなぜでしょうか?
これって、Second Realityを見ないと面白さが分からないのでしょうか?
自宅のPCがWinMEなので、DLしたけどエラーが出て見られないっす(ToT)
あっ、それからFarbrauschのサイト
(http://www.farb-rausch.com/index.html です)
が一時停止していましたよ。
Orange Juiceといい、Farbrauschといい、
Sceneが事件の影響で若干自粛ムードかも(ToT)
0251デフォルトの名無しさん
NGNGSecondeReality見てなかったけど、十分堪能できたよ。
妙なかっこよさを感じたね、おれは
0252デフォルトの名無しさん
NGNG初めて見たデモって何よ?
0253デフォルトの名無しさん
NGNGだめっすね(笑)
0254デフォルトの名無しさん
NGNG俺もヘタレだな(笑
0255GOTCH
NGNG私はNoice(http://www.noice.org/)のGoatageっす。
つーと、Remedy99ですな。scener歴2年弱っす・・・。
某CD−ROM雑誌に収録されていたデモの中で、
自宅のへっぽこPCでも唯一まともに動いたやつっす。
#だって、Win95/MMX150/RAM32MBだったんです(ToT)
#今は少しはましなPCを使っていますが、
#その代わり、DOS-DEMOが見られなくなった(ToT)
>>232
亀レスでスマソ。
Farbrausch(http://www.farb-rausch.com/index.html)の
「Fr10:Art Entro」が、ソースコードを公開してますよ。
それから、Heaven7/Exceedの音楽だけをxmファイルで配布していたYO。
Winamp持っている人なら一応聞ける(Windows Media Playerは不可)ので、
こちら(http://www.inf.bme.hu/~exceed/)からどーぞ。
やっぱExceedって、Heaven7とSpotしか作っていなかったんですね。
0256デフォルトの名無しさん
NGNGデモ歴15年選手はいないのか?
0257デフォルトの名無しさん
NGNG586-120MHzで結構サクサク動いてたのには感動した.
64kbデモだったかトーラスがグニグニうごくデモも見た。
ファイルサイズ見て愕然とした記憶が.
「っていうか何で.comファイルやねん!」
0258デフォルトの名無しさん
NGNGでも見たのは95〜96年くらいからインターネットが普及しはじめたころ
Driftとか64kbでビビタね。
その後ACMEの303とか出てきたんだよ、リアルタイムで体験できてヨカタ。
0259デフォルトの名無しさん
NGNG0260GOTCH
NGNGいいんぢゃないんですか?
私の知人にもHeaven7を見せたら、
見事デモ(正確には64k introか?)にハマってしまいました(藁
>>256
初歩的な質問でスマソ。
デモって、そんなに古くからあったんですか?
となると、インターネットが普及する前は、どうやって
一般に知られるようになったんでしょうかね?
・・・うっ、そう言えばKomplex(http://www.komplex.org/)は
今年で結成15周年でしたっけ?忘れてました。
あと、Noiceも12周年ですね・・・。
>>259
えっ、そうなんですか?なぜゆえに?
ひょっとして、Partyとデフコンがかつては同じ系のイベントだった、とか?
0261GOTCH
NGNG連続カキコ失礼^^;
Komplexも結成12周年でした(ToT)
お詫びして訂正します。
それから、ここでもソースが一部公開されていました。
(http://sourceforge.net/projects/muhmuaudio/)
現在のシーンは、新しい技術を開発するというより、
今まで先人のコーダーやデザイナー達が作り上げてきた
技術を広く一般に普及する方に重きを置いているのでしょうか。
0262デフォルトの名無しさん
NGNG2400bps時代。
0263デフォルトの名無しさん
NGNGその後96年頃から自分のインターネット環境が整って、28800bpsモデムで
ダウンロードしまくり。orangeが好きだったな。
0264デフォルトの名無しさん
NGNGPCのデモが盛り上がってきたのはFutureCrewの2nd Realityあたりから、
それ以前はPCはしょぼいと評判だった。hornetとかのおかげでやっと
盛り上がってきたって感じだったな。
0265デフォルトの名無しさん
NGNGsplitしてフロッピーに詰めて会社の486で見てたっけ.
Hornetとx2ftp.oulu.fiの存在を知ったときは宝の山に見えたな.
0266デフォルトの名無しさん
NGNG一部のAMIGAショップはイギリスから取り寄せた
AMIGAのデモの入ったフロッピーをコピーしてくれた。
2DDのフロッピーが約1メガだったからメガデモと呼ばれたという話もある。
当時、AMIGAのデモに触発された一部の人達が
日本のパソコンでデモやmodを作ってコミケで売ったりBBSにウプしてた。
約10年前かな。
0267デフォルトの名無しさん
NGNG0268デフォルトの名無しさん
NGNG0269バード大佐
NGNG俺がはじめてDEMOみたのはCマガジン97年1月号(CD-ROM化第一号)
でDEMOがいくつか入ってたのだな。
本格的にはまったのはgalleySってCG系のサイトでmoral hard candyが紹介
されてたのをみてからかな。
0270デフォルトの名無しさん
NGNG0271デフォルトの名無しさん
NGNGAMIGA はまだしも C64 はどう手を尽くせば良いのやら...
0272デフォルトの名無しさん
NGNG0273デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://directory.google.com/Top/Computers/Multimedia/Demos/
0274301
NGNG濃い会話で楽しかった. もうコテハンこれでいいや.
0275scene.jp.org
NGNGお疲れさんでした。
音関係の話は参考になりました。是非またよろしく:)
0276GOTCH
NGNG13日のオフ会、お疲れ様でした。
プログラムに関して初心者の私を快く受け入れて
くださった皆様、心より御礼申し上げます。
またこのような機会がございましたら、
お声をかけて頂けると幸いです。
#っていうか、お前が企画しろ、という流れに
#なりそうですが(藁
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< みんな〜楽しかったよ!
( ) | 今度はオフラインのPartyでもどうよ?
| | | | デモ、Cの勉強でもしないといけないっすか・・・?
(__)_) \______________
0278purusha
NGNGdoes anybody know how can i reach him?
purusha/ogredung -> http://ogredung.cjb.net
027942
NGNG作品審査のところに投票があったんで。
0280301
NGNGftp://ftp.scene.org/pub/incoming/party/chaosconstructions01/wild/512b.zip
0281Yas
NGNGftp://ftp.scene.org/pub/incoming/party/chaosconstructions01/wild/512b.zip は今ダウン中かな
日本のミラーからダウンロードできますよ
ftp://ftp.jp.scene.org/pub/scene/incoming/party/chaosconstructions01/wild/512b.zip
0282デフォルトの名無しさん
NGNGコーダー諸氏はどんなDemoのソースを読みました?
0283デフォルトの名無しさん
NGNG0284デフォルトの名無しさん
NGNG0285デフォルトの名無しさん
NGNGあとはhornetのとか格子男氏のとか。
0286デフォルトの名無しさん
NGNG0287デフォルトの名無しさん
NGNGまだログ読んでないんですが発言しちゃいます。
AMIGA持ってます。5台持ってます。
AMIGAでポリゴンが動いたときは感動しました。
最近は3Dばっかりだけど、やっぱり2Dのデモが好きです。
0288デフォルトの名無しさん
NGNG0289デフォルトの名無しさん
NGNG;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -―――――――-、 \;;;;;;;;;;;;;/
\;;;;;;;;;;;;;;/, -―――――――-、 ヽ \;;;/
ll ヽ;;;;::;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::\ヽ /」
|| |;;;;;;;;| l|||||||||||||||||||||||||||||||||||::::::::::| !]]]]]
ll! /;;;;;;;;;! !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::| !!!!!!| KEN ISHII
' /;;;;;;;;;;;;;! !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|. ::::::::| ::!!!!! Jelly Tones
/::;;;;;;;;;;;;;:::! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!|. :::::| !;;!!!!
:;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::.. ! !;;; !
__ :: \\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::/ /;;;; |
/::;;;;;;;::\ ` - ..:..:: :.. ::_/;;;; !;;;;;;;;;,||||||||||
:::;;;;;;;;;;;;;:::..\ !!!!!!:: !lllk;;;;;;;;;;,lll||||||||||||||||||||||||||||
::::::::::::::: \_______!!!!/:: /l||||||ll.;;;;;;;;;;,,||||||||||||||||||||||||||
ヽ ......へ ,,;;::::::::: ''''''';;;;;;;;;ヽ/::_,/lll||||||||||||kl" \||||||||||||||||||||||
::::::. .:::::::::.. ''''' ;;;;;/||||||||||||||||||||||||l\ ヾ||||||||||||||||||
:::::::........::::::::::::::::. ;;/l||||||||||||||||||||||!" ヽ ヾlll||||||||||||
______ ヽ::. /ll||||||||||||||||||||l" ヽ ヾl||||||||||
..... "" /,||||||||||||||||||||" ヽ ヾl|||||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: /|l|||||||||||||||||l" ヽ ヾl|||||
::::;;;;;;;;;;;;;;::: /;;;;;;|l||||||||||||||l" ヽ ||||
0290バード大佐
NGNG部屋に飾るので一台ください
0291デフォルトの名無しさん
NGNGAMIGA4000 + トースター
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/40344260
0292GOTCH
NGNGhttp://scene.jp.org/ が削除されているんですが、
一体どうしたんでしょうか?>管理人potosさま
PS:Calodoxのページ(http://www.calodox.org/)も、
今はコンテンツが削除されていますが・・・。
0293GOTCH
NGNGCalodox、復活していたらしい(ToT)
誤った情報でスマミセン<m(__)m>
0294scene.jp.org
NGNGスミマセン、仕事が一段落したら再開します。
なんだかんだ言って自分も「忙しさ」を言い訳にしてますね;)
0295デフォルトの名無しさん
NGNG>今はエミュでAMIGA時代の名作デモがそこそこ動くのでは?
ホントにそこそこってレベルだよね。
まともには動かない。
やっぱりAMIGAカスタムチップの力は凄い。
0296デフォルトの名無しさん
NGNGがいしゅつだったですか?
0297デフォルトの名無しさん
NGNG0298デフォルトの名無しさん
NGNG64kデモがすごいと思いました。
moral hard candyとか、名前が挙がってるのを見てみたのですが、
こんなものか、って思ったんですが。
demo99で紹介されてる64kデモ見て感動しました。
0299デフォルトの名無しさん
NGNG0300バード大佐
NGNGあれはあの独特のセンスがイイ。
0301GOTCH
NGNG同感。
DEMOSでは単なるテクスチャの貼りまくり&重たいMP3音楽で
数MBになっているものも少なからずありますね。
むしろ、64kという限られた枠内で画像や音楽が流れる方が、
ある意味(多少デモをかじった人間から見ると)すごいかも。
ダウンロードするのも簡単だし(藁
私的には、
Please The Cookie Thing / Aardbei (http://www.aardbei.com/)
がお勧めです。ロードは遅いですが、音楽・画像の質感は他の64kには
真似できません。ぜひお試しを。
0302デフォルトの名無しさん
NGNG0303GOTCH
NGNGレスありがとうございます。
再開まで、気長にお待ちしております。
Aardbeiも、"so much ideas so little time"と
HPで逝っていることですし(藁
あと、初歩的な質問でスマソ。
自宅のPCがWinMEなのですが、PCを分解しないで^^;
DOSデモを見るためにはどうしたらいいんでしょうか?
(DOS窓対応のデモはOKですが)
エミュレータを導入するしかないんでしょうか?
教えてくださいまし〜
0304デフォルトの名無しさん
NGNG0305デフォルトの名無しさん
NGNGサウンドカードはISAバスに刺すSB互換にしておくか、
SB-Linkにしておくと尚良し
0306デフォルトの名無しさん
NGNG往年のhornetのPC-demoをDVDにしてまとめて収める模様。
それでも余る領域があるので、ランチャー入れたり、
デモのビデオファイルを入れたりする予定らしい。
0307デフォルトの名無しさん
NGNGうわーそれは欲しい。
昔はデモ用GUS+ET6000マシンを組んでたけど、もう遠い昔だし。
0308デフォルトの名無しさん
NGNG0309デフォルトの名無しさん
NGNG0310デフォルトの名無しさん
NGNG何もかもみな懐かしい、、、
0311デフォルトの名無しさん
NGNGPCIバスに64MでもDEMO快適に見れます?
0312ver3派
NGNGcalodoxはここに作品がありますよ(すべてが、入手できない)
http://www.calodox.org/prods.html
直リンでスマソ
個人的にはdeath in vegasとtrueが気に入ってます。
0313305
NGNGビデオカード?
VRAM容量はあんまり関係ないよ、VESA2.0に対応してるならOKだ。
古いデモはAGPのものよりPCIの方が安定するよ。
ET6000とかVRAGEとかその辺りの古いカードが良し。
・・ん?PCIバスのサウンドカードにPCのメモリ容量64MBか?
メモリ容量は大丈夫、サウンドカードはPCIだとSB16エミュレート
しても鳴らないのが結構あるし、設定がかなりめんどい。
理想はGusとSB16の二枚差しだが今、Gusは入手困難。
0314デフォルトの名無しさん
NGNG0315デフォルトの名無しさん
NGNGオーバートップの店頭でやってなかったっけ。
他でもAMIGA扱ってる店ならメガデモ動かすっしょ。
0316デフォルトの名無しさん
NGNG0317デフォルトの名無しさん
NGNGとしきりに言うので、2chを教えてあげました。
すると、彼は見事に厨房になってしまったのです(27歳ですが)
居酒屋に入り、席につくなり「さあ、マターリしようか!!」
会話中も「その話はサゲで!」「オマエモナー!」「やっぱJAVAはOFFだよな!」
嬉々として覚えたての用語を連発しています。
先日など、河原でバーベキューをした時、あまり面識のない人に
「ドキュソって知ってる?元は目撃ドキュンの・・・」などと話し出し、
しまいには酔っ払って川べりに座り、人差し指を天に向かって上げ、
「イッテヨシ!イッテヨシ!イッテヨシ!!!」と叫んでいるのです。
一緒にいる私は痛さで恥ずかしくてしょうがありません。
2ch用語連発するなよ、と言うと
「うるせえドキュソ!あぼーんだ!」
と訳のわからない事を言い、相手にされません。
0318301
NGNG0319デフォルトの名無しさん
NGNGおっ、知ってるね。
ウィンドウズを使い始めたときに、思わずコントロールアミアミを押してしまって、
あぁ俺の中にAMIGAが染み付いてるな、と思った。
0320GOTCH
NGNGあのぅ、>>302の間違いでは?^^;
>>311
素人感覚で恐縮ですが、
DOSデモをWINでまともに見ようとすると
カードをさしたりと、かなり大変なんですね・・・。
色々とご教授ありがとうございます(^o^)
>>312
情報ありがとうございます。早速見てみました。
Calodoxサイトも復活したようで、何よりです。
AMIGAの話で盛り上がっていますね〜
WinUAEを使ってAMIGAデモを見ることもありますが、
どうもスピードが遅かったりして快適ではありませんね・・・。
実機がほしい^^;
でも、デモ以外に使い道がない^^;
0321デフォルトの名無しさん
NGNG>でも、デモ以外に使い道がない^^;
いや、そうでもないですよ。
デラックスペイントで、ウゴウゴルーが風2Dアニメーションを作ったり、
3Dソフトで遊んだり出来ます。(3Dはさすがに遅いですけど・・)
特に、2Dアニメのほうはウィンドウズでもなかなかこういうソフトがないので、
今でも仕事でAMIGAを使っている人がいるくらいです。
それとデラペで作ったアニメを、MIDIキーボードの鍵盤それぞれに
対応させて、リアルタイムにアニメーションを切り替えたりすることが出来るんですが、
これを現在も実際のライブで使っている人もいます。
ライブに持っていくのも、A1200だと軽いのでフットワークがいいんですよね。
0322デフォルトの名無しさん
NGNG結局 MSX turboR を買ってしまったオレはバカだー!!!
0324GOTCH
NGNG亀レスでスマソ。
CalodoxのDeath in Vegas、私も気に入っています。
ただ、テキストの出し方といい、雰囲気といい、思いっきり
Heaven7/Exceedに近いような気がするのですが、気のせいでしょうか?
あと、Escキーを押さないと終了しないのは、どういう訳なのでしょうか?
>>321
> それとデラペで作ったアニメを、MIDIキーボードの鍵盤それぞれに
> 対応させて、リアルタイムにアニメーションを切り替えたりすることが出来るんですが、
> これを現在も実際のライブで使っている人もいます。
> ライブに持っていくのも、A1200だと軽いのでフットワークがいいんですよね。
色々と教えていただき、ありがとうございます!
やはりAMIGAは、グラフィック系に強いシステム、ということでしょうか?
デモでもAMIGAのシーンがかつてはメインだったくらいですし。
そういえば、私のかつてのバイト先に、WinでもMacでもないコンピュータを
事務所に持ち込んでCGを作っていた人がいましたよ。ものすごいコンパクトで、
「あれっ、本体はどこ?」と不思議に思ったものでしたが、今から考えれば、
AMIGAだったんでしょうか・・・。あの手軽さは、今でも十分通用しますね。
>>323
本スレの301さんではなく、前スレの301さまでしたか・・・^^;
大変失礼いたしやした(ToT)
0325デフォルトの名無しさん
NGNG>>324
>やはりAMIGAは、グラフィック系に強いシステム、ということでしょうか?
