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愛愛愛愛   VRML   愛愛愛愛

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0001カークリノーラスNGNG



       VRMLまんせー。
0002デフォルトの名無しさんNGNG
まんせー。
0003デフォルトの名無しさんNGNG
まんせー。
0004デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
オーほーらほらほらほらよしいい子だ。
よーしよしよし、いいぞーよしよし、ほーらよしよしよし。
いいぞー、いい子だ、よしよしいいぞー、
よーしいい子だいい子だ
ほーらほらほら
いい子だ オーほーらほらほらほらよしいい子だ。
よーしよしよし、いいぞーよしよし、ほーらよしよしよし。
いいぞー、いい子だ、よしよしいいぞー、
よーしいい子だいい子だ
ほーらほらほら
いい子だ オーほーらほらほらほらよしいい子だ。
よーしよしよし、いいぞーよしよし、ほーらよしよしよし。
いいぞー、いい子だ、よしよしいいぞー、
0005デフォルトの名無しさんNGNG
っていうかVRML知ってる奴ってあんまりいないだろう
0006デフォルトの名無しさんNGNG
>>5
登場するのが早すぎたらしい。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
昔EAIでjavaから vrml 操作とかやってたけど
重かったねぇ。。。
0008デフォルトの名無しさんNGNG
まんせー。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
もしかして、これのこと?
ttp://www.zdnet.co.jp/enterprise/0107/03/01070305.html
0010デフォルトの名無しさんNGNG
>4
通読させていただきました。感涙しました。
0011ageNGNG
VRMLは不滅です。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
まんせー。
0013デフォルトの名無しさんNGNG
漏れもまんせーだけど、実際、マイナーになってってない?
「シミュレーションの結果を3次元アニメにしたい」っていうから
「VRML」って答えたら、「なにそれ?」って言われた。
0014デフォルトの名無しさんNGNG
マンセーならせめてアゲよう
まんせーーー
0015カークリノーラスNGNG
なんか良い書籍あれば
紹介してください。
0016デフォルトの名無しさんNGNG
中身のないスレだな…
0017デフォルトの名無しさんNGNG
Fahrenheitまんせー。
0018デフォルトの名無しさんNGNG
VRMLは勉強しようにも資料が見当たらん
0019カークリノーラスNGNG
age age
0020デフォルトの名無しさんNGNG
X3Dおっかけてる人イマスカー
0021デフォルトの名無しさんNGNG
どうにかしてRubyと一体化させたい。
0022厨房NGNG
http://www.abc.ne.jp/~yskst/vrml/library/wrap.htm
これってどうよ?
0023デフォルトの名無しさんNGNG
まんせー
0024デフォルトの名無しさんNGNG
aha
0025デフォルトの名無しさんNGNG
お勧めのビューアきぼんぬ。
0026デフォルトの名無しさんNGNG
オーほーらほらほらほらよしいい子だ。
よーしよしよし、いいぞーよしよし、ほーらよしよしよし。
いいぞー、いい子だ、よしよしいいぞー、
よーしいい子だいい子だ
ほーらほらほら
いい子だ オーほーらほらほらほらよしいい子だ。
よーしよしよし、いいぞーよしよし、ほーらよしよしよし。
いいぞー、いい子だ、よしよしいいぞー、
よーしいい子だいい子だ
ほーらほらほら
いい子だ オーほーらほらほらほらよしいい子だ。
よーしよしよし、いいぞーよしよし、ほーらよしよしよし。
いいぞー、いい子だ、よしよしいいぞー、
0027デフォルトの名無しさんNGNG
a
0028デフォルトの名無しさんNGNG
0029デフォルトの名無しさんNGNG
あの操作性の悪さはどうにかして改善で金貨?
0030デフォルトの名無しさんNGNG
あげ
0031    NGNG
クソの役にも立たん。
0032デフォルトの名無しさんNGNG
クソの役に立つというと、
ウォッシュレットとかトイレットペーパーとかを思い出します。

もちろんsageます。
0033デフォルトの名無しさんNGNG
マトモに動くブラウザがなかったのが痛かった。
3Dデータフォーマットとしては生き残って欲しいなあ。

NKエクサの安藤さんマンセー
0034    NGNG
クソニーのアーキ研なんか信じた私が愚かでした。
0035デフォルトの名無しさんNGNG
CPでAOやってたとか?
何か面白そう。詳細きぼん。
0036     NGNG
>>35
 なんでAO知ってるの?あれって発表した?俺はソニーの人に教えてもらった
んだけど。
 あんま時間がなくてAOはまともにやれんかった。サーバマシンのパワーも
足りなかった。当時はJDK1.12とかでJavaがまあ重いこと重いこと。
0037MS信者NGNG
クローム復活希望あげ
0038デフォルトの名無しさんNGNG
Zeusu(?)っていう当時としては高速なブラウザプラグインの
行方知っている方おられたらご一報いただけるとマンせー。
0039VRMLNGNG
あれほど、「いまいち!」と思ったのってなかったぞ。
同じくクソ重いJavaには、まだ望みあるかなって思うが、
VRMLに望みを感じた奴なんているの?
004034NGNG
>>39
 はい、感じてました。ヴァカです。笑ってください。嘲ってください。
「FlashにできることでVRMLにできないことはない(2Dアニメーションもできるし)」
とか真剣に考えてました。
0041デフォルトの名無しさんNGNG
 ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  あほか  この低脳が >>34
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ  シネヤ
0042デフォルトの名無しさんNGNG
>>36
一応、嗚呼危険の松田さんの訳したJava+VRMLつう本に載って無くはない。
知ってる人しか気付かないだろうけどナー。

>>39
同感。
一応、アニメーションやインタラクティブな振る舞いも扱えるベクターフォーマット
としても使えなくはないんだよなあ。
0043デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.atmarkit.co.jp/fjava/special/web3d01/web3d01.html
安藤さんあげ
0044デフォルトの名無しさん NGNG
おさーるさーんだヨーーーーーーーーーーーー!!
0045デフォルトの名無しさんNGNG
WWW用の3Dグラフィックス規格X3Dが発表されたよ。
http://www.web3d.org/x3d/

VRML97の上位互換になってるらしいよ。やたー!
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