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デザインパターンの単純そうな質問
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0783
デフォルトの名無しさん
NG
NG
リアルタイムのシミュレーションゲームを考えます。
「ユニット」クラスを継承した「車両」「航空機」「艦船」クラスなどがあるとします。
各ユニットのインスタンスは他のユニットの位置・所属軍などのフィールドを認識して
行動する必要があるわけですが、これにはObserverパターンを使えば良いのでしょうか?
ユニットが増えると負荷が級数的に上がりそうですが・・・。
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