当時としてはダントツだったと思います。
まだマックが白黒のときに、AMIGAは4096色表示を可能にしていました。
マックがクイックタイムで小さな画面でアニメをチマチマ動かしているときに、
AMIGAはフルスクリーン、フルフレームのアニメーションをガンガン動かせました。
今となってはウィンドウズなどがかなり追いついてきたので
利点は少なくなってしまってきていますが、
「ビデオ(NTSC)に強い」という部分は健在だと思います。
何よりも直接ビデオに出力できる事、15khzインターレース表示が出来ること、
などはウィンドウズやマックなどには今でも真似が出来ません。
ビデオ機器との相性が最高にいいです。
それとマウスポインタの動きが本当に滑らかです。
ゲーム機で言うスプライトで動かしているようで、常に60FPS出ます。
絵を書くにはAMIGAのマウス入力に勝てるものは現在もありません。
それとカスタムチップで動かしているので、いくらCPU処理が重くなっても、
独立してマウスは滑らかに動きつづけます。
やはりAMIGAの特徴としては、カスタムチップが挙げられると思います。
CPUだけで全ての処理をせずに、グラフィック用、サウンド用、と
チップを分担させることによって処理を効率化しています。
完全なマルチタスクを早期に実現できたのもこれらのチップの恩恵が大きいです。
デモを作る場合もこの辺はやりやすかったのでしょうか。
0326デフォルトの名無しさん
NGNG>事務所に持ち込んでCGを作っていた人がいましたよ。ものすごいコンパクトで、
>「あれっ、本体はどこ?」と不思議に思ったものでしたが
それは間違いなくAMIGAですね。
A1200はパッと見でキーボードだけしかない?って感じなので。
あとライトウェーブ3DやREAL3D、IMAGINE、TRUE SPACEなど、
3Dソフトの元祖はAMIGA版なのでそれらを使っていた可能性もありますね。
0327デフォルトの名無しさん
NGNG0328デフォルトの名無しさん
NGNGそう、でかいです。
0329デフォルトの名無しさん
NGNG0330デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.amiga.co.jp/
AMIGA Japan Ring
http://b.webring.com/hub?ring=amigajapan&list
0331ver3派
NGNGうーん、個人的にはheavan7/exceedはオープニングのときに出てくる
人間のシルエットが印象に残っててそれがmature furkの作品(タイトル失念・ニヤリとする石造が出てくる作品)
にリンクしていたので気がつかなかったです。
「自分でesc」はやめて欲しかったですね。一分ぐらい放置してしまいましたし(w
ここで、お聞きしたいんですが、lapsuus/mature furkの見所って
一体なんでしょうか?
私はwinのデモ(dosも見れない)ばかり見ているせいで、
「なんか、映画っぽいけど構成のメリハリがなくてダラダラしている」
という感想しか沸いてきませんでした。
あれは、どこがプログラマーの見て欲しいところなんでしょうか?
0332デフォルトの名無しさん
NGNGは明かに、tblのStashを意識した作りだと思います。
tbl作品は当時のデモシーンにかなり影響を及ぼしましたよね。
マネモノがかなり出まりました。
>ここで、お聞きしたいんですが、lapsuus/mature furkの見所って
ダラダラしてますか??デモとしてはオーソドックスな作りだと思います。
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/assembly00/demo/lapsus_by_maturefurk.zip
this is a 100% hobby production made in 3 days.という言葉が良い!。
それとも、ThePartyで一位を取るような、ムビー風タレ流しデモの事を言ってるのかな??
MatrixのFulcrum、gOdsのIncomingfuture、ExceedのSpotとか。
ネギトロ氏が面白い企画を…
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5340/must.html
0333デフォルトの名無しさん
NGNGSpaceballsのState of the Artとか出てますな。
これを手に入れて実機で見たときは結構感動した。
これぞデモ!って感じ。
0334デフォルトの名無しさん
NGNG>重要なのはセンスなのだと思い知らされる作品
negitoro氏いわく、まさにそのとおりだと想う。
特に技術が頭打ち気味の現在では。
0335デフォルトの名無しさん
NGNGベ…ベクトルアニメ萌え。
0336デフォルトの名無しさん
NGNG3DMark2001で見たときですら無茶するなぁと思ったのに,AMIGAでやるか普通.
0337デフォルトの名無しさん
NGNG>>重要なのはセンスなのだと思い知らされる作品
>negitoro氏いわく、まさにそのとおりだと想う。
>特に技術が頭打ち気味の現在では。
逆に、3D技術のデモは見ていてイタイですな。
見る者をテクニックで魅了するには、3Dは「ハードウェアの使いこなし」
が重要な時代に完全に落ちこぼれていて。
まっとうな3Dではもはや餅屋に絶対かなわない時代だから、
普通でない使い方をして「こんな使い方があったのかッ!」
と驚かせたいものだけど、一朝一夕には難しいし。
100%コーダーのオナニーで、見るものになんの感銘も与えなくて
いいのならソフトウェアレンダリングで頑張ってりゃいいけど。
当然、私にこんな偉そうなことを言う資格は一切ありません(藁
匿名だから言ってるだけ。
0338デフォルトの名無しさん
NGNG0339デフォルトの名無しさん
NGNGまともに評価されないのだろうな。なんか鬱だ。
0340デフォルトの名無しさん
NGNG4Kで凄い!っていう感覚は普遍的なものだし。
0341デフォルトの名無しさん
NGNG昔はポリゴンモデルは少ない平面数で構成されていたから
ボクセルの緻密な凹凸に感動したけど、
今はコーダー以外には何が普通の3Dより凄いのか判らせる
のは困難に違いない。
容量制限は昔から興味なし。
今時は数百kのダウンロードもあっという間だし、HDDも余ってるし。
結局、一瞬でいいから「ああ、うっとり」と思わせてくれれば。
ムービーでもFlashでもいいけど、それらだとどうしてもテンポが
悪くて冗長な内容なんだよね。なんでだろ。
サイズなんかより、時間を制限したほうが面白いかな。
4秒デモとか、64秒デモとか(w
0342デフォルトの名無しさん
NGNG>今時は数百kのダウンロードもあっという間だし、HDDも余ってるし。
それは考え方が違うんじゃない?
そもそも、メガデモというものは、
「1枚の2DDフロッピーにこんなカッコいい映像と音楽が入るなんて!」
という技術的な凄さの評価と共に生まれてきたもの。
凄いだけならば他にもそういうプログラムはあるけど、
メガデモはそれに加えて「スタイリッシュ」であるという特徴がある。
これらの2つの視点からの評価を共に兼ね備えてこそ、
メガデモとなりえるのではないか?
0343デフォルトの名無しさん
NGNGムービーでも良いなら、これなんてどうよ?
www.3dcg.ne.jp/~wivern/wv-mov/wv-2min.mpg
こういうの、好きな人は好きなんじゃないかな?
0344デフォルトの名無しさん
NGNG選択枝が結構あって、意外とやりがいあるかもな、
今、チップメーカーが苦心して、ステンシルや、頂点シェーダ、
ピクセルシェーダー使って一生懸命ポリゴンの表面とかを綺麗に
レンダリングしようとしてるけど、
ボクセルの方はレイトレースの応用で結構その辺融通が利くように
ソフトレンダリングで書けるから、面白いといえば面白いのかも。
グローバルイルミネーションとかは、
ボクセル単位で表面扱ったほうが楽じゃない?
0345デフォルトの名無しさん
NGNG曲がった形でそのまま直進してるホーミング・レーザー萌え。
0346デフォルトの名無しさん
NGNGグローバルイルミネーションなんて、リアルタイムで出来るのか?
0347デフォルトの名無しさん
NGNGレイトレーシングなんて、リアルタイムで出来るのか?
0348バード大佐
NGNG昔買ったCG本にそのホーミングレーザーのtipsが載ってた。
0349デフォルトの名無しさん
NGNGHeaven7みろやheaven7
natural still suxxも凄かったけど
0350デフォルトの名無しさん
NGNG環境マップをリアルタイム生成してるだけでしょ?
0351347
NGNGそれ、反語。
Can a Ray-Trace run the on time?
0352デフォルトの名無しさん
NGNGいいじゃーんそんなにご大層なものじゃなくても。
別に花火でもワイヤーフレームでもいいから気軽にやりたひ。
0353デフォルトの名無しさん
NGNG展開がタルイような気がする。
もっと爽快なのは無いのかね?
0354デフォルトの名無しさん
NGNGリアルタイムレイトレースなのは確かだよ。
サンプリングレベルを下げてみれば良くわかるだろう。
0355デフォルトの名無しさん
NGNGhornetで星が2つ以下ものを沢山見たことあるかい?
トーラスが延々と回転しているのを5分以上見せ付けられたり、
4小説しかない音を、延々延々と10分以上繰り返し聞かせられた事はあるかい?
内輪だけで盛り上がってる映像を延々延々と見せられる意味不明なデモを見たことあるかい?:)
0356デフォルトの名無しさん
NGNGAMIGAの頃のデモのほうが爽快だった気がする。
そりゃしょぼいのもたくさん見たことあるけどね。
0357デフォルトの名無しさん
NGNGtrax in space も潰れたっぽいし, 寂しい限り.
0358デフォルトの名無しさん
NGNG>そうかな?一般家庭にある超やす〜い10万円マシンで実現できることに
>意味があると思う。ムービーではなしに
>数メガの容量でリアルタイムレンダリングが楽しめれば良いわけだから。
>ハリウッド映画で使われてるウン千万円のシリコン・グラフィックで作成された
>映像と比較しても意味ないよ。
超亀レススマソ。
言いたい事は同意するが、
1つ間違っていることがある。
最近の10万円のマシンで、十分映画のCGは作れるよ。
P3-800程度あれば十分。
というか実際それより低いスペックのマシンで作ってるし。
今となっては古い機種だけど、シリコングラフィックスのO2なんて、
P2-300より遅いって知ってた?
0359バード大佐
NGNGhttp://www.tpolm.com/archive/thedaytheearthwasborn/
しかしデモグループのページはカコイイのが多いな。
0360デフォルトの名無しさん
NGNG0361バード大佐
NGNG0362デフォルトの名無しさん
NGNGおっ、なかなかいいですね。
ちょっと懐かしい感じで。
ピクセルフィルタがかかってなくてギザギザなのもイイ。
正直、ここ1,2年のデモは全然見てないので最近のは疎いです・・・
デモは、3Dになって単調なものが増えてきたような気がする。
ただオブジェクトを回したって、アニメーションとは言えないよね。
タイポグラフィーとかたくさんあるのが好き。
プラズマズームとかも、技術的には古いけど見てて楽しいし。
あとは音楽の流行かな。
最近はアンビエント系とか、ラップ系とかの流れになってるんで
それに映像を合わせるとどうしてもマターリした展開になりがち。
昔のベタなダンスのリズムに、哀愁メロディを乗せる、といった
ユーロっぽい系統ががやっぱり好き。
(StateOfTheArtの曲はいまいちだけど。JB is Deadの出来そこないのような曲)
0363デフォルトの名無しさん
NGNGイイ!
これだよ。勢いだよ。
なんかこーぶつけたいものが伝わってくるよ。
つまんないとか技量とかそういう問題じゃないね。
0364デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.scene.org/file.php?file=/demos/groups/doomsday/dsd_boost_win.zip&dummy=1
0365デフォルトの名無しさん
NGNGうぉー、これは良かった!
もろAMIGA時代のノリ。音楽とシンクロした展開。
色使いも最高に好み。
これ系ので他にオススメありますか?
0366デフォルトの名無しさん
NGNGグラフィックアクセラレーター駆使しないとハイレゾは難しいんだよな。
昔はVoodooデモが流行ったけど、あのころはまだハードパワーが
貧弱だったからショボかったんだよね。
加算半透明で演出するのがせいぜいで。
0367デフォルトの名無しさん
NGNGドットがたまらん。
0368デフォルトの名無しさん
NGNG0369デフォルトの名無しさん
NGNG0370scene.jp.org
NGNGマッタリ続けていこうと思うのでよろしくお願いします。
0371デフォルトの名無しさん
NGNG0372デフォルトの名無しさん
NGNG無理せずマッタリいってほしい
0373コピペ厨房
NGNGhttp://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20011107301.html
毎度おなじみHOT WIREDより。
>フィンランドのファザマー社(ヘルシンキ)はデスクトップ機に匹敵する
>高品質3Dマルチメディア・ゲーム・プラットフォーム、
>『X-フォージ』(X-Forge)を開発した。
>ファザマー社の創立者であるサムリ・シベフオコ氏は1993年、旧式の
>『インテル386』搭載パソコン上で走る3Dデモ『アンリアル』の制作に協力し、
>『アセンブリー'92』で一位を獲得した。その2年後、シベフオコ氏と
>彼のデモ制作集団『フューチャー・クルー』の3人の仲間はフィンランドの
>レメディー・エンターテインメント社を立ち上げ、3Dレースゲーム
>『Death Rally』や3Dシューティングゲーム『Max Payne』を開発した。
0374デフォルトの名無しさん
NGNGpurusha様がscene.jp.orgで探してますよ
0375デフォルトの名無しさん
NGNG0376デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://gamershq.madonion.com/articles/makingof3dmark2001/
http://gamershq.madonion.com/articles/makingof3dmark2001_2/
0377デフォルトの名無しさん
NGNGモデリングにLW使ってるとは思わなかった。
0378デフォルトの名無しさん
NGNGこれみよがしに、トンネルしたり3Dオブジェクトを中心で回さんでも(w
0379バード大佐
NGNG0380デフォルトの名無しさん
NGNGキャプってくれ。
0381浦島状態な人
NGNGほとんどが閉鎖か移動していて悲しくなっちゃいました。
けど別な場所で新興サイトも上がってるのですね(TT
メガデモおたく、茨城わんぱくプログラミング、何処行ったのでしょうか。
参考になる貴重な情報多かったのに。
303が会社になってたりパッケージソフト出してたり
MOD4WINがサイトごとなくなってるし、ModplugPlayerやhornetすら。
かろうじてnegitoroさんの所だけ残ってましたが・・(TT)help me!
っていうかGUS-MAX売っちゃったよ〜どこかでまた買えるかな?自分のだったりして
0382デフォルトの名無しさん
NGNGメガデモおたくはand.or.jpの再始動のごたごたで消息不明。
茨城わんぱくプログラミングは、ネットアイドルになりました。
0383バード大佐
NGNG0384デフォルトの名無しさん
NGNG0385デフォルトの名無しさん
NGNG0386GOTCH
NGNG>>384
日本語のサイトでは、
「Scene.jp.org」 : http://scene.jp.org/
「DEMO99」 : http://www.v-park.com/negitoro/
「2CHPARTY」 : http://www.angelfire.com/pokemon2/2chparty/
「Scene Research Station」
: http://www.mirai.ne.jp/~mitsuman/
あたりでしょうか?
それ以外に見当たりません(ToT)
0387デフォルトの名無しさん
NGNGTiSって何?
0388デフォルトの名無しさん
NGNG0389387
NGNGサンクス。多分ここね ttp://www.traxinspace.com/
0390デフォルトの名無しさん
NGNG「MODPlug」はこちらよーん!
ttp://www.castlex.com/modplug/
あと、日本語版
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~odaki/mpxj/
2年ぶりぐらいにバージョンアップしたらその進化ぶりにビクーリ
つーか、winampで聴いてた自分が糞に思えたヽ(´ー`)ノ
0391デフォルトの名無しさん
NGNGさして表現的な目新しさはないと感じないと思うが、demo野郎はやっといて損はないと思うぞ
まずはムービーでもどうよ。
http://www.u-ga.com/rez/download/movie/rez02_normal.zip
http://www.u-ga.com/rez/download/movie/rez03_normal.zip
0392デフォルトの名無しさん
NGNG目新しさは感じないと思うが、
0393デフォルトの名無しさん
NGNG以前スクウェアから出ていた、ISインターナショナルはやった?
0394バード大佐
NGNGセガのやつだよね。発売されたんだ。
かなりまえにテレビでちょっと見た。
0395デフォルトの名無しさん
NGNGなかなか、そこそこの速度で動くのう。
http://www.cfxweb.net/~lyc/lray.html
0396デフォルトの名無しさん
NGNGタイポグラフィな要素をいれてほしかったな。
0397デフォルトの名無しさん
NGNGインタラクティブの強みがあるし、音との絡みとその心地よさ
では過去のデモを圧倒的に凌駕するよ。
iSとは一見かなり近いけど、音との絡め方も楽曲自体の良さ
も全然違うし、雰囲気への没入度は断然高いかな。ハード
の性能が違うのも大きいけど。
絵作りは昔のデモの考え方とほぼ同じだし、損はしないよ。
0398デフォルトの名無しさん
NGNG昨年だったか、テレビのドキュメンタリーみたいな番組で見たときは、
ちゃんと発売してくれるかとても不安だったけど、
出てよかったよ>Rez
0399デフォルトの名無しさん
NGNGディレクターの水口がホント才能無さそうだったからね〜。
それに付き合わされるスタッフも大変そう。
ともかくいいゲームになってよかった。
0400デフォルトの名無しさん
NGNG0401デフォルトの名無しさん
NGNGいや、全然関係ないと思う。
それを言うなら、3Dゲームのほとんどはメガデモっぽい要素がある。
0402デフォルトの名無しさん
NGNGした反リアリティー指向。そこがデモと共通するね。
デモというより、デモをクラブに持ち込んで、今はウネウネ
ビデオ素材リアルタイム合成系に走っている人たちに近い
流れかもね。楽曲も全てテクノ系だし。
0403デフォルトの名無しさん
NGNG(仮に出来上がったものが似ていても)
ゲーム業界って、意外とそういうところが抜け落ちてるんだよね。
0404バード大佐
NGNGここおもしろいね。
なんかscenerの写真イパーイみれるよ
0405デフォルトの名無しさん
NGNG最近、ゲームだのヴァーチャルシンセだのすごい事になりそうな予感。
まるで486DX2時代のPCを見ているようだ。
0406デフォルトの名無しさん
NGNG0407デフォルトの名無しさん
NGNGメガデモを「作る」話題のスレだからじゃない?
0408デフォルトの名無しさん
NGNGウィルス罹ってないか?
040942
NGNGウィルスではないよ。
アンチウィルスソフトの誤報。
不安なら逆アセしてみなさい。
0410バード大佐
NGNG0411デフォルトの名無しさん
NGNGこの姿勢制御プログラム自体が、恐るべき発明じゃないのか??
http://www.time.com/time/2001/segway/index.html
0412デフォルトの名無しさん
NGNGもも展にメガデモが!!
0413デフォルトの名無しさん
NGNGなにこれ?
0414バード大佐
NGNGジンジャーことsegway
0415デフォルトの名無しさん
NGNGおぉ、ホントだ。MOMOにデモが。珍しいね。初めてかな?
