オブジェクト指向で3Dやるスレ
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0001DMAセンダー
NGNGJava >= C# > C++ > C といったカンジ。
しかしJavaは、3Dライブラリが
・日本語化されてない
・資料が少ない
・パフォーマンスが心配
・バージョンアップによる互換性(Javaに限らないが
などの事情により、敬遠中。
C#でDirectXできたら カンペキなんだけどね。
いつそうなるかと 心配しつつ、C++でDirectX作品作るのも敬遠中。
んー、やっぱC#がC++に取って代わるのか、またそうなるなら
いつになるんだろう。
Java3D:
ttp://java.sun.com/products/java-media/3D/
DirectX
ttp://www.microsoft.com/japan/developer/directx/default.asp
C#(.NET)
ttp://www.microsoft.com/japan/developer/vstudio/nextgen/
0002デフォルトの名無しさん
NGNG機種依存言語への道をたどった。
0003デフォルトの名無しさん
NGNG永遠に敬遠してろ(プ
0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG同一人物だったらサムイな・・・
0006デフォルトの名無しさん
NGNG試せや
0007デフォルトの名無しさん
NGNGJavaのAPIはみんなアルファベットみたいだけど…
使い方がどうしてもわからんというなら、3DAPIの
日本語本でてるから買ったら?
0008デフォルトの名無しさん
NGNGこれの意味不明。
ネタスレ?
0009デフォルトの名無しさん
NGNG方や方法論、方やアプリケーションの描画手段。
0010デフォルトの名無しさん
NGNGさすがにワロタ
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGDirect3Dとかいうんだっけ…あれをラップしてる奴が有るんだが、
#たしかDSPで検索して見つけた。
いきなりRADつーかGUIな3Dエディタが
ついていて、DelのIDEの中で動いてた。
(Del用語でいえばPropertyEditor)
GPLじゃなけりゃ仕事でさくさくっと使ってやったのだが…
PropertyEditorなんか使うくらいだから、
つまりばりばりのOOPだな。
とりあえずあーいう感じの方向性に限って>>9に答えるならば、
3Dお絵描きツールと3D用プログラミングが
シームレスに繋がっている、という感じになると思われ。
蛇足だがSqueakのMorphナントカとかいうライブラリは
見たこと有るか?
あれもお絵描きとプログラミングがシームレスって感じだ。
DelもSqueakも、(クラスじゃなくて)Objectを作ることが出来るわけよ。
これが作業を楽にする肝の一つだと思う。
0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNG立てた者です。
3Dのプログラミングってどの程度まで出来れば
威張れますか?
とりあえず私は直線しか出てこないものならば、
かなり出来る自信があるんですが、曲線、曲面
となると数学がネックになってしまいます。
0016デフォルトの名無しさん
NGNG0017デフォルトの名無しさん
NGNG一生涯敬遠し続けると思われ。
0018デフォルトの名無しさん
NGNGうちの大学にはオレぐらいしかいないな(w
0019デフォルトの名無しさん
NGNG○ >>14
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