トップページ⇒tech
10コメント1KB

デバイスコンテキスト

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ノーズバックNGNG
デバイスコンテキストの画素値にgetpixelを使わずに直接アクセスするには
どのような方法がありますか?
画素値の入ったメモリ上のアドレスを知る方法はありますか?
0002デフォルトの名無しさんNGNG
GDIやめてDirectDrawでも使えsage
0003ノーズバックNGNG
デバイスコンテキストに描かれている、がぞうを編集したいんです。
DirectDrawを使わずにすむ方法はないんですか?
0004デフォルトの名無しさんNGNG
DIBSectionじゃダメなの?
0005デフォルトの名無しさんNGNG
DIBでメモリに直書きがラク
0006デフォルトの名無しさんNGNG
Y方向に反転してるから気をつけな(藁
0007デフォルトの名無しさんNGNG

 Y方向の座標はBITMAPINFOHEADERのbiHeightを負にすれば
反転可能。
0008デフォルトの名無しさんNGNG
>>7
NT4.0だとTopDownのDIBSectionが作れなかった覚えが
0009デフォルトの名無しさんNGNG
>>8
それは知らなかった…
Win2000だと大丈夫みたいだ。
00109NGNG
ていうかそれ本当だろうな
俺、ライブラリ書き直さないといけないハメになるんだが(藁えん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています