誰か問題作ってくれませんか?
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0001名無し
NGNGくれませんか?出きれば,ポインタ,構造体を使いたいんで
すけど.
0002名無しさん@お腹一杯
NGNG0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG機械対人をそれぞれ黒白入れ替えできるように
また人対人もできるようにしてください
機械の思考アルゴリズムは自由です
どんなに弱くてもかまいません
だいたいCなら500行でできます
初心者にはなかなか大変ですがこれを完成させれば
かなりの力がつきます
0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんですか?それ
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG他人に指図されるだけでなく自分で動けるようになれ。
0006>3
NGNG別の意味でしんどかったです。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG和当てゲームをつくろう。ルールは好きなもので結構です。
中級者向け
潜水艦ゲームをつくろう。
0008VB使い
NGNGVBで一度作っていると、Cではすんなり作れた。
0009名前
NGNG0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG変換するプログラムを作るのが指ならしにちょうどよいぞ!
(ついでに、JIS@` SJIS@` EUC-JPも使えるようにすれば中級レベルかな?)
0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG確かに、printf("hello world!\n");の次は、正規表現ライブラリーに
挑戦する人が多いね、Cをやる人は! >>1 もまだやっていないなら、
つくってみては?(ポインタや構造体がたくさんでてくるし!)
0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGウォークを絡めて勉強させられたなぁ、、、でも、専門だから、
Cでコーディングまではしなかった、、、
0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGC言語に自信がないなら、ビジュアルツールに慣れてみるのがよいのと
ちゃうか?コマンドラインだと何かと難しさかい。
MFCとSQLServerを使って在庫管理システムでも作ってみて
はどないや?ビジュアルツールならお手軽やさかい。
0014>13
NGNGフリーなソフトでやりたければmySQLやPostgreSQLもあるしね。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそーゆーことではないと思うぞ。
俺はvoid*か任意の変数を格納するstack@` queue@` deque@` vector@`
linked list@` doubly linked list@` undoライブラリ作ったけどね。
C++@`STL使うまでは常用してたよ。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0017>13
NGNG関数呼び出しをツリー表示するツールなんか、ちょうど
手ごろなテーマ。どーよ>1
001815>16
NGNGアルゴリズム・データ構造・ポインタ・高速化・ライブラリ化・メンテの
お勉強のためにね。ついでに実用的でしょ。
0019>1
NGNGB木ライブラリーだけでは面白くないから、マルチインデックス、
シャドーページ書き込み、レコードのリージョン更新やリージョンロック、
トランザクション処理、最大で1Tバイトまでサポートするようなものを
つくるとよある。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんか、個人の趣味(つーか仕事)がもろに出てる感じでおもろいなあ。
ところで、「イサム」ってのは始めてだ、あいさむってのはよく聞いたけど。
0021勇くん
NGNGイーじゃない!ふん!
離散コサイン変換や、ウェーブレットを使ったフィルタリング処理も
手軽な割に面白いあるぞ!!>1
0022職人死んでくれ。
NGNG技術的レベルをターゲットに問題を考えるんじゃなくて、
作ってて楽しめる問題考えろよ!
>>10や>>19と>>3じゃどっちがやる気が起きるかわかるだろ?
あたま硬てーよ!
0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0024名無しのエリー
NGNG最近では普通の短大でも習うくらい簡単なアルゴリズムだから組めると思うよ。
これ作れないならプログラマ辞めたほうが良いよ。
0025現在構想練り中
NGNG2.TELNETクライアント。
3.独自仕様言語コンパイラ。
4.バーチャルマシンもどき。
で、最後に分散環境汎用言語実行マシン。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0027名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGすぐ出来そうなのもあるけど、
プロの人の技術って凄いのね。
一時はプロになりたかったけど、趣味にとどめて良かった。
お気楽ごき楽。
さ〜て、作り掛けのクソアプリを完成させっかな。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG膨大な文書をとそれに対する質問を与えると的確なレポートを
出力プログラム。
使用例:
C:\>プログラム.exe "全般的に要約してね!" < ms_sdk.hlp
SDKヘルプの総括的な説明は、読むだけ時間の無駄です。APIの引数や、
構造体やクラスメンバーを調べるくらいにしておきましょう。SDKヘル
プと3時間にらめっこするのは、丸8時間コーディングするのに等しい
労力を使います。
C:\>
0029名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG最近では普通の中学校でも習うくらい簡単なアルゴリズムだから組めると思うよ。
これ作れないならプログラマ辞めたほうが良いよ。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGwhile(is_peace){
makeWar();
is_peace = enterPeaceNegotiations(America);
}
delete [] Lord;
return true;
0031( ゚Д゚) ゴルァ
NGNGまずはインベーダみたいなやつで。
conio.h の関数使えばキー取得と画面は作るの難しくないと思う。
俺はこれで縦シュー作ったりして勉強になったぞ。
0032( ゚Д゚) ゴルァ
NGNG0033名無しさん
NGNGやる気でるだろ。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG最近では普通の中学校でも習うくらい簡単なアルゴリズムだから組めると思うよ。
これ作れないならプログラマ辞めたほうが良いよ。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGand
その判定プログラムをちゃんと日本のソフト会社に採用させるプラン(プログラム)
こいつぁ大変だぞ。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0037名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGメンバーは次のタグへのポインタとintがひとつ。
そんで10万件くらいintにランダムな値を与えながら
リンクリストに登録したあと、リストをソートだ。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGぷよぷよ - 200点
クイックス - 400点
ミスタードリラー - 800点
期間は1ヶ月(長いか?)。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG理解できてんなら半分くらいでいいと思うが。
0040>38
NGNGとりあえず省略してよし。効果音も入れなくてヨシ。
それでも初心者のころには随分勉強になるはず。
0041名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGグランツーリスモ - 126309386054点
デッドオアアライブ2 - 356393018751783点
HMX−12制御用ソフトウェア - ∞点
…ごめん、ネタです。
基準もテキトーだし。
0042D_arks
NGNG0043名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあたり判定とかより思考ルーチンやルールの仕様化の方が
アルゴリズム的に面白いと思うが、俺は。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGトップの構造体から次々にリスト(一方通行)で作っていって
ソートとか削除おまけにリストのセーブやロードもあって至極難解
なプログラムだった(UNIX)
業務用のプログラム作るようだったらグラフィックはどうでもいいから
データ処理の習得が大切。
0045C初心者
NGNGK&Rくらいしか終わっていない初心者ですがどうか
どなたかおしえてください
0046>40
NGNG難易度的には10点15点50点100点位だと思う・・
0047名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGシリアライズ可能なリンクリストやBツリーなんて、
今のご時世当たり前だと思うが…
0048名無しさんi486
NGNG0049名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGドリラーはナムコの比較的新しい奴。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG思考ルーチンを楽しむなら、Cマガのパズルが適当に面白いぞ。
正解すれば、名前残るから、自信もつくだろうし。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGむかし送ったなー
感想が紹介されたなー
そして誤字もそのまま掲載されて、ちと恥ずかしかったなー
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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