オリジナルゲームを作ってみたい!
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0001のりこ
NGNGRPGツクールはシステムが決まっていて、思うように作れませんでした。
それなりのゲームを自由に作れるようになるためには、
何を勉強したらよいか?
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNGんで、みんなにあーだこーだ言われて、50あたりで1が姿を消すんだよね・・・
がんばってやり遂げて欲しいとは思うんだけどね〜
0004デフォルトの名無しさん
NGNGツクールでもちゃんとしたそれなりのゲームが作れます。
ツクールを使ってすらゲームが作れない人が、
ツクールじゃ自分のオリジナリティを発揮できないなどと錯覚して
全て自分で自由に作りたいなどと考えても必ず失敗します。
ツクールでも何でも出来合いのキットを使い倒してから
自分の道を見つけましょう。
0005デフォルトは名無しさん
NGNG気が付けば出来の悪いツクールが完成していた
なんていう経験が結構あるので
自分はゲームプログラマには向かないなぁ
と思った。
スプライトエディタなんて、みんな自作のを使ってたよな?
0006デフォルトの名無しさん
NGNGはるやすみはもうおわりだよ。
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGそれなりのゲームってどんなの?
ドラクエとかFFとか?
0からゲームを作りたければ、まずそれなりのシステム案を作る所から始めないといけないよ。
0013デフォルトの名無しさん
NGNG>ドラクエとかFFとか?
1のつり方がうまいね。
0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015d
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNGデータづくりとデバッグが嫌だな。
0017デフォルトの名無しさん
NGNGブルトンレイってゲームのシナリオエディタを持ってたよ。
当時、ある程度プログラミングはできたけど、
RPGを仕上げるほどの実力は無かったので、
シナリオエディタで1つゲームを作ってみた。
マップ領域、メッセージ領域が足りなくて、
いらないところを削りまくって何とか収めた。
結果的に、贅肉のないスマートな作品になった。
マップに橋という概念が無くて、だけど橋でのシーンが
どうしても必要だったので、川の上に建物を建てて、
橋だと言い張った。
機能的には多くの不満が合ったけど、
それでも面白いゲームが作れるよ。
ツクールでできない人には、プログラミングなんて無理無理。
コンピューターなんて、1が想像している以上に「何もできない」機械だよ。
だけどツクールで1本作り上げられるなら、
プログラミングの素質はあると思う。
何もできない機械に、息を吹き込むことができる。
何事もやり遂げてみな。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG◆ゲームプログラミング相談室[2]
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=985540361&ls=50
◆鬱だ氏のうDirectX
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=966655286&ls=50
0019おかげさまで
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNGくだらない事なのに、平気でスレッド立てちゃうんだから。
0022デフォルトの名無しさん
NGNGくだらない事なのに、平気でスレッド立てちゃうんだから。
0023デフォルトの名無しさん
NGNG全然面白くないし今さら上げんなって感じだな。
002422はageアラーシ
NGNG0025デフォルトの名無しさん
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