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BCBでDirectX(教えてください)

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ビルダーでDirectXの使い方がよくわかりません。
というかDirectXがよくわかりません。
ソースつきで詳しく説明しているページとかあったら教えてください。
とりあえずDDrawだけでもが使えれるようになれば本望なのですが…
0002名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
http://www.yks.ne.jp/~hori/DelphiX.html
0003名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
使えないんですね(ToT)
どうもありがとうございました。あぅ…
0004名無しさん@魚喃キリコ萌え NGNG
http://www.nk.rim.or.jp/~m_iida/programming/directX/
0005ぼーらんだー NGNG
ddraw.hインクルードして、後は普通に書いてりゃC++の処理系では普通動くぞ。
ddraw.libも忘れずにな。
0006名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
MS 自身が BCB 用のライブラリ出しているのに。
0007その他 NGNG
OpenGLで代用は無理かな?
0008名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
C:\Program Files\Borland\CBuilder5\Examples\DDraw
0009名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
DirectX7だとちゃんと動かないなぁ
0010麒麟 NGNG
じゃ、BCBでDirect3DXライブラリを使う方法ってありますか?
D3DXライブラリはBCB用は用意されてないので・・。
0011>10 NGNG
VC++ を持っている人に DLL を作ってもらいなさい
0012名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
BCBに付いてたDirectXのバージョンって古かったよーな...
0013>12 NGNG
BCB5 には DirectX7 がついてくるが、それがどうかしましたか?
0014名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
http://bcb-tools.com/Links.htm
0015>12 NGNG
すいません。勘違いです。m(_ _)m
001612@`15 NGNG
間違えました。 >12 じゃなく 12 でした。
申し訳ありません。n(__)n
0017名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
「EL」
http://www3.justnet.ne.jp/~botchy/index.html?
こんなのどうでしょう。
0018名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
DirectXは「COM」です。
なぜそんなに深く考えるの?

0019訳 NGNG
DirectXはライブラリをリンクする方法もあるが
COMを使い呼び出すことも出来るのぢゃってこと?
0020名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
D3DXの大部分はCOMじゃないと思うけど。
0021麒麟 NGNG
>11
なるほど、そういう手もあるんすね。どもです。

>14@`17
情報ありがとうございます。とりあえず扱ってみます。
0022名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
http://www2.justnet.ne.jp/~sonoharakeika/
0023名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
http://www-fu.magma.ne.jp/~hayase/
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