0416デフォルトの名無しさん
NGNG>>407も言ってる事ですし。
0417バード大佐
NGNGプログラム技術板以外おもいつかんのだけど。
0418デフォルトの名無しさん
NGNGここの方が相手にされるっぽい。
http://game.2ch.net/gamedev/
0419scene.jp.org
NGNGというかちょっと覗きに行ったらいきなりこんなのが。
面白そう。
http://game.2ch.net/gamedev/#1
0420デフォルトの名無しさん
NGNGあの板はちょっと凄い空気だからなぁ・・・。
0421デフォルトの名無しさん
NGNG稲妻みたいのが出てボヤーっと消えてくやつとかどうやって出来てるんですか?
簡単なことだと思うのですが、馬鹿な工房なのでわかりません教えてください
0422デフォルトの名無しさん
NGNGwaveファイルの波形表示したら上と下と左と右のピクセルを足して
4で割ってペイント、それを画面のピクセル分繰り返す。
0423デフォルトの名無しさん
NGNG元あったピクセルは足さなくてもいいのか?
1ドットの点が、次のステップで輪になるんですけど。
0424デフォルトの名無しさん
NGNG>元あったピクセルは足さなくてもいいのか?
足さなくてもあまり問題にならない。
あぷろだの14番見てみ。
>次のステップで輪になるんですけど。
何が?
円形に広げたい場合はラジアルブラーか、
ブラーした後、拡大して、フィードバックだぞ。
0425デフォルトの名無しさん
NGNG偉そうなのは一向に構いませんが、もう少し冷静に考えてみて下さい。
例えば、広大なビットマップの背景は1色で埋め尽くされていて、その中の
中心近くに、1ピクセルだけ違う色があったとしましょう。上、下、左、右の
4ピクセルを足して4で割ってぼかしたとします。確かに、例の1ピクセルの
周りはぼやけます。しかし、例の1ピクセルの周りの4ドットはいわゆる
背景色ではありませんか?という事は、背景の色を4回足して4で割っても
背景の色のままですよね。とすると、例の1ピクセルの周りの4ピクセル
には色がつきますが、元々あったピクセルは背景色で塗りつぶされてしまいます。
どうですか?3x3の輪になりませんか?言ってる意味、わかって貰えました?
ついでに、お節介かも知れませんが、4つのピクセルを足して4で割るよりかは、
各ピクセルをビットシフトで1/4にしてから足す方が明らかに効率的ですね。
実は割り算は遅いんですよ。
P.S.アナタの書いたプログラムは怖いので、私のパソコンで実行させたくありません。
0426425
NGNG最初に割ってから足した方が、後から割るよりメモリも節約出来ます。
効率が良いのは美しいです。
0427422&424
NGNG詳細な説明&ご足労、真ににありがとうございます。
私も、貴方も言葉が足りませんでした。
これは反省すべきことです。
>1ドットの点が、次のステップで輪になるんですけど。
においては、主語が無いために、私が発言したものの結果についてなのか、
421で発言されたエフェクトに関するものか、判断がつきかねましたので、
勝手に返答させていただきました。
さて、425の其の件についてですが、厳密な意味では、輪になります。
中心のピクセルは、1ドットの単位で着目すれば、無視されているように
見えますが、それ以前とそれ以前の上のピクセルの処理時の時においては、
参照され、計算されております。
実際問題、中心のピクセルも足し合わせて5で割っても、
中心のピクセルを無視して4で割っても、見た目はあまり変わりません。
これは、実際に自分で組んで目で確かめると良いでしょう。
>各ピクセルをビットシフトで1/4にしてから足す方が明らかに効率的ですね。
>実は割り算は遅いんですよ。
残念ながら実際問題、ピクセルの各数値は0〜255の範囲に収まり、
これを仮に4つづつ足し合わせても、1020です。
32bitの範囲に収まりますので、シフトを4回から1回にした方が、
よりCPUの並列度は高まります。特にMMX使用時に。
※ちなみにここでの解説は厳密な意味でのブラーではなくあくまで
フェイクですのでお間違いの無き様。
0428425
NGNGなりませんでした。
さよなら。
0429デフォルトの名無しさん
NGNGあれでは何もつれない。>427も軽く受け流してるしな。
まあマターリいこうぜ。
0430バード大佐
NGNGこのスレみてて思ったんだが
iアプリの開発って限られた容量、ハードの性能で
面白いもの作るってのがintroデモと共通してるなーって
0431scene.jp.org
NGNG同感。計算機上で動くdemoがあるくらいだから、
携帯のdemoも誰か作らないかな?
0432デフォルトの名無しさん
NGNGそういう点では、昔のパソコンやファミコンで作るものも
同じような面白さがあった。
だから俺は昔のゲームのほうが好き。
0433
NGNGアプロダのURLおしえて
0434デフォルトの名無しさん
NGNG>1の2chpartyにある
0435GOTCH
NGNGDreamhack2k+1 12月5日終了。
結果はこちら↓
ftp://ftp.jp.scene.org/pub/scene/parties/2001/dreamhack01/results.txt
何だか、steffo/cryonicsが頑張ってるな・・・協作も含めて5作品もあるよ。
0436デフォルトの名無しさん
NGNGおお。見てみるよ
0437デフォルトの名無しさん
NGNG0438デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.cfxweb.net/article.php?sid=973
0439GOTCH
NGNGhttp://members.jcom.home.ne.jp/sarasiru/X02.swf
0440GOTCH
NGNGユーゴスラビアの"Virtual Erection Party 2001"終了。
http://www.madvirgin.org/vep/
結果はこちら↓
http://www.madvirgin.org/vep/show.asp?view=rezultati
でも、グループ名が見慣れないものばかり^^;
北欧のデモシーンで活躍しているのはPROBEぐらいか?
0441GOTCH
NGNGイタリアの"Spoletium4"終了。
http://www.spoletium.org/index2.html
結果はこちら↓
http://www.spoletium.org/results.html
なぜか日本語が使われているんですけど・・・。
意味分かっているのかな?!
0442デフォルトの名無しさん
NGNG0443バード大佐
NGNG0444GOTCH
NGNGいよいよ始まりましたよ!!
期間は現地時間で12月27日午前8時〜29日午後3時までの3日間です。
デモコンペは、以下の10部門から成り立っているそうです。
ご参考までに賞金も載せておきます^^;
・Demo Competition(賞金約30,700円!)
・Intro Competition(同9,200円)
・C64 Demo(同3,000円)
・C64 Graphics(同1,500円)
・WiLD Demo(同30,700円)
・Flash Demo(同4,600円)
・Tracker Music(同4,600円)
・MP3 Music(同4,600円)
・Traced Graphics(同4,600円)
・Pixel Graphics(同4,600円)
デモコンペ以外にも、様々なイベントが目白押しのようです。
イベントの詳細はこちらから入れます↓
http://theparty.dk/site/party/theparty/current/invitation/
0445デフォルトの名無しさん
NGNG0446デフォルトの名無しさん
NGNG0447デフォルトの名無しさん
NGNGスレを全部読んでみよう。リンク先も見てみよう。
終わる頃にはわかっていると思うよ。
0448GOTCH
NGNGストリーミング、やっているようですよ!!
↓こちらからどうぞ↓ただし、調子があまり芳しくない・・・
http://boomtown.net/partystream/
0449デフォルトの名無しさん
NGNGどうも調子悪いみたいね。
見られないわ。
0450デフォルトの名無しさん
NGNG見れないッス。
今はIntroやってるみたいですな。
pouetに64kIntroがタイムリーに上がっているようです。
0451デフォルトの名無しさん
NGNG0452デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://theparty.dk/site/party/news/shownews/?news_id=477
0453GOTCH
NGNG"The Party 2001"終了です!!
祝福のageです(^o^)
結果はこちら↓ただし、グループ名は分からないっす。
http://theparty.dk/site/party/news/shownews/?news_id=477
http://www.ojuice.net/341/party_results.htm
このうち、Orange Juiceの方ではポイントも載っています。
64k introの題名がfr14なので、Farbrauschが2年連続1位のようです。
流石・・・。Fr強し。
>>450
情報ありがとうございます!
Pouet.net (http://www.pouet.net/)にアップされている名前と照らし合わせると、
DEMO部門の1位はどうやらHaujobbのようですね。
Assemblyのしょぼいデモの雪辱を果たした、といった感じか?
グループ名が分かり次第、またカキコします。
0454GOTCH
NGNGFr14をPouet.net経由で落として見てみましたが、
何だか未完成の作品のようで、突然終わってしまいますね。
ゴリゴリのテクスチャは健在ですが、基本的にグルグル系ですし、
何か物足りなさを感じました。1位なのですが、どうしたのでしょうか?
以下はOrange Juice(http://www.ojuice.net/)の1行コメントからの引用です。
17:23 tp has gotten the gathering syndrome,
too much gamers and poor releases
19:22 hjb demo is at least ok one, but
the fr intros are just poor average or crap!
去年のFr08の出来が良過ぎたためでしょうか、辛口の批評が出ていますね。
0455GOTCH
NGNGThe Party 2001のファイルが続々とScene.orgやojuice、Pouetにアップされていますね。
ここで、TPの主なコンペの順位を転記します。
グループ名も分かる範囲で付けましたので、ご参考までにm(__)m
グループ名のないデモは、上記のアーカイブにはまだ無いようです。
-- Demo Competition --
Place Contribution Points Groups
1 Elements 335 Haujobb
2 Jeg er et kvaj 236 Hybris/nemesis
3 Medium 214 Einklang.net
-- Flash Demo --
1 Alice in Wonderland 368
2 Delirium 227 Scoopex
3 Ontogeny 198
-- Intro Competition --
1 FR-014: Garbage Collection 329 Farbrausch
2 Dolphin Dreams 257
3 CloseGL 169
-- WiLD! Demo --
1 P. A. R. T. Y. - Partially Animated Reality To You 426
2 IS 338
3 Recurecting History 324
0456GOTCH
NGNG追加です。
Wildの2位は、hybris/NEMESISの作品です。Scene.orgからDL可能でした。
アニメーションが少し間延び気味ですが、なかなか秀逸です。
冒頭に、某introのローディング画面のパクリと某Demoのスポットライトが
登場する茶目っ気もあり、笑えます。これはお勧めです。
0457デフォルトの名無しさん
NGNGと思って付属のテキスト見てチョットショック
0458デフォルトの名無しさん
NGNG0459バード大佐
NGNG2chparty02スタートかな?w
0460前スレ301
NGNG今年も適当に語りましょう.
0461scene.jp.org
NGNGところでblasphemyとpurpleってもう活動してないのかな?
ファンだったのに。
0462デフォルトの名無しさん
NGNG30%ぐらいの出来なんですが、きりがないので今出来てる部分だけは
詰めてしまってある程度見られるようにしてみたんですが・・・。
それとやはり初心者なので皆さんのアドバイスを聞いてみたいですます。はい。
0463GOTCH
NGNGといっても、実は喪中だったりして(ToT)
今年も宜しくお願いします。
>>457-458
Fr14もFr16も、どっちにしろ何だかなぁ、という出来ですよね。
特にFr14は、Sex Machine/Byterapersに酷似しているようにも
思えるのですが・・・。
0464デフォルトの名無しさん
NGNG0465462
NGNG0466デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.hugi.de/
0467デフォルトの名無しさん
NGNG046842
NGNG046942
NGNG2chparty01は、この投稿で最後かな。
さて今年はどうしようか。
何か小さくてもいいからテーマを絞ってやってみたいね。
0470462
NGNG今パソコンでフラグ中なので、今日の夜あたりにアップします。
ま、期待しないほうが・・・。
というか激重です。
0471GOTCH
NGNGドイツでの本年最初のParty、"0a000h dEMOPARTY"の案内です。
(1月25〜27日@シュトゥットガルト近郊)
メジャー所のグループとして、現時点でKolor, vacuum, neVer, Alncが
既にエントリーしているようです。(frやhjbはまだのようです)
HOMEはこちら↓
http://www.0a000h.de/
で、コンペの中に「お約束」のキーボード壊しがありますよ(^o^)
keyboard throwing
- will be any old keyboard, but you can also use your own ;)
- if keyboard is destroyed the responsible competitor has to repair it (or provide his own keyboard, hehe)
- only one throw per competitor
だってさ。
0472GOTCH
NGNG2chpartyの管理お疲れ様です。
自分自身がPCの技術を持ち合わせていないので言いづらいのですが、
来年度は例えば「64kb部門」を作るのは如何でしょうか?
ご検討くださいませ。
>>471
追加情報です。
コンポには、何と「64byte」(64kbに非ず)の部門があるそうです。
恐らくParty史上初ではないでしょうか。
0473scene.jp.org
NGNG0474デフォルトの名無しさん
NGNGコレスゴイ
http://isweb22.infoseek.co.jp/play/haya_01/
0475デフォルトの名無しさん
NGNGあそこ、枯れてるんで。
0476デフォルトの名無しさん
NGNG0477デフォルトの名無しさん
NGNG巻き込まないでちょ(涙
0478デフォルトの名無しさん
NGNG0479デフォルトの名無しさん
NGNG0480デフォルトの名無しさん
NGNG何かお勧め無い?
0481デフォルトの名無しさん
NGNGdozenのパーティクルとか好きだったなあ。
最近では,これとかどうよ(デモじゃないけど)。
ttp://romka.demonews.com/opengl/demos/zip/particles.zip
0482デフォルトの名無しさん
NGNGお、物理演算?重力? じゃないか、軌道はスプラインか?
綺麗に軌道に沿ってて、外力を受けてる感じじゃないし。
あとは自由曲線の力点移動と回転でやってるっぽい。
0483デフォルトの名無しさん
NGNG曲線ベースだと、カオス系とか難しいですな。
滝→いきなりカオス、とか連携するといい感じ。
ウネウネッ、って。
0485462
NGNG0486462
NGNG048742
NGNG0488デフォルトの名無しさん
NGNG外積より低コストな方法ってありますか?
0489デフォルトの名無しさん
NGNG受験ガンバレやー
0490scene.jp.org
NGNG0491デフォルトの名無しさん
NGNG0492GOTCH
NGNG"0a000h dEMOPARTY"(http://www.0a000h.de/)の追加情報です。
参加予定者に、
> peci/Scoopex
> Fzool/Salva Mea^Smash Designs
の両名も入ったようです。
あと、よく見ると、「c++4k」の作者、
> T$
も入っていますね。
このPartyは初回でしょうか?しかるべきメンツが揃いつつありますね。
かなり期待できそうです。しかも、LANもGAMEも禁止のようですし、
TPの二の舞にはならないんじゃないでしょうか?
0493デフォルトの名無しさん
NGNG結構、問題らしいなこれ
0494デフォルトの名無しさん
NGNG会場に行けない人もエントリ可ってのがいい.
あと10日余りしか無いけど 64byte intro なら間に合うかな...
0495GOTCH
NGNGそうなんですか?何ででしょう??
どこかのサイトでGAMEは是か非かの投票をやっていたような気がするのですが、
確かそこでは賛成の方が多かったような気がする・・・
0496GOTCH
NGNGEldoradoのご活躍、陰ながら応援しております。
Pouet.netにアップされていた新年デモ、これから拝見します。↓
ttp://isweb20.infoseek.co.jp/play/prox/down/sinnen_final.lzh
0497デフォルトの名無しさん
NGNGここぞとばかりにwarez交換やネトゲ対戦大会になるらしい。
0498GOTCH
NGNGレスありがとうございます。
warezやgameにかまけてデモ作りをサボってしまう、
ということでしょうか?だとしたら、LAN・GAME禁止は
歓迎すべきことなんでしょうね。一応はデモパーティですし。
The Gatheringが三大Partyと言われなくなって久しいですが、
本家本元のThe Partyも、このままでは近い将来にRemedyかDialogosに
その地位を取って代わられるんでしょうか・・・。
でも、例えばDreamhackとか、ゲーマーの集いに限りなく近いPartyでも、
かなり高レベルのデモが続々とリリースされることもありますし、
一概には言いづらいですね・・・。
#もっとも、Dreamhackは、Triad・Fairlight・Noice・Razor1911などの
#超老舗のグループ(元or現アングラ系の^^;)が集まるから、
#レベルが高いのかもしれませんが(藁
0499GOTCH
NGNGありましたありました。Scene.orgで投票をやっていましたよ。
お題:Should gaming be allowed at demoparties?
・Ofcourse!: - 15.9% (68)
・As long as they don't bother me: - 28.0% (120)
・Only in a seperate hall: - 24.9% (107)
・No, get rid of those losers!: - 31.0% (133)
Total: 429 votes
The Partyの直後だったからかもしれませんが、
やっぱりGAMEには批判的な意見が多いようです。
>>492
"T$"氏は、Dialogos'01の4K部門の1位作品、
"Trition Sirius Elysium"の作者でした。
お詫びして訂正します。
0500デフォルトの名無しさん
NGNG0501デフォルトの名無しさん
NGNG当初はデータ改造してチームのロゴ埋め込んだりしてたとか。
0502デフォルトの名無しさん
NGNG0503GOTCH
NGNGえ゛〜無理にageるよりはましかと思ったんですけど^^;
>>502
元・現warez系のグループでは、DEMOにわざわざ「合法warez」とか
書いていたような気が・・・。
0504デフォルトの名無しさん
NGNGadvanced visualization studioってやつのAmanida〜
ってのがすげーと思うんだけど。
0505メガデス
NGNG0506バード大佐
NGNGほんとだ。なんかカッケー
0507デフォルトの名無しさん
NGNGttp://mrl.nyu.edu/~perlin/facedemo/
0508デフォルトの名無しさん
NGNGwarata
0509デフォルトの名無しさん
NGNG0510GOTCH
NGNGIradium Party 3
Lobotomia2002(http://www.lobotomia.org/)
Obscene 2002(http://www.obscene.nl/)
以上のPartyが中止になったそうです。
スポンサーがつかなかったり宣伝が不十分だったりだそうで、
Partyを実際に運営するとなると大変なんですね〜
0511デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://caramel.2ch.net/test/read.cgi/future/1009797098/91
0512GOTCH
NGNGはずなんだけど、なんせojuiceがダウンしてるし、現在の情報が届かぬ^^;
結果は日本時間であと1日くらい待つようだけど・・・。
0513GOTCH
NGNGついに始動したようです!作品が続々と
Pouet.net(http://www.pouet.net/party.php?which=303&when=02)に
アップされているようです。結果が出るのはあと半日くらい先のようですが・・・。
0514GOTCH
NGNG結果はこちら↓
http://www.altparty.org/alt3res.txt
その一部をコピペします。
Alt-machine Demo Competition
----------------------------------
1. pWp: THOH 109 (Vic-20)
2. CNCD: ALT TOO 65 (Game Boy)
3. Pelikonepeijoonit: Vecdemo 44 (Vectrex)
4. tAAt: Partaiti 41 (386SX)
5. MFX: Space Cadet 31 (iMac)
6. Extend: Hunger One 9 (C64)
7. Jumalauta: MSX-megademo 7 (MSX)
8. Pihtisoft & pWp: NMNMNA 5 (C128+SuperCPU)
9. Extend: Cafe Lamer 1 (C64)
なにげにCNCDが復活してた。嬉しいっす。
HPではデモがアップされていないのに・・・。
0515デフォルトの名無しさん
NGNG0516GOTCH
NGNG所謂「wintel outside」のパーティのようで(藁)
しかも、Amigaも駄目だそうで(?_?)
