サウンドプログラミングってどんなの?
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0001ウボァー
NGNG操作するプログラミングなんですかね?
駄スレでゴメンナサイ
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.cactussoft.co.jp/books.htm
>>2
うーん。なにもかも懐かしい。
0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNG音声を出力できるデバイスを直にたたいて、
音楽を再生したり、効果音を発声したりするプログラムを書く仕事です。
近頃は、やってみようと思うヒトが少なくなり、
業界では特需が発生してます。
0007デフォルトの名無しさん
NGNG音響に凝っても売れるわけでないし。
0008デフォルトの名無しさん
NGNG00091
NGNG勉強してみようかな。
0010デフォルトの名無しさん
NGNGMIDIみたいなタイミング処理の煩雑な奴より
垂れ流し一発でことたりる生音声データ
のほうが楽なわけか。
時代は変わったなあ(わら
てゆーか生音と同じで
MIDI再生やってくれるワンチップが
ありゃいいわけか。
YAMAHAの自前演奏機能つき音源チップがそれに近いか。
でもなんだか空しい…
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNG何で需要があるの?
0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNGその、API を書けるヒトに、特需が発生しているんですよ。
0015デフォルトの名無しさん
NGNGpc9801系のdosでSMFプレイヤくらいなら作ったことあるが、
このレベルだと特需についていけるでしょうか?(わら
0016デフォルトの名無しさん
NGNG0017デフォルトの名無しさん
NGNG特需っつーても、ハードがコロコロ変わるわけないんだから、
一度作ったらオシマイっしょ。金にならん。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG自負していますが、フリープログラマーだと、なかなか
自分を必要としている顧客と出会えません
〔単発でそういう仕事ってなさそだし)
いい方法ないですかね
0019デフォルトの名無しさん
NGNGサウンドプログラマって結構売りにならない?今の時代。
0020:デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNGアナタがアザラシじゃないことを祈ります。
音の出る任意のマシンに爆弾仕込まれたら
地球はオシマイだ。
>>19
17の話じゃないが、サウンドの足回りを
毎回作るような需要って、有るかなあ?
ゲームに限らないなら、むしろ
変なデバイス(最近の流行だと携帯電話とかも)に
足回りを搭載する仕事とかがあるだろうけど。
(それとてそう頻繁に発生する仕事とは思えないが)
ゲームなんてパソコンやゲーム機が数種類あるだけじゃん。
ああ。1ヶ月だけ飯食えればいいのか。
>>20
エミュはどっちかってーとFREEソフトが主流で
18のニーズ(飯食いたいっていう意味だよね?)とはズレルかと。
0023デフォルトの名無しさん
NGNGアナタがアザラシじゃないことを祈ります。
音の出る任意のマシンに爆弾仕込まれたら
地球はオシマイだ。
>>19
17の話じゃないが、サウンドの足回りを
毎回作るような需要って、有るかなあ?
ゲームに限らないなら、むしろ
変なデバイス(最近の流行だと携帯電話とかも)に
足回りを搭載する仕事とかがあるだろうけど。
(それとてそう頻繁に発生する仕事とは思えないが)
ゲームなんてパソコンやゲーム機が数種類あるだけじゃん。
ああ。1ヶ月だけ飯食えればいいのか。
>>20
エミュはどっちかってーとFREEソフトが主流で
18のニーズ(飯食いたいっていう意味だよね?)とはズレルかと。
0024デフォルトの名無しさん
NGNGbuzzって知らなかったんで検索。これか?
ttp://www.artteknika.com/~koide/buzz.html
ええとええと。よく判らないんだがこれって
プログラミング環境かなにかなのか?
0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNGゲームの世界のサウンドプログラマーに求められるのは、
サウンドクリエーターが、新しいハードウェア上で力を
発揮できるような、システムの開発と保守メンテナンス。
サウンドクリエーターの要求に答えて、システムを拡張
したり、現場に行ってシステムのちょっとしたカスタマイズを
したりと、仕事が尽きることはありません。
音の知識も必要だけど、割り込み処理だとかスレッド管理
だとかも、そこそこ出来ることが求められますな。
現状、ゲームの世界の音源って、負荷の軽い WAVE ベース
です。mod と同系統の知識があれば、十分通用するはず。
002818
NGNGそこそこ稼いでいるので、
悲しいかな、興味のある27のような仕事でも
仕事としては魅力を感じない。
打ち合わせ以外は在宅がいいし・・・
0029デフォルトの名無しさん
NGNGパチンコだよパチンコ。サンキョーとか行ってみな。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGBuzzはソフトシンセサイザです。
波を計算して作ります。
むしろ909とか、有名なシンセが
*勝手に*移植されてるので、
生成系の曲好きな人にはたまらんと思う。
数曲落として聞いてみてくれよ。
トランスとかテクノとか、
フィルターギチギチの曲が得意だね。
0031デフォルトの名無しさん
NGNG0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNGただし、フルアセンブラ(藁
↓から入手可能
http://www.freestylas.org/
0035デフォルトの名無しさん
NGNGどうせどっかにヘルパで飛ばされて死ぬまでコキ使われるだけのような。
0036デフォルトの名無しさん
NGNG定説です
0037デフォルトの名無しさん
NGNG話は変わってサウンドよりも上の層だけど、
自動作曲風の技術とかどうなのだろう?
ゲームとかで状況に合わせて、
しかもシームレスに音楽が変化していったら
面白いと思うのだけれど。
0038デフォルトの名無しさん
NGNG> 自動作曲風の技術とかどうなのだろう?
窓の杜に、そんなツール(free)が掲載されてましたよ。
そこそこ、自動生成してくれるので、ビックリもんでしたねぇ。
0039デフォルトの名無しさん
NGNGDirectMusicがその辺の領域に踏み込んでます。
0040デフォルトの名無しさん
NGNG0041デフォルトの名無しさん
NGNGアルゴリズムそのものより、それをどう
リアルタイムで実現するか?のほうが
(今の普通のパソコンOSを念頭にしてるならばだが)
面倒な問題と思われ。
PCだと、VST…とかいうんだっけ?
某シーケンサメーカーのAPIセット。
あれの出来はどうなの?
漏れはまだ触ったことないんだけど。
0042デフォルトの名無しさん
NGNGCubaseにそんなAPIがあったんですね。初めて知りました。
これから調べてみます。ありがとうございました。
ところで41さんなんでそんなこと知ってるんですか?
尊敬します。弟子にしてください。
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