圧縮ソフト
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0001うちうねこ
NGNG作ってみたいのだけれども・・・
0002デフォルトの名無しさん
NGNG不可逆→必要ない(影響がない)情報を削ることでサイズを小さくする
=============================終了=================================
0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNGrenge -> range
0006デフォルトの名無しさん
NGNGthanx
0007デフォルトの名無しさん
NGNGAAAAANNNNCCCDDIIIILLLDAEEEEE
↓
A5N4C3D2I4L3D1A1E5
0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG個人的にはブロックソーティングが好き。
圧縮方式ではないけどね。
0010デフォルトの名無しさん
NGNGフカグァクになってしまう。
0011デフォルトの名無しさん
NGNGlog 1/p(x) = 情報量H
2
0012デフォルトの名無しさん
NGNGロスレス/ロッシーに呼び方を切り替えよう。
0013デフォルトの名無しさん
NGNGなにで最高位?使い勝手?作者?圧縮率?圧縮速度?展開速度?
ACTとりあえずみとけ。
http://compression.ca/
実際に圧縮してみればわかるが圧縮率に関してはぜんぜん成績よくない。
GCAの本体はGCAで圧縮配布されているそうだがUPX使った方がかなり
ちぢむ(藁
0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNG事象をどう取るかによって情報量は幾らでも変化するだろ
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNGまさに本質を射抜いたレスだ。
0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNGどれが圧縮率が高いとはいえない。
んが、
>>20
ACT見てどの分野でどれがトップの圧縮率がどれだかわかんねーのかボケ
0023デフォルトの名無しさん
NGNG0024デフォルトの名無しさん
NGNGそれならビット操作が簡単に出来る言語を使ってくださいな。
0025デフォルトの名無しさん
NGNGたとえば?
っていうかビット操作って何ですか?
あと、↓の意味が分かりません
どういう意味ですか?
p(x)事象xの起こる確率。
log 1/p(x) = 情報量H
2
0026デフォルトの名無しさん
NGNG圧縮展開速度を重要視するならマシン語
0027デフォルトの名無しさん
NGNGでgoogle逝け
0028デフォルトの名無しさん
NGNGGCA遅いからイヤ〜ン
0029ゲームアマグラマ
NGNGZIPと同等か、データによってはそれより悪かったのでギャフン
伸張えらい遅いのでギャフン
それ以来忘却の彼方にあるのですが……
何か間違っていたのだろうか。
0030デフォルトの名無しさん
NGNG下の意味は?
p(x)事象xの起こる確率。
log 1/p(x) = 情報量H
2
0031デフォルトの名無しさん
NGNG0032デフォルトの名無しさん
NGNGキーワードは上にもあった通り、情報量(エントロピー)、
情報理論、論理演算、ビット操作(まんまや)あたりか。
0033デフォルトの名無しさん
NGNGフラクタル圧縮のお手軽なサンプルソースとかないだろうか?
特に急がないので明日ゆっくり本屋で探しても良いんだが。
0034デフォルトの名無しさん
NGNG0035デフォルトの名無しさん
NGNGうんこでも食ってろ
003633
NGNG0037デフォルトの名無しさん
NGNG最近のGCA、凄いよ。BWTから動的ハフマンまで、二段なんだって。
展開は、BWTの特性からして遅いはずないんだけど。
ttp://member.nifty.ne.jp/DO/index.htm
このサイトはいろいろ集まってるね。
掲示板とリンクで大部分の資料は揃うと思うよ。
どうでもいいんですが、
>>34はうんこ!!
0038名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNG>最近のGCA、凄いよ。
と
>BWTから動的ハフマンまで、二段なんだって。
がどう繋がるのかよくわからん(藁
004037
NGNGんーとな、昔のGCAはよ、
BWT->MTF->RLE->RangeCoderってなってたわけよ。
んで、最近のGCAはよ、
BWT->ActiveRangeCoderってなってるわけよ。
そしたら早くなって圧縮率も上がったんだって。
0041デフォルトの名無しさん
NGNGTEXT http://compression.ca/act-text.html
で サイズ 1,066,524 (トップの RK は 874,972)
EXECUTABLE http://compression.ca/act-executable.html
で サイズ 1,940,456 (トップの RK は 1,562,760)
SOUND http://compression.ca/act-sound.html
で サイズ 7,445,689 (トップの RK は 5,672,292)
GRAPHIC http://compression.ca/act-graphics.html
で サイズ 4,125,284 (トップの ARHANGEL は 2,987,412 )
トップをみてしまうと、それから比べればよくない。
0042デフォルトの名無しさん
NGNG40に自分で書いてるような気もするが、とりあえず
GCAに動的ハフマンは全然関係ないだろ。
0043デフォルトの名無しさん
NGNG0044デフォルトの名無しさん
NGNGありませんか?
0045デフォルトの名無しさん
NGNG最新の、っていうんだったらどっかの大学図書館に潜り込んで
論文読むのがよいとおもわれ。
0046デフォルトの名無しさん
NGNGマチガエテマシタ。鬱だ死のう。
「動的ハフマン」は「動的RangeCoder」に読み替えてくれよ。
0047デフォルトの名無しさん
NGNGもともとそういう分野なんだろうけれども。一般利用者はそれでもかまわないだ
ろうがプログラマとしてはすこし寂しい。GCAしかり。ご丁寧にリバースエンジ
ニアリングまで禁止してくださってる。
0048デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://core.ring.gr.jp/pub/text/CTAN/tools/zip/info-zip/zlib/
0049(謎)のつぶやき
NGNGアルゴリズムってないのかね。
いくら効率が良くったって、クラスタギャップと同程度の
差だったら速度を重視した方が良さげ。
0050デフォルトの名無しさん
NGNGzlibはzip形式と全く同じ圧縮アルゴリズムをライブラリ化したもの。
だから性能はzipと同じ。
0051デフォルトの名無しさん
NGNG単体のアーカイバとかだと圧縮ファイルを
どこにコピーするか解らないし
テープにアーカイブしたり通信で流すこともあるから
あんまり特定のクラスタサイズにこだわってもね。
0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
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