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VisualC++を買って独学でなんとかなるものか?

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0001名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
VisualC++を買って独学でなんとかなるものか?
参考書だけで、何とかなるんでしょうか?
レベルは中小のソフトハウスプログラマー程度です

VBAならわかる程度です
0002名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
時間と根性があれば。
私はヘタレなんで3ヶ月くらいかかりました。
0003名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
私は中小のソフトハウスプログラマーレベルで、独学で何とかしました。
つーか、なんとかせざるをえなかった。
そんなんばっかだ、うちの会社。
0004無党派さんNGNG
なんかそんなMLがあったなあ
0005名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
何を独学するんだか。
0006名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
講義かなんかで人に教えてもらってもアクビが出るだけで効果ないよ。
自分で理解しないと
0007名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
半年プロジェクトにぶち込まれれば
それなりに出来るようになるよ。(藁
0008名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
あなたが開発に携わったプロジェクトについて800字以内で述べよ
0009>8NGNG
ぎんこう
0010名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
何とかなる。
以上。
0011名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
でも、独学だと挫折する人多いよなぁ。
0012名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
っていうか何とかならなかったらヤバイ。
プログラマー辞めれ。
他の職業の方がいいよ。
0013名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
VisualC++がJavaとか他のキーワードでも独学でなんとかせんと。
教えてくれる学校とか先生とかないでしょ。
でも今は検索エンジンがあるからインターネット常時接続環境が
あればなんとかなるね
0014。>1NGNG
うーん、私は、10年ぐらい前に中小のソフトハウスプログラマー程度で、
TurboC2.0DOS版でC++を独学で覚えた。やっと参考書が出始めた頃だったなぁ。
当時実務では、GW-BASICとか、MSBASCOMとか、PL/Mとかやってた。
頑張れば、何とかなるさ。
0015名無しさんi486NGNG
ダメでもいいじゃん。やらないより。投資も安いもんだしね、プログラムの場合は。
0016プログラム勉強中の者(1じゃない)NGNG
>中小のソフトハウスプログラマー程度

ってどれくらいのレベル?
オンラインソフトでいればどの程度のものですか?
興味あります。教えてください。
0017>16NGNG
>オンラインソフトでいればどの程度のものですか?
総入れ歯でしょうかね?
0018名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>17
意味和姦ね〜ゾウ!
0019名無しサンプリング@48kHzNGNG
私も知りたいです。
初心者はVC++を使って始めるのが
よいのでしょうか?
0020>>19NGNG
初心者といっても、頭のいい奴もいれば、そうでない奴もいる。
0021名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>20

俺のことだ。らーりらーりら〜ん。(そうでない
0022名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>1
大概挫折するからやめとけ。
0023名無しNGNG
割と簡単でしたよ。
0024名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
独学で十分覚えられる。
本代かかったけどね。
0025名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
漏れも独学だ。
0026名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
私の場合、参考書は買わずにVC++ 4.0 Standardについていたチュートリアルだけで何とかした。
やる気さえあれば、どーにでもなる。
0027名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
そのどーにかなるってのが問題。
ウィザードが作ったクラス以外なにもクラスを書かなかったり。。。
0028名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
車の運転みたいなもの。"向き・不向き"はあるけど独学でも教習所で
覚えても一応運転できるようになる。
0029名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
私も独学。
本でね(ほとんど図書館から借りた)
自分である程度のプログラムを作れるようになったと実感できるまでに4ヶ月。

