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64コメント18KB

i-アプリの開発ツール何使う?

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0001ハイ、ドーモNGNG
そろそろ、i-アプリでもやろうかな、っと思って、
試しにゼンテックっていうところのi-アプリ開発ツールを
ダウンロードしようとしたけど、ページが無限ループになっとるやんけ。
http://www.zentek.com/
ところで皆さんi-アプリの開発ツールなに使う?
0002デフォルトの名無しさんNGNG
iアプリって、アプレットなんですか?
0003デフォルトの名無しさんNGNG
アプレットじゃないな。
0004デフォルトの名無しさんNGNG
makeがあれば他には何も要らん。
GADeKなんぞ邪道だ。
0005デフォルトの名無しさんNGNG
しかし十字キーぐらいないとゲームとしては辛いぞ。携帯の堅いボタンで操作するのは鬱だ。
0006デフォルトの名無しさんNGNG
うむ。公式IPの開発者ならびに503iユーザーは、
メーカーに十字キーを採用するよう圧力をかけろ。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
十字キーは任天堂の特許です
0008デフォルトの名無しさんNGNG
いや、そもそも携帯電話でゲームをやろうっていうのが間違い。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
うむ。携帯ゲーム機で電話を掛けた方が早い。
0010デフォルトの名無しさんNGNG
2468キーって使えないの?
(とまるときに5押したりして)
0011ハイ、ドーモNGNG
>2
iモード用javaアプリケーション
0012デフォルトの名無しさんNGNG
>>7
期限切れたんじゃなかったっけ?
0013デフォルトの名無しさんNGNG
しかし、十字キーがついたケータイというのも
それはそれで異様な外観になる気がするが。
0014デフォルトの名無しさんNGNG
キーをぐりぐりうごかしたり連打したりするゲームはやりずらいだろうけど
マージャンとかなら十分できる。
暇つぶしには最高だと思うけど
0015そもそもNGNG
ゲームボーイやワンダースワンに携帯電話&通信機能も
たせる方がはるかに簡単で便利だと思うのはおいらだけか?
0016デフォルトの名無しさんNGNG
PCエンジンみたいにカード型のもんを入れるなら
コンパクトにまとまるとおもうけど
ゲームボーイとかだとちょっとかさばりそう…
0017デフォルトの名無しさんNGNG
つーか、携帯つかってまでゲームしたい人ってそんなにいないだろ。
0018デフォルトの名無しさんNGNG
i-アプリってどれくらいのサイズまでいいの?
あまり凝ったもの作れないでしょ?
0019デフォルトの名無しさんNGNG
サーバーから携帯を呼び出す機能が欲しい。
これが出来れば結構面白いものが作れると思うのだが。
iモードって出来ないよね?
出来たら悪戯されるだろうけど。
0020デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
とりあえず資料見なさい。
http://www.nttdocomo.co.jp/i/java.html
0021>17NGNG
逆、逆。みんなケータイもってるんだから
それ使ってついでにゲーム遊ぼうってことだにょ。
0022デフォルトの名無しさんNGNG
ライブラリの仕様を見る限り
画像を表示するには、GIFファイルから読み込む以外に方法は
ないみたいなんだけど、
自分でピクセルを打ったりすることはできないのですか
<識者の方々
0023デフォルトの名無しさんNGNG
>>22
Graphicオブジェクトを取得してFillRectで1ピクセルづつ
打てばいいんじゃない?
002422NGNG
>>23
うーん、それも考えたんですけど
どうやってもImageオブジェクトが作れないんですよ。
アプレットならcreateImage(幅,高さ)で任意に作れるんだけど
i-modeJAVAにはそれがない。
百歩譲ってgetImageで白紙のGIFをロードするにしても
Imageに存在するはずのgetGraphicがないので
Imageに対して何もできないんですよ。

結局キャンバスに直接書くしかないんだけど、
フレーム毎に1ピクセルづつFillRectでは、
実用速度がでるとは思えないんです・・・。

唯でさえ容量ないのに、計算でグラデすら描けないんですよね。
夢も希望もない仕様に失望しました。

そんなにパケ代稼ぎたいのか糞ドコモ!!
0025デフォルトの名無しさんNGNG
今はまだ実用化試験段階(笑) > iApp
IMT-2000あたりで一気にまともにするんじゃない?
要するに、携帯でやることなくなってきて、
んじゃJAVAでも動かすべって感じなんでそ。