だから、C64かConsoleオンリーのパーティのようでっす。はい。
ちなみに"Space Cadet"って、WinME標準装備のピンボールの名前だし・・・
そうそう、"0a000h Demoparty"(http://www.0a000h.de/)終了のようです!
結果はこちら↓
http://www.0a000h.de/results.txt
やっぱ64ByteがParty史上初ということで、エントリーが多いですなぁ。
しかも、事前の予約を取っていなかったはずのryg/Farbrauschが
ダントツの1位をかっさらっていったんだから・・・
早くSlengpungで光景を見たいですね。
0517デフォルトの名無しさん
NGNGすげえpartyだな・・・
0518GOTCH
NGNGAlternative Partyの理念を端的に(?)示したデモがあるので、
それをぜひご覧になってくださいまし。かなり過激です。
主催者の一人、"CriM$0n JiHaD"の"J.I.H.A.D"という作品で、
Mekka/SymposiumのWild Demo部門で一位を取ったものです。
DLはこちら↓
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2001/mekkasymposium01/wild/crimson_jihad-jihad_divx.zip
コーデックがDivx4なので、Media Playerを最新版にアップデートする必要がありますが・・・。
こんな作品を出した人たちがAlternative Partyを主催したのだと思えば、
納得、納得としか言いようが無いので・・・。
0519デフォルトの名無しさん
NGNG0520デフォルトの名無しさん
NGNG0521デフォルトの名無しさん
NGNGマジかよ・・・
0522デフォルトの名無しさん
NGNGやりませう。
052342
NGNG0524バード大佐 ◆tRxSe4Cw
NGNG0526scene.jp.org
NGNGFlashコンポとかがあれば所謂プログラミングが出来ないヒトでも
参加しやすいのでは?
>>524
是非作って下さい:)
>>525
ただでさえ投稿数が少ないからわざわざコンポを用意しなくても
良いのでは?どのコンポでも必ず漢字を使うとかそういうルール
なら面白そうです。
052742
NGNG漢字か。思い切って和風ものでとか。
・・・和風デモってなんだろな。
0528scene.jp.org
NGNGttp://www.sakura-style.com/scapeghost/
サイト全体が和風+レイヤーデザインなんだけど、カッコイイなり。
0529GOTCH
NGNG>>526
FLASHは、まさに2chPartyにうってつけですよね!
何か事件がある度に、パロディでFLASHのアニメーションが
2chを通じて出回りますから、それなりの作品が集まりそうですよね。
>>527-528
「和風デモ」のコンセプト、いい感じですね。
欧米諸国のものと一味違った独自性を出すのには格好の素材ですし。
INFとかが日本を強烈に意識したデモを出してきたから、
受け入れられる素地は結構ありそうですよね。
0530GOTCH ◆PqOOZ4sc
NGNG0531GOTCH ◆HotqzgU2
NGNG0532デフォルトの名無しさん
NGNGキャップのテストは他でやれや
0534デフォルトの名無しさん
NGNG0535GOTCH ◆HotqzgU2
NGNGThanks.試してみます。
0536デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.nanoloop.de/
0537デフォルトの名無しさん
NGNGBoth of sites are downed.
OJuice cannot react to Ping and Pouet.net cannot be seen by DNS!
0538デフォルトの名無しさん
NGNGso cool!!
>>537
oh, realy?
0539デフォルトの名無しさん
NGNGI can browse Ojuice, how 'bout check it?
But Pouet still doesn't work:-(
tracker compo 2002 winter
http://listen.to/trackercompo
0540デフォルトの名無しさん
NGNGYeah, It just checked it.
I was able to access OrangeJuice at last;)
>>tracker compo 2002 winter
It is very interested. A good music scene!
0541デフォルトの名無しさん
NGNGOJなんか2時間ほど落ちてたらしいぞ。
ニューサーバーの調子悪かったみたいだな。
0542GOTCH ◆LrGotchA
NGNG何でも、2年間で初のドメイン使用料の滞納で、
鯖が止められていたらしいです。何だかなぁ・・・
一方、Orange Juice<http://www.ojuice.net/>の方では
環境によって見られる人と見られない人がいるようです。
私のPC(WinMe+IE6.0+ADSL)は見られませんが、
どのようにすれば見られるのでしょうか?
0543デフォルトの名無しさん
NGNGojuice 見れねぇ...
0544デフォルトの名無しさん
NGNG>ojuice 見れねぇ...
同じく。;-)
0545デフォルトの名無しさん
NGNGme to |:3ミ
0546デフォルトの名無しさん
NGNG0547デフォルトの名無しさん
NGNG頼むよぅChandra.
0548GOTCH ◆LrGotchA
NGNGOjuice直った!
マザーボードが再度逝かれて交換作業をしていたらしいです。
合掌。
0549GOTCH ◆LrGotchA
NGNGと思ったら、またダウンしてもうた(ToT)/
ところで、去年発表されたけどPartyに出品されなかった
~~~~~~~~~~~~~~
デモの中で、「これは?!」と思う物ってあります?
私的には、「Distortion/WTsoftware」がお勧めです。
テクスチャ貼りまくりなんですが、それがかえって厚みのある
つくりになっていて、いい感じを出していますよ。音楽も重厚でGood.
何でも、Mekka-Symposium'01に出品しようとしたけれど時間切れに
なってしまい、後日HPでリリースしたようです。
完成度がとても高い長編デモなので、もし締め切りに間に合っていたら
確実に上位を狙えたかもしれません。
↓ファイルはこちら↓
http://www.scene.org/file.php?file=/demos/groups/wtsoftware/distor.zip&dummy=1
WTのページが閉鎖されたようなので、ここからしかDLできないようでっす。
0550デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.pouet.net/prod.php?which=5105
0551scene.jp.org
NGNG0552デフォルトの名無しさん
NGNGHummm, for GameBoyAdvance!?
>>551
lol
0553デフォルトの名無しさん
NGNGCompoはこちら http://www.gbadev.org/compo.html
WinnerのLollipoopアツイです. Pulloは11位.
GBAよく知らんけど凄いね. 2ndRealityくらい載りそう.
0554デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.nanoloop.de/index_j.html
GBAを携帯MODプレイヤーとして利用できないかな
http://milhouse31.multimania.com/
0557デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、そのハンドルやめれ。(大爆笑)
0558デフォルトの名無しさん
NGNG0559scene.jp.org
NGNGやべぇ。
0560デフォルトの名無しさん
NGNGずっと前から利用されていますが何か?
0561デフォルトの名無しさん
NGNG0562デフォルトの名無しさん
NGNGくれくれ厨房に教える事はない。お前に教えても見返りないだろ。
0563デフォルトの名無しさん
NGNG┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
0565デフォルトの名無しさん
NGNG┌─┐
|.ま|
| た|
│来│
│た│
|. ぞ│
│.!! │ ゴラァ バカ
プンプン ├─┘
(Д´ ) ノ(`Д´) ノ(`Д´)ヽ ノ(`Д´`)ヽ
U┌ヽ )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|
◎└<−◎  ̄◎ ̄  ̄◎ ̄.  ̄◎ ̄ 〜 〜
0566デフォルトの名無しさん
NGNG来るなよ。
0567デフォルトの名無しさん
NGNG3DMark2001 "Second Edition"
Support for Microsoft DirectXョ 8.1 !!
http://gamershq.madonion.com/products/3dmark2001/?2001se
0568つまんね
NGNG0569つまんね
NGNG0570つまんね
NGNG0571つまんね
NGNG0572つまんね
NGNG0573つまんね
NGNG0574つまんね
NGNG0575つまんね
NGNG0576つまんね
NGNG0577つまんね
NGNG0578デフォルトの名無しさん
NGNG0579デフォルトの名無しさん
NGNG0580デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.cfxweb.net/articles/hugi24/
Writing a 512b intro for Win32 で
モナー256byteを連想しちゃったよ!!age
0581デフォルトの名無しさん
NGNG0582デフォルトの名無しさん
NGNG0583デフォルトの名無しさん
NGNGなんか飽きたし。
0584デフォルトの名無しさん
NGNG飽きるとか言っているような即席デモ野郎が来るスレじゃないと思うぞ。
ベテランはAMIGAとかその前からずっとやってるんだし。
0585デフォルトの名無しさん
NGNGものすごく臭いんで(^^;
0586585
NGNGpunetじゃなくてpouet.netです。_(__)_
0587デフォルトの名無しさん
NGNG0588デフォルトの名無しさん
NGNG目的は何だ?
0589scene.jp.org
NGNG0590デフォルトの名無しさん
NGNGインストール完了後、最初のダイアログで強制終了くらうんですが。
何か0番地指してるし。
0591scene.jp.org
NGNG0592デフォルトの名無しさん
NGNG>ベテランはAMIGAとかその前からずっとやってるんだし。
見てるだけでしょ?消費者の分際で威張るな。
0593デフォルトの名無しさん
NGNG0594デフォルトの名無しさん
NGNG不思議なレスだ。
キミ話の流れに乗ってないね。
0595デフォルトの名無しさん
NGNGもっと頑張りましょう
0596ママン ◆EPoX4PRU
NGNGT-Rex - 74293945
T-Rex - Broadband
Tazadum - Fiesta Mexicana
Wipe - Experimental
Wipe Ukonx - Persistent
Vantage - A Simple Way
Woorlic - Dreamress
Woorlic - Whitenoise Voidspace
Xsolution - Pixel
Replay - Two Watermelons and one indoor
Replay - Some Bookprint and a broken heart
Replay - Funktion-Very
Replay - Forms
Replay - Fall Equals Winter
Replay - Dunc
Replay - Dreams Forsake
Razor 1911 - Mindstammer
Psikorp - Mofo
Orion - This Is
Orion - Nightfall
Orion - Madness
Noice - Enlight the Surreal
Noice - Triple
Noice - Goatitude
Noice - Goatage
Noice - Destination Goatland
0597ママン ◆EPoX4PRU
NGNGAardbei - 8piktnis
Aardbei - Burra
Aardbei - Miss Guided
Aardbei - Please The Cookie Thing
Aardbei - Cashcow
Apocalypse Design - & Be Happy
Apocalypse Design - Explicit Supremacy
Apocalypse Inc. - 232
Apocalypse Inc. - 954
Calodox - 98 Seconds
Damage - 96
Damage - Chrome
Damage - En Haluaisi Olla
Damage - You Cannot Run Away
Funktion - Boys
Foobug - Exodus
Foobug - Synaptic Fields Forever
Foobug - Who needs raytrace anyway
Haujobb - Mosaik
Kolor - Fresnel
Kolor - Le Petit Prince
Komplex - Dozen
Moppi Productions - Further
Nah Kolor - Fears
ご賞味あれ。
0598デフォルトの名無しさん
NGNG0599デフォルトの名無しさん
NGNGムービーとなにか違いがあるんですか?
0600デフォルトの名無しさん
NGNGデモの定義ってなんだろうな
0601デフォルトの名無しさん
NGNGいや599はそんな高度な疑問をもっているわけじゃなかろう。
0602
NGNG0603デフォルトの名無しさん
NGNG作る人のための情報がもっと欲しいね。
0604デフォルトの名無しさん
NGNGそうして得た技術は身に付きます。
0605バード大佐
NGNG0606デフォルトの名無しさん
NGNGdemo.and.or.jpは無くなっちゃたし、
gridman先生も最近は日記が静かだし未検出になっちゃたし
...海外に乗り出すしか!
0607つまんね
NGNG0608デフォルトの名無しさん
NGNGその書き方はイマイチ印象薄い。
「つまんねえ。」
くらいのほうがいいかと。
0609バード大佐
NGNG3Dの「つまんね」がゴォォォォーって感じじゃないと
印象に残らない。
0610デフォルトの名無しさん
NGNG基本的すぎるのは、hornetのアーカーイバ(どこにいった?!)
に任せるとして、それ以外はここ。
http://freespace.virgin.net/hugo.elias/
3dblobs(メタボール)以降、これは!という
センス・オブ・ワンダーなエフェクトないねー
0612デフォルトの名無しさん
NGNG何やってんスカ(w
0613デフォルトの名無しさん
NGNG0614デフォルトの名無しさん
NGNG・日本のデモシーンがいかにつまらないかを表現すること
・表現手段はデモであること
0615デフォルトの名無しさん
NGNG0616デフォルトの名無しさん
NGNG0617デフォルトの名無しさん
NGNG0618デフォルトの名無しさん
NGNG0620scene.jp.org
NGNG適当にしてはいい感じスね。一瞬GetGlyphOutline使ってるかと思った。
0621初心者
NGNGWinじゃないって事もあるし、みんな同じ環境なワケだし。
メモリ貧弱とか、そういう部分も逆に面白みとして捉えられたり。
0622デフォルトの名無しさん
NGNGもうpouetには出てるのがあるみたいだな。
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=3966
0623やめちまえ
NGNG0624デフォルトの名無しさん
NGNG迫力のある「やめちまえ」キボンヌ
0625デフォルトの名無しさん
NGNGわかったからもうこなくていいって。
なんでこんな場末のスレッドを荒らすのか分からんが。
0626えひもせす
NGNG0627デフォルトの名無しさん
NGNG句読点くらいつけろよ。なんかお前の言葉のセンスダサいぞ?
0628モー娘。
NGNG0629デフォルトの名無しさん
NGNGどこにPS2Linuxで作ったって書いてある?
0631デフォルトの名無しさん
NGNG0632デフォルトの名無しさん
NGNGそういうお前は買いましたか?
0633デフォルトの名無しさん
NGNG0635デフォルトの名無しさん
NGNGリアルタイムでいろいろ処理しててなかなかいいぞ。
画像の明るい部分やハイライトにグロウを乗せることもやってる。
環境バンプマップの水面がこんなに綺麗だとは思わなかった。
スクリーンショット
http://www.bunkasha-games.com/gamen.html
0636デフォルトの名無しさん
NGNGこれがリアルタイムで動くの!?
やべぇ欲しくなってきた・・・。
しかし金が・・・。
0637デフォルトの名無しさん
NGNGセンスねぇよこのゲーム。
フレア貼ればいいって問題じゃない。つーか画面汚い。
お前の目、腐ってんじゃねーの?
0638デフォルトの名無しさん
NGNGてめぇ、デザイナー側の人間だな、静止画でも描いてろ。
0639scene.jp.org
NGNGまぁ落ち着け。
0640デフォルトの名無しさん
NGNG>フレア貼ればいいって問題じゃない
それはもちろんそうだが、ライティングや環境設定のセンスがいいぞ。
>>638
いや、デザイナー側の人間ならこんなこと言わないよ。
ちなみに俺はデザイナーだ。
0641デフォルトの名無しさん
NGNG実際やってみた?
0642デフォルトの名無しさん
NGNGここは庇い会うスレッド。ム版の隔離スレだと思って下さい。
0643GOTCH ◆LrGotchA
NGNGまぁまぁそう言わず、隔離かどうかは別としてマターソ逝きませう。
>>640
でも、やっぱり貼りまくりのような気がしますが・・・
つーか、どこかFarbrauschっぽい。
ところで、Xboxのデモってあります?
0644GOTCH ◆LrGotchA
NGNGhaujobbって、やっぱ「ハウジョブ」って読むらしい。
あのn.e.v.e.r.が0a000hに出した音楽(?)で、
こう読んでた。その名も「haujobb is lame」だそうで^^;
http://wildmag.de/0a000h/shitmusic/nvr-klo.zip
0645デフォルトの名無しさん
NGNG確かにゲームでは目新しいなあ。
けどネオンの看板まで全部グレアーしてるのはやりすぎだと思う(笑
これなら
/gorp-nepo/moc.ytfin.1egapemoh//:ptth
のアプレットの方が....と思ったらこちらもダブルスティールに
影響されて新しいの作られてた(笑
0646デフォルトの名無しさん
NGNG>けどネオンの看板まで全部グレアーしてるのはやりすぎだと思う(笑
でも素人にはそれくらい派手なほうが受けがいいんだよね。
この辺、つくり手と消費者の価値観にギャップがあるところ。
俺もいつも悩む。
0647バード大佐
NGNG0648scene.jp.org
NGNG0649デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.jsrf.com/mov/JSRF_Demo4.zip
ttp://www.jsrf.com/mov/JSRF_PV_M.zip
前スレのはttp://www.smilebit.com/jpn/game/movie/jsrf.zip
0650デフォルトの名無しさん
NGNGCGを殺している気がする。
0651デフォルトの名無しさん
NGNG個人的にトゥーンシェーダがあんま好きじゃないのと、
動きのインチキ臭さ(まあ動きのリアルさを訴えるデモじゃないけど)はあるけど、
カメラとモーションいいなあ、とか思った。
0652デフォルトの名無しさん
NGNGデモ的には全体の格好よさを評価したい。
ゲーム自体は面白いし。
0653デフォルトの名無しさん
NGNGダブルスティールのインタビュー。
かなりマニアックな内容。
シェーダーの話やレンダリングの話など。
グレアはやっぱりあえて大げさにかけているらしい。
リフレクションにフレネルも使っていたとは・・・やられた気分。
0654デフォルトの名無しさん
NGNG技術重視っていうか綺麗なのばかりで、工夫や独創的な世界観とかまったく感じられない。
ただダラダラ綺麗な映像を流してるだけの物も非常に多い。
テクノと同じで、インパクトの瞬間に効果的な音と共に展開する
乗りの良いエフェクトが見たい。
どうもOpenGLとかが出だしてから、急速にデモがつまらなくなった。
技術面ばかりが評価されて、乗りの部分がないがしろにされていて
そういう部分をなぜかVJがパクって賞賛されてるのも非情に変な話だし
それが今の現状だと思う。
乗りの部分だけを取り上げると、むしろ、webに転がってるパロっぽい
素人が作った素材切り貼りのFlashムービーの方が乗りに関しては上かもしれない。
みんなどう思うよ?