というか、いままで本を読んでもぜんぜんわからなかったのが、自分にあってる本を見つけたらすぐに上達した。
自分に会う本を見つけられれば、比較的早く取得できるはず。

まあ、私はプログラム経験(perl、JavaScript、API使わないVB程度)があったけどね。
0030名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
つーかさ、独学ででもやろうって気のないやつは
たいてい使い物にならん。
けっきょく誰に教わろうが、勉強は自分でするものだ。
0031名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
独学でなかったらどうやって覚えるの?学校に行くとか?
本とかネットでひとまず覚えても、仕事なりなんなりで使わなきゃ知識だけで、
ある程度までしか使えるようにはならないと思うけど間違ってるかな?
0032332NGNG
>30
いやー基本だけどいいことゆうね
0033名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
なんとかなるが使い物にはなんないね。
だってVisualC++4.0のマニュアルやチュートリアルなんてクソだったでしょ。
ま、それはほんの一例。
C++から、基礎を固めるのが大事。
VC++買っても、暫くWindowsアプリ作ろうとか考えないこと。
0034名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>33
じじぃは、逝け
0035名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>33
そーは思わないな。考えちょっと古いよ。
RUN AND GOでいーんじゃない?
0036名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>33
ダダ
0037名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>28
独学で運転覚えたのか?
元族?
0038名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
VisualC++ はおろか、 C++ を教えてくれるところってどのくらいあんの?
大学じゃまず教えないけど、専門では教えますか。

OJT?
0039名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>38

本
0040。>NGNG
私がC++覚えた頃ってろくに参考書無かったけど(日本語のね)、
いろいろ試行錯誤しながら、作りながら覚えたなぁ。
どっちかって言うと、C++を勉強したって意識は無くって、
こういう開発言語を求めてたってとこもあるし、
理解すればするほど面白くてしょうがなかった。

勉強しようとか、そんなに構える必要は無いように思うんだけどね。
楽しみながら、覚えて欲しいなぁと思ったりする。
何とかなるかどうか、迷うんじゃなくって、始めてみれば良いと思うんだよね。
#オヤジの昔話みたいですまん。
0041RsNGNG
MSのサイトに公式解説本のってたぜ。7000円くらい(たしか。。
0042名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
C++はクラスが理解できれば5割は理解したも同然。
ただ、残り5割が複雑怪奇だったりするんだけどね。♪
0043名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>42
つか、オブジェクト指向だよね。
これが理解できれば、世にある言語の5割は理解したも同然。
0044名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
オブジェクト思考の理解と言語の理解は全く別
混同君逝って良し
0045名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
オブジェクト指向とオブジェクト思考は全く別
混同君煎って良し
0046名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
高校に入ったと同時にVCかって友達と二人で本を見ながら勉強したけど、
Direct Draw とか sound を使ってゲ−ム作るぐらいならすぐだった。

やっぱり、高校生がプログラムで作りたいものというとどうしても
ゲ−ムになってしまうわけです。

>なんとかなるものか?
というのもひとそれぞれだとおもう。
僕はゲ−ムが作れたらいいのでこれで十分だし。

どっかの専門学校の先生はVCつかって授業してるのに
クラスなんか使わなくてもできる!とか言ってるし。

どうにでもなるんじゃないですか
0047名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>どっかの専門学校の先生はVCつかって授業してるのに
>クラスなんか使わなくてもできる!とか言ってるし。
流石専門教師!
きっとクラス使わずにMFCも使えるとか言い出すんじゃない?(藁
0048名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
クラスを使わないで暮らす
0049名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>46
そのゲーム公開してる?
教えてくれ。
0050名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
1さん頑張ってね。
こんな書籍もあるのだから。

http://hp.vector.co.jp/authors/VA013231/koka/
0051ciscoNGNG
Visual Basic 、ACCESS、なら、業務アプリで職はあると
おもうのですが、実際、地方で、VisualCで飯をくっていくと
なるとどのようなソフトウエアになるのでしょうか?
私は中小のソフトウエアハウスですが、VisualCができる
人はいませんし、そういった仕事もないです。
0052名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
VBでフォームモジュールを使用しないように心がければVCへの移行
は楽ですぞ。APIバリバリ使って下さい。
0053名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>50
おいおいこのページ。
子供にVC++を教え込もうっていうのかよ
天才少年でも発掘したいんだろうか?

