MFC(Microsoft Foundation Class)質問スレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGわかる範囲なら、答えるよ
0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG_afxThreadState
_afxCtl3dState
ってなんですか?
0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0006D使い
NGNG00071だけど・・・
NGNG関係ないけど、タイトルの"("より後って、上のスレに表示されないだね
これって周知の事実?ニューテク?
0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGMFCは大きすぎて良くないってことですか?
0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG同じようにMFCにもどこか見習うところは有りますか?
0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGNetscape謹製のJFCってそやったんかぁー
0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0012>9
NGNG0013>11
NGNGよく勘違いしているひと多いけどね
小さくするためのファンデーションだからね
0014顔塗りですか?
NGNG0015アイザック・アジモフですか?
NGNG0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGATLの実装のエレガントさをみたあとにMFCをみると頭いたいです。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0018>16
NGNG0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGVCLの生みの親、ヘジルスバーグが書換中。
#やっと本当にビジュアルな環境になれそうでよかったね。>C#
0021名無しさん@言語版
NGNG俺としては、後者かな・・・
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gengo&key=964852609
0022名無しさん@お腹うっぱい。
NGNGMFCなら大丈夫って聞いたのですが、、、それってホント?
0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG嘘です。
MSは絶対その時MFCを捨てて新しい何かを出してくるはずだよ。
今までがそうであったようにね。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGグローバルなアレについてる「Afx」ってどういう意味なんだよ。何かの略か?
0025名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGAfx
「く」の音が x に化けています
0026名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG純粋なMFCアプリなら大丈夫かもね。
ほとんど不可能な話だが。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGcs.style ^= FWS_PREFIXTITLE したやつを
もう一回戻したい場合、どうすれば、いいのですか
0028( ´∀`)さん
NGNG0029名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0030名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGsaverというサンプルがありました
でも画面のプロパティから設定のダイアログが呼べません
サンバディ、ヘルプ、ミーです
0031名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0032>31
NGNG003327>28
NGNG槍田紙悩。。。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGMFCならSetWindowLongじゃなくてModifyStyleだろ、やっぱ
>33
ModifyStyle(0@`FWS_PREFIXTITLE);
OnUpdateFrameTitle(TRUE);
これでどうだ。
003527>34
NGNG003630
NGNG0037スーパー名無しブラザーズ
NGNG_/川川川\__
/||/川 \||||川||| \ ____________
||川||| へ 卅川川川 /先生、裏2ch発見しました!!
(|| ・ ・ ||) < http://kame.tadaima.com/2ch/
人 " д "刈 \____________
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0038名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGHRESULT hogehoge(SAFEARRAY* pSA);
CString s = "aaa";
COleVariant v(s);
COleSafeArray sa(v);
hogehoge(&sa); ←できない。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGヘッダ覗いてごらん。
0040名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGありませんでした。
どうやって使うのでしょうか?
0041名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0042名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG全然セーフじゃない・・・
詩嚢
0043名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGばーっと連続して表示したいんだけど、簡単な方法ってある?
0044>43
NGNG0045>43
NGNGSelectObject()で登録して
BitBlt()でPATCOPY指定すればOK
0046GDI初心者
NGNG表示しています。
ここで、CListView::SetBkColor()とかやって背景色を変えると
同時に、ビットマップもその色に合わせて透過になるようにした
いのですがどうしたら言いのでしょうか?
0047>44 >45
NGNG004845
NGNG004943=鬱です
NGNGDIBのビットマップを表示するサンプルとか読んで、
DIBの表示にはこぎつけたんですけど、CreateDIBPatternBrushができんです
BOOL CreateDIBPatternBrush( const void* lpPackedDIB@` UINT nUsage );の
第一引数の『 hPackedDIB:パックされたデバイスに依存しないビットマップ
(DIB) のグローバル メモリ オブジェクトを識別するハンドル』が、
わからんちんです・・・超鬱です・・・
・・BITMAPINFOと実データはファイルから取得済みなハズです・・
005043=激鬱
NGNGまあ取り敢えず動いています、
でも壁紙だけが存在するエリアに他ウィンドウが重なったりすると、
壁紙だけの再描画が発生するみたいで、文字とか線画とかが消えてしまいます
壁紙を書く処理と文字と線画を書く処理は同じvoid CxxxView::OnDraw(CDC* pDC)
にあります
なお、DIBは、hDC = ::GetDC(m_hWnd) ;で獲得した方で書いていて
文字とか線画は CDC *pDC で書いてます
なんかご存知の方教えてください・・・
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