C++相談室 part126 [無断転載禁止]©5ch.io
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0758デフォルトの名無しさん
2016/09/12(月) 13:57:05.61ID:x7GAwvaf必ずしもそれが有効かどうかわからないから困る
必要なバッファサイズを取得してから実際に文字列を取得するまで
関数を二回呼び出す必要があり、ここに時間差があるのが問題
マルチスレッドで問題になる
取得したバッファサイズは既に古い情報になっている可能性がある
これを解決するにはLockするしかない
obj->lock();
size_t buffer_size = obj->func( nullptr, 0 );
std::vector<char> output( buffer_size );
obj->func( outputr.data(), output.size() );
obj->unlock();
こんなコードはまさに糞であるということ
しかも、lock、unlockをし忘れても、たまたまのタイミングの物で、そこそこ動きそうというのが怖い
つまり、ほんの短い期間の間に、文字列が更新されて取得したバッファサイズが無効になるほうが珍しいだろう
しかし、ありえないことではない
1000回に1回だけ失敗するというのが一番怖い
これに比べれば、関数内でnew char[]して返すほうが、まだいくらかマシに思えるぐらい
しかしこれをやると、帰ってきた文字列は自分で開放しなければならないのか
あるいは開放してはダメなのか、解放関数はdelete[]なのかfreeなのかあるいは別の専用関数なのか
ということが関数ごとにマチマチになり、非常に煩雑になる
std::string output = obj->func();
のほうが断然良い、誰の目にも明らか、短い、シンプル
lock、unlockを呼び出し元が保証しなければならないのは良くない
必要な処理が一発の関数呼び出しでキマるように設計すれば、同期処理はobj内に隠蔽できる
こちらのほうが良い
単に文字列取得するだけでlock、unlockが必要というのは狂気の沙汰
>>700のような特殊な場合を除いては、ね
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