その前に普通に教育してプログラムの裾野を広げたほうがいいと
思うんだが
0054厨房量産化計画?NGNG
プログラム教える前に一般教養教えないと
近い将来必ず厨房プログラマになっちゃうよ。
0055名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
俺は小学生のとき友人とテトリス作ったぞ。
スゲーだろ。
今から10年前の出来事です。
0056名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
独学でVBやり始めたんですが、
VBでAPI使うには、宣言文を書かなくてはならないが、
APIビューアを使え。でもバグがあって役にたたない。と聞きます。
皆さんはどうやっているのですか??
0057名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
小学生の頃にVisualCを持っていたのか・・・うらやましい・・・
俺の頃はノートにニモニックコード書いて表を見ながら手でマシン語に
変換してたよ・・・動いてたプログラムも今考えるとしょぼかったね。
005855NGNG
ここってVCスレだったの?
自分が使ったのは Basic です。
005957NGNG
あ、BASICか・・・スマソ・・・
0060名無しサンプリング@48kHzNGNG
>52
なんか本末転倒
0061名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
小学生のころ、友達がポケコンを買って、みんなで使いまわしてたら
そいつが飽きたのでぼくがもらった。ボロボロになってたポケコンで、
BASICをやりまくり、最後にはエラーの出し方が分からなくなった。
今から思うとすごい。
0062名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>56
API_Viewerははっきりいってあまり使えません。MSDNの方がいいですよ。
将来のためにも。ダニエルアップルマンWin32 APIパズルブック(翔泳社)
が勉強になるよ。
0063>55NGNG
俺は小学校の頃既にRPG作ってたよ。
一応OP、町、フィールド、戦闘、ボス、EDと
一通りは作ったよ。
けど、音楽無し、シナリオ糞だったな。(藁
0064名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
独学で技術レベルがどんなに高くなっても、
実務経験が無いと認めてもらえなでしょう。
0065名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
とりあえず一種取っておけ!
006656NGNG
62さんありがとう。
0067名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>独学で技術レベルがどんなに高くなっても、
>実務経験が無いと認めてもらえなでしょう。

認めてもらえないけど実際に働けばすぐに
「実務経験があっても...」
という人間よりはましな仕事が出来るでしょう。
0068名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
その結果安い給料でこき使われるでしょう。なんてな‥
0069名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>65
過去にタイムスリップしなけりゃもうとれねえよ
馬鹿が
0070名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
結局努力でしょう
0071デフォルトの名無しさんNGNG
Viusal C++ 6買って独学していますが、VBとフォームの扱い
が違うのが難しいところ

フォームってどうやって作るんだろう
0072デフォルトの名無しさんNGNG
>71
同感&あげ
0073デフォルトの名無しさんNGNG
VBで作ってVCにインポート。:-)
0074禁断の名無しさんNGNG
>>71
リソースエディターで作る。
0075名無しさんi486NGNG
CreateWindowで作ったほうが、簡単に他の人に改造されない。
0076デフォルトの名無しさんNGNG
>VBで作ってVCにインポート。:-)

どうやる?
0077 NGNG
>76
リソースエディタでインポート
リソースって何?とか言わないでね。
0078素朴な疑問NGNG
>>77
リソースエディタで作るのとどう違うの?
0079素朴な疑問2NGNG
つーか、「フォーム」ってどういう意味?
普通のSDIやダイアログのウィンドウとなにか違うの?
VB使いさん教えてつかーさい。
0080デフォルトの名無しさんNGNG
つーかそもそもWin32に「フォーム」なんて概念ないだろ。
VB likeに使いたいならダイアログベースでやれ。
0081デフォルトの名無しさんNGNG
「フォーム」=「ウインドウ」でしょ?違うの?
0082winプログラミング初心者NGNG
c#にもそれある。教えて。
0083デフォルトの名無しさんNGNG
俺はフォーム=コントロールを貼り付けるための土台という理解なんだけど違う?
0084名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
灰色のウィンドウじゃ間違ってる?
0085禁断の名無しさんNGNG
素朴な疑問なんだけど、フォームをMDIに設定することもできるの?
もしできないなら、VBでMDIはどうやって作るの?
0086デフォルトの名無しさんNGNG
var Form1: TForm1;
implement
Form1.MDIChild := True;
0087デフォルトの名無しさんNGNG
>>86
それDelphi、と一応突っ込んでおく。