CPUのクロックが必要以上に上がりつづけるのと同じで、
必要なくてもPCに近づいてゆくのでしょう。 > ケータイ
0026デフォルトの名無しさんNGNG
こんなんあったよ

http://www.zdnet.co.jp/mobile/0102/08/docomo.html
0027デフォルトの名無しさんNGNG
>>26
単なる言い訳だな。
NTT系列の意思決定の遅さに泣かされた人間は多いと思うが。
0028デフォルトの名無しさんNGNG
はぁiモードにしとくべきだったかな。
J‐PHONE使ってるんだけど。
別にネットやる気にはならないけど。
通信費がもったいない。
次世代携帯に期待。
0029( ´∀`)さんNGNG
>26
ビジネス用って言ってみたり、PlayStationと連携してキャラ育てるって言ってみたり、
言ってることに一貫性が全くない。
そもそもiモードって企業向けって言うより、個人向けに徹底したから売れたんじゃない?

しっかしF503iのdrawImageの遅さ、どうにかならんのだろうか。
0030デフォルトの名無しさんNGNG
>1
http://64.177.67.223/i-JADE/ja/download.html
0031デフォルトの名無しさんNGNG
iモードまでならドコモだけでもなんとかなったけど、
この上PCに近づけるとか、そーゆー方向で行くなら
ドコモの技術力じゃ無理でしょ。素人の生兵法だべ。

上手くいってもPC-9801未満だな。
0032名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>22-24
DOCOMOには,携帯でどのようなJavaアプリケーションが
実行される“べき”かというシナリオがあるはずです。
そのシナリオから外れた機能は実装されていない。

それにゲーム屋以外の分野の人間にしてみたら,
グラフィックスの機能が貧弱でもあまり問題にならない。

株価のチャートが描画できればそれで十分なんです。
0033デフォルトの名無しさんNGNG
つまり結局ゲーム屋から圧力かけろっつーことですな。
頑張ってねみんな。
0034デフォルトの名無しさんNGNG
その割にCMはゲームが主体。
0035デフォルトの名無しさんNGNG
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=981598718
売る?
003622NGNG
>>32
>グラフィックスの機能が貧弱でもあまり問題にならない。
誰もグラフィックスに高機能なんて求めていないんです。
あまりにAPI仕様が高級すぎて抽象化しすぎて自由度が皆無なんです。
VisualBasicでゲームボーイソフトを開発しろと言われてるみたいなものです。

また、com.nttdocomo.*という長いパッケージ名や
長いAPI名も開発者に喧嘩を売っているとしか思えません。
新しいAPIを使うたびに、com.nttdocomo.ui.ComponentListener
といったフルパス情報がクラス内に必要になることをわかってやってんでしょうか。
10KBの制限の中、おいそれと外部APIを使うことすらできません。
0037ハイ、ドーモNGNG
>>30
無事ダウンロード出来ました。早速、エミュレーターを試してみよう。

ウェブアプリケーションの開発のプレゼンでi-mode対応を盛り込むと、
稟議が通り易いんだよね、最近の傾向として。
0038>NGNG
i-JADEは実機と挙動が違いすぎて困る。i-JADEで動かなくて
一晩悩んだ後、試しに実機でテストしてみたら普通に動いた。
もっとちゃんと作れ。
0039デフォルトの名無しさんNGNG
i-JADE、実機の処理速度もエミュレートして欲しいにゃー。
0040デフォルトの名無しさんNGNG
>1
http://news.yahoo.co.jp/headlines/imp/010209/cpt/19374900_impcpt010.html
こんなのもあるみたい
0041アイパー野郎NGNG
>>32
同意。
なんでみんな i アプリ = ゲーム としか発想できないの?
と思っていたら、
>>34
にも同意してしまった俺。
0042デフォルトの名無しさんNGNG
>>36一応独自パッケージは取得しているドメイン名を逆さにしてつけるのがJavaの
規約だからねぇ、、、(重複を避けるため。推奨だったか?)
おかげで個人開発者は自作ライブラリを公開したかったら
jp.gr.java_conf.***** なんつうくそ長いパッケージ名
つけなきゃならない、、しくしく
http://www.java-conf.gr.jp/wg_bof/package/index.html
0043デフォルトの名無しさんNGNG
ていうか、そもそもjpで始まるパッケージ名、なんかかっこ悪くてヤダ。
なんか.comか.netドメイン取るか……。
0044デフォルトの名無しさんNGNG
toとかニウエドメインのパッケージはなんかヤだな
0045ハイ、ドーモNGNG
>>39
確かに、その機能があると便利どすねぇ〜。
>>40
試してみます。
0046デフォルトの名無しさんNGNG
>おかげで個人開発者は自作ライブラリを公開したかったら
>jp.gr.java_conf.***** なんつうくそ長いパッケージ名
>つけなきゃならない、、しくしく

そのために.org を取ったオレ。
0047デフォルトの名無しさんNGNG
toはまだいいと思う。
jp.〜ってなんかバランスむっちゃ悪くない?
この最初のjの感じがなんともいえん。
0048デフォルトの名無しさんNGNG
CLDC、どう追っていったらDLできるのですか?

http://www.javasoft.com/
0049デフォルトの名無しさんNGNG
>>48
http://java.sun.com/products/cldc/
こっから
http://www.sun.com/software/communitysource/j2me/
こんな感じに飛ぶ。
J2ME Connected, Limited Device Configuration (CLDC)
をクリックして、左から
How to Download
をクリックして、
Download
で
登録するかJDCのIDとパスワード入力して、
Acceptで
Continueで、
J2ME CLDC FCS 1.0
をクリックしたらペイン開いたページが出てきて
j2me_cldc-1_0-src-winsol.zip
をダウンロード。

手順ややこしすぎるんじゃゴルァ
005048ですNGNG
>>49
すごくわかりやすいです。ありがとうございました。
もっと簡単なところにあった、聞いたら罵倒されるかなーーーと
思ったけどやはり複雑でしたね。。。
0051ID付き名無しさん@1周年NGNG
>>7
じゃSEGAのドリームキャストのあれは何だ?
0052愛だろ愛NGNG
I am 厨房.
com.nttdocomoパッケージって、一般でも入手可能なんですか?
それとも選民のみ提供されるんでしょうか?
0053デフォルトの名無しさんNGNG
i-JADEについてる互換パッケージ?使うとか。
あとはドコモに圧力かけるべきだな。
0054デフォルトの名無しさんNGNG
>>52
ついに出たよ。
http://www.nttdocomo.co.jp/i/java.html
0055デフォルトの名無しさんNGNG
Java2 SDK, Standard Edition Version 1.3
ってどこで手に入れられるんですか?
0056デフォルトの名無しさんNGNG
>>55
真性厨房のお方ですね。

java.sun.comからJDKを捜してダウンロードしてください。
0057デフォルトの名無しさんNGNG
JBuilderに組み込むことは出来るのかな?
0058デフォルトの名無しさんNGNG
>>54
やっと出ましたな。誰か各機種のスキン(?)作ってくれ
0059デフォルトの名無しさんNGNG
なんで
Java(tm) 2 Platform, Micro Edition, Wireless SDK for the DoJa APIs (Release 2.2)
とかふざけた項目スタートメニューに作りますか? 長えっちゅーねん。
リネームすりゃいいとか、そういう問題ぢゃなくってー。
0060デフォルトの名無しさんNGNG
我は神聖厨房なり。
ふぅーやっとインストールできたよ。
どうやって勉強するんだい?
0061名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>60
そういうときのための検索エンジンだ!
googleへゴー!
0062デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.nttdocomo.co.jp/i/java/pdf/jguide_api001212.pdf
このpdfファイル観覧しようとするとエラーが起きるんですが…。
どうですか?みなさん
0063吾輩は名無しさんであるNGNG
>>62
んにゃ、大丈夫でし。
ダウンロードミスの話とかはいろいろ聞くナリが。
0064デフォルトの名無しさんNGNG
JDK1.3 + i-JADEインストールage。
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