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0667デフォルトの名無しさん
NGNG私はVisualC++で作成をしているのですが,いままでずっと
メインウィンドウのメニューやサブウィンドウのGUIの作成&設定は
VisualC++のリソースエディタを使ってこつこつ作成してきました.
ですが、最近になってツール(ポリゴンビューア)上から
インタラクティブにサブウィンドウのGUI(テキストフィールド,ボタン等)
を変更・追加・削除する機能をつけたいと思うようになりました.
具体的に似たような機能を持つMayaを例にあげて説明させてもらいます.
(Mayaをご存知でない方申し訳ないです)
MayaのAttributeEditor(サブウィンドウ)を開いてそのメニューの
”Add Attribute”でアトリビュートを追加するとAttributeEditor
に新しい項目(アトリビュート)が追加されてGUIも更新されている、
といった感じのものを作りたいと考えています。
このようなことって実現できるのでしょうか?
リソースデータ等を無理やり書き換えるプログラムを作成するのでしょうか?
それとももっとスマートな方法が存在するのでしょうか?
分かりにくい説明かもしれませんが,ご教授のほどお願いします.
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