0655デフォルトの名無しさん
NGNG「見せ方」にも著作権みたいなの必要なんじゃないかな
0656デフォルトの名無しさん
NGNG糞重いムービーにして「見せ方」だけにする行為も許せん。
またそれを指示する一般ユーザーにも問題があると思う。
絶対に日本では成長しない分野だろな。
MSXな頃は、コードの投稿雑誌とか非常に多くて
人が投稿したのに、こうやったほうがいいんじゃないのか?って
さらに人の手が加わりより良いものが生み出される気質があった。
けど、今は気に入らなかったら別のものを金を払えば
直ぐに手に入るという環境が、作ってみようかなーという気持ちを
阻害している。。
0657デフォルトの名無しさん
NGNG0658デフォルトの名無しさん
NGNG言ってることが矛盾している。
何が言いたいのか、もう一度整理して、簡潔に書き込もう。
0659デフォルトの名無しさん
NGNGうーん、面白いインタビューだった!
半球ライティングやら環境マップの疑似フレネルやら、(見た目に)地味な
テクニックも使ってるんだねー。全国で何人気付いたんだろか。
あと海外版のサブタイトルが「ヤクザミッション」だったのを初めて知った(笑
いやー、「ヤクザミッション」。いいセンスしてるなあ。
「フルメタル極道」の次くらいセンスいい。
0660デフォルトの名無しさん
NGNGプロジェクトゴッサムのフレネルには気が付いたけど、
ダブルスティールのフレネルは地味すぎて気が付かなかった。
法線が正面でもガンガンに反射してたし。
どうせフレネルやるならばもっと正面の反射押さえたほうがいいのに、と思った。
0661デフォルトの名無しさん
NGNGいいねー、取材記事がやけに専門的で詳しいと思ったらspinか。
川瀬正樹氏ってどっかで見た事ある顔なんだけど、もしやGL Clockの作者?
だったら、今度3DFCで色々話聞かせてよ。(笑)
0662デフォルトの名無しさん
NGNG左端が1センチ程切れてしまうんですけどなんででしょ?
0663デフォルトの名無しさん
NGNGそれはデモの問題じゃなくて、ウィンドウズ&ダイレクトXの基本的な問題。
リフレッシュレートによって画面の設定を記憶できるモニタならば、
その状態でモニタを調整すると次から治る。
0664662
NGNGありがとうございます。
ちゅうことはメガデモ板での話でもありませんでした。
リフレッシュレートは最適ってやつに設定してるんですけど
ちゃんと調整したほうがいいんですかね?
0665デフォルトの名無しさん
NGNGいやそういう問題ではなくて・・
モニタの前面についている物理的なボタンで縦横比や位置を調整するって意味。
0666デフォルトの名無しさん
NGNG出ているホムペ在る?
0667デフォルトの名無しさん
NGNGこれはどうだ!
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=99908007
0668デフォルトの名無しさん
NGNGさんきゅ!
このスレの前のほうに、この本は
駄目らしいとこいてあった様な気が
しないでもないけど・・・。
詳細知ってる人キボンヌ。
0669デフォルトの名無しさん
NGNG作ったデモがへぼいとか、本の内容がへぼいとか、そのくせ「日本初のdemo group」とか言ってるからじゃない?
...この本持ってるけど。
0670もう寝る
NGNG放物線はsin波で近似できる 位だな〜
0671デフォルトの名無しさん
NGNGそれはそれで勉強になるような気もするけど。
確認しようと思ったけど 引越しの時に捨てたみたいで確認不能。
0672デフォルトの名無しさん
NGNGDOSマンセーな本なので、DirectXとかは出てなかったと思う。
同じ著者の他の本じゃない?
0673デフォルトの名無しさん
NGNGどれもほとんど同じ内容で泣けてきましたが何か?
0674デフォルトの名無しさん
NGNGうちでは動きません・・・
0675デフォルトの名無しさん
NGNGひたすら黙々と測定するので,たまにカラーバーが出る以外は
プログレスバーを8分弱見続けるだけ.
3DMarkぽいモノを期待して見ると騙された感最高.
0677デフォルトの名無しさん
NGNG0678デフォルトの名無しさん
NGNGというか3DMarkはいつ出るんだゴルァ(゚д゚)!!
早くみたいですゴルァ(゚д゚)!!
0679デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.pouet.net/topic.php?which=138
似たようなこと考えてる人はいるんだねってことで。
0680恋するブラ
NGNG0681デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃ誰でも考えることでしょ。
でも、両方ありだと思うけど。
0682デフォルトの名無しさん
NGNGみなさんのベスト1が知りたいです。
0683デフォルトの名無しさん
NGNGEnigma(Phenomena)
0684デフォルトの名無しさん
NGNGEnigmaは知っています。元祖という感じでいいですよね。
新しいAGAデモだと、なんか良いのあるんでしょうか?
自分でも探してるんですが。なかなかあたりませんね。
0685scene.jp.org
NGNGpouetで検索して片っ端から見てみるとか?
ttp://www.pouet.net/prodlist.php?type=&platform=Amiga+AGA&x=13&y=12
存知ならスマソ
0686デフォルトの名無しさん
NGNGそれとPolka bros.のAGAモノは、どれも良くできてる。
AGAの40Ko introは軒並レベル高くて面白いよ。
TBLの奴は、かっこいいけどアクセラないと見れたもんじゃない。
最近は、新しい作品でもアクセラなしで見れる奴とかあって、要チェキな。
念の為に言っておくが、ここで古いAMIGAのデモの話ができると思ったら
いけないよ。ここの連中は資源の豊富なPC DEMOしか知らない世代だし、
AMIGAのデモが見たくてエミュ使っても、操作の仕方がわかんないから
FD起動する奴しか見れない&AGAがまともに動くエミュがないからAGAの
話を出しても誰も理解してくんないよ。見れたとしても理解できないだろうがな。
所詮初心者の君達は、せいぜい努力してエミュレーターで古いECSデモでも
眺めてなさいってこった。9Fingersかっこいいね。よかったね。
俺達は実機でウハウハしような〜>>682
0687デフォルトの名無しさん
NGNGレスどうもです。
Nexas7は持ってます。
Polkaのも結構好きですが、全部は見たこと無いので
いろいろ当たってみます。
>新しい作品でもアクセラなしで見れる奴
この辺が気になるところですね。CPUは20でもいいんでしょうかね。
60も持ってますが、動かないデモが多いように感じます。
後半部分の文章は、ちょっと荒れるような気がするので
控え目にした方がいいかと・・・(^_~;)
0688デフォルトの名無しさん
NGNGあっ、見逃してました。どうもです。探してみます。
0690デフォルトの名無しさん
NGNGこんな所は荒れて廃れてdat落ちしたほうが、世の中のためなんだよ。
最近はのパーティーには、alt computerとかoldskool compoみたいな部門があって、
そこに出てくるamiga物は基本的にアクセラなしで動くよ。生のA500で動く
newskool物とかもあって熱い。それとamigaの4kは異常にレベル高いし見る価値あり。
060アクセラ刺してると、古い奴は動かないのが多いけどAGA後期のポリゴン物とかは
むしろ060が標準と考えてもいいくらい、060じゃないとまともに動かない奴が
多いから捨てない方がいいよ。つーかpouet.netよりaminet漁れ。
そんでもって、ただデモ見るだけじゃなくて、パソコンとして使ってやりなよ。
>>689
AMIGAってのは、ただデモが動く機械じゃないんだよ。今AMIGAの時代に憧れるのなら、
Linuxが一番感触が似てる。遊び道具としてのパソコンで計ったらね。
windowsみたいな仕事機械なんて使ってる場合じゃないよ。
かつてのAMIGAユーザーみたいに色々感動して、強くなりたかったら今からでも
遅くないからLinuxで一から出直しなさい。
0691デフォルトの名無しさん
NGNG荒れればいいというのは異論がありますね。
>ただデモ見るだけじゃなくて、パソコンとして使ってやりなよ。
デラペで絵を描いたり、LWやイマジンで3D作ったり、
Dss8でMOD作ったりしてました。
さすがに今は全部ウィンドウズでやってますが・・・
0692scene.jp.org
NGNG>ここの連中は資源の豊富なPC DEMOしか知らない世代だし、
どの世界のどんな分野でも歴史を最初から知る人は少ないのでは?
海外のシーナーだってPC DEMOから興味を持ってこの世界に魅了された
人も多いと思います。
DEMOに興味のある人たちが全員あなたと同じ価値観を持っているわけでも無いし、
世代も違います。
>所詮初心者の君達は、せいぜい努力してエミュレーターで古いECSデモでも
>眺めてなさいってこった。
人にはそれぞれDEMOや楽しみ方、PCの使い方があると思います。
>>690
>こんな所は荒れて廃れてdat落ちしたほうが、世の中のためなんだよ。
世の中のためとは大きく出ましたね。あなた何者ですか?
あなたの価値観だけで、このスレッドや住人を非難しないで下さい。
0693デフォルトの名無しさん
NGNGかわいそうな人なので、そっとしておいてあげましょう。
現実社会で周りから充分評価されていれば、あんな発言はしません。
0694デフォルトの名無しさん
NGNG682に対して言った事と、ここの住民に対して言った事とを区別しなされ。
エミュレーターで古き良きAMIGAのデモがPCで見られるなんて、いい時代じゃねーか。
>>693
かわいそうだと思うのなら助けて下さい。
現実社会で十分評価されているメガデモウォッチャ〜君に、私の気持ちなんてわからないよ。
大企業様にGUIやら何やらぜーんぶ足並み揃えさせられてんのに気づいてない
奴ら(おまえら)の行き過ぎた慣れ合いっぷりには、マジで萎える。
萎え萎え。
0695デフォルトの名無しさん
NGNGお久しぶりです。
定期的に来ますね :D
0696デフォルトの名無しさん
NGNG>大企業様〜
そうやって相手の姿を自分の都合がいいように妄想するのって、
電波って言うんですよ。
思い込み激しくて怖い。
0697デフォルトの名無しさん
NGNG>行き過ぎた慣れ合いっぷり
全く持って馴れ合いなんてしてないと思うんだが、
一体誰に対して発言してるんだ?
夢でも見てるのか?
0698デフォルトの名無しさん
NGNG先日、とある電器屋の冴えない中古PC販売フロアに行ったのな。
普通、PC屋に展示してあるモニタってアイドルのPVが流れてるだろ。
でもその電器屋のオンボロモニタに何が映ってたと思う?
Heaven 7だよ今どき。確かにレイトレ渋いけど、なんか違うだろって思ったワケな。
俺は悟ったね。
>>696,697
言いたい事をまとめてから書けよ。
まあ電波だとか色々教えてくれたし、お前案外いい奴かもな。
しかしWindowsという奴は、マジで面白くないパソコンだな。
インストールした時点で環境構築できあがってるとか言う以前に、
手の入れようがないもんな。そりゃ少しはできるだろうが、Windows以外の
基準で考えたら全くできないと言っても過言ではないかな。
それよりWindowsユーザーの脳味噌をカスタマイズするのが先かな。
その点でおまえらは落第だろうよ。
ああ、MSにカスタマイズされてるって事だから優等性か。こりゃスマン。
0699デフォルトの名無しさん
NGNGまずお前は、このスレで一体何がしたいのか、自分の中でまとめてみろ。
そしてそれは本当にこのスレで実行するのが最善なのかも検討してみろ。
>しかしWindowsという奴は、マジで面白くないパソコンだな。
そんなの気にするのはパソコンオタクだけ。
パソコンなんて物を作る道具に過ぎないだろ?
作品を作ることが目的ではなくて、道具そのものをいじることが目的なのか?
道具を使って何を作るか、何を表現するか、が一番大事だと思うんだが?
まだキミの場合、その段階までいってないみたいだね。
パソコンいじるのが趣味ならば別にいいんだけど、
少なくとも俺には全く理解できない趣味だ。
0700デフォルトの名無しさん
NGNG>定期的に来ますね :D
ですね:D、なかなかマメな奴ですね。なかなかへこたれませんね。
来る度に成長が見うけられるので、なかなか面白いヤツだと思います。
ここはお前の訓練場じゃねェぞっと。
0701デフォルトの名無しさん
NGNGパソコンオタクじゃなかったら、こんな板見てんじゃねーよ。
それ以前に君はツッコミどころ満載なので、誰か代わりに何とか言ってやれよ。
>>700
そんな事よりさ、お前は>>699についてどう思う?
0702デフォルトの名無しさん
NGNGもうちょっと面白いレスしろよ。能がねえな。
0703親切な人
NGNGヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!
「高性能ビデオスタビライザー」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA
ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。
0704デフォルトの名無しさん
NGNG>パソコンとして使ってやりなよ。
とか他人に偉そうに言っているくせに、自分はまともに使ってない奴。
環境設定&カスタマイズ命。
もっとちゃんとパソコンとして使ってやりなよ。
0705デフォルトの名無しさん
NGNG>それ以前に君はツッコミどころ満載なので、誰か代わりに何とか言ってやれよ。
人に頼らずに、自分でちゃんと突っ込んでみれば?
君はいつもそうだね。
0706700デスガ
NGNG>そんな事よりさ、お前は>>699についてどう思う?
おいおい、そんな恐ろしい事を聞きたいのか…?
まぁ貴方が希望するような、ごく一般の当たり前の返し方ですな。
もしかしたら、本人は本気で煽ってるつもりなのかもしれませんが、
レスが予測の範囲内なので、その事実に、ただ698を喜ばしてるだけです。
(まぁ…彼(698)は、その…そういう奴なんです。最低)
※彼はわざとレスのつきやすいような煽りぽい書き方をしています、
そして、それに返事が返って来ただけで喜びますので、
エサをあげないでください。
0707デフォルトの名無しさん
NGNG0708デフォルトの名無しさん
NGNG自作自演がバレバレで見苦しい・・・
0709デフォルトの名無しさん
NGNGかわいそうな人なので、そっとしておいてあげましょう。
現実社会で周りから充分評価されていれば、あんな発言はしません。
0710デフォルトの名無しさん
NGNG0711デフォルトの名無しさん
NGNG>※彼はわざとレスのつきやすいような煽りぽい書き方をしています
煽りっぽいというか、単に内容が幼稚なだけ。
わざと幼稚ふりをして、レスを待っているとでも?
そうは思えないな。思考の展開の仕方が真性だ。
それとも厨房書き込みのコピペか?
しかしなぜこのスレで…?
0712デフォルトの名無しさん
NGNGお前、反応が早過ぎるよ。もしかして待っててくれた?
あいにく俺は5分で反応するほど、このスレ見張ってるワケじゃないからな。
遅くなってスマン。つーか書き込む前に少しは推敲しろよ。面白くねぇよ。
>>703
前から気になってた事を一つ。ヤフオクで話題になる事って、どういう媒体を
通じて話題が発生するんですか?マジレス、カコワルイ?
>>704
ちゃんと過去ログ読んでるか?>>696が教えてくれてるじゃねーか。
俺もお前も電波仲間なんだよ。仲良くやろうぜ。
>>705
とか言って、本当はどこに突っ込んだらいいのかわかんないんだろ。
お前セックスした事あるか?言ってみ?
>>706
俺はな、一般的な返しなんて一切期待してねーんだよ。
お前みたいな奴を見てると、過去のVJブームを思いだすんだよな。
coding styleとかいう本が出ただろ?ああ、買ったさ。大喜びで発売日にな。
それがあの内容は何だよ。codingって一体何だよ。まあ、おまえらを見てると
あのタイトルの意味と、このスレの存在価値もまだわかるってもんだがな。
>>707
お前、激しくスレ違い。メガデモの話しろよ!!!
>>708
おい、>>700様はこのスレの住民だぞ! 俺みたいな奴と一緒にすんな!!
>>700に謝れ!!
>>709
二回言わなくてもわかるっての。コピーする暇があったら、その内容を
解析しとけ。
>>710
残念だけど、俺は>>702みたいにこのスレ見張ってる訳じゃないからな。
でも頑張る。ところでお前、コンパイラ何使ってる? djgpp?
>>711
まあそうカッカしなさんな。確かに俺は幼稚だけど、所詮遊び。
少しくらい幼稚になったっていいじゃねーか。
お前も大人なら大人らしく、いい加減このスレで学んだ事を生かしてみろよ。
仮に、何か学んでいればの話ですけど。
0713デフォルトの名無しさん
NGNG>>712
>codingって一体何だよ
確かに^^; デモ系コーディングテクニックの事でも
書いてあるのかな?と思って、書店取り寄せで買いました。
でもちょっと、期待した内容と違う方向でした(汗)
ファイアー、トンネル、ロトズーマー、プラズマ、くらいは
基本として、テクニック書いたらいいのに・・
ところで、デモ系技術を書いた雑誌とか、書籍って
他にも無いでしょうか? あ…山崎さん以外の本でですよ。
やっぱりweb系で探すしかないのかな…。
0714デフォルトの名無しさん
NGNG> Heaven 7だよ今どき。確かにレイトレ渋いけど、なんか違うだろって思ったワケな。
> 俺は悟ったね。
何を悟ったのか教えてください。本気でわかりません。何が違うんですか。
0715デフォルトの名無しさん
NGNGWindowsねぇ。
デモが動作しやすくなった点は素直にいいと思うがな。
> Heaven 7だよ今どき。確かにレイトレ渋いけど、なんか違うだろって思ったワケな。
サーフェスだけ取り繕ってるっていいたいんだろうけど。
# m氏の解析や作者とのやり取りメモ見てると見えないところが見えてきて、
# あながちそうとも言えんと思うが
そういう意味では、naturesuxxなんかクドくていいかもな。ある意味。
0716デフォルトの名無しさん
NGNG基本のテクニックなんて、それこそ時代によって変わり過ぎるんじゃねーの?
