Xamarin Part3 [無断転載禁止]©5ch.io
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0001デフォルトの名無しさん
2016/12/30(金) 18:10:21.97ID:x814SSV+を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
Xamarinマスコットキャラクター ちょまどさん
http://bucher.s10.xrea.com/xamarin.jpg
http://i.imgur.com/H1GZqBT.jpg
http://i.imgur.com/N3c0DZH.jpg
http://i.imgur.com/UqEfZht.jpg
http://i.imgur.com/Ennkvgz.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=b-i2LxWb348
前スレ
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
前々スレ
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
0910デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 15:15:19.74ID:7YKa2fEUコードの共有化もろくに出来ない無能のいうことはやはり一味違いますね
0911デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 15:15:36.89ID:umcYgVw9紅白アプリみたいな使い捨てで
簡素な機能で良い開発にはいいかもね
0912デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 15:20:10.63ID:gyi9Amomそれは c/c++ で十分
Webkitとその派生、freetype、libjpeg、その他何百もある
世の中のマトモなものはたいていそうでしょ。
0913デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 15:22:34.63ID:umcYgVw9ほんまこれ
0914デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 15:25:17.38ID:7YKa2fEUまあC++でC#と同等の生産性出せるならいいんじゃない?その後のメンテコストも含めて。
絶対的に高速化求められたりガベコレで止まるのが許されないとかでなければC++を選ぶ意味は総合的にだいぶ疑問だけどな
0915デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 17:11:21.20ID:wkH4HjggここにわざわざきてXamarinを煽る意味はあるのか疑問
0916デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 17:12:36.40ID:nSaBxT7j0917デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 17:52:38.49ID:xw7lDITZわざわざC++選ぶ奴はただの変わり者
0918デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 18:19:19.62ID:gpBNKKlw0919デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 18:24:33.45ID:x7QNC9xp0920デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 19:56:55.19ID:kp9g+UXO自分はやっても画像処理とかの計算とか必要なところだけC/C++のライブラリ追加するだけかなあ。
PCやスマホのcpuに限れば、最近はgoやrustもいけるから案外似たような人がいるのかもしれないが。
0921デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 22:43:13.33ID:VKbKBamV0922デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 23:04:26.03ID:7YKa2fEU0923デフォルトの名無しさん
2017/04/29(土) 23:09:10.72ID:umcYgVw9実績wができてチンポ騎士団がもっこりするのがザマリン
0924デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 00:16:47.58ID:9aCNHNQ1→UI 以外全部Cで良くない?
となるのが普通
0925デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 00:17:04.60ID:mwkcLcyR0926デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 00:29:13.84ID:+rLqkQG40927デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 10:27:11.27ID:/sf29JDv0928デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 11:17:06.39ID:zu6P/YtU姫は外されたのか外れたのか知らんけど、Xamarinのイベントから姿消してるんだよなぁ
VSCの方でエディタ紹介に併せてXamarin扱ってるようだけど
0929デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 12:29:30.53ID:1dDTXmUe0930デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 12:34:51.49ID:+rLqkQG40931デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 13:08:25.96ID:NMRJ3Vnsもう炎上芸人は不要ということで外して、質を高めていくのかな?
