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0256デフォルトの名無しさん
NGNGDLするライブラリはだいたいどれも同じ手順。
展開したフォルダの中に自分のコンパイラにあったmakefileがあるから
それを実行(コンパイル)するとライブラリファイルが作成される。
(それと簡単なサンプルがあるから)
VC6の場合(記憶に元づいているので少し違うかも)
makefile.winをmakefile.makにリネームして上のソースのあるフォルダに上げる。
VC(VS)にMKファイルを読み込ませる。
コンパイル[F7]するとlibjpeg.libファイルが作成される。
オプションのディレクトリからインクルードとライブラリファイルのパスを通す。
これで環境が整う。
ユーザのソースをコンパイルするときすべての*.Hファイルとlibjpeg.libが
必要。
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