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シューティングゲームを作りたい!!
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0874
デフォルトの名無しさん
NG
NG
質点方式も立派な物理演算でないかい。
てゆーか、現実世界の事象を完全にシミュレートするなんて
不可能なんだから、どうモデル化するかの問題であって。
物理演算/NOT物理演算で切り分けるのはアレな予感。
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