0932デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 14:05:03.11ID:u1vyHxcf今日か昨日のもくもく会行ってなかったっけ?よく見てないけど。
0933デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 15:39:33.81ID:X1P4JQ1hdecode:2017でXamarinのセッションやるよ
0934デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 15:45:14.34ID:/sf29JDv0935デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 16:14:34.94ID:TdxYfEl20936デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 17:16:09.54ID:1axbjART何言ってるんだ、AndroidとiOS(一応UWPも)でデザインのガイドラインが違うからむしろ同じUIにしちゃいけないんだよ
0937デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 18:26:19.02ID:u1vyHxcfAzure絡めてクラウドに繋がるアプリが簡単に作れます的なやつじゃないかの…
>>936
多分そいつプログラマですらない、ちょまに相手にもされなかったキモオタだから。
そもそこで言ってるスワイプしてツール出すとかViewをオーバーレイすれば簡単にできるだろ
0938デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 19:01:53.84ID:YspkWSmK0939デフォルトの名無しさん
2017/04/30(日) 19:06:11.80ID:fJXqNhJjネイティブ関連の開発環境はビルドツールの連携から一式必要になるので、ここら辺は難しいところはあるね。
C#界隈はUnityなりスマホ向けにリソース持ってる会社があるし、xamarinも半自動でandroid/iosのラッパーは作られてる様でメンテコスト青天井という訳ではなく、継続はしやすいかなとおもってる。
そこらへん考えて、OpenGLやwebview上で全部やるという方法もある。
まあviewが宣言的にxmlで書ける範囲なら、ロジックを共通にしてもターゲット環境用のランタイムさえ用意出来れば良いので何の言語でもなんとかなりそう。
0940デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 01:59:33.76ID:FrkLRpK8何を言ってるか分からない。さいごのだんらくだけでいいんでぐたいてきにどうすることをいってるのかおしえてくれ
0941デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 07:53:24.63ID:d9lc/ZT3肝心なことを理解できないからアンチなんだよw
0942デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 09:07:52.43ID:FrkLRpK8最後はなんの話ししてるの。別の会社がXamarin的なもの作るの難しく無いんじゃって話かXamarinが別の言語対応すればいいって話してんのか。
0943デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 09:11:05.96ID:JJB8/uva0944デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 10:02:16.67ID:Wityx9Y0極端に言えばCordovaなどJSベースのフレームワークでJavaScriptとHTML/CSSでやろうとしていることも同じ
0945デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 11:52:54.30ID:N42mSuFr副次的にロジックや場合によってはUIの共有もできるってだけで。
C++もXamarinもCordovaもメリットデメリットあるんだから取捨選択すればいいだけでわざわざ叩きに来るのはちょまどに相手されなかった腹いせにしても見苦しい
0946デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 12:10:18.08ID:DeKBxqzSMSが買収した頃にはユーザの意識が変わってるようだけど
0947デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 13:46:57.71ID:E6K6ktuh0948デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 13:52:13.25ID:wTtJfo+N0949デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 14:26:03.52ID:eVWX3JKdちょまどに相手にされない腹いせが全てだから仕方ない
0950デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 15:37:31.95ID:JJB8/uva0951デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 19:24:20.35ID:gWilQryK0952デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 19:37:32.65ID:1c6OFMUfプラットフォームごとの理解深度は単一プラットフォーム開発の場合よりずっと深める必要があるってのは、クロスプラットフォームの宿命みたいなモンだし、しゃーないわ
0953デフォルトの名無しさん
2017/05/01(月) 23:54:21.43ID:uk5G3hlVその一点で糞
0954デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 00:08:07.57ID:Ah5fx9oW0955デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 00:11:17.77ID:t0wO1oPoネイティブのGUIパーツつかって共通APIを用意したものはどこか破綻しそうな気がするんだよな。
titaniumはブラウザ再現するような仕組みまであったんだけど、パーツの組み合わせやイベントの送受信周りで問題になってしまい厳しかった覚えがある。
react native、xamarin formsあたりはどうなってんだろ?
0956デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 00:27:15.02ID:ejSs7q9Wそしてアプリの質は落ち、全員ががっかりする
0957デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 00:31:37.28ID:/ztXVDKZ0958デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 00:40:57.94ID:quZ1LKps完璧に同じにする必要なんてないでしょ
0959デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:08:52.37ID:ejSs7q9Wデザイナーの要求に答えにくい自由度の低い環境は糞と言わざるを得ない
0960デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:12:39.20ID:XJaQ8vCd落とさざるを得ない部分とは具体的にどこかな?
0961デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:15:17.45ID:ejSs7q9W0962デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:15:20.10ID:rC3nyFkDそもそも質っていうのが曖昧だが
0963デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:32:27.90ID:Ah5fx9oW0964デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:45:34.95ID:quZ1LKps完璧に同じにしろというデザイナーの方が無能だわ
0965デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 01:51:58.20ID:quZ1LKps0966デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 02:24:50.18ID:cKOKVRmm0967デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 06:36:56.08ID:Ah5fx9oWアンドロイドほとんど使ってないのでどの辺がどう違うのかわからん。
GMailとかで縦点3つメニューがiOSでもアンドロイドと同じ位置?にあるようで使いづらくはある
0968デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 12:16:39.98ID:8corgnBc0969デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 12:23:50.15ID:xiiEexqYゲームにはXamarinは向いていないっていうのは常識だと思ってたが
あくまで既存のコントロールやそれを拡張したもので構成されるアプリが主なターゲット
0970デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 13:12:22.53ID:wDrvEYUZ分かりやすい所でバイナリ容量
DL時間だとか起動時初期化時間とかに影響する
まぁ誤差だと反論ないし無視するんだろうよ
0971デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 14:32:47.64ID:stXptmQOバイナリサイズがでかくなるのはあるな。
初期化時間はそれほど影響してるかってかんじだが。
Xamarin.Formsの泥は起動遅いな
0972デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 15:58:46.78ID:kPlqcTGO画面作成にXMLを自分で書くしかないの?
