rpg の戦闘について、

name[hp,atk]
name1[hp,atk]
name2[hp,atk]

などの、ステータスが有った場合
戦闘の度にname[0]=name[0]-name1[1]
と、書いて居るのですが

id経由で戦闘処理を簡易化できないでしょうか?
言語は問いません