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画像処理
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0096
デフォルトのお馬鹿さん
NG
NG
BMPの話なんですが
(unsigned)(((long)pixWidth * pixDepth + 31) / 32) * 4
(unsigned)((pixDepth + 7) / 8)
でそれぞれ1ライン、1ピクセルに必要なバイト数を得られるのでしょうか?
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