大体、今時rotozoomerが基本なんつっても通じネーよ。
もっと遡れば、dot tunnelにzoom text scroller辺りが基本でrotozoomerなんて高等テクの
時代もあったじゃねーか。逆にちょっと前はアンチエイリアスだとか、今はどーだか
知らんが、昔も今も基本なんてコンピューターオタクって所じゃねーのか?
そろそろrotozoomerなんて卒業しなよ。今に背中が煤けるぜ。
>>714
いくら頑張った所で、アイドルの解像度にはかなわねーって事だよ!
>>715
Windowsなんて結局さ、シェア以外で利点ねぇじゃねーか。
デモの話にしてもそうだよ。だから今、win以外のプラットフォームが流行り出してんだよ。
たまに吠える奴が出てきて、「ユーザーの少ないプラットフォームで何か作っても、
見てくれる人少ないしやる気が起きない。」っつーんだよ。どう思う?
基礎ができてないから、プラットフォーム移行するとイチから勉強しなおしだと思ってんだよな。
当然そんな奴は何一つとしてマトモなこと出来ねーだろうしな。
0717デフォルトの名無しさん
NGNG0718デフォルトの名無しさん
NGNGテキストスクロール! 基本ですね!
画面のスクロール自体がめずらしく見える時代でした。
サインフラッグとかも、sin関数をいかに高速に実現するかで、
色々、テクニックがありましたね。基本ですね!
今、デモでわざと使うと逆に新鮮に見えるのかも^^;
マンデルブローの超高速描画とかフラクタル系の描画って
一時期流行って、すぐに廃れたみたいですけど、
あれの高速化とか、そういう文書って無いのかな…?
0719デフォルトの名無しさん
NGNGで、結局何が言いたいの?
0720デフォルトの名無しさん
NGNG0721デフォルトの名無しさん
NGNG結局当たり前の事しか言ってない。
しかも誰に向かって主張しているのか不明。
ハテ??
0722デフォルトの名無しさん
NGNG口だけならいくらでも出任せ出来るからな。
もちろんrotozoomerなんかつかわねーんだろ?ビッと渋いAMIGA DEMOでも作ってくれや。
デモスレって事でアンタの作品を評価てやるよ。ほら、作ってみろよ。
0723デフォルトの名無しさん
NGNGこいつの口調気持ち悪い・・・
かなり自分に酔ってるね。オナニーくせえ。オタクくせえ。
晒しage
0724デフォルトの名無しさん
NGNGちゃんとモデリングしてテクスチャ書いてとかやってると
とても個人&フリーじゃやってられないよね。
そういう意味でメガデモって実はもう死滅してて
今は商用のゲームがその役割を担っているよね。
0725デフォルトの名無しさん
NGNG0726デフォルトの名無しさん
NGNG内容はありきたりだし、文章は寒いし、いいところ無いな君は。
0727デフォルトの名無しさん
NGNGパンチラ満載ポリゴンギャルゲー
0728デフォルトの名無しさん
NGNG0729デフォルトの名無しさん
NGNG最近、emuサイトに置いてあったDEMOROMを見てハマってしまいました。
0730デフォルトの名無しさん
NGNG0731714
NGNGまともな回答をちょっとでも期待した俺がバカでした。
どうぞ我が道を行ってください。
ま、それは良いとして724の言ってる事は当たってると思うな。
昔は例えばTBLの作品みたいに、486でメタボールがリアルタイムで動く!とか、
(プロじゃないという意味で)素人でも技術的に凄い事ができる
可能性が満ち溢れてたように感じる。
だけど今はCG関連の技術が熟してきたから、技術系のdemoはなかなか難しい
状況になって来てるんじゃないかな(もちろんHeaven 7みたいなのはあるけど)
だからこそ素材で勝負するしかないわけで、VJの作品みたいになったり、
724の言うように個人では難しい部分が出てくるんだろうね。
もう技術を追い求めるdemoは絶滅寸前なのかもしれない。
0732デフォルトの名無しさん
NGNG0733デフォルトの名無しさん
NGNGageんな馬鹿。
>>718
あんたも古いね。サインフラッグなんかは、結局amigaのハードウェアを叩く
基本トリックって感じだったけどな実際。
フラクタル高速化の文章なんて、死ぬほど落ちてるじゃねーか。逆アセしたら
出てくるよ。マジな話で、十の文章より一つのコードだろ。
>>719
お前が一番役立たずって事な。
>>720
俺な、思うんだけど、一番頭悪いのって本当は俺みたいな奴じゃなくってさ、
お前みたいに、荒しにしか反応できねーDOM君じゃねーのか?
ちょっとでいいから、中身のある文章読ませてくれよ。無理なら許す。
>>721
当たり前じゃない事言ってもいいですか?
「おまえら全員脳内プログラマーだな」
あ、ごめん。また当たり前の事言っちゃったよ。当たり前じゃない事なんて言えない。約束したもん。
>>722
AGAのデモ作っても見れねー癖に。ってのは置いといてさ。
お前のいってる事は>>727の言ってる事と食い違ってんじゃん。全員が自分と一緒の事
考えてる奴は電波だって誰かが言ってただろ。よってお前も電波。はい仲間。
間違えた。>>727じゃなくて>>732だな。スマソ
>>723
はいオタクです。オナニーでーす。褒められてる気分。あんたもイイ人だ。
世界を救う気持ちで書いたりできません。あんたと違ってな。オナニー何が悪い?
>>724
それは当たらずとも遠からずだな。一つ言える事は、おまえらみたいにコーダーマンセーで
チーム組まずにやってると、ろくなモデリングもテクスチャーも無理だろーよ。
逆に言えば遊びなんだから、いくらクォリティ上げても誰も文句言わねーよ。
自分に言い訳して逃げてるだけじゃねーの? バイタリティ足りねーよ。
0734デフォルトの名無しさん
NGNG言いたい事がわからないでもない。しかし3D&エフェクトが見たいだけなら、
やっぱり今は商用ゲームの方がクォリティ高いだろうな。
今でもPSのゲーム見て思うよ。やっぱりハードに限界ある方が、突き詰めがいが
あるって事じゃねーかな。PCだったら新しいビデオカードで自分の力をカバーできるもんな。
>>726
勘違いして欲しくないんだけどさ、状況わかってんの?
俺にまともな内容を期待してる時点でお前は真性ヴァカなんだよ。
>>727
パンチラって確かにソソるけど、俺はパンチラ写真に全然萌えない。
写真になると、全然チラリじゃなくなるよな。そこの所を、わかって欲しい。
>>728
さっきも書いたが3Dかデモかはっきりしろ!
>>729
俺的にはOKなんだが、ここの住民の人はパンチラが出ない時点で却下かもなぁ。
>>730
貴様って誰?名無しさんの事?
>>731
お前の言ってる事は、非常に正しい。まさにその通りだよ。
まともな答を期待したお前がバカ。
別の言い方をすると、他人が悟った事を簡単に教えてもらえると思ってる時点で
お前は人間的にクソだって事だな。単発質問スレ立てるなよ。
それは良いとしてさ、確かに昔は、性能の低いPCで大それた事をやるのがかっこよかったな。
じゃあ今は何をすればかっこいいと思う? お前はもう既に、時代に乗り遅れてるって事なんだよ。
>>732
一番足りないのは、ここの住人のセンスなんだよな。
0735デフォルトの名無しさん
NGNG一体何をそんなに・・・
0736デフォルトの名無しさん
NGNGいや、俺はデザイナーだけど。プログラムなんて知らん。
0737デフォルトの名無しさん
NGNG>オナニー何が悪い?
いや、オナニーをすること自体は全然悪いことじゃないよ。
でも人前でするのは恥ずかしい気がするな。
君のように露出狂でも無い限り。
自分の心の醜い部分をよく平気で晒せるね。
もうここまで来るとプライドのかけらも無いのかな?
気が済むまでやってくれ。俺、も気が向いたらレスしてやるよ。
0738デフォルトの名無しさん
NGNG>世界を救う気持ちで書いたりできません。
ていうけどさ、
>こんな所は荒れて廃れてdat落ちしたほうが、世の中のためなんだよ。
こうやって書いたのは誰よ?
まあお前は自分の発言に責任を持たないという事を自分で宣言しているからね。
そうやって逃げのスタンスでやると何でも出来るから楽だね。(カッコ悪いけど)
0739デフォルトの名無しさん
NGNG俺クリエイターなんだけど、プログラムなんて知らない。
0740714
NGNGやっぱりそうだよね。これに関係する話なんだけど、
日本人でdemo作ろうとしている人って、どうも一人で作ろうとしている人が
多いように思う。もっと海外みたいに複数で組んでやったほうがいいよね。
そうすればお互いに足りない部分を補完し合えるのになぁ。
海外でteam組んでる人ってどういう繋がりでteam組んでるんだろう。
0741デフォルトの名無しさん
NGNG>出てくるよ。マジな話で、十の文章より一つのコードだろ。
なるほど!そうですね。
基本トリックってソフトウエァで割り込みかける例外処理のことですか?
やっぱり、さすが32bitCPUを搭載しているだけの事はありますよね!
この前、ジャンク屋でVIC-1001を見つけましたよ!
多分動かないと思いますけど^^;
0742デフォルトの名無しさん
NGNG意地も糞も、あったもんじゃねーよ。
無駄かもしんねーが俺は一直線なんだよ。全力投球させろよ。休み休みで悪いがな。
>>736
それをム板で言うなよ。
デザイナーならデザイナーらしく、こいつら手伝ってやれよ。おまえが手伝わないせいで、
こいつらの行き先がどんどん不透明になっていくじゃねーか。
>>737
心が澄みわたってるよーな奴が2ちゃんなんか見てっと汚れるぞ。
でも、気が向かなくてもレスしてくれよ。頼むよ。
ところでさ、お前、け言語って知ってるか? 多分、5年後はこいつが主流になるぞ。
覚えとけよ。
>>738
お前、本当にわかってねーな。そんなしょーもないへ理屈で物事考えるんじゃ
ねーっつーの。じゃーお前はかっこいーっつーのかよ!
ああ、よく考えたら結構かっこいいじゃねーか。
>>739
すげーっス。弟子にして下さい。
>>740
単にスタンスの違いじゃねーのかなぁ。前にさ、自分のソフトのソース公開してる奴に
バグ指摘してやったら逆ギレされたぞ。(日本人)
反対に、すげー下らないメールを送ってまともに返してくれるのって日本人にはいねーだろ。
慣れ合うまでに時間がかかりすぎるって事じゃねーの?
繋がりがあるとすれば、例えば一緒の大学とか、他の事がきっかけで意気投合とかそーゆーんだろ。
そうしないと慣れ合えないから、こいつらみんな匿名なんだよな。
>>741
ネタか本気かは問わないが、基本トリックなんて一つの方法に決まってる訳じゃ
ねーよ。例えばサインフラッグにしても、copper使う方法もあるしvector使うかも
しれねーじゃん。ビットプレーンを無駄に3枚使う奴だっているかもしれん。
つーか32bitって何?
0743727
NGNG>お前のいってる事は>>727の言ってる事と食い違ってんじゃん。
>全員が自分と一緒の事考えてる奴は電波だって誰かが言ってただろ。
おいおい、よくわかんねー日本語書くな。笑
だいたい732の書き込みと俺の書き込みに何の関係があるんだ?
俺は技術的でもいい、見せ方でもセンスでもいいからDEMO作ってみろって
言ってんだよ。どーせアンンタにゃそんな技術もセンスも無いだろうから
適当に言い訳して作らないだろうけどな。
でかい面するのは構わねーけど、ここはメガデモを語るスレだろ?
ならあんたの力と価値観を「作品」にしてみろって言ってるんだよ。
それができなきゃただの戯言小僧だぜ。そう思わねぇか?
0744743
NGNG0745デフォルトの名無しさん
NGNGこれって>>743はコイツってこと?
0747デフォルトの名無しさん
NGNG0748デフォルトの名無しさん
NGNG>>592
>>593
>>594
>>595
って放置時間計測してみない?
『現在のベストタイムは28分です。』
0749デフォルトの名無しさん
NGNGそれがまだ誰も見たことの無いものを生み出すことが理想なのか・・・。
当然なんだけど、下手であっても非効率的であっても在野だからこそ、
というのは盲点だった。
future markみたいな職業でやっている人が関与している時点である意味
問題なのね。
0750デフォルトの名無しさん
NGNG0751デフォルトの名無しさん
NGNG0752750
NGNGワラタ!
0753デフォルトの名無しさん
NGNG見るためだけにGUSとか買わせるのも。。
かといってMPEGで見せても返ってくる感想が怖いなぁ。
0754デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミングやらない人には何見せても理解不能と思ー。
0755バード大佐
NGNGふーんで終わってしまう
0756scene.jp.org
NGNG0757デフォルトの名無しさん
NGNG興味のない人に面白さを伝えようとしてる時点でかなり頭悪いかと。
された人からすれば、はっきり言って迷惑なんだよ。
そういう奴に限って、デモに憧れてるだけで自分では何も出来ない、と。
0758デフォルトの名無しさん
NGNG以前はヤフオク出ててましたね。
今はさすがに・・・。
0759758
NGNGhttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d15645113
0760scene.jp.org
NGNG0761s
NGNGこの前その人からGUS買った(w
何枚持ってるんだ・・・
0762デフォルトの名無しさん
NGNG0763scene.jp.org
NGNG初代Pentium、P55CクラスでもMS-DOS、PC-DOS上でデモが動くのかな?
以前DOSのゲーム(プリンスオブペルシャとエルフィッシュ)をP55C+PC-DOS5
のPCで動かそうと思ったけど、起動すらしなかったw
0764デフォルトの名無しさん
NGNG>>346
Realtime BSSRDF
http://page.freett.com/bee0001/rtbssrdf.lzh
マーブルマーブルマーブル〜
0765デフォルトの名無しさん
NGNG0766デフォルトの名無しさん
NGNG>Realtime BSSRDF
>http://page.freett.com/bee0001/rtbssrdf.lzh
恥ずかしながらBSSRDF自体の仕組みはよく知らない者なんだけど
この出力の凄さは伝わってくるよ。Lightflowとかで時間かけた
出力に迫る勢いというか。
こういうみずみずしい(?)質感は目を惹き付けるね。素直に感動。
Duron1.2GHzで50FPS。
0767デフォルトの名無しさん
NGNGただの小汚いトーラスにか見えなかった
0768デフォルトの名無しさん
NGNG0769デフォルトの名無しさん
NGNGメガデモ板じゃなくて、リアルタイムCG板だったら、まだ舐められなくて
済むのにな。切実に思うよ。
0770デフォルトの名無しさん
NGNG漏れも遅レスだけど、リアルタイムで
サブサーフェス・スキャタリングなんて、ビックリした!
0771GOTCH ◆LrGotchA
NGNGScene.jp.orgで一部ガイシュツですが、
遅い情報ですが、4大デモパーティーのうち2つが
終了したようです。結果はこちら↓
○ The Gathering 02
・ランキング→http://www.gathering.org/espresso/pages/partysite/compo_entries/complete_list2/view_top.html
・アーカイブ→ftp://ftp.gathering.org/TheGathering/2002/
久々のINFがPCデモの1位を取ったり、
超老舗のFairlightやSpaceballsは相変わらず健在だし、
4K部門ではMSとの二重投稿が発覚して賞金を減らされたDQNが
いたし、見た感じではTGも息を吹き返した感じです。
○ Mekka & Symposium 02
・ランキング→http://ms.demo.org/2002/results2002.txt
・アーカイブ→http://www.scene.org/dir.php?dir=/parties/2002/mekkasymposium02/
主催者のFarbrauschが相変わらず炸裂してる(藁
TBLが3年の沈黙を破ってAmiga Demoで1位をかっさらったYO。
(Winの方はDivXであります。ftp://ftp.gathering.org/Amidemos/nell.zip)
注目はWildの2位、MSではあまり出てこない老舗のNoiceが、
何と関数電卓デモ!をやってます。当然音は出ないのですが、
電卓でここまでやるか?!と。Texas Instruments 83で作ったそうで^^;
0772GOTCH ◆LrGotchA
NGNGhttp://www.haujobb.org/ にはそう書いているけど、
このサイトって昔からあったっけ?
確か、公式サイトはhttp://www.haujobb.de/
(http://www.weltmarktfuehrer.de/ にリダイレクト)
だったような気がするんだけど・・・
何か降って沸いた話で、にわかに信じがたいっす。
まぁ確かに、メンバーが40人で肥大化しているから、
求心力が落ちているかもという推測も成り立つし、
Lobotomia2002が中止になってしまったのも、
ひょっとしたら活動休止の伏線だったのかも・・・
と書いてみるテスト
0773デフォルトの名無しさん
NGNG今更動作確認ができないんだよね。
0774デフォルトの名無しさん
NGNGMSのin64k fr-19 安定した出来って感じで安心して見られるよ。
関係無いけど、TGのpixsel部門でもINFのTMKが1位だけど、
あの絵、写真の加工じゃねぇの??どうよ?
0775デフォルトの名無しさん
NGNG中にIFFフォーマットとかで画像がいろいろ入ってたんだけど、
ライトウェーブとかでレンダリングした画像をかなり使ってるね。
スカイトレーサーそのものの画像もあった。クランプルもまるわかり(w
0777GOTCH ◆LrGotchA
NGNGFr022ぢゃなくて、ですか?
漏れのPCではFr019は動かないっす(ToT)
Fr022ならとても安心して見られたYO。
1年半前のFr08が懐かしい。あの頃はテクスチャをとにかく64kに
押し込めようとする努力が見え見えだったから、どこか力仕事の
イメージが強かったんだよなぁ。Pouet.netでも賛否両論がきっぱりと
分かれて未だに議論が続いているようだし。
今は64kに入れるのが当たり前?で、DemoとかIntroとかは抜きにしても
1つの作品として安心して見られる。余裕が出てきたのかな。
それにしても、Fr019の説明が気になる↓
> mekkasymposium 2002 pc 64k winner demo
> nice colors, original content,
> feared by haujobb.
Haujobbにぎゃふんと言わせたとか何とか偉そうに書いているけど、
何せ漏れのPCでは動かない・・・
TMK@INFのグラフィックスだけど、
顔は確かに写真から採ったっぽい。
首や上半身や髪は実際に描いているみたいだよ。
0778haujobb好き ◆Tbk9G1MQ
NGNGhaujobbびっくりしました。
確かに公式発言で
our demos suck.
we stop coding.
we continue boozing.
