LPSTRについて教えてください
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG今、文字列をLPSTR型で取得したのですが、文字列の一つ一つが何であ
るか調べて見たいのですが、いまいちよくわかりません。
簡単に書きますと
LPSTR moji[30];
if(moji[0]=="a")
の=="a"で判定したいのですがうまくできません
くだらない、質問で皆様のお手を煩わせて甚だ恐縮ですが教えていただ
けると幸いです。
0002>1
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004>3
NGNG0005親切さん
NGNG一言言わせてくれ
「逝ってよし!!!」
0006>1
NGNG00073
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0010マジレスさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNGcharポインタの配列ゥゥゥゥ!!
0012デフォルトの名無しさん
NGNGむぅ
0013>9
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNGドライバの書き方教えてください。
0015デフォルトの名無しさん
NGNGVC++ でも FAR って有効なの?
全部 farポインタになるでしょ?
0016>15
NGNGヘッダ見ろよぉぉぉぉ!
0017>14
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNGFARになるのか?
つうかFARって16bit?
NEARが8?
普通は32bitじゃないの?
0019>18
NGNGFARポインタは20ビットのアドレスを32ビットで保存ゥゥ!
nearはセグメントのオフセット16ビット値そのモノだぁぁぁぁ!
0020デフォルトの名無しさん
NGNGついあげちまったぁぁぁぁ!
0021初心者厨房
NGNGVisualC++特有の用語で2バイトのワイド文字を扱うときに使うデータ型
ワイド文字は日本語文字コードやユニコードなどに使われている。
LPTSTRは文字列へのポインタである。
#define LPTSTR char*
これでいいの?
0022>21
NGNGヘッダ見ろよぉぉぉぉ!
それが全てだろぉぉぉ!?
0023デフォルトの名無しさん
NGNG実効アドレスを転送って?
0025デフォルトの名無しさん
NGNGどのヘッダ見たらいいの?
0026デフォルトの名無しさん
NGNGワイド文字は関係ないんじゃない?
char なら8bitだし。
0027>23
NGNG即値アドレスのことだよおぉぉぉ!
0028>25
NGNGincludeしてるヘッダだろぉぉ!?
0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030>23
NGNGreg = &mem がleaだァァァッ!!
0031>29
NGNG0032>30
NGNG以後よろしくゥゥゥ!
0033>31
NGNG0035隠居>34
NGNGとしたいときもあるだろぉぉぉ!
003735>36
NGNGインストラクション表でも読めぇぇ!
0038デフォルトの名無しさん
NGNGむぅ
0040デフォルトの名無しさん
NGNG0041>37
NGNG0043初心者厨房
NGNG0044デフォルトの名無しさん
NGNGwindows.hの中で
#includeされているヘッダを辿れ
0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
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