ファイナルファイト系のゲーム作りたい者です
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG先人の方の開発支援ソース等有るところありますでしょうか
VBでも結構です。こんな厨房ですが、よろしくお願い致します。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG簡単だと思うぞあれは。
0004�@
NGNGモーションやら背景やらまで、後はプログラムの頭だけなのですが
勉強してます。
シューティング+RPG的なプログラム構想は持っていますが・・
如何せん厨房プログラマーな者で
0005デフォルトの名無しさん
NGNGシューティング+RPG要素…
ゲーム専門学校の人ですか? 完成しない率250%ですね。
無理をしないで、3日後の自分に作れそうなゲームへ仕様変更しましょう。
0006デフォルトの名無しさん
NGNG実際のプログラムを組み始めると足りないところや修正点が必ず出てきますし・・・
ファイナルファイト系のゲームで、シューティング+RPG的なというと・・・
とりあえず、もう少しプログラムの勉強をして、
ある程度できてきてから再度聞きにきてください。
0007�@
NGNGキャラがしゃべり、もダウンタウン熱血物語に近いかな。
くにおくんでは有りませんが。
0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG20 移動
30 表示
40 GOTO 10
0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、ツクールとかどう?
0012�@
NGNGありがとうございます。
ひとまず、1から作ってみたいという思いが有りまして、
頭が文型なもので、出来れば言語打ちたいなと
0013デフォルトの名無しさん
NGNG何の解決にもなっていないぞ。
0014デフォルトの名無しさん
NGNGがんばれ>1
ただ、今の状態じゃ希望は、、、
0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNG0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNG0019デフォルトの名無しさん
NGNG移動ルーチンで行い舞う
0020デフォの名無しさん
NGNGあれでやってみれば。
逆に大変かな?
0021すみません。
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNG>シューティング+RPG的なプログラム構想は持っていますが・・
>如何せん厨房プログラマーな者で
構想だけでプログラマー名乗らんといて
0023デフォルトの名無しさん
NGNG===========おしまい============
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG懐かしい思い出だ
0028デフォルトの名無しさん
NGNG誰かオープンソースで作ってくれないかな
0029デフォルトの名無しさん
NGNGこいつが作ってる
003028
NGNGぅおう。やはり世の中は広かったage
0031デフォルトの名無しさん
NGNGおぉ、感動!
しかもCMまで見れて、、、懐かしい。
スレ違いというか板違いなのでsage。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNG旋風脚と魚雷がむかつくんだ。
0035B'z狂信
NGNG0036デフォルトの名無しさん
NGNGそうそう。
あのテラスで戦う競技で自分魚雷往復はやめて欲しいね。
0037デフォルトの名無しさん
NGNG自分魚雷は、ターンのときジャンプしなければ跳ね返らないから、そのときを狙って鉄アレイやメリケンをお見舞いするとよいよ!
っていうか、ほんとうに懐かしいな。
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