3Dダンジョンを描画するサンプルコード
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG描画するサンプルコードを探しています
サンプルコードの言語はC/C++ Delphi VB Javaならどれでもいいです
つまり・・・描画のロジックさえわかればいいので
0002デフォルトの名無しさん
NGNG参考までにどんな問題が生じているのか教えて下さい。
0003デフォルトの名無しさん
NGNG東京BBSの3DダンジョンみたいなのでもOKか?
0004デフォルトの名無しさん
NGNG問題だらけなんですけど
1.出来上がったものがブサイクなんです
具体例をあげると
「この位置の壁がなかった場合には、どこまでがどういう風にみえるのか」
「1歩先や2歩先、斜め前の壁をどのくらいのサイズで書いたほうがよいのか」
「マップデータをどう設計すればいいのか」
などです
作ろうとしているものはスムーズにスクロールするものではなくて
単純に一歩すすむごとに3マス先くらいまでの視界が更新されるという物なんですけど
0005デフォルトの名無しさん
NGNG昔のウィーザードリィ(ワイヤーフレームではない)的な画面を
歩き回れるようにするところまでが当面の目標です
0006デフォルトの名無しさん
NGNG存在する可能性の面をすべて用意しておいておくから描画して行くという方法なんですけど
面の設計がおかしいので見え方がブサイクです
0007デフォルトの名無しさん
NGNG手書きでなければまともな判断だと思うけれど。
一枚壁の絵を書いてそれをいろいろな形に変形してやればよし。
0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNGミレ。
0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNGよかった。じゃぁ副読本としてこれもミレ。
http://www.bluesnews.com/abrash/
0012デフォルトの名無しさん
NGNG読んだら。
0013デフォルトの名無しさん
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