>>559
UI関連は、UIスレッドでのみ動作することを前提に設計することで、パフォーマンスを上げてる。
マルチスレッド対応にすると排他制御等が増えてしまい、パフォーマンスが下がる。

>>561
非同期処理とか書きやすくなったから、最近は割と楽だろ。
Invokeも使う必要ないし。