デザインパターンの単純そうな質問
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0466464(あげます)
NGNGだめもとで聞いてみたんですが、レスありがとうございます。
なんか、前半のお話は勉強になりました。
ただ、
>生成と消滅のタイミングが部分と全体で共通なのがcomposition。
だと、compositionでないaggregationは、C++の実装レベルでは
何になるのでしょう?それと、
>「気休め」「使うべきでない」と言う人もいる。
俺の勘違いだと思うんすけど、コンポジションを使うべきでない?
というのは、まったくわかりません。メンバ変数を使うなというように
聞こえるのですが。。。
スレ違いならすみません。
でも、できたら教えてください。
お願いします。(今度はマジです。)
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