変数の名前ってどうしてる?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあげんなボケ!
00071
NGNG0008joke
NGNG例えばこんなのが出てくる。
Tue Oct 31 02:42:41 JST 2000
これを
Tue_Oct_32_02_42_41_JST_2000
として使います。
重複した場合_1@`_2と後ろにつけます。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあげるなというとあげたくなるのねん。
じゃあイキロ!
どうだ?氏にたくなったか?(笑
0010観客
NGNGつまらん
小学生か?
0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG「じゃぁ、氏ねって言われたらしーぬーんだなぁ???」
0014名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGけんか腰の奴が多いのか。
バカばっかりだな。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>バカばっかりだな。
オマエモナー
0017名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0018お約束
NGNG0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGローマ字にした子音のみで形成されている。
始点=STN
終点=SYTN
斜め=NNM
検索=KNSK
泣きそう。最近慣れてきたのが怖い。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG画面=gmn
長さ=ngs
ってのをみたことあるよ。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGpublic int 長さ;
int get長さ() {
return 長さ;
}
}
こう書いても Java だからコンパイルエラーは出ない・・・
0022デフォルトの名無しさん
NGNGclass imomushi;
class esa;
class dose;
class sore;
class haihai;
class raishu;
class tadaima;
class kimochi;
0023デフォルトの名無しさん
NGNGOmaemona = class(Itteyoshi)
end;
0024デフォルトの名無しさん
NGNGclass CFugutake
{
public:
CHito masuo;
CHito tarao;
CHito sazae;
};
class CIsonoke
{
public:
CHito namihe;
CHito fune;
CHito katsuo;
CHito wakame;
CFugutake fugudake;
};
0025デフォルトの名無しさん
NGNGBorland 教信者は後者かと。
自分はMFCで書いてた頃、MFCのクラスと分けるためにU(User)ってつけてた。
0026デフォルトの名無しさん
NGNG{
public:
C2channel();
~C2channel();
public:
void say_itteyoshi();
void say_omaemona();
void say_shine();
void say_dokyusohakken();
protected:
enum sure
{
CHUBO@` NEKAMA@` HENTAI@` BAKA
};
};
0027デフォルトの名無しさん
NGNG#include <stdlib.h>
#include <time.h>
class C2channel
{
public:
char* message()
{
int i = rand() % 4;
switch(i)
{
case 0: sprintf(pMessage@` "逝ってよし"); return pMessage;
case 1: sprintf(pMessage@` "オマエモナー"); return pMessage;
case 2: sprintf(pMessage@` "氏ね"); return pMessage;
case 3: sprintf(pMessage@` "ドキュソ発見!"); return pMessage;
default: return NULL;
}
}
char* name()
{
int i = rand() % 4;
switch(i)
{
case 0: sprintf(pName@` "[厨房]"); return pName;
case 1: sprintf(pName@` "[バカ]"); return pName;
case 2: sprintf(pName@` "[ネカマ]"); return pName;
case 3: sprintf(pName@` "[変態]"); return pName;
default: return NULL;
}
}
protected:
char pName[256];
char pMessage[256];
};
int main(int argc@` char* argv[])
{
srand(time(NULL));
C2channel obj;
for(int i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%10s : %s\n"@` obj.name()@` obj.message());
}
return 0;
}
//------------------------------
$ ./2chan
[ネカマ] : オマエモナー
[変態] : 氏ね
[ネカマ] : 氏ね
[バカ] : オマエモナー
[バカ] : ドキュソ発見!
[変態] : ドキュソ発見!
[バカ] : 逝ってよし
[変態] : オマエモナー
[厨房] : オマエモナー
[変態] : オマエモナー
[厨房] : 逝ってよし
[厨房] : 氏ね
[変態] : ドキュソ発見!
[バカ] : オマエモナー
[ネカマ] : オマエモナー
[厨房] : 逝ってよし
[ネカマ] : オマエモナー
[厨房] : 逝ってよし
[変態] : 逝ってよし
[厨房] : 逝ってよし
0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNG悩みません。
んなもん付けないから。
0030aa
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNG0032デフォルトの名無しさん
NGNGでもいろいろな現し方があるときには便利でしょう。
たとえば、C++でmynameのようなシンボルがあったとき
これがポインタなのか配列なのか、それともクラスなの
かが分かったほうが便利です。
pMyname@` szMyname@` strMynameのように。
javaやC#では文字列を現す型は1つしかない(よね?)ので
ハンガリアンにする意味は薄いと思います。
0033老人Z
NGNGクラス名とユーザーが定義するクラス名との衝突を避けるため。
だからライブラリの命名規則を真似るのは愚かなことじゃ。
精進が足らんのお
0034デフォルトの名無しさん
NGNGnamespaceつかえよ。
0035デフォルトの名無しさん
NGNGそーでもないぞ。
例えユーザーレベルでも
IDEが、先頭Tではじまるコードを自動生成してくれたりする。
0036しかし
NGNG0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038老人Z
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNGいつの時代の話なんだ。
0040何よって?
NGNGまだnamespaceを本格的に使う気になれない。そもそも使いにくい。
0041デフォルトの名無しさん
NGNG好き好んで古いバージョン使ってるだけじゃん。
知らんわそんなの。
0042>41
NGNG例えば gcc2.9x では purify でサポートされないとかね。
0043奥さん、名無しです
NGNGライブラリのバージョンが上がって衝突したこともあるし
ネットに落ちているソースコードともぶつかる。
以後、プレフィックスはプロジェクト名の略称
もしくは自作ライブラリの略称
0044デフォルトの名無しさん
NGNG>これがポインタなのか配列なのか、それともクラスなの
>かが分かったほうが便利です。
おれは、こういう人が不思議でならん。
一度にそんなに沢山の名前を意識内で
保持せねばならん書き方ばかりしてるわけか?
0045デフォルトの名無しさん
NGNG意識しなければならないのは最初のうちだけですね。
すぐになれてしまいますです。
0046デフォルトの名無しさん
NGNG> 一度にそんなに沢山の名前を意識内で
> 保持せねばならん書き方ばかりしてるわけか?
数十人以上の、規模大きめのプロジェクトに関わったら分かるよ。
プロジェクトの期間が長いと、人が入れ替わって
ソースの引継することも結構あるし、
モジュール担当者毎にまるで違う名前付けされたらたまらん。
ある程度一貫性のある命名規約しているかどうかで
引き継ぐ側の苦労が天地の差になるんだよね。
(「後のことなんてどうでもいい」という奴は逝ってよし)
0047デフォルトの名無しさん
NGNGそういうプロジェクトでの名前付け規約と、
マイクロソフト流の、型を示すあほらしい接頭辞とを
ごっちゃにしとるの?
0048奥さん、名無しです
NGNG普通、ローカル以外はほとんどクラス、オブジェクトだろ
ハンガリ庵で識別できる名前なんて全体の半分もないよ
0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050結論
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG.NET Framework Design Guidelinesの随所に
「Do not use Hungarian notation」
(ハンガリアン記法使うなおんどりゃあああッ!(意訳))
とありますね。
いやあ、これで世の中平和になるでしょう。
Cとかのプリフィックスも駄目みたい。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています