東風荘を作りたい
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0001aiko
NGNGあと作り方教えて欲しいな
よろしくお願いします。
0002デフォルトの名無しさん
NGNGTCP/IPを理解すること
0003aiko
NGNGオンラインゲームの作り方が載っているHPなどがあれば教えて欲しいです
0004デフォルトの名無しさん
NGNG自分で探せよ。
つか>>2はVCとか逝ってるがJavaのが適してるよ。
>>2
> TCP/IPを理解すること
理解してなくても作れるだろ。
つか理解ってどの程度よ?
0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNGSocketでやりなされ。かっこつけたいならCORBAやRMIもよさげ。
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNGモーリス信号って普通のBit通信(?)みたいなもんだよな。
0009デフォルトの名無しさん
NGNG4人が出し合ったファイルをトップが総取りってことに
するといいかも
0010デフォルトの名無しさん
NGNG10 通信開始
20 入力
30 通信
40 表示
50 goto 20
サーバ側
10 通信受け付け
20 if not(開始) then goto 10
30 通信読み込み
40 処理
50 通信送り出し
60 goto 30
0011デフォルトの名無しさん
NGNG頭痛がする
0012デフォルトの名無しさん
NGNGおいおいそれエレガントじゃないぞ。
ネタにしたってひどいもんだ
0013デフォルトの名無しさん
NGNG10 火起し開始
20 狼煙上げる
30 狼煙返事受け取り
40 村中回って知らせる
50 goto 20
となり村
10 狼煙待ち
20 if (空に雲一つ無し) then goto 10
30 ヒノミヤグラにて狼煙発見
40 村中とにかく大騒ぎ
50 狼煙返し
60 goto 30
0014デフォルトの名無しさん
NGNGおまえこの1だろ
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=987830963
001514
NGNGhttp://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=989654808
0016名無し
NGNGなんて読むの??
0017デフォルトの名無しさん
NGNG汎用オブジェクト呼出管理機構というところかな。
簡単に言えば、遠くのマシンにあるオブジェクトインスタンスメソッドを、
手元のマシンのプログラムから呼び出せるような仕組み。
TCP/IPの上のレイヤー。具体的にはポート番号まで含めたDNSのような仕組み
(ネーミングサービスといいます)で、相手のオブジェクトがバインドしている
サーバソケットを探し出して、そいつのメソッドをコールするという感じ。
ついでに、インターフェイス宣言用言語を、いろんな言語用コンパイラでコンパイルする事で、
C、C++、Javaなどの言語をシームレスに扱えるという代物。凄いね。
一度覚えると、ソケット直いじりなんてあほらしくてやってられない。
JavaならRMI(RemoteMethodInvocation)という、更に簡単な仕組みが有る。
サポート言語がJavaだけの代わりに、環境も簡単。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG絶対コーバだと思うんだけど、
みんなコルバ、コルバって言うよ……。
0019デフォルトの名無しさん
NGNGMSのDCOM(今はCOM自体に吸収されてるけど)も似たようなもん。
Win onlyでいいなら、各種ツールの対応具合から言ってもDCOMの方が
使い勝手はいい。
ただ、オブジェクト管理は各マシンのレジストリでやってるので、
これが狂うと全然動かなくなるのが欠点。
この辺は.NETでましになるみたいではあるけど。
0020デフォルトの名無しさん
NGNGCORBAなんて、未だに標準となるNameServerの実装がないため、
ORC実装系付属のものに依存せざるをえない。で、そんなもん誰でも
持ってるわけはないので、レジストリというWin環境共通のNameSystemを
持つCOM+のほうが現状ではかなりマシだよ。
Win環境に限定すればね。
0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNGまっ、今更そんなプログラムを敢えて組まなくても、
サンプルがあるでしょう。
東風荘みたく、ネットワークを通じるならば、
それに関する知識がなきゃだめっすね。
まっ、麻雀プログラムが無きゃ話しにならんから、
そこから。
0024デフォルトの名無しさん
NGNGそれぞれに相応しいスレッドは以下のとおりです。
麻雀プログラム
チャットプログラム
0025デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=event&key=984583022
0026デフォルトの名無しさん
NGNG解析しようとしたことがあったけど、実力と根気不足で断念。
うまくいけばバナーが出なかったりするバージョンを作れて
面白いだろうなと思ったんだけど。
0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNGageんな
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNG探したけど見つかりませんでした。
0034デフォルトの名無しさん
NGNGあるよ。役判定ルーチンならみかけた
0035デフォルトの名無しさん
NGNGどこで見かけたのか教えてー。
0036デフォルトの名無しさん
NGNG改良すればいいだけだけどなんか変な牌がまじってたなぁ。。。(わら
0037デフォルトの名無しさん
NGNGっていうか俺は他人のソース見ても理解できん。
0038デフォルトの名無しさん
NGNGおー、netmaj検索したらあったよ、それっぽい感じのもん。
ありがとー。助かった。
確かに理解するの大変だよねぇ>人のソース。
0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNG0041デフォルトの名無しさん
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