もっとC#みたいに自分でボタンとかペタペタ置いてボタンダブルクリックでイベント出してそこにソース書くみたいな
そんなのを想像してたんだけど
0973デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 16:54:07.37ID:stXptmQO0974デフォルトの名無しさん
2017/05/02(火) 20:12:35.04ID:BE5vNnm60975デフォルトの名無しさん
2017/05/04(木) 20:49:47.90ID:XKQlAiZc新しい公式ドキュメント出てるぞ
0976デフォルトの名無しさん
2017/05/05(金) 12:43:30.87ID:MDgrGB6Ehttps://github.com/dotnet-architecture/eShopOnContainers/blob/master/README.md
へぇマイクロサービスのサンプル実装に合わせてそれぞれ本にしたのか。
0977デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 22:24:00.93ID:6qbyQDr/Xamarin.Formsではどこにどうやって保存すれば安全なの?
0978デフォルトの名無しさん
2017/05/06(土) 23:35:57.16ID:izNztz1SOAuthのこと?
0979デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 00:00:39.01ID:neWlN8HFなにいってんの
0980droidkun
2017/05/07(日) 00:07:05.70ID:8LSVVeToセキュリティ関してxamarin.forms固有の何かはないよ
ハードコードできない値はハードコードしないが鉄則
0981デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 00:13:54.60ID:nQs7yjlz0982デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 00:28:06.12ID:hMLzq394それをハードコードしない場合は別ファイルで暗号化するか、自前でサーバー用意してそこに置く必要がある
暗号化しても復号キーを隠すには結局自前サーバーに当たるものが必要になる
そんなことせずアプリ単体で動作してかつconsumer secretを隠す方法はないのかな?
0983デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 01:29:18.98ID:zUAqytts前にPhoenix ProtectorってのでやってみたらPCLで生成されたdll内の文字列は難読化できていたが結局アプリ起動できないから諦めた
0984デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 04:30:25.85ID:AgF36cRSなんでも良いと思うが
https://developer.xamarin.com/api/namespace/System.Security.Cryptography/
https://github.com/AArnott/PCLCrypto
0985デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 08:02:25.74ID:nWdzBJ3wXamarin.AuthだとメンテされてないからiOS側はiOSのKeyValut的なやつにちゃんと入れてくれるらしいがアンドロイド側は古い実装にしか対応されてないとかなんとか聞いたけど詳しいことは知らん
0986デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 08:04:05.83ID:nWdzBJ3w0987デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 09:05:57.79ID:kkPVOyJrあっ、Xamarinが糞なだけか
0988デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 09:16:50.47ID:nWdzBJ3w0989デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 09:57:45.58ID:cFBjIjqC0990デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 10:59:44.67ID:NgENbWJX0991デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 11:36:13.08ID:9+c3i/rCできないとこ教えて。
0992デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 11:56:20.17ID:nWdzBJ3w他のもっとマシな方法って何?全部ネイティブで書くの?
久しぶりにTableViewSourceとか触ってそのクソさ加減に吹いたわ
0993デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 11:58:44.85ID:neWlN8HFぽとぺた
0994デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 12:04:45.98ID:9+c3i/rCプラットフォームに関係なく「全部できない」からそれは違うw
0995デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 12:06:54.58ID:hMLzq394ポトペタ(Windows FormみたいなGUI設計モード)はそもそも不向き
現在のForms Previewerみたいに表示だけするのが落とし所だろう
ただPreviewerはMac接続が必要だが、Androidのみの場合はWindows単体で見られるようにはしてほしい
0996デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 15:41:59.59ID:AywTtS9yMaterialDesignなタブは、ViewPager + TabLayoutだから、下に持ってくるのも自由。
似たような感じで、ActionBarをToolbarに改めたのも、自由なレイアウトを実現するため。
0997デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 17:22:29.44ID:nWdzBJ3w0998デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 17:29:49.35ID:Aq+xdB4L0999デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 17:41:08.69ID:NgENbWJX1000デフォルトの名無しさん
2017/05/07(日) 17:41:34.52ID:2EAUXgtDつ鏡
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 127日 23時間 31分 14秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。