1/f ゆらぎについて
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG適当にランダムを入れるより自然に見えると聞いた事あるのですが、
実際には、どういう風に使ったら良いのでしょう?
ソースコードが載ってるHPとかあると最高なのですが。
0002デフォルトの名無しさん
NGNGttp://green.jbbs.net/shop/80/uramono.html
0003デフォルトの名無しさん
NGNG■ゲームプログラミング相談室[2]
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=985540361&ls=5
0004デフォルトの名無しさん
NGNG各帯域の成分がその帯域の逆数になるように調整したあと再合成。
この文章の意味が分からなかったら自分で勉強してください。
■■■■■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■
0005デフォルトの名無しさん
NGNGブラクラ
00061
NGNGそっちに質問しようかとも思ったけど、ちと荒れ気味だったもので。
>4
意味はわかりましたが、リアルタイムで処理するのはつらそうですね。
でも、やっと1/fの意味がわかりました。
ありがとうございます。
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNGrandを0〜1の乱数として
static double f1=0;
f1=f1 - ( f1 - ( rand()-0.5) ) / 1000;
return f1;
みたいにすれば適当に制限出来る
0009デフォルトの名無しさん
NGNG>4,6
0010デフォルトの名無しさん
NGNGこれで1/fゆらぎになるん?
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012
NGNG俺は、1/fゆらぎって、イマイチ何に使えるのか良くわからないんだけど、
ただスペクトルが1/fになってる信号を作りたかったら
フーリエ変換するより、>>8 みたいにホワイトの伊豆を積分したほうが速いね。
直流がいらなかったらIIRか何かで、HPF作って適当にカットしちゃえばいいし…。
…で、1/fノイズの作り方じゃ無くて、使い方が知りたいな。応用例きぼーん。
0013デフォルトの名無しさん
NGNG南伊豆か東伊豆かそれが問題だな。
0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNG00168>10
NGNG理論的には、フラットな乱数に 積分( 1/s)かけたら、当然周波数特性は 1/f になる
ただ、デジタル演算だと完全な積分は理論的に出来ないから、LPFで誤魔化す
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