ゲームとかなら、汎用性よりスピード命や小メモリとかで俺会社のSTLを作ってそうなきがするが
ゲーム制作会社とかではしているところはないのかな

>>1 はなんでshared_ptrのFILE deleterを張っているんだ
C++ならFILEじゃなくfstreamだろって気がするが