と言ってますね。最後の行はファンとして救いの言葉であるように思いたいところです。
haujobbと言っても個人的にはhellfire氏
とacryl氏が一番記憶に残ってます。
0779scene.jp.org
NGNGWin2K+RivaTNT、MillenniumG400でダメでした。見られた人いますか?
GeForce2で見れました. VertexShader絡みですかね.
何か半端なトコでぶちっと終わったけどこういうもんなんだろうか.
0781GOTCH ◆LrGotchA
NGNG個人的にはネタであることを祈るばかりです。
ところで、Farbrauschもついにコンソール部門に手を出したらしい。
Fr018なんだけど、GBAでここまでやるか?!というほどの
グラフィックスと音楽。お約束のFr圧縮ツールを使っている
わけではなさそうなのに、カラフルだしよく動く。
ファイルは→http://www.farb-rausch.com/fr018.zip
Scene界での最近の流行はヤパーリGBAだね。GBA。
PS2は今日び(以下略
0782GOTCH ◆LrGotchA
NGNG>>779-780
やはりGeForceぢゃないと見られないんですか・・・
出来合いのPC(富士通FMV)を買った漏れとしては辛いっすね・・・
今はGeForceを使うのが定説になっている感じで、
Pouet.netでもノンアクセラレータデモは時代遅れだ云々の
書き込みがFarbrauschの誰かによってなされていましたし。
>scene.jp.org様
HPで紹介してくださり、大変恐縮です。
プログラム自体やハードウェアの知識が決定的に不足しているので、
何となくの印象を書くのが関の山です・・・
ところで、フィンランド最大のデモ量産グループtAAtが、
テキストデモのオンラインコンペをやるそうです。
お題:"Text Mode Demo Competition 4 (TMDC4)"
URL:http://taat.fi/tmdc/
作品の締め切りが6月4日で、8月(Asm02頃?)に発表するとのことです。
Invitationは、Asm01での'Ekoteko 42kb'をテキストモードにしたものです。
テキストデモそのものが最近ではあまり出てないので、ちょっと注目。
0783デフォルトの名無しさん
NGNGタダシ、Greenドライバー(DetonatorXP) + ソフトウエァエミュレーションOn + DX8.1
デス。
0784デフォルトの名無しさん
NGNG同じくGeforce2で見れます。<fr-019
恐らく、動作しないのはシェーダー絡みだと思いますわ。
0785デフォルトの名無しさん
NGNGしかし安心感のある格好良さだなあ。ハイファイつーか。
0786バード大佐
NGNGしっかし多彩で長いっつーのはすごいね
最後のシーンがイカスおもた。
0787GOTCH ◆LrGotchA
NGNGビデオメモリが8MBであることが判明。これじゃぁ動かない(;_;)
うらやましぃな〜
0788scene.jp.org
NGNG0790ViRGE名無しさん ◆ZITpZBPs
NGNG0791
NGNG0792デフォルトの名無しさん
NGNG0793デフォルトの名無しさん
NGNG0794ぜ
NGNGhttp://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
0795バード大佐
NGNG0796デフォルトの名無しさん
NGNGThe Gathering
Mekka & Symposium
の二つは分かったけど、他の二つを教えてください。
0798GOTCH ◆LrGotchA
NGNG言葉足らずでスマソ。
昔はMekka & Symposiumを除いて「3大デモパーティ」と言ったそうです。
(日本だけ?でもPouet.net辺りで見たような気もする)
いずれも伝統あるParty(TPとTGが'91年、ASMが'92年、MSが'95年)で、
参加者数が他に比べて多く(500〜2000名)、高レベルの作品が数多く
発表されてきたので、ある意味権威付けられてきたようです。
これ以外の大規模なPartyとして、DreamhackとかRemedyとかがあります。
(FLASHが売りのTakeoverも大規模だったけど、去年で中止に(ToT))
>>797
thx
0799GOTCH ◆LrGotchA
NGNGWinviceでほとんどのデモが快適に見られる。
10年前の作品が、難解な操作をせずに画面に再現されるのは、
一種の感動ものかも。音もファミコンライクでしみじみ聞けるね〜
そうそう、MS02のC64デモ部門2位は、
カートゥーン的で結構面白いYO。
飛躍的に遅くなった && fr-019 見れなくなった.
>>790 おけ. オフでも企画しる.
0801GOTCH ◆LrGotchA
NGNGご愁傷様ですsage
オフはきぼんぬage
0802デフォルトの名無しさん
NGNGごちゃごちゃした直線がぐちゃぐちゃに集まってわさわさ動いてるのって
なんていう名前なのでしょうか?
昔スペアナの位相表示モードで見た気がするんですが・・・。
0803デフォルトの名無しさん
NGNGHRESULT GuchaWasa(int, int, char**)
0804デフォルトの名無しさん
NGNG0805デフォルトの名無しさん
NGNG>>804
ごらー!
0806デフォルトの名無しさん
NGNG引数の型が int ってのはこれ如何に?
0807デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
0808バード大佐 ◆neuroT4M
NGNG0809デフォルトの名無しさん
NGNGmp3もやってるパーティーって他にあります?
0810デフォルトの名無しさん
NGNG0811GOTCH ◆LrGotchA
NGNG2ch主催のFLASHデモコンペがあってもいいなぁ、
と言ってみるテスト
0812デフォルトの名無しさん
NGNG0813デフォルトの名無しさん
NGNG何が?
0814デフォルトの名無しさん
NGNGttp://chu_toro_neo.tripod.co.jp/splash.html
0815GOTCH ◆LrGotchA
NGNGFlash探して頂き、ありがとさんです。
まぁ、今は2ch人気トーナメント実施中だから、仕方ないんじゃないかな〜?
以下は、CもFlashも分からない人間のたわ言として流してちょ。
もし2chParty'02としてやるなら、お祭りがあれば何かと宣伝Flashが
量産されるから、2chで職人(?)層の厚いFlashだと、盛り上がりそう
だな〜〜と思ってみたんだけど、どうなんだろう?
あっ、でもちょっと気まぐれに小さいサイズのintroを作る職人さんも
この板には沢山いるし、事前の準備も大掛かりにならずに済みそうから、
4kとか256byteコンポもアリかもしれないなぁ。プログラム板&Flash板
共催のオンライン(オフは無理か?スポンサーがつかなきゃなぁ・・・)
デモパーティなら、ひょっとしたら可能かも?
#何か、「Flash最萌トーナメント」となる可能性が大だなぁ。
#でも、オンライン投票システムが確立しているから、
#これに乗っかるのも手としては手だと思う。
やるなら、7月28日の「2ちゃんねる3周年記念」タイミングを見計らって
盛り上げる感じかなぁ。漏れは7月中旬までが忙しいんで、どうなんだろう。
余談だけど、Assembly'02は8月1日〜4日だそうで。
たわ言スマソ。思いついたまま書いただけっす。
0816死の使い
NGNGいい加減この糞スレ消せっつってんだよ、タコどもが(藁
一生Heaven7でオナってろ、厨房。
0817デフォルトの名無しさん
NGNG0818デフォルトの名無しさん
NGNG0819デフォルトの名無しさん
NGNG0820デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/results.txt&dummy=1
スレの暇な奴が、適当にひとつdemoを見て感想を書いていくってのはどうよ?
0821GOTCH ◆LrGotchA
NGNGんじゃ、漏れから。1作品1レスで。
〜64k intro 2位〜
「Bits Salad 2」By Razor1911 demo
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/in64/rzr_bits_salad_2.zip&dummy=1
白黒オンリーの画面。基本的に無機質系か。
時々ブラックアウトやホワイトアウトが出てきて焦った。
グリッドや立方体の集合がグリグリと動く典型的なintroで、
あまり新鮮味を感じなかった。でも、単調なはずの音楽が
妙にしっくりときてるのが不思議と言えば不思議。
Dialogos'01の「Marsik Final」を連想する作りで、
好き嫌いがはっきりと分かれそう。漏れは好きな方だけど。
ユーロビート系の音楽が好きな人には物足りないと思われ。
0822GOTCH ◆LrGotchA
NGNG〜64k intro 3位〜
「Space travel」By INF
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/in64/infspace.zip&dummy=1
以前The Party'99で出した同名作品の最終版。
INFにしては音楽も映像もおとなしいかな〜と思ったら、
音楽がdistance/tpolmだし、システムもElitegroup製。
題名のまんまで、これまた無機質系の宇宙物。おとなしすぎる。
でも、光りのボールが細かいんだけど美しいと思ったYO。
中途半端なストーリー性は、むしろ要らないかも。
INFには、やっぱアジアンテイストが似合う。
0823GOTCH ◆LrGotchA
NGNGと思ったら、一応出てはいたみたいだけど、失格していたみたい。
Pouet.netを見た限りでは、何でも例の同時多発テロをテーマにして、
前回と同様のタッチの反米感情むき出しの作品だったらしい。
んで、主催者側(つまりFarbrauschっすね)の判断で失格にしたそうで。
その詳細な内容に関しては皆さん口をつぐんでいるみたいで、
「あまり触れるな」的な書き込みが多く見られたYO。
でも、「くれくれ人」はいるようだけど(W
本家http://www.detox.hu/ にも載っていないので、真相は謎。
0824GOTCH ◆LrGotchA
NGNGソースを抜かしてた。
http://crest.untergrund.net/meksym2002.html
> crim$on jihad's wild entry with many pictures and videos
> from the terrorist attack on the wtc was the reason for
> a controverse discussion in the party irc because the
> organizers decided to disqualify the entry after playing it first.
0825GOTCH ◆LrGotchA
NGNG〜PC DEMO 1位〜
「amoeba」By Excess
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/e_amoeba.zip&dummy=1
割と平凡なOpenGLデモ。気持ち悪い仏像や女のGFXが前面に出て、
後ろで光の粒が回ったりオブジェクトがグルグルと回ったりという、
Haujobb辺りが使い古した(?)手法を使ってる。Linux版も同封してた。
ローディングの帯がなぜかランダムな数字になっていて、その訳は以下略(W
元々The Gathering'02に出品予定だったが、間に合わなかったらしい。
あと、このプログラムではGPL宣言がされているので、ソースつき。
改変も自由だそうで。ここいらはどことなくLinuxっぽい。
0826GOTCH ◆LrGotchA
NGNG「The Cure For Cancer」By Contraz, Excess, Inf and Kvasigen
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/1905-cure_f.zip&dummy=1
Underscoreのメインの参加者たちが片手間に作ったと思われるデモ。
最近珍しいNon-Acceleratedなんで、漏れのPCでもサクサク動く(藁
作りは簡単で、トンネルと回るオブジェクト、それにダリ?のGFXのみ。
音楽はどこかのCDからパクって来たっぽい。(出来合いの音楽と思われ)
でも、デモとしての作りの基本は押さえてるようなので、意外に見入ってしまう。
題名と内容の関連性はよく分からない。実はこれが上位2作品に比べて
安心して見られるという罠。
PS.PC DEMOの2位の作品は、漏れのPCでは動きが遅すぎたんで、
どなたかコメントおながいします。
0827デフォルトの名無しさん
NGNGwin2000で実行したらPCが落ちた
0828デフォルトの名無しさん
NGNG0829デフォルトの名無しさん
NGNGおれはおちなかったよ
0830GOTCH ◆LrGotchA
NGNGrzrdemo.nfoにこう書いてたYO。
Doesn't work 100% on all video cards.
Requirements
PII-300 Mhz or better
DirectX 8.1 or later ←確かWin2000って対応してないはず。
3D Accelerator Card ←この相性が悪いと思われ。
64 MB RAM
何せRazor1911だから、どこかに罠が潜んでいるのかも、
とふとつぶいてみるテスト(W
0831GOTCH ◆LrGotchA
NGNG〜PC DEMO 5位〜
「Everyone is Plastic」By Plastic
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/everyone_is_plastic_by_plastic_final.zip&dummy=1
出ました、今時珍しいJAVAデモ。
フルスクリーン(フェイクとそうでないもの2種)とウィンドウ版の3種類が
同封されているが、ウィンドウ版で十分。ファイルが.jarのみで焦るが、
JVM 1.4が入っているPCでは実行ファイル扱いになっているはず。
で、中身はJAVAデモとは思えないポップな作り。グルグル系だけど、
バックの色彩のセンスが感じられて、見ていて飽きない。音楽もとても
軽快で、グラフィックに合っている。時間が短いのが玉に傷だけど、
個人的には1位をあげたい。恐らくGL系は不要なんで、サクサク
動くYO。
PS:PC DEMO4位「Copy Paste」はOPENGL必須なんで見られなかった(鬱
0832デフォルトの名無しさん
NGNGああ、Razorか。koolag。
こいつらがハクったStarCraft持ってる。
あれについてるデモの曲にハマった。
0833GOTCH ◆LrGotchA
NGNGおや、古くからRazor1911をご存知の方で。
なんか、初期のメンバーの多くがタイーホされちゃって、
今は10代〜20代の若い人ばっかという話です。
なんで、作風が昔とだいぶ違ってますYO。
今は物凄く落ち着いた(悟りの境地っぽい?)曲なんで、
Scenerの中でも評価が分かれているそうです。
http://www.razordemo.com/
一応Razor1911 demo divisionの公式ウェブサイトっす。
レスになってないかもしれないので、sageときます。
0834GOTCH ◆LrGotchA
NGNGと言いつつすぐageる厨(W
続き。
〜PC DEMO 6位〜
「Trashline」By Candle
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/trashline.zip&dummy=1
可もなく不可もなくのデモ。至ってシンプル。
起動直後の光の輪や粒は結構きれいだけど、その後のグラフィックが
実にFrやT$に似ていてあまり面白くない。音楽は普通。
GeForce4 MXで作っていて、
> If it won't start, well, you can't watch it..
と書いているけど、環境的に見られない人にとっては、
取り立てて見るほどのものではないかと思う。
う〜ん、'90年代後半のスライドショーデモ、といった所。
0835GOTCH ◆LrGotchA
NGNG〜PC INTRO 5位〜
「luggteppe」By KVASIGEN
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/in64/luggteppe.zip&dummy=1
起動してびっくり、とっても嬉しくなっちゃう、超Oldskoolデモ(藁
音楽もまさに4chで、最近見ないだけにとっても萌え〜〜
グラフィックスはタイトルのみで、後はイフェクトを数種類使って、
最後に長いウネウネタイプのご挨拶&エンディングスクロール。
何でも、プログラミングを始めてまだ間もないそうで、習作と思われ。
(恐らく、音楽もコードも一人で手がけたのでは?)
C64から遠ざかっていた人には、なごみ系ということでお勧め(ヲイ
0836GOTCH ◆LrGotchA
NGNG〜PC DEMO 7位〜
「Rrrrrryyyyymden」By Odd Demodezign
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/odd_rymd.zip&dummy=1
基本的に内輪受けのデモと思われ。
言葉の意味が分からないので、笑い声の理由が不明。
何となく、ゲイの小話っぽい雰囲気だったけど。
フルスクリーンとウィンドウの2種類あるけど、
前者はやや不安定なんで、後者をお勧め。と言っても、
見る価値はあまりないと思う。
----------------------------------------------------
〜PC DEMO 8位〜
「Sperma Factory」By Fyllecell
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/flc_sperm.zip&dummy=1
えぇと、題名の和訳はやめときます(W
冒頭で○○のモデリングをやっているのは凄い。ボッキアゲヽ(`Д´)ノ
それ以外は割と普通のデモ。やっぱ言葉が通じないので、
面白さ半減といったところか。せめて英語を使えゴルァヽ(`Д´)ノ
PS:PC INTRO4位「Tekniks 2.0」By UniqueもGLデモなんで、
漏れのPCでは見られなかった(鬱
で、音楽だけ流れたんだけど、雰囲気は一時物議をかもした
「Mother, Mother, My Eyes Hurt」By Haujobbにすごく似てた。
Uniqueも老舗所だから、実験を兼ねてるのだろうか。
0837デフォルトの名無しさん
NGNG0839デフォルトの名無しさん
NGNG0841デフォルトの名無しさん
NGNG0842GOTCH ◆LrGotchA
NGNG現役ハカーRazor1911の術数に嵌ったと思われ(W
冗談はさて置いて、恐らくビデオカードの相性をかなり選ぶっぽい。
ちなみに漏れはProSavage。ビデオメモリが8MBだけど、サクサクと動く。
ところで、Fr019のfinal versionがリリースされたっぽい
(From scene.jp.org)。アドレスはこちら↓
http://www.theproduct.de/fr-019-final.zip
party versionでは展開後に落ちてしまったんだけど、
上のやつでは不安定ながらも見ることができたYO。
恐らく、GeForce以外のカードにも対応させたものと思われ。
評判通り、やっぱ凄い。Haujobbも恐れをなしたというのもうなづける。
雰囲気的にはTBLやAardbeiと似てるんだけど、独特の世界が出来てる。
64kとは思えないどころか10MB級のデモと肩を並べるくらい。これ以上は
書きようがないので、前バージョンで見られなかった人は再チャレンジ
することをお勧めしる。まじで。うん。まったく。
0843デフォルトの名無しさん
NGNG感想書きまくっているだけのところが笑えるんですが。
しかも、age進行だし。
盛り上げたいのはわかるけど、
技術を語らないんじゃSoftware板にでも移転してください。
0844GOTCH ◆LrGotchA
NGNGう〜ん、厳しいご指摘ごもっともで・・・。
技術の話ではないのにage進行で、お気を悪くされたかも
しれませんが、その点はスマソ。暫くはsageで書きます。
このスレがプログラム技術板に立ったときも、
板違いという指摘は確かにありました。
(当時、Software板があったかどうかは失念)
結局、一種の「分類不能」ということで、プログラム板に
落ち着いた、と過去ログに書いてありました。
かつては他の板でもDemoのスレが立っていましたが、
すべて過去ログ送りになっています。(Software、DTM他)
プログラマーやそうでない人を含めて、Demoの話をする場が
ここ以外になかったんです。Demoを語る個人のページも
無いわけではありませんが、名無しのプログラマーさん、
名無しのデザイナーさん、名無しのミュージシャンさん、
そして名無しのファンなどが、気軽にDemoについて話せる
場所を考えると、息長く細々とスレが伸びているここが
話す場所としては最適かと思います。Demoの性質上、どこかの
専門板にスレを立てれば板違いの指摘を受けざるを得ませんが・・・。
マジレスで失礼しました。まとまっていないんで、
突っ込みどころが多数あるかもしれませんが・・・。
0845デフォルトの名無しさん
NGNGここ200くらいしか読んでないが、
・前スレの最初はお気に入りデモの紹介で始まっている。
・前スレにもこのスレにも>>1に話題の限定はない。
・(自称)クリエイターやデザイナーも参加している。
という訳で、技術だけを語る場とは思えん。
ただし、GOTCHの感想はたしかにチョト多い。
厳選しつつ反応見てやれ。イマイチなデモの紹介されても困る。
0847GOTCH ◆LrGotchA
NGNGフォローthx.ちょっとやりすぎたかも。HPは時間を見つけて作ってみる。
初めはしたらば辺りに板を作ったらどうかな?と考えたけど、
確かにスクリーンショットがあればそれなりのページになるかも、
とオモタ。でも、「Demo99」とかぶるなぁ、とも思った。
色々と考えてみるYO。
0848デフォルトの名無しさん
NGNG0849デフォルトの名無しさん
NGNGザコはすっこんでろ。くだらねぇんだよヴォケ。
>>847
過去レス読んだが、GOTCHは短文でもキモいと思われ。
こいつの書き方は超腹が立つな。なんでだろ(ぷ
しかも「HP」とか言ってるし。てめぇ厨房か?と言いたい。
いや、寧ろ問い詰めたい。小一時間・・・
DEMOを語る人間がHPなんて言うのはな・・・・(ぷ
GOTCHはDEMO99にゃ勝てないなそんな態度じゃ。偉そうすぎ。何様だてめぇ。
0850デフォルトの名無しさん
NGNG通じない人間も居ないし。
0851デフォルトの名無しさん
NGNG公用語はオーバーだが、俺も通じりゃいい派だ。
文脈から、Hewlett-Packard だの HitPoint だのとは、
たぶん思わないだろう。
0853849
NGNG>>850の言うと通り、アジア圏ではそれがスタンダードだからだ。
しかしGOTCHが言うのは違う気がする。
奴はきもいんだよ。俺よりな。
>>850と>>851は奴の文見ていい気がするか?なぁ
0854849
NGNG書き方に問題があると言ってるんだ。
論点はそこだけ。それ以外は何とも思ってない。
0855デフォルトの名無しさん
NGNGそう書いている漏れが一部それにはまっているという罠。
つーか、デモの話してくだちい。
0856デフォルトの名無しさん
NGNG0857デフォルトの名無しさん
NGNG特に3M〜クラスのなんて全然すごいともおもわん。
0858デフォルトの名無しさん
NGNGDOM厨房逝って良し。
0859デフォルトの名無しさん
NGNG0860デフォルトの名無しさん
NGNGそんなオマエもDOM厨房な罠
0861age
NGNG0862デフォルトの名無しさん
NGNG天然?
