>>832
ほんとに蛇のようなキャラクタなんだが、
頭を親にして胴体、尻尾が複数のキャラクタに分かれていて
くねくね曲がるものを作りたい。
親に結構不規則な動きをさせたいし、
親が死んだら子も死ななければいけないなど
色々な条件があるので蛇キャラが最適かと思ったんですが。