C++相談室 part129 [無断転載禁止]©5ch.io
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0762デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f33c-u6wT)
2017/03/20(月) 14:14:14.02ID:OlwkB3mR0Xxがy, zに干渉するような計算
○各要素を複数回評価するような計算
a = cross(b, c);
なら大丈夫だけど
a = cross(b, c) * d;
とかやると乗算の回数が増えるし計算結果が狂ったりする
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