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37コメント7KB

ファイナルファイト系のゲーム作りたい者です

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
今HSP辺りを使っているのですが、
先人の方の開発支援ソース等有るところありますでしょうか
VBでも結構です。こんな厨房ですが、よろしくお願い致します。
0002デフォルトの名無しさんNGNG
プログラムよりも絵のほうが問題とちがうか。
0003デフォルトの名無しさんNGNG
>1
簡単だと思うぞあれは。
0004�@NGNG
絵はすべて完成してます。
モーションやら背景やらまで、後はプログラムの頭だけなのですが
勉強してます。
シューティング+RPG的なプログラム構想は持っていますが・・
如何せん厨房プログラマーな者で
0005デフォルトの名無しさんNGNG
モーション…って言葉使ってみたかったんですね?
シューティング+RPG要素…

ゲーム専門学校の人ですか? 完成しない率250%ですね。
無理をしないで、3日後の自分に作れそうなゲームへ仕様変更しましょう。
0006デフォルトの名無しさんNGNG
モーションやら背景やらが全て終わったと思っていても、
実際のプログラムを組み始めると足りないところや修正点が必ず出てきますし・・・
ファイナルファイト系のゲームで、シューティング+RPG的なというと・・・

とりあえず、もう少しプログラムの勉強をして、
ある程度できてきてから再度聞きにきてください。
0007�@NGNG
厳密に申しますと、くにおくんチックな感じなんですよ。
キャラがしゃべり、もダウンタウン熱血物語に近いかな。
くにおくんでは有りませんが。
0008デフォルトの名無しさんNGNG
ンなもん自分で考えれ!!!しかもVB!!逝って良し!!!
0009デフォルトの名無しさんNGNG
10 入力
20 移動
30 表示
40 GOTO 10
0010デフォルトの名無しさんNGNG
プログラマさん募集したら?
0011デフォルトの名無しさんNGNG
妙に厨房臭い割にはクニオ君とかオールドな例を出すし。
とりあえず、ツクールとかどう?
0012�@NGNG
>>11
ありがとうございます。
ひとまず、1から作ってみたいという思いが有りまして、
頭が文型なもので、出来れば言語打ちたいなと
0013デフォルトの名無しさんNGNG
>11
何の解決にもなっていないぞ。
0014デフォルトの名無しさんNGNG
くにお君俺も好き。
がんばれ>1
ただ、今の状態じゃ希望は、、、
0015デフォルトの名無しさんNGNG
いや、9で最高のこたえだよ。あれ以外ないよ。実際作ったとしても9のようになるだろうね。
0016デフォルトの名無しさんNGNG
確かに9が全てですな
0017デフォルトの名無しさんNGNG
移動の部分が大変だけどね、、、
0018デフォルトの名無しさんNGNG
当たり判定は?
0019デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
移動ルーチンで行い舞う
0020デフォの名無しさんNGNG
PS2用ベーシックが発売されたよ。
あれでやってみれば。

逆に大変かな?
0021すみません。NGNG
敏がんば!
0022デフォルトの名無しさんNGNG
>後はプログラムの頭だけなのですが 勉強してます。
>シューティング+RPG的なプログラム構想は持っていますが・・
>如何せん厨房プログラマーな者で

 構想だけでプログラマー名乗らんといて
0023デフォルトの名無しさんNGNG
こうしてめでた1は天才ゲームプログラマになりましたとさ。

===========おしまい============
0024デフォルトの名無しさんNGNG
完成したらアップしろ
0025デフォルトの名無しさんNGNG
ダウンタウンの熱血大運動会だっけ、燃えたな〜・・・。
0026デフォルトの名無しさんNGNG
めでた1あげ
0027デフォルトの名無しさんNGNG
>>25
懐かしい思い出だ
0028デフォルトの名無しさんNGNG
くにおくんシリーズはどれも名作だよね
誰かオープンソースで作ってくれないかな
0029デフォルトの名無しさんNGNG
http://chiba.cool.ne.jp/ginpachi/
こいつが作ってる
003028NGNG
>>29
ぅおう。やはり世の中は広かったage
0031デフォルトの名無しさんNGNG
>>29
おぉ、感動!
しかもCMまで見れて、、、懐かしい。

スレ違いというか板違いなのでsage。
0032デフォルトの名無しさんNGNG
このスレは只今をもちまして「熱血行進曲における、はめ技によるむかつきの臨界点」を議論することになりました。
0033デフォルトの名無しさんNGNG
っていうか、懐かしいな。
0034デフォルトの名無しさんNGNG
>32
旋風脚と魚雷がむかつくんだ。
0035B'z狂信NGNG
くにお君のドッヂボールたんハァハァ
0036デフォルトの名無しさんNGNG
>>34
そうそう。
あのテラスで戦う競技で自分魚雷往復はやめて欲しいね。
0037デフォルトの名無しさんNGNG
>>36
自分魚雷は、ターンのときジャンプしなければ跳ね返らないから、そのときを狙って鉄アレイやメリケンをお見舞いするとよいよ!
っていうか、ほんとうに懐かしいな。
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