トップページ⇒tech
3コメント1KB

GP相談室分室〜素材データベースを考える〜

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさんNGNG
このスレの来歴はこちら。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=985540361&st=61&to=70&nofirst=true
データベースといってもOracle〜だとかそんなんじゃなくて、ゲーム実行時に読みこんだテクスチャやモデルデータなどを管理する機構です。
00021NGNG
とりあえずファイル名でハッシュリストなりmapなりを作って、既に読みこんだデータを共有する、というのが基本の機能ですが、マテリアルソートのポリシーを決定するのにも役立つかもしれません。
なにぶんちゃんとした3Dゲームを1から作ったことが無いので、ドメイン固有の問題を洗い出せなくて困ってます。
既に大規模な3Dゲームの開発経験がある方の意見が聞けたら幸いです。
00031NGNG
見事にレスが付きませんな(藁。コレが放置プレイというやつですか。

たしかにコレじゃ取っ掛かりが少なすぎて、レスの付けようも無いなと反省。
3Dゲームエンジン設計に話題を広げたスレを立てて、このスレは削除申請しようと思います。
というわけで、

============ 終了 =============
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています