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0227デフォルトの名無しさん
2017/01/24(火) 23:49:01.42ID:LWogHQLSゲーム開発のセーブシステムでは
datファイルとして作成して
変数を構造体で記録するように作る
ロードする時は、datファイルの構造体から変数を呼び出す
それを最初からわかっていたら
最初から記録して起きたいデータを構造体でひとまとめで開発しておく
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