>>843
それ以前の部分でして。
ステージの構成をどうしようとか、
何種類くらい敵を出そうかな?って部分で詰まりました。

結局、シューティングの企画も何も考えずに
プログラムだけ作ってしまった所に問題があったかもしれません。

とりあえず、
そこら辺をもっとしっかり練るべきでした...