フォーム:登録用紙(などの定型用紙)
ウィンドウ:窓

実体はコントロールが載るからダイアログと同じ。

実際VBでの仕事が殆どの会社が多いだろうがC知っていれば
何かと重宝がられるのは確か。ゲーム系ならC出来ないと話にならない。
Javaと合わせて全部やっとけば?
0088デフォルトの名無しさんNGNG
>>87
確かにCだけど
どっちかっつーとSDKじゃない?
0089デフォルトの名無しさんNGNG
ゲームプログラマー(特に3D系)はアセンブラ必須です。
0090デフォルトの名無しさんNGNG
>>89
どの部分でアセンブラ使うの?(ネタかな)
0091名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>89
知ったか恥ずかしい
0092デフォルトの名無しさんNGNG
>>89
確かに携帯ゲーム機なら今でもアセンブラは必要かも。
特に新人のうちは携帯ゲームの開発部隊に回されそう
なのでCPUアーキテクチャを深く知る上でも知っといた方が
いい。
009389NGNG
>>90-91
エロゲーとは違うのだよ。
0094デフォルトの名無しさんNGNG
>93
頂点しぇ−だとかピクセルしぇ−だって言葉聞いたことあるけど
変な苦労してリアルにするよりゃゲーム面白くした方がいいと思うが?
009589NGNG
>>94
それはゲームヲタの理論です。
プログラムヲタは違います。
0096名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>95
煽りばっかりで、具体的な事は何も言えない奴。
0097マジレスさんNGNG
>>96
オマエモナナなナな菜ナななー
0098デフォルトの名無しさんNGNG
>95
そうはいうけど、ここ最近のゲームって絵はいいけど
ゲームはさっぱりだねっていうのばっかりだぞ。
そろそろプログラム的にも考えなきゃならんのとちゃうか?
確かに「凝ったしぇーでぃんぐ」とか「もーしょんぶらぁ」とか
やれば何々をやりましたって言えるし本人も達成感があるみたいだけど
それってゲームをプレイする側にはホトンドメリットないんよね。
PS2の馬糞がいい例でしょ。それよりはもっとゲーム的に面白く
なるようなプログラムを組んでいかなきゃ駄目な時代に突入してるんじゃ
ないか?例えばなんだっていわれると何もいえんが、
ゲーム的に凝るって意味を見た目に向けるんじゃなくて
内容に向けるようにしなけりゃならんと思うのよ。
見た目にだけ凝るのは楽な逃げ道だよ。数学の本を読んで勉強して
その通りの式を入れてちょっと工夫してできたエフェクト見て
手ぇ叩いて喜んでるのはもう旧石器時代のエテ公プログラマだけだって。
0099デフォルトの名無しさんNGNG
>>98
>PS2の馬糞がいい例でしょ。それよりはもっとゲーム的に面白く
>なるようなプログラムを組んでいかなきゃ駄目な時代に突入してるんじゃ ないか
もうこれはPSでも起きてる。FF8とか。
初めのオープニングとかSTARTで飛ばせないし。そんなに見てほしいのか。
それでもクリアして、後からもう一度やろうと進めたけど
始めのほう(イフリートに行くあたり)で飽きて電源offしてしまう。
もうストーリーもわかってるし、レベル上げても敵が強くなるから
つまんない。カードも進めると取れないカードがあったりして、いやになってくる。
一回で飽きた。
FF7は何度もやったんだけど。

今は反射神経ゲーム付きチャットソフト作りつつ
GB DQ3をやってます(合計で3回はやってるなあ)。

# やまがめさん?
0100デフォルトの名無しさんNGNG
>>98
凄いグラフィックは基本。
これをはずすと売れないソフトになるからだめ。
プログラミングで面白くはならない。つまらなくはなるけど。
0101デフォルトの名無しさんNGNG
売れりゃいいんです。作ってるのは企業ですから。
こだわりのあるゲームがやりたいなら、アマチュア系から掘り出した方がいいね。
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