0863デフォルトの名無しさん
NGNG0864デフォルトの名無しさん
NGNGメガデモの時代が終わったのは否定できないが、
それでも優秀な作品が出てくるのも事実。
まあ、おまえら厨房はfr19でも見て改心しろってこった.
0865デフォルトの名無しさん
NGNG0866デフォルトの名無しさん
NGNG0867デフォルトの名無しさん
NGNG記録、97分。
もっと頑張りましょう。
「現在の記録は97分です。」
0868GOTCH ◆LrGotchA
NGNG煽りもフォローも含めて、漏れの書き込みをきっかけに
こんなにレスが来たのは、ちょっと嬉しい。
>>849
色々な読み手がいるから、難しい注文だなぁ。少しは気を付けるけど。
>>856-857
禿しく同意。容量が大きい「メガ」デモは、最近なんかつまんない。
「すげー」と思うデモは多いけど、何か感動しないんだよなぁ。
>>864、ほか
フォローありがとさんです。
0869デフォルトの名無しさん
NGNGうん。なんというか、近頃のデモには「びっくり」がないですよね。
ワンダーがないというか。「ソレどーやってるのよ!」みたいなのが。
展開やら美術やらのセンス的な部分でおおっと思うのはあるんだけど....。
(それこそ fr019 とか)
0870GOTCH ◆LrGotchA
NGNG4k辺りには、まだワンダーがあると思われ。
Mekka & Symposiumの上位3作品は、結構凄いYO。
関係ない話だけど、一度は順延されていたLobotomia2002が復活して
いまやっているらしい。6月14日〜16日だって。
0871じじい
NGNGばっかりじゃなくて、堅気のプログラマや研究者が作った技術デモとかに
萌えてます。
nvidiaとかatiとかのshaderのデモンストレーションも、面白いですねえ。
うちのコンピュータじゃ動かないのが多いですが、これからアマチュアの
シーンでどんなものが出てくるのか想像すると、わくわくします。
0872デフォルトの名無しさん
NGNG品評会ばっかりやってる事が挙げられる思われ。
0873デフォルトの名無しさん
NGNG0874デフォルトの名無しさん
NGNG0875デフォルトの名無しさん
NGNG最近のデモがつまらん理由の一つとして、こういう掲示板に厨房が集まって
品評会ばっかりやってる事が挙げられる思われ。
0876デフォルトの名無しさん
NGNG???
0877デフォルトの名無しさん
NGNG!!!
0878デフォルトの名無しさん
NGNG………
0879デフォルトの名無しさん
NGNG0880デフォルトの名無しさん
NGNG0881デフォルトの名無しさん
NGNG0882デフォルトの名無しさん
NGNG0883デフォルトの名無しさん
NGNG0884デフォルトの名無しさん
NGNG0885バード大佐 ◆neuroT4M
NGNG( `_ゝ´)フォォー
0886デフォルトの名無しさん
NGNG禿同。
Remedy2002終了age
http://www.ojuice.net/376/party_results.htm
0887デフォルトの名無しさん
NGNG懐かしくていい感じ。
だいぶ前にvip2デモってたけど、あそこの店員はこのスレ見てるのかな?
0889V-ZONE
NGNGassembryに行った、日本のDEMO伝道師とも言える人なのです
所有のAMIGAは池内さんの所に行ったとか...
0890887
NGNGもちろんA500で!っていうのは冗談でムービーをループで再生してただけの様子。
>>889
そんな凄い方があそこで働いてらっしゃるなんて知りませんでした。
日本デモ界の大御所ですね。
0891デフォルトの名無しさん
NGNG0892デフォルトの名無しさん
NGNG0894GOTCH ◆LrGotchA
NGNGそ、そうなんですか^^;最近は全然見てないから・・・。
ところで、その店員って山○氏ということで?(以下略
>>893
v-parkそのものがダウンしているっぽい。
実質的に個人の鯖だったからなぁ・・・。
今、自分のデモサイトを作ってるから、待ってて。
1ヶ月くらいで作る予定。
掲示板も準備中だす。
新しいDEMOサイト期待してます。
0896デフォルトの名無しさん
NGNG個人が特定できるからやめれ
0897デフォルトの名無しさん
NGNG本当ですか。デモサイト作るんですか。
期待して待ってます。
0898デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://member.nifty.ne.jp/negitoro/
0899GOTCH ◆LrGotchA
NGNG>>895>>897
ありがとうございます。
ただ、自宅のPCではGL系のデモがほとんど見られないので、
ちょっと不十分のものになるかもしれないです。あと、漏れ的に
おやっ?と思った作品について、若干コメントを入れる感じで
考えてます。スクリーンショットについては、negitoro氏の
ページが既にあるんで、かぶらんように工夫したいと思いますです。
あと、掲示板はしたらばが使い勝手いいんで、こちらに取得予定。
>>896
失礼しますた。 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>898
以前のURLを一時的に使っているつーことと思われ。
0900デフォルトの名無しさん
NGNG0901デフォルトの名無しさん
NGNG飽きるの早かったね
0902デフォルトの名無しさん
NGNG0903デフォルトの名無しさん
NGNGscene.jp.orgちゃんとあるよ
http://scene.jp.org/
0904デフォルトの名無しさん
NGNGいみわかんなんない
0905デフォルトの名無しさん
NGNGビクーリさせるなYO!
>>900
昔はあったけど、今はほとんど消滅してしまったかと。
・DEMO99(http://member.nifty.ne.jp/negitoro/)
・Scene Research Station(http://kmkz.jp/mtm/)
・やしょくなページ(http://www.yashok.com/~yashok/)
辺りが現役と思われ。その他は知らん。
0906あれっ?
NGNGhttp://www57.tok2.com/home/megademo/
0907デフォルトの名無しさん
NGNGカウンターが9だった。
管理人さんですか? いいやつ紹介してくださいね。
0908デフォルトの名無しさん
NGNG0909デフォルトの名無しさん
NGNGこれは何?
0910デフォルトの名無しさん
NGNGいま見たらカウンターなくなってますな!(w
はずかちくなったのでちゅかぁ?
まあデモシーン自体がもりさがりまくってるので
せいぜいがんばれやっ!
0912名無し
NGNGFLASHは興味なし?
0913GOTCH ◆LrGotchA
NGNG鯖がダウンしたらしくて、土曜日まで実施したコンポの
結果のみ出てる。(4kまで終了)
http://www.asmparty.net/files/asm02saturday.txt
0914デフォルトの名無しさん
NGNGHaujobb堂々と復活してるじゃん。
0916デフォルトの名無しさん
NGNGFuture Crewフカーツしますたね。
0917デフォルトの名無しさん
NGNGあれこそデモだよ
0918デフォルトの名無しさん
NGNGsquishいいねぇー
0919デフォルトの名無しさん
NGNGsquish起動しねぇよヽ(`Д´)ノウワァーン
0920デフォルトの名無しさん
NGNG漏れのPCも動かねぇ(鬱
0921デフォルトの名無しさん
NGNGしかもまだ19歳なの?
0922デフォルトの名無しさん
NGNGWin2Kが初めてブルースクリーン&強制リブートしますた(汗
環境はWin2KSP1+SP2+WinUpdate、
MB:Intel D850、VIDEO:ELSA GeForceGTS64。
Win2Kで見られる人いる?
0923デフォルトの名無しさん
NGNGK6-3 400Mhz
GeForce256
ですが問題ナッシングです
0924デフォルトの名無しさん
NGNGWin2000 + Geforce2MX だと動くけど、画面ちらつきまくり&わけわからん
0925デフォルトの名無しさん
NGNG0926920
NGNG思えてきた。Fr019も、Party Versionでは落ちたし。
んにしても、同じWinでも手持ちのマシンによって見られたり
見られなかったりするのは本当に槍田。
ちなみに漏れのPCは WinMe(RAM128MB) + ProSavage 。
デモの鑑賞に耐えられるかをあまり考えずに買って損した。
0927919
NGNGWinXP
AthlonXP+1800
GeForce4 Ti4200
でsquish見てみました。
凄い、凄すぎる。((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
0928デフォルトの名無しさん
NGNG0929デフォルトの名無しさん
NGNGtake a look at "scene.jp.org"
or "Scene Research Station"!!
0930デフォルトの名無しさん
NGNGIs this a pen?
I am a pen.
All your pen are belong to us.
0931デフォルトの名無しさん
NGNG>I am a pen.
ワラタ。
これはないだろ。(w
0932デフォルトの名無しさん
NGNG>All your pen
意味深で怖い・・・((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
0933デフォルトの名無しさん
NGNG>All your pen are belong to us.
ワラタ
久々にあのフラッシュを見てしまったよ。
http://www.planettribes.com/allyourbase/index.shtml
0934デフォルトの名無しさん
NGNG何っすか、これ?
scene.orgにもミラーがあるっぽいけど??
0935デフォルトの名無しさん
NGNG0936デフォルトの名無しさん
NGNG見れ。
0937デフォルトの名無しさん
NGNG要はMusicDiskなんだけど、fr019とかが11曲入って64kbだし。
0938バード大佐
NGNGこれ
http://piza.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
おっご無沙汰です〜!
0940デフォルトの名無しさん
NGNG0942デフォルトの名無しさん
NGNG0943デフォルトの名無しさん
NGNGShortcut Screensaver
http://www.gizmozone.com/comments.php?ID=1&sid=d0d56d9b2d359e1946b08002250983b2
> VIEW THE FUTURE IN 3D: This Screensaver has real-time 3D graphics and a software
> synthesis audio track in only 197 Kb!
> It won several awards, has been Screensaver of the day numerous times and won
> first prize at TP'97.
> This is the first Ixalance Screensaver and was released in august '97.
つーことで、中身はJIZZ、STASHなどからのシーンの寄せ集めです。
0944デフォルトの名無しさん
NGNGけどdirectx6はもう配布されていない
観たいけどどうすればいい?
0946デフォルトの名無しさん
NGNGどなたか逆汗していただけないでしょうか?
予想としては,グラフィックモードに変更して,
直接グラフィックメモリをたたいていると思うのですが...
http://www.scene.org/file_dl.php?url=ftp://ftp.jp.scene.org/pub/scene/demos/groups/farb-rausch/fr-016.zip&id=162568
以下バイナリ
B0 13 CD 10 C4 2F AA 11 F8 64 13 06 6C 04 EB F6
0947デフォルトの名無しさん
NGNG0949デフォルトの名無しさん
NGNG0950デフォルトの名無しさん
NGNG0102 CD10 INT 10
0104 C42F LES BP,[BX]
0106 AA STOSB
0107 11F8 ADC AX,DI
0109 64 DB 64
010A 13066C04 ADC AX,[046C]
010E EBF6 JMP 0106
0951950
NGNGって、これだけであれになるのか、ふむふむ。
0952デフォルトの名無しさん
NGNG0953バード大佐
NGNGXPのSP1いれたら動くようになった
0954デフォルトの名無しさん
NGNGFSの初期値は0なのか
しかしUMBや上位に常駐するソフトがあるとまずいな
Win98のDOS窓で起動したらMCBが破壊されたよ
0955デフォルトの名無しさん
NGNG英語だけど、そんなに難しくないよ。
http://www.cfxweb.net/modules.php?name=News&file=article&sid=391
って、偉そうに書いてる俺も初級(藁。
ModDev.netってのが最近出来たんで注目してます。
http://www.moddev.net/index.php
0956デフォルトの名無しさん
NGNGFr028のキャプションを見て初めて分かった。
ttp://www.freenetpages.co.uk/hp/tcworh/rh_sanx.htm
でも、15年以上前のC64サウンドを、何で20才になってない
Frの連中が知ってるんだ?
0958デフォルトの名無しさん
NGNG0959デフォルトの名無しさん
NGNGこんな所にも書くなYO!
そういえば、scene.jp.orgの更新が数ヶ月止まってるしなぁ。
誰かメール送ってみたら?
まだ試行錯誤中なので色々変わると思うけど、そこは失礼しますです。
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3355/
しかも、番地が三々五々やねん(鬱
0961デフォルトの名無しさん
NGNG/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< MxZeroDownMxZeroDown!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< MxZeroDownMxZeroDownMxZeroDown!
MxZeroDown〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
0962デフォルトの名無しさん
NGNGずれてるし.
M x Z e r o D o w n 必 死 だ な ( @ W 荒
0963デフォルトの名無しさん
NGNG0964デフォルトの名無しさん
NGNG0965デフォルトの名無しさん
NGNG全く分からん。MxZeroなんてグループっていたっけ?
scene.jp.orgに連続カキコがあったみたいだけど。
0966デフォルトの名無しさん
NGNGこれ(・∀・)イイ
0967デフォルトの名無しさん
NGNG0968デフォルトの名無しさん
NGNG0969デフォルトの名無しさん
NGNG今どんだけ使ってるだ?
ミラーリングするftp.dti.ad.jpとかも大変だよねえ。
0970デフォルトの名無しさん
NGNGgoogleで調べてもまったくない。<泣
だれか持ってません?
0971デフォルトの名無しさん
NGNGいまさらながらワラタ
0972デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/symphony02/demo/the_s.zip&fileinfo
0973デフォルトの名無しさん
NGNGサンクス。
(髪の毛状の表現(パーティクル?)をリアルタイムでしてるの、漏れは初めて見ますた。)
0974デフォルトの名無しさん
NGNG安心して見れないことがあると思い、
メガデモをフラッシュのように作れればと探しました。
ブラウザ上で3D表示することをWEB3Dというそうで、
その系統をあたってみると、ありました。
WEB3Dの中でメガデモの流れを感じさせるのがANARKというソフトです。
http://www.anark.com/
http://www.anark.com/gallery/viewall.asp
Web上でメガデモって感じで非常にカッコいいです。
国内だとLightWaveのディーストームが売るそうです。
これが広まれば、Flashのようにそれほどプログラムやハードに詳しくなくても、
カッコいいメガデモ風のコンテンツが作れそうです。
結構動かないでPCが固まってしまったりするのが問題だけど、、、。
アンチエイリアスがかるハードがあたりまえになると、
画質もFlashと同等になると思うし、いいんじゃないかなぁ。
でも、ショックウェーブ3Dには勝てないのかなぁ。
0975デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://zilog.sh.cvut.cz/~baze/
0976DOMだスマソ
NGNGサンプル一通りみた感じだとどれも似た感じだが
描画ロジックとかカスタマイズできるならデモ職人さんもなびくかな?
0977デフォルトの名無しさん
NGNGDEMO99 デモ紹介ページ(サムネイル&管理者コメントあり)
http://member.nifty.ne.jp/negitoro/
メガデモ [ MEGADEMO ] ダウンロード(サムネイル&オススメあり)
http://www57.tok2.com/home/megademo/
一応ここも・・・
世界のデモシーン紹介ページ(いつ復活するんだ!)>MxZeroDown
http://scene.jp.org/
0978デフォルトの名無しさん
NGNG0979デフォルトの名無しさん
NGNG0980デフォルトの名無しさん
NGNGスレ消化するのに1年以上かかってるし(w
0981デフォルトの名無しさん
NGNG0982デフォルトの名無しさん
NGNG0983デフォルトの名無しさん
NGNG0984デフォルトの名無しさん
NGNG0985デフォルトの名無しさん
NGNG0986デフォルトの名無しさん
NGNGMegaDemoを語る -- 3rd Reality
とかにしてください
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。